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android單選dialog

發布時間: 2022-09-07 13:38:10

⑴ Android EditText單擊彈出單選框對話框..急...

點擊edittext的觸發新建dialog事件 給你一小段代碼
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setTitle("請選擇哪位美女");//標題
builder.setCancelable(false);// 是否可退出
builder.setSingleChoiceItems(itemstr, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() { // itemstr就是一個string[] 類型的一位數組,就是你給出去的那些選擇項 ,0是默認選擇哪個
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
//自己再Create()

⑵ 安卓開發 單選對話框實現跳轉

AlertDialog Builder=new AlertDialog.Builder(Aone.this).setTitle("單選框")
.setSingleChoiceItems(
new String[] { "青少年", "成年人","中年人","老年人" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// dialog.dismiss();
//這里就是你要寫的地方onclick()裡面的which就是你點擊單選框的索引
//如果你想點擊青少年的時候跳轉,就判斷一下
if(which==0){
Intent objIntent = new Intent();

。。。。就不寫了

}
}
}).setNegativeButton("確定", null).show();

⑶ android dialog怎麼關閉

實現退出確認對話框

在Android捕獲Back鍵

super.onBackPressed()是執行系統的默認動作

就是退出當前activity,重寫onBackPressed()函數

⑷ 安卓編程如何在點擊確定按鈕時把多選框跟單選框的內容用提示框顯示出來

寫一個提示框類繼承dialog ,
在oncreate()方法下 加入 this.setContentView(R.layout.dialog_reject);
R.layout.dialog_reject.xml就是提示框的布局文件,布局文件里加入你的多選框和單選框,這樣就可以了。這是自定義dialog ,使用方法和dialog一樣。 題主可能習慣使用AlertDialog , 直接用系統的AlertDialog 雖然方便,但功能和樣式受限制,所以一般工作中都會使用自定義的dialog。

⑸ android dialog可以使用log嗎

應該可以。Android Dialog用法
摘要: 創建對話框 一個對話框一般是一個出現在當前Activity之上的一個小窗口. 處於下面的Activity失去焦點, 對話框接受所有的用戶交互. 對話框一般用於提示信息和與當前應用程序直接相關的小功能.Android API 支持下列類型 ...
創建對話框
一個對話框一般是一個出現在當前Activity之上的一個小窗口. 處於下面的Activity失去焦點, 對話框接受所有的用戶交互. 對話框一般用於提示信息和與當前應用程序直接相關的小功能.
Android API 支持下列類型的對話框對象:
警告對話框 AlertDialog: 一個可以有0到3個按鈕, 一個單選框或復選框的列表的對話框. 警告對話框可以創建大多數的交互界面, 是推薦的類型.
進度對話框 ProgressDialog: 顯示一個進度環或者一個進度條. 由於它是AlertDialog的擴展, 所以它也支持按鈕.
日期選擇對話框 DatePickerDialog: 讓用戶選擇一個日期.
時間選擇對話框 TimePickerDialog: 讓用戶選擇一個時間.
如果你希望自定義你的對話框, 可以擴展Dialog類.
Showing a Dialog 顯示對話框
一個對話框總是被創建和顯示為一個Activity的一部分. 你應該在Activity的onCreateDialog(int)中創建對話框. 當你使用這個回調函數時,Android系統自動管理每個對話框的狀態並將它們和Activity連接, 將Activity變為對話框的"所有者". 這樣,每個對話框從Activity繼承一些屬性. 例如,當一個對話框打開時, MENU鍵會顯示Activity的菜單, 音量鍵會調整Activity當前使用的音頻流的音量.
注意: 如果你希望在onCreateDialog()方法之外創建對話框, 它將不會依附在Activity上. 你可以使用setOwnerActivity(Activity)來將它依附在Activity上.
當你希望顯示一個對話框時, 調用showDialog(int)並將對話框的id傳給它.
當一個對話框第一次被請求時,Android調用onCreateDialog(int). 這里是你初始化對話框的地方. 這個回調函數傳入的id和showDialog(int)相同. 創建對話框之後,將返回被創建的對象.
在對話框被顯示之前,Android還會調用onPrepareDialog(int, Dialog). 如果你希望每次顯示對話框時有動態更改的內容, 那麼就改寫這個函數. 該函數在每次一個對話框打開時都調用. 如果你不定義該函數,則對話框每次打開都是一樣的. 該函數也會傳入對話框的id以及你在onCreateDialog()中創建的Dialog對象.
最好的定義onCreateDialog(int) 和onPrepareDialog(int, Dialog) 的方法就是使用一個switch語句來檢查傳入的id. 每個case創建相應的對話框. 例如, 一個游戲使用兩個對話框: 一個來指示游戲暫停,另一個指示游戲結束. 首先, 為它們定義ID:static final int DIALOG_PAUSED_ID = 0;
static final int DIALOG_GAMEOVER_ID = 1;
然後, 在onCreateDialog(int)中加入一個switch語句:
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
Dialog dialog;
switch(id) {
case DIALOG_PAUSED_ID:
// do the work to define the pause Dialog
break;
case DIALOG_GAMEOVER_ID:
// do the work to define the game over Dialog
break;
default:
dialog = null;
}
return dialog;
}

注意: 在這個例子中, case語句為空因為定義Dialog的程序在後面會有介紹.
在需要顯示對話框是, 調用showDialog(int), 傳入對話框的id:
showDialog(DIALOG_PAUSED_ID);Dismissing a Dialog 解除對話框
當你准備關閉對話框時, 你可以使用dismiss()函數. 如果需要的話, 你也可以從Activity調用dismissDialog(int), 二者效果是一樣的.
如果你使用onCreateDialog(int)來管理你的對話框的狀態, 那麼每次你的對話框被解除時, 該對話框對象的狀態會被Activity保存. 如果你決定你不再需要這個對象或者需要清除對話框的狀態, 那麼你應該調用 removeDialog(int). 這將把所有該對象的內部引用移除, 如果該對話框在顯示的話將被解除.
Using dismiss listeners 使用解除監聽器
如果你希望在對話框解除時運行某些程序, 那麼你應該給對話框附加一個解除監聽器.
首先定義DialogInterface.OnDismissListener介面. 這個介面只有一個方法, onDismiss(DialogInterface), 該方法將在對話框解除時被調用.
然後將你的OnDismissListener實現傳給setOnDismissListener().
然而,注意對話框也可以被"取消". 這是一個特殊的情形, 它意味著對話框被用戶顯式的取消掉. 這將在用戶按下"back"鍵時, 或者對話框顯式的調用cancel()(按下對話框的cancel按鈕)時發生. 當一個對話框被取消時, OnDismissListener將仍然被通知, 但如果你希望在對話框被顯示取消(而不是正常解除)時被通知, 則你應該使用setOnCancelListener()注冊一個DialogInterface.OnCancelListener.
Creating an AlertDialog 創建警告對話框
An AlertDialog is an extension of the Dialog class. It is capable of constructing most dialog user interfaces and is the suggested dialog type. You should use it for dialogs that use any of the following features:
一個警告對話框是對話框的一個擴展. 它能夠創建大多數對話框用戶界面並且是推薦的對話框類新星. 對於需要下列任何特性的對話框,你都應該使用它:
一個標題
一條文字消息
1個-3個按鈕
一個可選擇的列表(單選框或者復選框)
要創建一個AlertDialog, 使用AlertDialog.Builder子類. 使用AlertDialog.Builder(Context)來得到一個Builder, 然後使用該類的公有方法來定義AlertDialog的屬性. 設定好以後, 使用create()方法來獲得AlertDialog對象.
下面的主題展示了如何為AlertDialog定義不同的屬性, 使用AlertDialog.Builder類. 如果你使用這些示例代碼, 你可以在onCreateDialog()中返回最後的Dialog對象來獲得圖片中對話框的效果.
Adding buttons 增加按鈕

要創建一個如圖所示的窗口, 使用set...Button()方法:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Are you sure you want to exit?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
MyActivity.this.finish();
}
})
.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
dialog.cancel();
}
}).show();
AlertDialog alert = builder.create();

首先,使用setMessage(CharSequence)為對話框增加一條消息。 然後, 開始連續調用方法, 使用setCancelable(boolean)將對話框設為不可取消(不能使用back鍵來取消)。對每一個按鈕,使用set...Button()方法,該方法接受按鈕名稱和一個DialogInterface.OnClickListener,該監聽器定義了當用戶選擇該按鈕時應做的動作。
注意:對每種按鈕類型,只能為AlertDialog創建一個。也就是說,一個AlertDialog不能有兩個以上的"positive"按鈕。這使得可能的按鈕數量最多為三個:肯定、否定、中性。這些名字和實際功能沒有聯系,但是將幫助你記憶它們各做什麼事情。
Adding a list 增加列表

要創建一個具有可選項的AlertDialog,使用setItems()方法
final CharSequence[] items = {"Red", "Green", "Blue"};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Pick a color");
builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();

首先增加一個標題。然後使用setItems()增加一個可選列表,該列表接受一個選項名稱的列表和一個DialogInterface.OnClickListener, 後者定義了選項對應的響應。

Adding checkboxes and radio buttons 增加單選框和復選框

要創建一個帶有多選列表或者單選列表的對話框, 使用setMultiChoiceItems()和setSingleChoiceItems()方法。如果你在onCreateDialog()中創建可選擇列表, Android會自動管理列表的狀態. 只要activity仍然活躍, 那麼對話框就會記住剛才選中的選項,但當用戶退出activity時,該選擇丟失。
注意: 要在你的acitivity離開和暫停時保存選擇, 你必須在activity的聲明周期中正確的保存和恢復設置。為了永久性保存選擇,你必須使用數據存儲技術中的一種。
要創建一個具有單選列表的AlertDialog,只需將一個例子中的setItems()換成 setSingleChoiceItems():
final CharSequence[] items = {"Red", "Green", "Blue"};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Pick a color");
builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();

第二個參數是默認被選中的選項位置,使用「-1」來表示默認情況下不選中任何選項。

Creating a ProgressDialog 創建進度對話框

一個ProgressDialog(進度對話框)是AlertDialog的擴展。它可以顯示一個進度的動畫——進度環或者進度條。這個對話框也可以提供按鈕,例如取消一個下載等。
打開一個進度對話框很簡單,只需要調用 ProgressDialog.show()即可。例如,上圖的對話框可以不通過onCreateDialog(int),而直接顯示:
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(MyActivity.this, "",
"Loading. Please wait...", true);
第一個參數是應用程序上下文。第二個為對話框的標題(這里為空),第三個為對話框內容, 最後一個為該進度是否為不可確定的(這只跟進度條的創建有關,見下一節)。
進度對話框的默認樣式為一個旋轉的環。如果你希望顯示進度值,請看下一節。
Showing a progress bar 顯示進度條
使用一個動畫進度條來顯示進度:
使用 ProgressDialog(Context)構造函數來初始化一個ProgressDialog對象。
將進度樣式設置為"STYLE_HORIZONTAL",使用setProgressStyle(int)方法。並且設置其它屬性,例如內容等。
在需要顯示時調用show()或者從onCreateDialog(int)回調函數中返回該ProgressDialog。
你可以使用 setProgress(int)或者incrementProgressBy(int)來增加顯示的進度。
例如,你的設置可能像這樣:ProgressDialog progressDialog;
progressDialog = new ProgressDialog(mContext);
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMessage("Loading...");
progressDialog.setCancelable(false);
設置很簡單。大部分創建進度對話框需要的代碼是在更新它的進程中。你可能需要在一個新的線程中更新它,並使用Handler來將進度報告給Activity。如果你不熟悉使用Handler和另外的線程,請看下列例子,該例子使用了一個新的線程來更新進度。
Example ProgressDialog with a second thread 例--使用一個線程來顯示進度對話框
這個例子使用一個線程來跟蹤一個進程的進度(其實為從1數到100)。每當進度更新時,該線程通過Handler給主activity發送一個消息。主Activity更新ProgressDialog.package com.example.progressdialog;

⑹ android dialogfragment可以同時創建單選與列表對話框嗎

1、 概述
DialogFragment在android 3.0時被引入。是一種特殊的Fragment,用於在Activity的內容之上展示一個模態的對話框。典型的用於:展示警告框,輸入框,確認框等等。
在DialogFragment產生之前,我們創建對話框:一般採用AlertDialog和Dialog。註:官方不推薦直接使用Dialog創建對話框。

2、 好處與用法
使用DialogFragment來管理對話框,當旋轉屏幕和按下後退鍵時可以更好的管理其聲明周期,它和Fragment有著基本一致的聲明周期。且DialogFragment也允許開發者把Dialog作為內嵌的組件進行重用,類似Fragment(可以在大屏幕和小屏幕顯示出不同的效果)。上面會通過例子展示這些好處~

使用DialogFragment至少需要實現onCreateView或者onCreateDIalog方法。onCreateView即使用定義的xml布局文件展示Dialog。onCreateDialog即利用AlertDialog或者Dialog創建出Dialog。
3、 重寫onCreateView創建Dialog
a)布局文件,我們創建一個設置名稱的布局文件:

[html] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >

<TextView
android:id="@+id/id_label_your_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="32dp"
android:gravity="center_vertical"
android:text="Your name:" />

<EditText
android:id="@+id/id_txt_your_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf="@id/id_label_your_name"
android:imeOptions="actionDone"
android:inputType="text" />

<Button
android:id="@+id/id_sure_edit_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_below="@id/id_txt_your_name"
android:text="ok" />

</RelativeLayout>

b)繼承DialogFragment,重寫onCreateView方法

[java] view plain
package com.example.zhy_dialogfragment;

import android.app.DialogFragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class EditNameDialogFragment extends DialogFragment
{


@Override
public View onCreateVie

⑺ android怎樣自定義dialog

Android開發過程中,常常會遇到一些需求場景——在界面上彈出一個彈框,對用戶進行提醒並讓用戶進行某些選擇性的操作,
如退出登錄時的彈窗,讓用戶選擇「退出」還是「取消」等操作。
Android系統提供了Dialog類,以及Dialog的子類,常見如AlertDialog來實現此類功能。
一般情況下,利用Android提供的Dialog及其子類能夠滿足多數此類需求,然而,其不足之處體現在:
1. 基於Android提供的Dialog及其子類樣式單一,風格上與App本身風格可能不太協調;
2. Dialog彈窗在布局和功能上有所限制,有時不一定能滿足實際的業務需求。
本文將通過在Dialog基礎上構建自定義的Dialog彈窗,以最常見的確認彈框為例。
本樣式相對比較簡單:上面有一個彈框標題(提示語),下面左右分別是「確認」和「取消」按鈕,當用戶點擊「確認」按鈕時,彈框執行
相應的確認邏輯,當點擊「取消」按鈕時,執行相應的取消邏輯。
首先,自定義彈框樣式:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:layout_width="match_parent"
4 android:layout_height="wrap_content"
5 android:background="@drawable/dialog_bg"
6 android:orientation="vertical" >
7
8 <TextView
9 android:id="@+id/title"
10 android:layout_width="wrap_content"
11 android:layout_height="wrap_content"
12 android:layout_gravity="center"
13 android:paddingTop="14dp"
14 android:textColor="@color/login_hint"
15 android:textSize="@dimen/text_size_18" />
16
17 <LinearLayout
18 android:layout_width="match_parent"
19 android:layout_height="wrap_content"
20 android:layout_marginBottom="14dp"
21 android:layout_marginLeft="20dp"
22 android:layout_marginRight="20dp"
23 android:layout_marginTop="30dp" >
24
25 <TextView
26 android:id="@+id/confirm"
27 android:layout_width="wrap_content"
28 android:layout_height="wrap_content"
29 android:layout_marginRight="10dp"
30 android:layout_weight="1"
31 android:background="@drawable/btn_confirm_selector"
32 android:gravity="center"
33 android:textColor="@color/white"
34 android:textSize="@dimen/text_size_16" />
35
36 <TextView
37 android:id="@+id/cancel"
38 android:layout_width="wrap_content"
39 android:layout_height="wrap_content"
40 android:layout_marginLeft="10dp"
41 android:layout_weight="1"
42 android:background="@drawable/btn_cancel_selector"
43 android:gravity="center"
44 android:textColor="@color/login_hint"
45 android:textSize="@dimen/text_size_16" />
46 </LinearLayout>
47
48 </LinearLayout>

然後,通過繼承Dialog類構建確認彈框控制項ConfirmDialog:

1 package com.corn.widget;
2
3 import android.app.Dialog;
4 import android.content.Context;
5 import android.os.Bundle;
6 import android.util.DisplayMetrics;
7 import android.view.LayoutInflater;
8 import android.view.View;
9 import android.view.Window;
10 import android.view.WindowManager;
11 import android.widget.TextView;
12
13 import com.corn.R;
14
15 public class ConfirmDialog extends Dialog {
16
17 private Context context;
18 private String title;
19 private String confirmButtonText;
20 private String cacelButtonText;
21 private ClickListenerInterface clickListenerInterface;
22
23 public interface ClickListenerInterface {
24
25 public void doConfirm();
26
27 public void doCancel();
28 }
29
30 public ConfirmDialog(Context context, String title, String confirmButtonText, String cacelButtonText) {
31 super(context, R.style.MyDialog);
32 this.context = context;
33 this.title = title;
34 this.confirmButtonText = confirmButtonText;
35 this.cacelButtonText = cacelButtonText;
36 }
37
38 @Override
39 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
40 // TODO Auto-generated method stub
41 super.onCreate(savedInstanceState);
42
43 init();
44 }
45
46 public void init() {
47 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
48 View view = inflater.inflate(R.layout.confirm_dialog, null);
49 setContentView(view);
50
51 TextView tvTitle = (TextView) view.findViewById(R.id.title);
52 TextView tvConfirm = (TextView) view.findViewById(R.id.confirm);
53 TextView tvCancel = (TextView) view.findViewById(R.id.cancel);
54
55 tvTitle.setText(title);
56 tvConfirm.setText(confirmButtonText);
57 tvCancel.setText(cacelButtonText);
58
59 tvConfirm.setOnClickListener(new clickListener());
60 tvCancel.setOnClickListener(new clickListener());
61
62 Window dialogWindow = getWindow();
63 WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
64 DisplayMetrics d = context.getResources().getDisplayMetrics(); // 獲取屏幕寬、高用
65 lp.width = (int) (d.widthPixels * 0.8); // 高度設置為屏幕的0.6
66 dialogWindow.setAttributes(lp);
67 }
68
69 public void setClicklistener(ClickListenerInterface clickListenerInterface) {
70 this.clickListenerInterface = clickListenerInterface;
71 }
72
73 private class clickListener implements View.OnClickListener {
74 @Override
75 public void onClick(View v) {
76 // TODO Auto-generated method stub
77 int id = v.getId();
78 switch (id) {
79 case R.id.confirm:
80 clickListenerInterface.doConfirm();
81 break;
82 case R.id.cancel:
83 clickListenerInterface.doCancel();
84 break;
85 }
86 }
87
88 };
89
90 }

在如上空間構造代碼中,由於控制項的"確認"和"取消"邏輯與實際的應用場景有關,因此,控制項中通過定義內部介面來實現。

在需要使用此控制項的地方,進行如下形式調用:

1 public static void Exit(final Context context) {
2 final ConfirmDialog confirmDialog = new ConfirmDialog(context, "確定要退出嗎?", "退出", "取消");
3 confirmDialog.show();
4 confirmDialog.setClicklistener(new ConfirmDialog.ClickListenerInterface() {
5 @Override
6 public void doConfirm() {
7 // TODO Auto-generated method stub
8 confirmDialog.dismiss();
9 //toUserHome(context);
10 AppManager.getAppManager().AppExit(context);
11 }
12
13 @Override
14 public void doCancel() {
15 // TODO Auto-generated method stub
16 confirmDialog.dismiss();
17 }
18 });
19 }

調用中實現了此控制項的內部介面,並賦給控制項本身,以此在點擊按鈕時實現基於外部具體業務邏輯的函數回調。

⑻ android 中dialog彈出選擇框怎麼取消默認的選項

請問您這個是自定義的dialog么?長什麼樣子呢?您可以實例化這個布局上面的單選按鈕或者是復選框,然後調用RadioButton或者CheckBox的setChecked(false);方法。大概的代碼實現是這樣的:
View view=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.abc_action_bar_title_item,null);
RadioButton radioButton=(RadioButton)view.findViewById(R.id.rb_text);
radioButton.setChecked(false);
希望可以幫到您,有什麼問題歡迎您追問,謝謝。

⑼ 如何讓Android彈出一個Dialog,這個Dialog只有一個圖片,點擊任意位置後消失

自定義dialog 寫了類繼承dialog 然後重寫 onTouchEvent方法 getAction() 然後選擇判斷這個 action case: ACTION_DOWN 或者 ACTION_MOVE 事件的時候 cancel() return true 就好了

⑽ android 怎樣設置單擊一個按鈕,不會重復彈出dialog

Android中的對話框是經常用的組件,是用來提示用戶的消息的。
常用的對話框有
1:警告對話框
AlertDialog:
一個可以有0到3個按鈕,
一個單選框或復選框的列表的對話框.
警告對話框可以創建大多數的交互界面,
是推薦的類型.
2:進度對話框
ProgressDialog:
顯示一個進度環或者一個進度條.
由於它是AlertDialog的擴展,
所以它也支持按鈕.
3:日期選擇對話框
DatePickerDialog:
讓用戶選擇一個日期.
4:時間選擇對話框
TimePickerDialog:
讓用戶選擇一個時間.
為了讓用戶重復單機按鈕不會重復產生對話框只要在產生對話框的時候做個判斷即可,定義個全局的對話框。
AlertDialog.Builder
builder
=
null;//這里先設置為null
點擊按鈕產生對話框
button2.setOnClickListener(new
OnClickListener()
{
public
void
onClick(View
v)
{
if(builder
!=null){
builder
=
new
AlertDialog.Builder(MainDialog.this);
builder.setIcon(R.drawable.icon);
builder.setTitle("你確定要離開嗎?");
builder.setPositiveButton("確定",
new
DialogInterface.OnClickListener()
{
public
void
onClick(DialogInterface
dialog,
int
whichButton)
{
//這里添加點擊確定後的邏輯
showDialog("你選擇了確定");
}
});
builder.setNegativeButton("取消",
new
DialogInterface.OnClickListener()
{
public
void
onClick(DialogInterface
dialog,
int
whichButton)
{
//這里添加點擊確定後的邏輯
showDialog("你選擇了取消");
}
});
builder.create().show();//顯示兌換框
}
}
});

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