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csdnandroid

發布時間: 2022-09-28 14:07:15

A. android端csdn的收藏頁面是怎麼做的

您好,很高興能幫助您,
android是基於linux的,所以在ubuntu下是最好的。當然windows下面也是可以的。但是android的內核是基於linux的,並且通過終端進行各種操作,非常強大,也比cmd方便。我現在自己開發的環境是這樣的:
ubuntu系統,以前我是windows然後安裝了ubuntu的虛擬機。android大部分的開發都是中間層到頂層的應用開發,所以基本上是java開發。表配如下:
1。eclipse是開發java必備,也是android必備。(當然前提是先安裝JDK1.6)
2。android的SDK和ADT。這是android的開發必須的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必備

A。安裝完eclipse後,通過help=〉install new software 。。把ADT安裝好
B。然後window=>preference設置好SDK的路徑即可
如果用到C開發的話,可以安裝一下啊CDT

現在可以通過AVD manager安裝一下你想在哪個下的api,比如:android2.3.4,就可以建一個2.3.4的emulator,把模擬器跑起來。通過adb ddms 等工具察看、開發了。為了方便,把adb的路徑加到環境變數里。
你的是我前進的動力,還有不懂的地方,請你繼續「追問」!
如你還有別的問題,可另外向我求助;答題不易,互相理解,互相幫助!

B. 安卓app開發框架 哪些 csdn

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。
Android架構
1、Linux Kernel
Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。
2、Android Runtime
Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。
3、Libraries
Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎
4、Application Framework
通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能
5、Applications
Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

C. android開發 功能指導頁怎麼做csdn

您好,很高興能幫助您,
android是基於linux的,所以在ubuntu下是最好的。當然windows下面也是可以的。但是android的內核是基於linux的,並且通過終端進行各種操作,非常強大,也比cmd方便。我現在自己開發的環境是這樣的:
ubuntu系統,以前我是windows然後安裝了ubuntu的虛擬機。android大部分的開發都是中間層到頂層的應用開發,所以基本上是java開發。表配如下:
1。eclipse是開發java必備,也是android必備。(當然前提是先安裝JDK1.6)
2。下載android的SDK和ADT。這是android的開發必須的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必備

A。安裝完eclipse後,通過help=〉install new software 。。把ADT安裝好
B。然後window=>preference設置好SDK的路徑即可
如果用到C開發的話,可以安裝一下啊CDT

現在可以通過AVD manager安裝一下你想在哪個平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一個2.3.4的emulator,把模擬器跑起來。通過adb ddms 等工具察看、開發了。為了方便,把adb的路徑加到環境變數里。
你的採納是我前進的動力,還有不懂的地方,請你繼續「追問」!
如你還有別的問題,可另外向我求助;答題不易,互相理解,互相幫助!

D. 怎麼屏蔽推送 csdn android

http://blog.csdn.net/liudong123/article/details/7818531這個地方應該是你要的答案

E. csdn網站android開發中怎麼使用串口

有藍牙串口, 也有usb串口, 就是用來讀取數據的啊, 例如otg通信中, 就是通過usb串口來通信的, 藍牙的話就是通過無線來通信.

F. 自動登錄 怎麼實現 csdn android

原理 其實 很簡單的! 頁面獲得信息! 有request applcation session Cookies 這些對象裡面得到數據!!一進入 頁面! 就可以去cookie 對象 裡面抓數據 驗證 就好了! 無需用要js!js用Cookies 的話 只是做緩存數據用!一般都不會在動態頁面裡面使用 除非用ajax非同步判斷! 提高登錄的效率! 像 CSDN 就是用ajax 處理的!先 瀏覽頁面 然後 再 一個個 去處理 需要處理的信息!! 所以 使用Cookies 做登錄的話 !就可以用這兩種 方式 使用 Cookies 做登錄 看你網站的 大小 以及客戶 的 需求了!

G. android怎麼畫對角線 csdn

在Android中大家可能都知道圖片對X,Y,Z軸旋轉的方法,就是用Camera中提供了三種旋轉方法,分別是rotateX()、rotateY()和rotateZ,調用這三個方法,並傳入相應的角度,就可以讓視圖圍繞這三個軸進行旋轉。

現在我就來說下如何進行對角線旋轉,先上圖看看效果!
這個動畫到底是如何實現的呢?我們以第二張圖片來講解,第一張如果大家喜歡可以下載源碼去看看,因為動畫的方式太多了,我
這只是其中一種,學會了到底圖片是如何以對角線來旋轉的時候,大家可以充分利用想像力來實現多種多樣的動畫。
這里我們還是要用到Camera這個類。

[java] view plain
canvas.rotate(45,centerX1,centerY1);//先對畫布旋轉45度
mCamera.save();
mCamera.rotateX(angle);//angle為動畫不停旋轉的角度
mCamera.getMatrix(matrix1);
mCamera.restore();
matrix2 = new Matrix();
matrix2.postRotate(-45);//再反旋轉45度
matrix1.setConcat(matrix1, matrix2);//這里必須是兩個矩陣相乘,如果你用matrix1.postRotate(-45)的話還是對X軸進行旋轉
//這兩個我網路的方法,不設置的話,旋轉中心會改變
matrix1.preTranslate(-centerX1, -centerY1);
matrix1.postTranslate(centerX1, centerY1);
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix1, bitmapPaint)
然後我們用一個Animation不停的改變angle的值

[java] view plain
Animation animation = new Animation(){
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { angle = interpolatedTime*200;
if(angle > 180)
{
angle = 180;
}
invalidate();
};
}

H. 安卓app開發框架 哪些 csdn

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。

Android架構

1、Linux Kernel

Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。

2、Android Runtime

Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。

3、Libraries

Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎

4、Application Framework

通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能

5、Applications

Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

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