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android插拔耳機

發布時間: 2022-10-04 22:25:39

㈠ 手機插入耳機不顯示耳機圖標,聲音還是外放怎麼辦

若使用的是vivo手機,可以參考以下方法排查解決:
1、重新插拔耳機
重新插拔耳機嘗試,確保耳機完全插入,如果使用非原裝保護殼,查看保護殼是否擋住耳機的插入。

2、開啟手機OTG功能
如果使用的是Type-C介面的數字耳機(非官方耳機),可以打開手機的OTG功能嘗試,如果仍不能識別,建議使用官方耳機,兼容性更好。打開OTG功能:
①OriginOS/Funtouch OS 9.2/iQOO UI及以上:進入手機設置--其他網路與連接--OTG ,將OTG功能打開;

安卓手機外放沒聲音是哪裡出了問題

如果您使用的是華為手機,手機外放無聲音,可以通過以下方法進行排查處理:

1,查看手機是否顯示耳機圖標

如果手機未插入耳機,仍顯示耳機圖標,會導致手機外放無聲,出現該現象的原因有多種可能為進入液體、受潮、進灰等情況或者耳機是否標配都可能會影響到耳機孔功能。您可以按照以下方法嘗試解決:

(1)、請嘗試插拔一次耳機或重啟手機進行嘗試

(2)、如果耳機孔有入液、進灰等情況,請嘗試清理。

(3)、如果您的手機顯示仍然異常,請您,提前備份好數據(QQ,微信等第三方應用需單獨備份)、攜帶相關購機憑證,前往附近的華為客戶服務中心,獲取更多幫助

2,確保喇叭沒有被遮擋

3,重啟手機或更換播放音源後嘗試;

4,獲取更多幫助

如果您的手機外放仍然異常,請您提前備份好數據(QQ,微信等第三方應用需單獨備份)、攜帶相關購機憑證,前往附近的華為客戶服務中心,獲取更多幫助

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㈢ android耳機插拔監聽做不了全局注冊嗎

1. 耳機檢測的硬體原理
一般的耳機檢測包含普通的耳機檢測和帶mic的耳機檢測兩種,這兩種耳機統稱為Headset,而對於不帶mic的耳機,一般稱之為Headphone。

對於Headset裝置的插入檢測,一般通過Jack即耳機插座來完成,大致的原理是使用帶檢測機械結構的耳機插座,將檢測腳連到可GPIO中斷上,當耳機插入時,耳機插頭的金屬會碰到檢測腳,使得檢測腳的電平產生變化,從而引起中斷。這樣就可以在中斷處理函數中讀取GPIO的的值,進一步判斷出耳機是插入還是拔出。

而對於Headset是否帶mic的檢測,需要通過codec附加的micbias電流的功能。

Android耳機插拔可以有兩個機制實現:

1. InputEvent

2. UEvent

其中UEvent是Android系統默認的耳機插拔機制,所以這里代碼是基於UEvent實現的,對於InputEvent機制只是大概看了看,並沒有具體實現。

1.1 兩種機制的切換
Android默認提供了兩種解決方法,那麼一定也提供了兩種方式的切換,這個提供切換的設置名為config_useDevInputEventForAudioJack( When true use the linux /dev/input/event subsystem to detect the switch changes on the headphone/microphone jack. When false use the older uevent framework),對Android源代碼進行全局搜索,可以看到它在frameworks/base/core/res/res/values/config.xml中,默認為false,即不使用InputEvent方式,另外在源碼包的廠商相關的文件夾中也找到了相關的設置,如下:

/android/4.2/device/asus/flo/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml

false

/android/4.2/device/samsung/manta/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml

True

可以看到有些廠商的確是使用了InputEvent的方式來進行耳機檢測。具體對這個變數的修改是在device下還是frameworks下我想應該都可以,device下可能更好。violet源碼device/mstar/mstarnike/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml 中,沒有對config_useDevInputEventForAudioJack 設置。

1.2 Android耳機插撥檢測流程

2 InputEvent
2.1 Framework層對InputEvent的處理機制
InputEvent的處理主要在frameworks/base/services/java/com/android/server/input/

InputManagerService.java中。在InputManagerService構造函數中,通過如下函數,

mUseDevInputEventForAudioJack = context.getResources().

getBoolean(R.bool.config_useDevInputEventForAudioJack);

判斷當前是否通過InputEvent實現耳機插拔檢測。

當Android得到InputEvent後,會調用InputManagerService.java中notifySwitch的函數,進而轉至WiredAccessoryManager.java文件中的notifyWiredAccessoryChanged函數,之後的流程就和UEvent相同了,在後續會講到。

2.2 Kernel層的處理機制
Kernel層對耳機插拔InputEvent處理主要是通過input_report_key/input_report_switch(include/linux/input.h)來實現,而在實際使用中,ASOC已經為我們封裝好了相應Jack介面函數,只要符合規范就可以拿來使用。下面列出幾個常用的介面函數(/sound/soc/soc-jack.c)。

int snd_soc_jack_new(structsnd_soc_codec *codec,

const char *id, int type, struct snd_soc_jack *jack)

生成一個新的jack對象,定義其被檢測的類型,即可能插入的設備類型。一般定義為SND_JACK_HEADSET,其餘也可以根據介面支持種類添加SND_JACK_LINEOUT,SND_JACK_AVOUT等。

這個函數中調用了snd_jack_new,而在snd_jack_new中可以看到調用 input_allocate_device()分配了input device,就可以在後續產生input event了。

int snd_soc_jack_add_pins(structsnd_soc_jack *jack, int count, struct snd_soc_jack_pin *pins)

將之前定義好的pins加入dapm widgets中,方便dapm統一管理。這一步和InputEvent沒有一定聯系,可以不調用,主要是可以將耳機插座定義為widgets加入dapm進行省電管理。

viod snd_soc_jack_report(structsnd_soc_jack *jack, int status, int mask)

匯報jack插拔狀態,主要完成以下兩個工作:

 a) 根據插入拔出狀態更新前面通過snd_soc_jack_add_pins加入的dapm pin的狀態,對其進行上電下電管理。

b) 調用snd_jack_report,在其中通過input_report_key/input_report_switch來向上層匯報input event。

基於上面的函數,可以用以下做法來實現基於InputEvent機制的耳機插拔檢測:

a) snd_soc_jack_new 創建jack對象

b) snd_soc_jack_add_pins將其加入到dapm wigets中

c) 通過request irq申請耳機插拔中斷,在中斷處理函數中通過檢測線高低電平判斷耳機是插入還是拔出,通過讀取codec寄存器來判斷是headset還是headphone

d) 根據判斷結果調用snd_soc_jack_report發送InputEvent

此外,ASOC還提供了一個封裝好的函數來實現上述c)和d)步驟的功能:

int snd_soc_jack_add_gpios(struct snd_soc_jack *jack, int count,

struct snd_soc_jack_gpio *gpios)

該函數通過標准GPIO驅動申請GPIO及GPIO對應中斷,並提供了統一的中斷處理函數來匯報事件。此函數只適用於耳機中斷接至GPIO且GPIO驅動為Linux標准驅動的情況下,並且不支持mic檢測。

3. UEvent
3.1 Switch 基本原理
Switch是Android引進的新的驅動,目的是用於檢測一些開關量,比如檢測耳機插入、檢測 USB 設備插入等。Switch在sysfs文件系統中創建相應entry,用戶可以通過sysfs與之交互; 此外還可以通過uevent機制與之交互, 從而檢測switch狀態。

3.1.1 Switch的實現
Switch class在Android中實現為一個mole,可動態載入;而具體的switch gpio則是基於 platform device框架。代碼在drivers\switch\switch_class.c和drivers\switch\switch_gpio.c中。其中switch_class.c實現了一個switch class,而switch_gpio.c則是這個class中的一個device,即針對gpio的一個switch設備。

switch_class.c文件創建了一個switch_class,實現了內核的switch機制,提供支持函數供其他switch device驅動調用。

static int __init switch_class_init(void){

return create_switch_class(); }

static void __exit switch_class_exit(void){

class_destroy(switch_class); }

mole_init(switch_class_init);

mole_exit(switch_class_exit);

init函數調用create_switch_class->class_create創建switch_class設備類。相對應 exit則是銷毀這個設備類。

該文件導出兩個函數供其他switch設備驅動調用,分別是注冊switch設備switch_dev_register和注銷switch_dev_unregister(drivers/switch/switch_class.c)。

int switch_dev_register(struct switch_dev *sdev)

{

int ret;

if (!switch_class) {

ret = create_switch_class();

if (ret < 0)

return ret;

}

sdev->index = atomic_inc_return(&device_count);

sdev->dev = device_create(switch_class, NULL,

MKDEV(0, sdev->index), NULL, sdev->name);

if (IS_ERR(sdev->dev))

return PTR_ERR(sdev->dev);ret = device_create_file(sdev->dev, &dev_attr_state);

if (ret < 0)

goto err_create_file_1;

ret = device_create_file(sdev->dev, &dev_attr_name);

if (ret < 0)

goto err_create_file_2;dev_set_drvdata(sdev->dev, sdev);

sdev->state = 0;

return 0;

err_create_file_2:

device_remove_file(sdev->dev, &dev_attr_state);

err_create_file_1:

device_destroy(switch_class, MKDEV(0, sdev->index));

printk(KERN_ERR "switch: Failed to register driver %s\n", sdev->name);return ret;

}

EXPORT_SYMBOL_GPL(switch_dev_register);void switch_dev_unregister(struct switch_dev *sdev)

{

device_remove_file(sdev->dev, &dev_attr_name);

device_remove_file(sdev->dev, &dev_attr_state);

dev_set_drvdata(sdev->dev, NULL);

device_destroy(switch_class, MKDEV(0, sdev->index));

}

EXPORT_SYMBOL_GPL(switch_dev_unregister);

然後是兩個sysfs操作函數(state_show和name_show),分別用於輸出switch device的name和state。當用戶讀取sysfs中對應的switch entry(/sys/class/switch/<dev_name>/name和/sys/class/switch/<dev_name>/state)時候,系統會自動調用這兩個函數向用戶返回switch設備的名稱和狀態。

static ssize_t state_show(struct device *dev, struct device_attribute *attr, char *buf)

{

struct switch_dev *sdev = (struct switch_dev *)dev_get_drvdata(dev);

if (sdev->print_state) {

int ret = sdev->print_state(sdev, buf);

if (ret >= 0)

return ret;

}

return sprintf(buf, "%d\n", sdev->state);

}static ssize_t name_show(struct device *dev, struct device_attribute *attr,

char *buf)

{

struct switch_dev *sdev = (struct switch_dev *)dev_get_drvdata(dev);

if (sdev->print_name) {

int ret = sdev->print_name(sdev, buf);

if (ret >= 0)

return ret;

}

return sprintf(buf, "%s\n", sdev->name);

}

可見,這兩個函數就是直接調用對應的switch_dev中的print_state和print_name函數;如果沒有定義這兩個函數,則調用sprintf把信息列印到buf緩沖區里。

最後是 switch_set_state 函數,該函數是內核內部使用,並不為用戶調用,它完成的功能主要是兩件事: 調用name_show和state_show輸出switch設備名稱和狀態至sysfs文件系統;發送uevent通知用戶switch device的信息(名稱和狀態) 。

switch_gpio.c文件基於switch class實現了一個gpio的switch設備驅動,其實現的原理如下: 基於platform device/driver框架,在probe函數中完成初始化,包括獲取gpio的使用許可權,設置gpio方向為輸入,注冊switch_dev設備,為gpio分配中斷,指定中斷服務程序,初始化一個gpio_switch_work工作,最後讀取gpio初始狀態。

當 GPIO 引腳狀態發生變化時,則會觸發中斷,在中斷服務程序中調用schele_work,這個被schele的work即前面初始化的gpio_switch_work,最後這個work被執行,在gpio_switch_work函數中讀取當前gpio電平,調用 switch_set_state更新sysfs並通過 uevent通知上層應用。

這個設備驅動只實現了print_state函數:switch_gpio_print_state,沒有實現 print_name函數。當gpio_switch_work執行的時候,裡面調用switch_set_state->switch_gpio_print_state輸出GPIO狀態到 sysfs。

3.1.2 Switch模塊的用戶介面
sysfs文件為sys/class/switch/<dev_name>/name, sys/class/switch/<dev_name>/state,uevent環境變數為SWITCH_NAME=<name>, SWITCH_STATE=<state>。sysfs文件系統和uevent機制。

UEvent機制比較簡單,它基於switch driver,switch driver會在Android建立耳機插拔的目錄/sys/devices/virtual/switch/h2w,在此目錄下有個設備結點名為state,driver通過更新state的值,從而通知Android上層耳機狀態的改變。

3.2 Framework層對UEvent的處理機制
Android在frameworks/base/services/java/com/android/server/WiredAccessoryManager. java中實現針對UEvent的機制。

在這個文件中,從UEventObserver中繼承了類WiredAccessoryObserver,在makeObservedUEventList中將要觀察的事件加入到UEvent系統中:

if(!mUseDevInputEventForAudioJack)

{

uei = new UEventInfo(NAME_H2W,BIT_HEADSET, BIT_HEADSET_NO_MIC);

……

}

可以看到,只有當不使用InputEvent時才添加UEvent事件,NAME_H2W就是headphone對應的switch driver的名字。BIT_HEADSET和BIT_HEADSET_NO_MIC是state結點的兩個值,分別表示有mic和無mic的耳機。

當UEvent事件到來時,類WiredAccessoryObserver中重載的onUEvent函數會被回調,從而調用updateStateLocked(devPath,name, state) ,其中state的值就是通過/sys/devices/virtual/switch/h2w/state結點來獲得。

最後,程序會進入setDeviceStateLocked函數中處理,在setDeviceStateLocked中根據state的值設置device,然後調用mAudioManager.setWiredDeviceConnectionState,最後進入AudioPolicyManagerBase::setDeviceConnectionState。

3.3 Kernel層的機制
前面說過,基於UEvent的耳機檢測機制需要實現一隻switch driver,它會建立一個用於耳機插拔檢測的目錄/sys/devices/virtual/switch/h2w,在此目錄下有個設備結點名為state,switch driver通過更新state的值,從而通知Android上層耳機狀態的改變。

switch driver的目錄在Linux kernel的drivers/staging/android/switch目錄下,可以從目錄名稱中看到這只driver是為了Android專門產生的。在switch目錄下有兩個已有文件,switch_class.c是switch driver的內部實現,它提供了switch driver所需的一些API;switch_gpio.c是一個例子,它實現了一個基於GPIO中斷的switch driver。

另外,在drivers/switch目錄下也有同樣的文件,不同之處是兩者在Android下生成的結點的位置不同,如果要按照drivers/switch目錄下的switch driver來實現,需要更改WiredAccessoryManager.java文件。

下面講講如何添加switch driver。添加switch driver很簡單,可以仿照switch_gpio.c,大致步驟如下:

 a) 在drivers/staging/android/switch目錄下新建一個platform driver,其中包含一個全局變數struct switch_dev sdev,即要注冊的switch device。

b) 在platformdriver的probe函數中調用switch_dev_register將前面的sdev注冊到系統中。

c) 申請用於耳機檢測的中斷處理函數。對於耳機插拔來說,由於用戶的插拔快慢等可能產生多次中斷,所以一般是在中斷處理函數中實現一個延時工作隊列,即INIT_DELAYED_WORK,在隊列的回調函數中來進行實際判斷。

d) 當中斷發生後,通過switch_set_state設置state節點的值,這個值要和WiredAccessoryManager.java文件中定義的一致,可參看BIT_HEADSET和BIT_HEADSET_NO_MIC的定義。目前是0表示無耳機插入,1表示帶Mic的耳機,2表示不帶Mic的耳機。switch_set_state這個函數調用了kobject_uevent_env/kobject_uevent,這兩個函數就是kernel通過uevent來通知user space的核心函數了。

㈣ 安卓手機拔掉耳機後聲音從聽筒裡面出來怎麼辦

據我所知目前沒見過可以專門把媒體音量轉換到聽筒的功能,所以只能是系統出問題了,重啟再試試,如果問題依舊只能重新裝系統或恢復出廠設置。我小米手機出現過類似問題

㈤ 安卓手機耳機沒有聲音怎麼回事

如果您使用的是華為手機,目前華為手機支持Type-C介面耳機或3.5mm介面耳機,如果出現耳機無聲問題,請按照下列內容排查:
請檢查耳機介面內是否入液,有異物
建議您用手電筒照射耳機孔,如有異物清潔出來即可;如有入液情況,建議您備份數據,盡快攜帶手機前往華為客戶服務中心進行專業清理。
請交叉驗證是否為耳機故障
1. 如果您使用的是華為耳機,建議將耳機插在其他華為手機上進行測試。
如果其他華為手機上也無法使用,可能是耳機損壞,建議更換耳機。
如果其他華為手機上可以正常使用,可能是耳機孔接觸不好或者損壞,可嘗試重新插拔耳機並適當旋轉耳機插頭。如果仍然不行,建議備份數據,攜帶購機憑證前往華為客戶服務中心檢測。
2. 如果您使用的非華為耳機,可能存在耳機與手機不兼容的問題,建議更換華為原裝耳機後嘗試使用。
使用轉接線後耳機沒有聲音
如果手機使用轉介面之後耳機無聲,建議使用原裝介面的耳機驗證,如果聲音正常,可能是轉接線與手機介面不兼容,建議您更換轉接線。
仍然無法解決您的問題
如果以上方法仍然無法解決您的問題,建議備份好重要數據(第三方通訊類應用需單獨備份),攜帶手機、耳機和購機憑證,前往華為客戶服務中心檢測。

㈥ 安卓數據線插耳機上面為什麼拔不下來了有什麼辦法能拔下來

1.耳機插孔金屬片走位,用筆芯撥一下耳機插孔,將裡面的金屬片彈回。

2.可以拿棉簽蘸酒精旋轉擦拭耳機插頭及手機插孔(插頭或插孔可能氧化),再插入試試。

3.將手機關機重新啟動,假如依然不行便備份文件,將手機恢復出廠設置。

4.假如還是不行即機子因碰撞摔導致揚聲器內電路損壞,建議送去維修。

5.可能是耳機孔內微動開關失效導致的。拔出耳機,微動開關沒感應到,還顯示耳機狀態。重啟手機試試看,不行就用耳機多次快速的插拔耳機孔,直到恢復正常。或者用棉簽沾點酒精,輕輕的擦耳機孔,試試看。

㈦ 手機插耳機有聲音,拔掉耳機就沒聲音了該怎麼辦

如果您使用的是華為手機,手機外放無聲音,可以通過以下方法進行排查處理:

1,查看手機是否顯示耳機圖標

如果手機未插入耳機,仍顯示耳機圖標,會導致手機外放無聲,出現該現象的原因有多種可能為進入液體、受潮、進灰等情況或者耳機是否標配都可能會影響到耳機孔功能。您可以按照以下方法嘗試解決:

(1)、請嘗試插拔一次耳機或重啟手機進行嘗試

(2)、如果耳機孔有入液、進灰等情況,請嘗試清理。

(3)、如果您的手機顯示仍然異常,請您,提前備份好數據(QQ,微信等第三方應用需單獨備份)、攜帶相關購機憑證,前往附近的華為客戶服務中心,獲取更多幫助

2,確保喇叭沒有被遮擋

3,重啟手機或更換播放音源後嘗試;

4,獲取更多幫助

如果您的手機外放仍然異常,請您提前備份好數據(QQ,微信等第三方應用需單獨備份)、攜帶相關購機憑證,前往附近的華為客戶服務中心,獲取更多幫助

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㈧ 安卓手機顯示耳機模式怎麼關閉

按照如下方法進行操作:

1、耳機模式是在有耳機插入的情況下才會出現的。

2、如果沒有插入耳機,可以看看耳機插孔裡面是不是有異物。

3、如果沒有任何異物,可嘗試重啟一下,然後播放音樂或視頻,看看是否有外音。

4、如果沒有插耳機、插孔內也沒有異物、播放音頻和視頻都沒有外音的話,可能就是系統錯誤。建議到手機售後維修點刷機,若在保修期內,這種工作是免費的。

拓展資料

手機耳機模式解決方法:

1、點擊手機設置。

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