為什麼安卓各個方面都不好
⑴ 安卓系統的優點和缺點
android系統的優點
市場份額大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%;
應用程序發展迅速:Android應用商店最大的優勢是,不對應用程序進行嚴格。在這一點上優於蘋果。
智能廠家助力:世界很多智能手機廠家幾乎都加入了Android陣營,並推出了一系列的Android智能機。終端越多,其市場潛力就越大。大部分廠家參與建立了Android平台技術聯盟。
Android價廉性能不低:雖然Android平台的手機價廉,但是其性能卻一點也不低廉。Android平台簡單實用,無論是功能還是外觀設計。
機型多 硬體配置優:每一家手機廠商都推出了各自的Android智能機,數不勝數。
系統開源
利於創新:蘋果的自我封閉性,使其創新必須源自內部。而Android是開源的,允許修改,這在很大程度上容許廠家根據自己的硬體更改版本,從而能夠更好的適應硬體,與之形成良好的結合。
開發者最多:國內開發者眾多,本土化軟體齊全
方便開發:Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,會有多少新穎別致的軟體會誕生。
有利創業:方便技術創業,投入很少,關鍵在創新、服務和技術。
android系統的優點與缺點:
1.基本上可以在線看視頻的軟體裡面的視頻都很不清楚
2.只是一味的加大屏幕大小最求品質的高尚,卻忘了手機最重要的待機
3.只要配置稍微差了那麼一點隨便裝幾個軟體就卡死,還要靠app2sd
4.自動走流量太快了
5.安全和隱私安全和隱私安全和隱私安全和隱私 由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。
安全和隱私
由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在2009年9月23日,於美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網路相對於其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否提言道最佳的3G網路服務則要另當別論了。
運營商仍然能夠影響到Android手機
在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。
同類機型用戶減少
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,並分享軟體資源。而對於Android平台手機,由於廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。
過分依賴開發商缺少標准配置
在使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media
Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平台中,由於其開放性,軟體更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。
⑵ 為什麼手機安卓系統優化不好
第一系統的架構層次決定的,
第二安卓是開源的,
第三安卓開源後優化廠家的能力參差不齊。
第一個問題,架構層次從下到上依次是
第一層:
Linux操作系統和驅動(Linux kernel):由C語言實現
第二層:本地框架和Java運行環境(LIBRARIES 和ANDROID RUNTIME)
第三層:Android應用框架(ANDROIDFRAMEWORK)
第四層:Android應用程序(APPLICATIONS) 。
第二個問題。安卓開源,好處就是可以快速普及,拉攏大部分廠家。壞處就是碎片化嚴重。
第三個問題。一個版本出來後,大部分廠家都只是在第四層修改,少部分能夠在第三層修改,極少部分能夠在第一層修改。
最後重要的一點就是安卓的內存回收機制不一樣。安卓是每個程序都可以用一點。如果不夠用了,停止最先的程序,空出的內存給最新的用。ios的就是退出程序立馬回收內存。
⑶ 為什麼安卓手機不好
因為有對比才能提好或者不好,之所以有人說安卓不好那是因為跟蘋果的IOS系統做比較。市場上智能機份額最大的智能系統主要是安卓、IOS,(還有windows,不過還沒被大范圍接受)真正說起來的話也不能說安卓不好,就系統本身來講安卓是很好的手機操作系統,一點也不遜色於蘋果的IOS,甚至一些喜歡玩機的朋友來講,安卓比封閉的IOS有更高的可玩性。但是為何還會有人說安卓不好?我個人認為最重要的原因是在軟體資源與質量上輸給了蘋果,智能機最大的優勢特點便是有著豐富的軟體及游戲資源,沒有軟體的智能機就談不上任何智能。在這一點上,蘋果超過安卓不是一星半點。歸結原因蘋果只有一部手機,所有的軟體都是針對這一部手機去設計,兼容性穩定性可想而知,反過來安卓系統的手機玲琅滿目,同一款軟體在這台機器上用可能沒問題,但在另一台機器上就肯能不兼容,造成安卓在軟體上比起蘋果沒有任何優勢可言,當然安卓的所有軟體基本都是免費的,而且數量上不差於蘋果。還有一個原因,蘋果的超高人氣把蘋果推上了無可企及的高度,在很多消費者心中,蘋果已經無法超越,所以安卓就成了蘋果光環下的犧牲品。最後一句話,買手機的話還是考慮經濟行、實用性,一般1000元左右的安卓智能機已經完全可以滿足日常的娛樂需求
⑷ 為什麼安卓的手機越用越慢,刷機也不行,是 CPU 老化嗎
站在2021年來看這個問題:現在的安卓手機,用久了真的不會太慢,而且如果不是重度玩家,也沒有什麼太大的必要去刷機。
但是,再這個訴求上,來說下為什麼安卓手機會給人越用越慢的印象吧。
為什麼安卓手機越用越慢,這里實際上是包括「 安卓系統 」和「 手機 」兩個概念的。
安卓系統,是一個提倡自由的系統。
美國人安德·魯賓把安卓系統寫出來的時候,倡導的是任意下載,任何運營商、移動終端廠商、第三方開發商都無法對它造成限制,而它也不會設置條條框框來限制這些合作者。
過於開放的環境,也使得不少APP開發商鑽了空子,廣告的直接下載和惡意代碼/程序的攻擊,造成安卓系統的安全性一直為人詬病之餘,過多的垃圾也拖慢了系統的流暢度。
同時,安卓系統與IOS系統不同之處在於,它是沒有「自動清理緩存」功能的,無論是APP使用過程還是卸載殘留,都會造成一部分的存儲空間被「吃掉」,那麼在那個2G+16G的年代,手機的運存和內存都會嚴重不足,這就造成了手機的卡頓。
「安卓系統」越用越慢,大概率是原生安卓系統被引進後無法使用GCM消息推送服務,造成多個APP不斷地在後台被喚醒,持續向用戶推送消息。甚至APP甲喚醒APP乙,通過APP乙來推送APP甲的信息。那麼這就佔用了大量的後台,再加上之前提到的廣告直接下載和緩存的大量堆積造成的卡頓。
而「安卓手機」越用越慢,則需要從硬體上找原因。
手機是否流暢,很大程度上取決於RAM(運行內存)是否夠大。安裝安卓系統的手機被人詬病越用越慢最厲害的時候,是2G運存+16G內存,屏幕刷新率60Hz作為主流機型配置存在的年代。
實際上,這些當年的「主流」智能機在剛買來的時候,是並不會太卡的。因為在那個年代,被視為龐然大物的吃雞安裝包僅僅只有800多MB,更別說別的APP了。而隨著時間的推移和APP的更新,如今僅僅一個吃雞的安裝包就要將近5個G,那這個時候,如果再用之前的「主流」機來跑,那別說跑 游戲 了,就連下載安裝包,也非常吃力了。
這個時候,別說你刷機,即使是老司機玩家,直接給手機加內存,可能也是無法拯救手機的卡頓的。因為解決了內存問題,還有屏幕刷新呢?一塊刷新率60HZ的屏,流暢度自然不如120HZ來的絲滑。
所以,隨著手機的配置落伍以及APP和手機系統的不斷升級,智能手機越用越慢,並不僅僅是安卓系統一家的問題,即使IOS系統,在不斷升級以至於硬體跟不上軟體之後,也是會越用越慢,越用越卡的。
既然說到這兒了,乾脆一起給點解決之道吧,不然顯得怪不講武德的。
覺得手裡搭載安卓系統的手機卡了,怎麼辦?
如果它是服役年限已經 3年的千元機,那麼,請毅然決然地換手機,畢竟硬體的老化與落伍,是無法逆轉的。
如果它的晶元還在主流范圍內(不低於驍龍662/天璣720/麒麟820),RAM也 4G的,那麼可以通過卸載不需要的APP,禁止不必要的APP後台運行來緩解系統的壓力(不然你打開手機看看狀態欄上有多少常駐通知,mpsys 看看後台有多少 Service Adj 以上的進程,能嚇死你)
至於刷機,其實是最後最無奈的一招,因為它實質上是把手機里的老數據清理掉,但是對於諸如存儲晶元隨著使用自然變慢、硬體老化和使用中的磕碰導致零件損壞、觸點老化導致手機容易發熱引起 CPU 降頻之類問題造成的卡慢,可以說是毫無辦法。更不用說隨著安卓系統的不斷迭代,新版本已經不能適配低配置的硬體了。
所以,對於安卓手機變慢的處理方式,效果從低到高排列,應該是:
一鍵清理後台 重啟 後台管理(禁止不需要的APP自啟動以及後台運行) 刷機 換新機 。
最後,再告訴題主一個好消息吧,目前國內產業鏈已經成立了「統一推送聯盟」,建立了「最小化」標准。
而《統一推送消息分類及運營規范》處於徵求意見階段,相信等該規范正式出台之後,安卓手機的流暢度和持續流暢的時間,都會得到明顯的提升!
⑸ 安卓系統運行不流暢的根本原因是什麼
1.安卓手機預安裝軟體多
很多廠商生產的安卓手機內置了許多預安裝軟體,這就導致經常看到,剛買的手機上標示的手機內存很大,但是卻已經使用了很大的一部分,能使用的實際內存是很小的。
解決辦法:root手機系統,卸載不需要的不必要的預安裝軟體。
2.安卓系統本身是開放的系統
安卓系統是一個很開放的系統,我們安裝或者卸載軟體都會在系統內部余留大量的垃圾文件。
解決辦法:卸載軟體時注意清理殘留文件;或使用垃圾清理軟體對手機進行深度清理。
安卓系統開發者的水平不同。
作為一個開放的系統,現在有很多公司多可以進行安卓系統的開發。但是有一些開發者的水平有限,使用的演算法和優化都做得不夠好。
3.不良廠商和不良軟體提供者
現在有一些廠商使用一些吸引眼球的方法使我們去安裝它的軟體,而在安裝這個軟體時,我們會安裝它的不必要的一些控制項;而且比較難以卸載。
解決辦法:不隨意安裝不必要的軟體。
4.使用者本身
使用者本身也是安卓系統變慢的一個原因,他們經常安裝不必要的軟體,開機自啟很多軟體,不經常清理垃圾,導致系統資源佔用量高,造成手機卡頓。
5.病毒
安卓系統是一個開放的系統,現在很多黑客開發了許多針對安卓系統的病毒。這些病毒輕則影響手機速度這些,重則盜取我們的重要資料。
解決辦法:安裝殺毒軟體,不瀏覽不安全的網站和下載不熟悉的軟體。
⑹ 為什麼有人說安卓系統不好 可是大家又都在用安卓系統的手機
因為安卓手機看得到的便宜。
至於說安卓手機不好,安卓遭人詬病的原因就是因為那個卡,使用過安卓手機的用戶都清楚,安卓手機使用一段時間之後整個系統就會莫名其妙的卡(這種卡頓不是因為配置問題,現在安卓機的配置真的不低),系統的任何操作層面都卡,表面的滑動甚至打開APP都會卡。所以很多人都說安卓不好用。
大家都在用安卓機的原因,是對於很多人來說,當他下定決心買手機的時候,當代的蘋果(就是最新的蘋果)價格五千以上,而安卓機的廣告做的好,各種性價比,各種高配置,價格只要兩三千(甚至更低),很多人都會想當然的認為,這個手機應該不卡了吧?然後就入手了安卓。
⑺ 安卓手機最大的問題是什麼
文/小伊評 科技
看到有些人還在說安卓系統是虛擬機的問題,是Linux是等層的問題等等,這些確實是問題,但是並不是大問題,目前隨著手機性能的提升,這些效能的問題都會被強大的性能所覆蓋,所以安卓系統目前的問題並不僅僅局限在這些方面,我來詳細的說一下這個問題。
劣勢一:安卓機陣營山頭林立,缺乏對應用開發者的統一約束。不知道大家還記得不,去年小米MIUI 12加大了對於隱私的保護,加入了諸如照明彈,空白通行證等等功能,但是不知道大家發現沒有,這些做法其實只是一種「曲線救國」的方式,譬如照明彈這個功能,他只是把那些相互喚醒的軟體給你展示出來,讓你知道哪些軟體在耍流氓。
但是就算知道了你也沒什麼好的辦法去解決這個問題,你真的會因為這個問題卸載WX,卸載TB,卸載ZFB么?根本不會,至於空白通行證雖然是個好功能,但是明顯已經觸及到利益方的核心利益了,所以目前已經有很多軟體可以規避和繞開了。從這一方面來看,國內的手機廠商對於軟體的開發商其實並沒有特別好的辦法,完全是處於被動挨打的狀態。原因也很好理解,相比於軟體來說安卓手機的可替代性實在是太高了,華為手機用不成我用VIVO,VIVO用不成我還可以用小米。大家都是安卓手機,交互邏輯上也是八九不離十。
所以,安卓手機廠商在大型的應用開發公司面前是很弱勢的,也正是因為如此,安卓系統的軟體生態一直非常差勁,軟體的優化都是看應用開發者的心情,譬如萬年毒瘤應用微信,ZFB等等,哪怕手機的性能再高,打開這些軟體都要卡機,在這種情況下,安卓系統的體驗能好么?
再反觀蘋果手機,那可就不一樣了,當年蘋果強行從軟體內容支付中分成,這就是明著搶錢,但是手機軟體廠商們除了口頭抗議一下之外還不是乖乖得乖乖躺好就範了?再譬如之前爆出的蘋果封鎖應用熱更新的事件,最終也是以TX退讓而告終。也正是因為如此,IOS系統上的應用質量要比安卓手機上高不少。而應用的質量有些時候直接決定了手機的操作體驗。
就拿在國外早已經普及了的統一推送的這個功能,在國內遲遲得不到解決,說白了就是因為手機廠商壓根沒有話語權所致。
劣勢二:安卓手機廠商優化能力欠缺且機型眾多,大大增加了優化難度蘋果手機一年只發布一次手機,每一次最多隻會發布4款機型,而且這些機型都擁有同樣比例的屏幕解析度,同樣的處理器,在這種情況下蘋果的工程師們可以重點地對於不同的手機做出有針對性的優化和調校,可以保證系統在硬體上的運行狀態,而且蘋果的工程師的技術能力就算放眼全球市場那也是頂級的水平,然而就算在這種情況下,在大版本更新的情況下IOS系統也難免會暴露各種各樣的BUG。
那麼再看安卓手機這邊,任何一個國產手機品牌每一年要是不發布一二十款機器那都不好意思說自己是手機公司,而且這些機型通常有大有小,解析度,比例各不相同,配備的處理器也是層次不齊,有用高通的,有用聯發科的,有高端的也有低端的。在這種情況下,國產手機廠商們的優化壓力是非常大的,甚至要比蘋果大得多,想要逐一地去針對特定機型進行優化幾乎是不現實的,而且國產手機廠商的工程師們相比於蘋果那自然是要差一截。任務量大不說,技術還差勁,在這種情況下你怎麼指望安卓手機的體驗能超過蘋果呢?
劣勢三:應用開發者能力參差不齊
安卓系統為了讓自己的操作系統的應用體系變得更加普及活躍,選擇了JAVA作為應用的開發語言,也正是因為Java語言比較好學易學,所以安卓系統才得以脫穎而出。然而學過JAVA的應該都知道,JAVA是一種上手快但是精通很難的語言,初學者都可以做出來一個APP,但是這樣的APP往往都是參差不齊的。
而反觀IOS應用的開發,用的都是Objective-C,上手難度高,對於開發者的要求也更高,但是只要上手精通了,做IOS開發簡直就是信手拈來,這從一方面來講也變相的提高了IOS應用的質量。
總的來說,目前IOS系統相較於安卓系統最大的優勢還是集中在應用層面,在系統底層的層面來說其實根本沒有那麼大了。
相對於蘋果手機,安卓手機系統的開放性和專業性,可能導致大多數不懂原理的使用者感覺越來越卡。
手機是現代人們生活的主要工具,包括工作生活,那不同的手機系統,就有不同的設計在裡面,比如蘋果的ios就是比較流暢的手機系統,安卓手機系統也很好只是有點卡頓,而且,安卓系統的手機,要求必須有足夠的內存,不然,那用起來真的很卡頓的,那麼安卓手機最大的問題是什麼呢?我覺得應該是他的生態系統的問題。
首先說一下,安卓手機系統,它的內存管理機智是後台運行時間比較長,這個問題比較難以解決,因為應用長時間在後台佔用存儲空間,導致手機卡頓,變慢是常有的事,不像蘋果的ios,人家的後台運行,就才採取墓碑機制,就是說你退出應用,應用雖然還在後台,但是卻不佔用運行內存,這個得給一個好評。返觀安卓,開放的生態系統,把許可權交給廠商自己優化,那當然會亂套了,而且廠商很多,優化有差異,同樣的軟體,不同的優化,就會有快慢,在開發應用軟體時,也是參差不齊,有的軟體,甚至,不能再其他手機廠商上運行。這就導致安卓手機越來越碎片化,沒有一個穩定的標准。
現在安卓手機廠商多的如牛毛,各家都有自己的設計跟打算,用不同的優化方式,去差異化,以達到想要的賣點,結果就是有很多軟體不兼容,都是安卓手機,卻不能安裝同樣的軟體,這就是安卓手機最大的痛點,以華為為例,相同的軟體,你在三星手機可以安裝,但是,到華為就不能安裝,這就是想在安卓手機的通病,每家的應用商店裡,可以現在的軟體都不一樣,下載速度因人而異,差距明顯,所以,安卓手機還有很長的路要走,想要解決這樣的問題,就得學習蘋果的封閉生態系統,也許那樣,才能有出路。
⑻ 為什麼安卓的手機越用越慢,刷機也不行,分析原因給你聽
半導體行業有個「摩爾定律」,指的是在相同大小的一塊矽片上,每18個月晶體管集成的數量就翻一番,手機的性能也會隨著時間不斷提高。提高的性能不可能就一直擱置著不用,所以開發者們會讓軟體吃掉更多的內存和CPU,來做出更豐富和強大的APP。
此外,玩電腦DIY的都知道,電腦的散熱器和CPU之間需要加硅脂輔助界面散熱。同時經驗豐富的老司機還都知道,硅脂使用壽命在一年半到兩年,更久之後硅脂會結塊,導熱性大幅下降。
其中,智能手機也是使用硅脂輔助界面均熱,將SoC的溫度道給合金框架。已經使用三年的硅脂完全結塊,看起來就不想有導熱效果的情況。
所以可以推斷,硅脂干結應該是手機兩年以後卡頓的主要問題。
但其實,安卓之所以越用越慢,大多都是代碼寫得爛。因為安卓回收和蘋果不同要考慮多機型多平台兼容性,架構上也都要適配各種UI導致贅重。要是所有人都用同一架構的安卓大版本,我覺得也並不會比其它平台差。
耕種農業的是,安卓軟體生態方面不夠完善。 現在國內軟體功能繁多,佔用內存變多。加上流氓軟體間相互喚醒,長期佔用內存。加上以前手機內存偏小,更容易給人安卓機用久了容易卡的印象。
但事實上,現在的安卓已經不是以前的安卓了,得益於硬體配置越來越強,從驍龍835處理器開始,只要不更新系統,安卓手機流暢使用3-5五年應該沒問題。