當前位置:首頁 » 安卓系統 » android資料庫的使用

android資料庫的使用

發布時間: 2023-01-11 17:03:52

① android 怎麼調用資料庫方法

sqlite也支持SQL標准類型,VARCHAR、CHAR、BIGINT等。
創建資料庫
Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以創建資料庫。繼承了SQLiteOpenHelper的子類,必須實現三個方法:
1、構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。
2、onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。
3、onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

② android怎麼使用外部的資料庫文件

先簡單說下步驟:

將格式為.db的資料庫文件放到android項目assets目錄中;
在程序必要的時候,將其「拷貝」(文件讀取)到Android 程序默認的資料庫存儲目錄中,一般路徑為「/data/data/項目包名/databases/「;
自定義SQLiteOpenHelper類,創建一個名字跟步驟1中.db名稱一樣的資料庫;
按照平常邏輯,增刪改查資料庫。

③ 如何在android中使用sqlite資料庫

android 中SQliteDatabase資料庫使用SQLiteOpenHelper輔助類來創建SQLite資料庫視圖,如下代碼:
create view 表名 as 定義

SQLiteOpenHelper類是一個輔助類,用於創建或打開資料庫。
該類的使用方法一般是自定義一個子類,繼承自SQLiteOpenHelper,並覆寫其中最關鍵的兩個方法:onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)。當新建一個資料庫時會調用前者,一般在裡面做一些創建表或視圖的操作。資料庫版本升級時則會調用後者。
定義好子類後(假如叫SqlHelper),只要調用SqlHelper對象的getReadableDatabase()方法或getWritableDatabase()方法即可返回一個SQLiteDatabase對象。如果是第一次調用,則會創建資料庫。隨後可使用SQLiteDatabase對象的方法進行數據操作,如:execSQL(), insert(), update(), query(), rawQuery(), delete()等。

④ 如何操作android中的資料庫

Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:
構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數
onCreate()方法;// TODO 創建資料庫後,對資料庫的操作
onUpgrage()方法。// TODO 更改資料庫版本的操作
當你完成了對資料庫的操作(例如你的 Activity 已經關閉),需要調用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉資料庫連接。

⑤ 如何進行Android資料庫操作

Android資料庫操作類實例
實體類:UserInfo.java
package my.db;
import java.io.Serializable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class UserInfo implements Serializable {
public static final String ID = "_id";
public static final String USERID = "userId";
public static final String TOKEN = "token";
public static final String TOKENSECRET = "tokenSecret";
public static final String USERNAME = "userName";
public static final String USERICON = "userIcon";
private String id;
private String userId; // 用戶id
private String token;
private String tokenSecret;
private String userName;
private Drawable userIcon;
//getter and setter省略
}
SqliteHelper類:
package my.db;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;
public class SqliteHelper extends SQLiteOpenHelper{
//用來保存UserID、Access Token、Access Secret的表名
public static final String TB_NAME= "users";
public SqliteHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
//創建表
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL( "CREATE TABLE IF NOT EXISTS "+
TB_NAME+ "("+
UserInfo. ID+ " integer primary key,"+
UserInfo. USERID+ " varchar,"+
UserInfo. TOKEN+ " varchar,"+
UserInfo. TOKENSECRET+ " varchar,"+
UserInfo. USERNAME+ " varchar,"+
UserInfo. USERICON+ " blob"+
")"
);
Log. e("Database" ,"onCreate" );
}
//更新表
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL( "DROP TABLE IF EXISTS " + TB_NAME );
onCreate(db);
Log. e("Database" ,"onUpgrade" );
}
//更新列
public void updateColumn(SQLiteDatabase db, String oldColumn, String newColumn, String typeColumn){
try{
db.execSQL( "ALTER TABLE " +
TB_NAME + " CHANGE " +
oldColumn + " "+ newColumn +
" " + typeColumn
);
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
CRUD類DataHelper:
package my.db;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.Log;
public class DataHelper {
// 資料庫名稱
private static String DB_NAME = "weibo.db";
// 資料庫版本
private static int DB_VERSION = 2;
private SQLiteDatabase db;
private SqliteHelper dbHelper;
public DataHelper(Context context) {
dbHelper = new SqliteHelper(context, DB_NAME, null, DB_VERSION );
db = dbHelper.getWritableDatabase();
}
public void Close() {
db.close();
dbHelper.close();
}
// 獲取users表中的UserID、Access Token、Access Secret的記錄
public List<UserInfo> GetUserList(Boolean isSimple) {
List<UserInfo> userList = new ArrayList<UserInfo>();
Cursor cursor = db.query(SqliteHelper. TB_NAME, null, null , null, null,
null, UserInfo. ID + " DESC");
cursor.moveToFirst();
while (!cursor.isAfterLast() && (cursor.getString(1) != null )) {
UserInfo user = new UserInfo();
user.setId(cursor.getString(0));
user.setUserId(cursor.getString(1));
user.setToken(cursor.getString(2));
user.setTokenSecret(cursor.getString(3));
if (!isSimple) {
user.setUserName(cursor.getString(4));
ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(cursor.getBlob(5));
Drawable icon = Drawable.createFromStream(stream, "image");
user.setUserIcon(icon);
}
userList.add(user);
cursor.moveToNext();
}
cursor.close();
return userList;
}
// 判斷users表中的是否包含某個UserID的記錄
public Boolean HaveUserInfo(String UserId) {
Boolean b = false;
Cursor cursor = db.query(SqliteHelper. TB_NAME, null, UserInfo.USERID
+ "=?", new String[]{UserId}, null, null, null );
b = cursor.moveToFirst();
Log. e("HaveUserInfo", b.toString());
cursor.close();
return b;
}
// 更新users表的記錄,根據UserId更新用戶昵稱和用戶圖標
public int UpdateUserInfo(String userName, Bitmap userIcon, String UserId) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERNAME, userName);
// BLOB類型
final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
// 將Bitmap壓縮成PNG編碼,質量為100%存儲
userIcon.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG, 100, os);
// 構造SQLite的Content對象,這里也可以使用raw
values.put(UserInfo. USERICON, os.toByteArray());
int id = db.update(SqliteHelper. TB_NAME, values, UserInfo.USERID + "=?" , new String[]{UserId});
Log. e("UpdateUserInfo2", id + "");
return id;
}
// 更新users表的記錄
public int UpdateUserInfo(UserInfo user) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERID, user.getUserId());
values.put(UserInfo. TOKEN, user.getToken());
values.put(UserInfo. TOKENSECRET, user.getTokenSecret());
int id = db.update(SqliteHelper. TB_NAME, values, UserInfo.USERID + "="
+ user.getUserId(), null);
Log. e("UpdateUserInfo", id + "");
return id;
}
// 添加users表的記錄
public Long SaveUserInfo(UserInfo user) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERID, user.getUserId());
values.put(UserInfo. TOKEN, user.getToken());
values.put(UserInfo. TOKENSECRET, user.getTokenSecret());
Long uid = db.insert(SqliteHelper. TB_NAME, UserInfo.ID, values);
Log. e("SaveUserInfo", uid + "");
return uid;
}
// 添加users表的記錄
public Long SaveUserInfo(UserInfo user, byte[] icon) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERID, user.getUserId());
values.put(UserInfo. USERNAME, user.getUserName());
values.put(UserInfo. TOKEN, user.getToken());
values.put(UserInfo. TOKENSECRET, user.getTokenSecret());
if(icon!= null){
values.put(UserInfo. USERICON, icon);
}
Long uid = db.insert(SqliteHelper. TB_NAME, UserInfo.ID, values);
Log. e("SaveUserInfo", uid + "");
return uid;
}
// 刪除users表的記錄
public int DelUserInfo(String UserId) {
int id = db.delete(SqliteHelper. TB_NAME,
UserInfo. USERID + "=?", new String[]{UserId});
Log. e("DelUserInfo", id + "");
return id;
}
public static UserInfo getUserByName(String userName,List<UserInfo> userList){
UserInfo userInfo = null;
int size = userList.size();
for( int i=0;i<size;i++){
if(userName.equals(userList.get(i).getUserName())){
userInfo = userList.get(i);
break;
}
}
return userInfo;
}
}

⑥ 如何進行Android資料庫操作

在自己Android資料庫接收或發出一個系統action的時候,要名副其實。比如你響應一個view動作,做的確實edit的勾當,你發送一個pick消息,其實你想讓別人做edit的事,這樣都會造成混亂。
一個好的習慣是創建一個輔助類來簡化你的Android資料庫交互。考慮創建一個資料庫適配器,來添加一個與資料庫交互的包裝層。它應該提供直觀的、強類型的方法,如添加、刪除和更新項目。資料庫適配器還應該處理查詢和對創建、打開和關閉資料庫的包裝。
它還常用靜態的Android資料庫常量來定義表的名字、列的名字和列的索引。下面的代碼片段顯示了一個標准資料庫適配器類的框架。它包括一個SQLiteOpenHelper類的擴展類,用於簡化打開、創建和更新資料庫。
import android.content.Context; import android.database.*; import android.database.sqlite.*; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.util.Log; public class MyDBAdapter { // The name and column index of each column in your database. public static final String KEY_NAME=」name」; public static final int NAME_COLUMN = 1; // TODO: Create public field for each column in your table. // SQL Statement to create a new database. private static final String DATABASE_CREATE = 「create table 「 + DATABASE_TABLE + 「 (「 + KEY_ID + 「 integer primary key autoincrement, 「 + KEY_NAME + 「 text not null);」; // Variable to hold the database instance private SQLiteDatabase db; // Context of the application using the database. private final Context context; // Database open/upgrade helper private myDbHelper dbHelper; public MyDBAdapter(Context _context) { context = _context; dbHelper = new myDbHelper(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } public MyDBAdapter open() throws SQLException { db = dbHelper.getWritableDatabase(); return this; } public void close() { db.close(); } public long insertEntry(MyObject _myObject) { ContentValues contentValues = new ContentValues(); // TODO fill in ContentValues to represent the new row return db.insert(DATABASE_TABLE, null, contentValues); } public boolean removeEntry(long _rowIndex) { return db.delete(DATABASE_TABLE, KEY_ID + 「=」 + _rowIndex, null) > 0; } public Cursor getAllEntries () { return db.query(DATABASE_TABLE, new String[] {KEY_ID, KEY_NAME}, null, null, null, null, null); } public MyObject getEntry(long _rowIndex) { MyObject objectInstance = new MyObject(); // TODO Return a cursor to a row from the database and // use the values to populate an instance of MyObject return objectInstance; } public int updateEntry(long _rowIndex, MyObject _myObject) { String where = KEY_ID + 「=」 + _rowIndex; ContentValues contentValues = new ContentValues(); // TODO fill in the ContentValue based on the new object return db.update(DATABASE_TABLE, contentValues, where, null); } private static class myDbHelper extends SQLiteOpenHelper { public myDbHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } // Called when no database exists in // disk and the helper class needs // to create a new one. @Override public void onCreate(SQLiteDatabase _db) { _db.execSQL(DATABASE_CREATE); }

⑦ android開發 資料庫的使用

SQLite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite,SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

特點:
面向資源有限的設備, 沒有伺服器進程, 所有數據存放在同一文件中跨平台,可自由復制。

SQLite 基本上符合 SQL-92 標准,和其他的主要 SQL 資料庫沒什麼區別。它的優點就是高效,Android 運行時環境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他資料庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入資料庫時,SQLite 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字元串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為「弱類型」(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些標準的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一個完整的 SQL 系統,擁有完整的觸發器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 資料庫。

對於熟悉 SQL 的開發人員來時,在 Android 開發中使用 SQLite 相當簡單。但是,由於 JDBC 會消耗太多的系統資源,所以 JDBC 對於手機這種內存受限設備來說並不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQLite 資料庫,Android 開發中,程序員需要學使用這些 API。

資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。

下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。 創建資料庫 Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。

SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:

1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。

2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。

3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

⑧ android上如何使用sqlite資料庫

SQLite
一個非常流行的嵌入式資料庫,它支持
SQL
語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla,
PHP,
Python)都使用了
SQLite.
Android
開發中使用
SQLite
資料庫
Activites
可以通過
Content
Provider
或者
Service
訪問一個資料庫。下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。
創建資料庫
Android
不自動提供資料庫。在
Android
應用程序中使用
SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android
提供了
SQLiteOpenHelper
幫助你創建一個資料庫,你只要繼承
SQLiteOpenHelper
類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper
類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper
的子類,至少需要實現三個方法:
構造函數,調用父類
SQLiteOpenHelper
的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個
Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是
Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。
onCreate()方法,它需要一個
SQLiteDatabase
對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。
onUpgrage()
方法,它需要三個參數,一個
SQLiteDatabase
對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

⑨ 在Android應用程序中使用SQLite資料庫以及怎麼用

其主要思路是:
1.
把資料庫分解成幾個asset文件。
2.
當需要打開資料庫時,如果資料庫不存在,就把那幾個asset文件重新合並成一個資料庫文件。
3.
如果資料庫的版本改變了,就在onUpgrade()方法中把資料庫文件刪除掉。
下面是代碼:
//資料庫的預設路徑
private
static
finalString
DB_PATH
=
"/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private
static
finalString
DB_NAME
=
"mydb.db";
private
static
finalint
DB_VERSION
=
2;
private
static
finalString
DB_SPLIT_NAME
=
"mydb.db.00";
private
static
finalint
DB_SPLIT_COUNT
=
3;
private
SQLiteDatabasem_database;
private
final
Contextm_context;
/**
*
Constructor
*保存傳進來的context參數以用來訪問應用的asset和資源文件。
*
@param
context
*/
public
MyDB(Contextcontext)
{
super(context,
DB_NAME,
null,
DB_VERSION);
this.m_context
=
context;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadOnly(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return
db;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadWrite(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
return
db;
}
/**
*創建一個空資料庫,用來存儲已有的資料庫。
*/
public
voidcreateDataBase()
throws
IOException{
boolean
dbExist
=checkDataBase();
if
(dbExist)
{
/*
**如果自己的資料庫的版本改變了,調用這個方法確保在onUpgrade()被調用時
**傳進去的是可寫的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getWritableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
}
dbExist
=
checkDataBase();
if
(!dbExist)
{
try
{
/*
**
調用這個方法以確保在預設路徑內產生一個空資料庫,以便在其基礎上復制咱們已有的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getReadableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
DataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
Log.e("DB",
e.getMessage());
throw
new
Error("Error
ingdatabase");
}
}
}
/**
*
檢查資料庫是否已存在,以避免重復復制。
*
@return
true
if
it
exists,
false
if
itdoesn't
*/
private
static
booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase
checkDB
=
null;
try
{
String
path
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
checkDB
=SQLiteDatabase.openDatabase(path,
null,
SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch
(SQLiteException
e){
//database
does't
exist
yet.
}
if
(checkDB
!=
null)
{
checkDB.close();
}
return
checkDB
!=
null
?
true
:
false;
}
/**
*
把存在asset文件中的資料庫復制的剛創建的空資料庫中。
*
*/
private
voidDataBase()
throws
IOException
{
//
剛創建的空資料庫的路徑
String
outFileName
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
//
打開空資料庫
OutputStream
output
=
new
FileOutputStream(outFileName);
byte[]
buffer
=
new
byte[1024*8];
AssetManager
assetMgr
=m_context.getAssets();
for
(int
i
=
1;
i
<=
DB_SPLIT_COUNT;
i++){
//
打開分解的asset文件
String
fn
=
DB_SPLIT_NAME
+String.valueOf(i);
InputStream
input
=
assetMgr.open(fn);
//Log.i("DB",
"opened"
+
fn);
int
length;
while
((length
=
input.read(buffer))
>0)
{
//Log.i("DB",
"read"
+
String.valueOf(length));
output.write(buffer,
0,
length);
//Log.i("DB",
"write"
+
String.valueOf(length));
}
input.close();
}
//Close
the
streams
output.flush();
output.close();
}
/**

⑩ android如何使用資料庫文件

復制的基本方法是 1.使用getResources().openRawResource方法獲得res/raw目錄中資源的 InputStream對象, 2.然後將該InputStream對象中的數據寫入其他的目錄中相應文件中。 3. 在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法來打開任意目錄中的SQLite資料庫文件 基本思路,總結來說, 應該是這樣子的。 先判斷是用戶是否有SD卡,(PS:雖然絕大部分用戶手機是帶SD卡的,但我們也必須考慮一下沒有SD卡用戶的感受)如果沒有SD卡,則把資料庫拷貝到用戶的手機的data內存中,如果有SD卡,則把資料庫拷貝到SD卡中。 當然更好的建議,應該是這樣子的, 不是在程序中拷貝資料庫,而是在程序首次運行時,代碼建立資料庫(在SD卡上或用戶手機內存Data區),然後再住這個資料庫中填充數據。

熱點內容
c語言一個c源程序 發布:2025-05-17 21:11:44 瀏覽:314
如何加密手機的文件 發布:2025-05-17 21:11:43 瀏覽:915
ios開發文件上傳 發布:2025-05-17 21:10:40 瀏覽:983
g92編程 發布:2025-05-17 21:00:31 瀏覽:170
匯編語言第三版腳本之家 發布:2025-05-17 20:54:26 瀏覽:399
資源配置最佳狀態叫什麼 發布:2025-05-17 20:48:58 瀏覽:84
定義dns伺服器的ip 發布:2025-05-17 20:32:37 瀏覽:954
android判斷圖片 發布:2025-05-17 20:32:33 瀏覽:833
安卓12什麼時候適配小米 發布:2025-05-17 20:31:47 瀏覽:71
c語言字元串初始化 發布:2025-05-17 20:18:43 瀏覽:37