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androidlinux內核版本

發布時間: 2023-02-02 22:01:35

㈠ Android操作系統是基於linux Kernel是什麼意思

Android操作系統是基於Linux Kernel是什麼意思

kernel(內核):是操作系統最基本的部分,是一個操作系統的核心。是基於硬體的第一層軟體擴充,提供操作系統的最基本的功能,是操作系統工作的基礎,它負責管理系統的進程、內存、內核體系結構、設備驅動程序、文件和網路系統,決定著系統的性能和穩定。
Linux內核:顧名思義即Linux系統的核心,是Linux操作系統最基本的部分,所謂內核通俗的講,就是負責硬體管理,為應用程序招供操作硬體的介面。
Android(安卓): 本質上是一個基於 Linux 內核上面運行的 java 虛擬機,實際上就是一個解釋程序。它相當於一個應用程序,應用程序要運行需要一個平台,這個平台是Linux內核。這就是Android操作系統是基於Linux Kernel的意思。

電腦用Android操作系統是什麼意思

電腦用Android操作系統,是指可運行在普通電腦上的安卓系統。一般是通過模擬器軟體得以實現。
模擬器是一個可以讓安卓應用程序運行在Windows系統上的神奇軟體。模擬器的設置界面和平板設備上的一模一樣,除了支持絕大多數 APP 應用的安裝和使用外,對於普通電腦(包括筆記本)上的攝像頭、耳麥、物理鍵盤滑鼠等外設也均有良好支持。

基於Linux的新操作系統MeeGo,是什麼意思?

meego是nokia為智能手機設計的手機操作系統,也可以用於上網本、平板電腦等便攜電腦設備。而meego這個系統的核心其實就是linux的內核,因為linux具有極佳的跨平台移植性能,所以直接用linux核心遠遠要比自己開發更高效、更穩定、更安全、更快捷。所以說meego基於linux一點都沒錯,所謂的「新」其實僅僅是界面比較新而已,而它的核心就是linux的kernel。

「基於PC操作系統」是什麼意思

基於PC的操作系統是相對於基於伺服器的操作系統
你是說SERVER版系統與普通的PRO或HOME系統的區別吧。視窗系統是指圖形化操作的系統,包含WIN32以後的所有系統,以及圖形操作的林拿克斯,還有MAC,SUN等等系統的。

說得深入,他們的差別也很大,但日常個人應用上,差別到沒什麼。

差別主要表顯為幾方面:

1、性能的穩定性,SERVER版本的要比普通版本要高得多;

2、在文件管理或網路應用上,SERVER版本能更好的發揮功效;

3、在圖形及娛樂上來說,普通的系統要比SERVER有著更好的功效;

4、SERVER版本的安全性及可協調性要比普通版本高;

5、SERVER在用戶管理及多用戶管理,以及許可權等等方面有著很大的優勢

基於伺服器的操作系統更注重穩定性,安全性,linux就是比較流行的一種伺服器系統,而PC的系統一般就是滿足一般用戶的個人需要,娛樂性,實用性更強一些 主流就是window 系列系統 win xp win7 等

linux操作系統是什麼意思

是的,Linux是一種自由和開放源碼的類Unix操作系統.主要是安全,沒有大范圍被應用(用的人少),而且受病毒和黑客攻擊非常少,主要用於伺服器。
不支持的話,那就只要找支持Linux系統的軟體來替代,沒有的話,那隻有等別人開放咯。

e-veket操作系統是基於Linux的嗎?

是在puppy linux基礎上做的,用起來還不錯。

操作系統 樂OS3.0(基於Android2.3)是什麼意思

盡管保留了四葉草的經典設計,但樂Phone A1在系統界面上相比第一代樂Phone還是有所區別。從系統信息我們可以看到,這款手機採用被聯想稱為樂OS 3.0的系統,它是基於最新的Android 2.3.4,性能相比之前的樂OS 2.x有進一步提升。
樂Phone A1的操作系統版本信息
根據體驗,聯想樂Phone A1採用的樂OS 3.0系統,相比之前版本,更加接近於原生Android,除了特色的UI以及獨特的原型圖標之外,並沒有進行大的改動。另外,它的四葉草界面和桌面插件界面也都整合在一起,操作起來會更加快捷,新接觸的用戶也更易上手。

Google Chrome OS是一款基於Linux的開源操作系統是什麼意思

Linux本身是且僅僅是內核而已,所以可以認為Google Chrome OS是以Linux內核為操作系統內核,加上Google自己開發的一些軟體和交互界面庫打造的一個系統

Linux操作系統是什麼意思啊?

只是xp是要收費的,linux是免費的,而且Linux系統有很多免費軟體可以代替xp系統的收費軟體。建議你裝一個試用一下,可以選擇 ubuntu linux。很容易安裝的。很好用。

㈡ 安卓上的內核版本有什麼意義不同內核版本會有什麼差異

關於內核及版本號的知識!Android, Google, 版本號, 衍生品, LinuxAndroid操作系統是基於Linux開發的手機端操作系統,底層的linux內核只提供基本功能。Android的內核相當於Linux內核的衍生品,Google在上面加入了自己的一些東西。大家拿出自己的手機,打開設置>>關於手機>>內核版本即可查看內核版本號。官方1.5的內核版本號是2.6.27,當前2.1和2.2的內核版本號時2.6.29。一、內核: 操作系統是一個用來和硬體打交道並為用戶程序提供一個有限服務集的低級支撐軟體。一個計算機系統是一個硬體和軟體的共生體,它們互相依賴,不可分割。計算機的硬體,含有外圍設備、處理器、內存、硬碟和其他的電子設備組成計算機的發動機。但是沒有軟體來操作和控制它,自身是不能工作的。完成這個控制工作的軟體就稱為操作系統,在Linux的術語中被稱為「內核」,也可以稱為「核心」。Linux內核的主要模塊(或組件)分以下幾個部分:存儲管理、CPU和進程管理、文件系統、設備管理和驅動、網路通信,以及系統的初始化(引導)、系統調用等。二、內核版本號: 一般可以從Linux內核版本號來區分系統是否是Linux穩定版還是測試版。以版本2.4.0為例,2代表主版本號,4代表次版本號,0代表改動較小的末版本號。在版本號中,序號的第二位為偶數的版本表明這是一個可以使用的穩定版本,如2.2.5,而序號的第二位為奇數的版本一般有一些新的東西加入,是個不一定很穩定的測試版本,如2.3.1。這樣穩定版本來源於上一個測試版升級版本號,而一個穩定版本發展到完全成熟後就不再發展。 以ME600官方1.5的版本號為例:2.6.27。2為主版本號,6為次版本號,27為末版本號。從次版本號的奇偶性來看,6為偶數,可知此內核版本為一個可以使用的穩定版本。27的末版本號,是錯誤修補次數。當然能夠作為手機的內核版本必須是一個穩定版本。三、內核最新版本: 當前Linux內核的最新版本為2.6.39,詳情查看: http://www.kernel.org/ 對於手機來說,一般官方發布的ROM中內核版本分別為:1.5為2.6.272.1為2.6.292.2為2.6.322.3為2.6.353.0為2.6.363.1為2.6.36

㈢ 安卓6.0棉花糖的linux內核版本號是多少

安卓6.0.1的內核版本如圖: 3.10.40-g557ba38 [email protected] #1 Wed Nov 4 00:29:43 UTC 2015

㈣ android版本號和Linux內核的版本號必須對應嗎

不是一回事

android內核的版本指的是底層使用的linux版本,Android版本指的是google提供的sdk的版本。通常情況下會有對應關系,但在實際中可能會有所偏差。
從2009年5月開始,Android操作系統改用甜點來作為版本代號,這些版本按照大寫字母的順序來進行命名:紙杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、閃電泡芙(Éclair)、凍酸奶(Froyo)、姜餅(Gingerbread)、蜂巢(Honeycomb)﹑冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)、果凍豆(Jelly Bean)、奇巧(KitKat)、棒棒糖(Lollipop)。

㈤ Android 4.0 的Linux內核版本

基於Linux2.6

安卓手機的,系統版本和內核版本是指什麼

系統版本:安卓的版本,稱為軟體

定義如果對象集S滿足下列兩個條件

1、S中至少包含兩個不同元素

2、S中的元素按一定方式相互聯系

則稱S為一個系統,S的元素為系統的組分。

而版本就是一個序列號

內核版本:手機的硬體,稱為硬體

如主板,GPS,攝像頭,WiFi,藍牙等,驅動集合體的版本號。

(6)androidlinux內核版本擴展閱讀

系統內核

Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。

Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。

Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的,例如Android將驅動程序移Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。

Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。

Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模(DriverModel)等。

㈦ Android 7.0用的是哪個版本的Linux內核

inux內核版本的分類Linux內核版本有兩種:穩定版和開發版 ,Linux內核版本號由3組數字組成:第一個組數字.第二組數字.第三組數字

第一個組數字:目前發布的內核主版本。

第二個組數字:偶數表示穩定版本;奇數表示開發中版本。

第三個組數字:錯誤修補的次數。

例1: 2.6.18-128.ELsmp ,

第一個組數字: 2 , 主版本號

第二個組數字: 6 , 次版本號,表示穩定版本(因為有偶數)

第三個組數字 18 , 修訂版本號 ,

表示修改的次數,頭兩個數字合在一齊可以描述內核系列。如穩定版的2.6.0,它是2.6版內核系列。128: 表示這個當前版本的第5次微調patch, 而ELsmp指出了當前內核是為ELsmp特別調校的 EL : Enterprise Linux ; smp : 表示支持多處理器 , 表示該內核版本支持多處理器。

㈧ Android 重學系列 ion驅動源碼淺析

上一篇文章,在解析初始化GraphicBuffer中,遇到一個ion驅動,對圖元進行管理。首先看看ion是怎麼使用的:

我們按照這個流程分析ion的源碼。

如果對ion使用感興趣,可以去這篇文章下面看 https://blog.csdn.net/hexiaolong2009/article/details/102596744

本文基於Android的Linux內核版本3.1.8

遇到什麼問題歡迎來本文討論 https://www.jianshu.com/p/5fe57566691f

什麼是ion?如果是音視頻,Camera的工程師會對這個驅動比較熟悉。最早的GPU和其他驅動協作申請一塊內存進行繪制是使用比較粗暴的共享內存。在Android系統中使用的是匿名內存。最早由三星實現了一個Display和Camera共享內存的問題,曾經在Linux社區掀起過一段時間。之後各路大牛不斷的改進之下,就成為了dma_buf驅動。並在 Linux-3.3 主線版本合入主線。現在已經廣泛的運用到各大多媒體開發中。

首先介紹dma_buf的2個角色,importer和exporter。importer是dma_buf驅動中的圖元消費者,exporter是dma_buf驅動中的圖元生產者。

這里借用大佬的圖片:

ion是基於dma_buf設計完成的。經過閱讀源碼,其實不少思路和Android的匿名內存有點相似。閱讀本文之前就算不知道dma_buf的設計思想也沒關系,我不會仔細到每一行,我會注重其在gralloc服務中的申請流程,看看ion是如何管理共享內存,為什麼要拋棄ashmem。

我們先來看看ion的file_operation:

只有一個open和ioctl函數。但是沒有mmap映射。因此mmap映射的時候一定其他對象在工作。

我們關注顯卡英偉達的初始化模塊。
文件:/ drivers / staging / android / ion / tegra / tegra_ion.c

mole_platform_driver實際上就是我之前經常提到過的mole_init的一個宏,多了一個register注冊到對應名字的平台中的步驟。在這裡面注冊了一個probe方法指針,probe指向的tegra_ion_probe是載入內核模塊注冊的時候調用。

先來看看對應的結構體:

再來看看對應ion內的堆結構體:

完成的事情如下幾個步驟:

我們不關注debug模式。其實整個就是我們分析了很多次的方法。把這個對象注冊miscdevice中。等到insmod就會把整個整個內核模塊從dev_t的map中關聯出來。

我們來看看這個驅動結構體:

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_heap.c

這里有四個不同堆會申請出來,我們主要來看看默認的ION_HEAP_TYPE_SYSTEM對應的heap流程。

其實真正象徵ion的內存堆是下面這個結構體

不管原來的那個heap,會新建3個ion_system_heap,分別order為8,4,0,大於4為大內存。意思就是這個heap中持有一個ion_page_pool 頁資源池子,裡面只有對應order的2的次冪,內存塊。其實就和夥伴系統有點相似。

還會設置flag為ION_HEAP_FLAG_DEFER_FREE,這個標志位後面會用到。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_page_pool.c

在pool中分為2個鏈表一個是high_items,另一個是low_items。他們之間的區分在此時就是以2為底4的次冪為分界線。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion.c

因為打開了標志位ION_HEAP_FLAG_DEFER_FREE和heap存在shrink方法。因此會初始化兩個回收函數。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_heap.c

此時會創建一個內核線程,調用ion_heap_deferred_free內核不斷的循環處理。不過由於這個線程設置的是SCHED_IDLE,這是最低等級的時間片輪轉搶占。和Handler那個adle一樣的處理規則,就是閑時處理。

在這個循環中,不斷的循環銷毀處理heap的free_list裡面已經沒有用的ion_buffer緩沖對象。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_system_heap.c

注冊了heap的銷毀內存的方法。當系統需要銷毀頁的時候,就會調用通過register_shrinker注冊進來的函數。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_page_pool.c

整個流程很簡單,其實就是遍歷循環需要銷毀的頁面數量,接著如果是8的次冪就是移除high_items中的page緩存。4和0則銷毀low_items中的page緩存。至於為什麼是2的次冪其實很簡單,為了銷毀和申請簡單。__free_pages能夠整頁的銷毀。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion.c

主要就是初始化ion_client各個參數,最後把ion_client插入到ion_device的clients。來看看ion_client結構體:

核心還是調用ion_alloc申請一個ion緩沖區的句柄。最後把數據拷貝會用戶空間。

這個實際上就是找到最小能承載的大小,去申請內存。如果8kb申請內存,就會拆分積分在0-4kb,4kb-16kb,16kb-128kb區間找。剛好dma也是在128kb之內才能申請。超過這個數字就禁止申請。8kb就會拆成2個4kb保存在第一個pool中。

最後所有的申請的page都添加到pages集合中。

文件:/ drivers / staging / android / ion / ion_page_pool.c

能看到此時會從 ion_page_pool沖取出對應大小區域的空閑頁返回上層,如果最早的時候沒有則會調用ion_page_pool_alloc_pages申請一個新的page。由於引用最終來自ion_page_pool中,因此之後申請之後還是在ion_page_pool中。

這里的處理就是為了避免DMA直接內存造成的緩存差異(一般的申請,默認會帶一個DMA標志位)。換句話說,是否打開cache其實就是,關閉了則使用pool的cache,打開了則不使用pool緩存,只依賴DMA的緩存。

我們可以看另一個dma的heap,它是怎麼做到dma內存的一致性.
文件: drivers / staging / android / ion / ion_cma_heap.c

能看到它為了能辦到dma緩存的一致性,使用了dma_alloc_coherent創建了一個所有強制同步的地址,也就是沒有DMA緩存的地址。

這里出現了幾個新的結構體,sg_table和scatterlist

文件:/ lib / scatterlist.c

這裡面實際上做的事情就是一件:初始化sg_table.
sg_table中有一個核心的對象scatterlist鏈表。如果pages申請的對象數量<PAGE_SIZE/sizeof(scatterlist),每一項sg_table只有一個scatterlist。但是超出這個數字就會增加一個scatterlist。

用公式來說:

換句話說,每一次生成scatterlist的鏈表就會直接盡可能占滿一頁,讓內存更好管理。

返回了sg_table。

初始化ion_handle,並且記錄對應的ion_client是當前打開文件的進程,並且設置ion_buffer到handle中。使得句柄能夠和buffer關聯起來。

每當ion_buffer需要銷毀,

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