android錄音格式
1. android用speex做實時錄音功能,對OGG封裝有些疑問
我的做法就是speex.encode()成byte[],然後通過網路發出去,接收到了之後再speex.decode()完就可以播放了。你說邊錄制變播放有點奇怪呀,自己錄制自己的聲音,為什麼自己還要同時要播出來?邊錄邊聽不奇怪嗎?存成ogg估計是為了錄制完了再聽吧。比如微信。
2. android 電話錄音 win10如何播放
amr是一種主要用於移動設備上的音頻文件格式,由於佔用資源小,便於發錄音彩信,所以手機上的錄音大多是amr格式。
常用的播放器都可以播放,如:千千靜聽都是可以播放的。
或者可以轉換為mp3格式。
3. 如何使用android用 wav格式錄音
祝福首先網路搜索AMRPlayer,找到之後點擊下載。然後下載會出現下面的添加需要轉換的amr格式文件。然後再點擊上面的amrtowav。這時候彈出另存為,選擇桌面。然後點擊確定,這時候文件就轉換為wav格式了
4. Android錄音API都是有哪些有什麼經典的案例么
我建議你參考Android API官方文檔,錄制音頻使用MediaRecorder這個類,
步驟大致為:
1,創建MediaRecorder實例
2,設置音頻源 setAudioSource()
3,設置輸出格式 setOutputFormat()
4,設置輸出文件(路徑)setOutputFile()
5,設置音頻編碼 setAudioEncoder()
6,音頻初始化,調用prepare()
7,調用start()開始錄制音頻
8,調用stop()結束錄制音頻
9,調用release()釋放資源
常式如下:
java">privatevoidstartRecording(){
mRecorder=newMediaRecorder();
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mRecorder.setOutputFile(mFileName);
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
try{
mRecorder.prepare();
}catch(IOExceptione){
Log.e(LOG_TAG,"prepare()failed");
}
mRecorder.start();
}
privatevoidstopRecording(){
mRecorder.stop();
mRecorder.release();
mRecorder=null;
}
還需注意,
1)上述程序還需添加android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE和
android.permission.RECORD_AUDIO兩個許可權。
2)Android模擬器上無法錄制音頻,需在真機上測試。
上面程序是我記的筆記,就是參考的Android官方文檔,放到你的Activity里的某個按鈕事件里調用就行了,音頻參數什麼的看著自己調吧。
5. android錄音編碼的問題.可以錄制MP3格式么
不可以。可以考慮其他軟體轉碼
6. android手機的錄音存在哪個文件夾里
三星手機若需使用錄音機功能,請操作:應用程序-(Samsung)-錄音機-點擊中間的【紅色圓點】,即可錄音。如需結束錄音,點擊白色方框圖標,系統會自動保存錄音文件。
錄音文件保存在我的文件-Sounds文件夾-語音xxx,格式為M4A或3GA,也可將保存路徑更改為存儲卡:錄音機-菜單鍵-設定-存儲器:存儲卡。
如需退出錄音機,請點擊返回鍵退出即可。
7. Android 開發 如何實現高質量的錄音
在移動APP開發中,每逢APP應用設計到多媒體開發的時候,都會讓很多的程序員頭疼不已,而且項目的開發進度會放慢、項目
的難度也會加大蠻多,同時APP的測試也會增加。Android中的多媒體開發,有音頻的播放、音頻的錄制、視頻的播放、視頻的錄制
等,雖然Android的SDK中提供了一些基礎的開發API類,如音頻的錄制就提供了兩種方式:AudioRecord錄制音頻和MediaRecorder錄
制音頻。AudioRecord類相對於MediaRecorder來說,更加接近底層,為我們封裝的方法也更少。然而實現一個AudioRecord的音頻錄
製程序也很簡單。
一、AudioRecord實現錄制音頻:
package com.hb56.MyAndroidUtil;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* 該實例中,我們使用AudioRecord類來完成我們的音頻錄製程序
* AudioRecord類,我們可以使用三種不同的read方法來完成錄制工作,
* 每種方法都有其實用的場合
* 一、實例化一個AudioRecord類我們需要傳入幾種參數
* 1、AudioSource:這里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC
* 2、SampleRateInHz:錄制頻率,可以為8000hz或者11025hz等,不同的硬體設備這個值不同
* 3、ChannelConfig:錄制通道,可以為AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO
* 4、AudioFormat:錄制編碼格式,可以為AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的模擬性比8BIT好,但是需要消耗更多的電量和存儲空間
* 5、BufferSize:錄制緩沖大小:可以通過getMinBufferSize來獲取
* 這樣我們就可以實例化一個AudioRecord對象了
* 二、創建一個文件,用於保存錄制的內容
* 同上篇
* 三、打開一個輸出流,指向創建的文件
* DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)))
* 四、現在就可以開始錄制了,我們需要創建一個位元組數組來存儲從AudioRecorder中返回的音頻數據,但是
* 注意,我們定義的數組要小於定義AudioRecord時指定的那個BufferSize
* short[]buffer = new short[BufferSize/4];
* startRecording();
* 然後一個循環,調用AudioRecord的read方法實現讀取
* 另外使用MediaPlayer是無法播放使用AudioRecord錄制的音頻的,為了實現播放,我們需要
* 使用AudioTrack類來實現
* AudioTrack類允許我們播放原始的音頻數據
*
*
* 一、實例化一個AudioTrack同樣要傳入幾個參數
* 1、StreamType:在AudioManager中有幾個常量,其中一個是STREAM_MUSIC;
* 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一個值
* 3、ChannelConfig:同上
* 4、AudioFormat:同上
* 5、BufferSize:通過AudioTrack的靜態方法getMinBufferSize來獲取
* 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,關於這兩種不同之處,可以查閱文檔
* 二、打開一個輸入流,指向剛剛錄制內容保存的文件,然後開始播放,邊讀取邊播放
*
* 實現時,音頻的錄制和播放分別使用兩個AsyncTask來完成
*/
/**
* 利用AudioRecord類實現自己的音頻錄製程序
* com.hb56.MyAndroidUtil.AudioRecord
*
* @author Admin-zhangyx
*
* create at 2014-10-16 下午2:03:13
*/
public class AudioRecordActivity extends Activity{
private TextView stateView;
private Button btnStart, btnStop, btnPlay, btnFinish;
private RecordTask recorder;
private PlayTask player;
private File audioFile;
private boolean isRecording = true, isPlaying = false; // 標記
private int frequence = 8000; // 錄制頻率,單位hz.這里的值注意了,寫的不好,可能實例化AudioRecord對象的時候,會出錯。我開始寫成11025就不行。這取決於硬體設備
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_audio_record);
stateView = (TextView) this.findViewById(R.id.view_state);
stateView.setText("准備開始");
btnStart = (Button) this.findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btn_stop);
btnPlay = (Button) this.findViewById(R.id.btn_play);
btnFinish = (Button) this.findViewById(R.id.btn_finish);
btnFinish.setText("停止播放");
btnStop.setEnabled(false);
btnPlay.setEnabled(false);
btnFinish.setEnabled(false);
// 在這里我們創建一個文件,用於保存錄制內容
File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/data/files/");
fpath.mkdirs();// 創建文件夾
try {
// 創建臨時文件,注意這里的格式為.pcm
audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.btn_start:
// 開始錄制
// 這里啟動錄制任務
recorder = new RecordTask();
recorder.execute();
break;
case R.id.btn_stop:
// 停止錄制
this.isRecording = false;
// 更新狀態
// 在錄制完成時設置,在RecordTask的onPostExecute中完成
break;
case R.id.btn_play:
player = new PlayTask();
player.execute();
break;
http://www.2cto.com/kf/201503/382894.html
8. Android實現錄音功能
1 Android錄音需要聲明錄音許可權
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
2.錄音文件要寫到文件夾中,創建文件夾,在Application的onCreate方法中創建文件夾
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler mCrashHandler = CrashHandler.getInstance();
mCrashHandler.init(getApplicationContext(), getClass());
initFile();
}
private void initFile() {
//錄音文件
File audioFile = new File(Constant.UrlAudio);
if (!audioFile.exists()) {
audioFile.mkdirs();
} else if (!audioFile.isDirectory()) {
audioFile.delete();
audioFile.mkdirs();
}
//拍攝圖片文件
File imageFile = new File(Constant.UrlImage);
if (!imageFile.exists()) {
imageFile.mkdirs();
} else if (!imageFile.isDirectory()) {
imageFile.delete();
imageFile.mkdirs();
}
}
Constant.UrlImage是個靜態的文件路徑
//錄音文件
public static String UrlAudio = FileUtil.getSdcardPathOnSys()+"/EhmFile/media/audio/";
3.在activity中開始錄音
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.media.MediaRecorder;
import android.text.format.DateFormat;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;
public class Record2Activity extends AppCompatActivity {
// 錄音界面相關
Button btnStart;
Button btnStop;
TextView textTime;
// 錄音功能相關
MediaRecorder mMediaRecorder; // MediaRecorder 實例
boolean isRecording; // 錄音狀態
String fileName; // 錄音文件的名稱
String filePath; // 錄音文件存儲路徑
Thread timeThread; // 記錄錄音時長的線程
int timeCount; // 錄音時長 計數
final int TIME_COUNT = 0x101;
// 錄音文件存放目錄
final String audioSaveDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/audiodemo/";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_record2);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
textTime = (TextView) findViewById(R.id.text_time);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 開始錄音
btnStart.setEnabled(false);
btnStop.setEnabled(true);
startRecord();
isRecording = true;
// 初始化錄音時長記錄
timeThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
countTime();
}
});
timeThread.start();
}
});
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 停止錄音
btnStart.setEnabled(true);
btnStop.setEnabled(false);
stopRecord();
isRecording = false;
}
});
}
// 記錄錄音時長
private void countTime() {
while (isRecording) {
Log.d("mediaRe","正在錄音");
timeCount++;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = TIME_COUNT;
msg.obj = timeCount;
myHandler.sendMessage(msg);
try {
timeThread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Log.d("mediaRec", "結束錄音");
timeCount = 0;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = TIME_COUNT;
msg.obj = timeCount;
myHandler.sendMessage(msg);
}
/**
* 開始錄音 使用amr格式
* 錄音文件
*
* @return
*/
public void startRecord() {
// 開始錄音
/* ①Initial:實例化MediaRecorder對象 */
if (mMediaRecorder == null)
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
try {
/* ②setAudioSource/setVedioSource */
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 設置麥克風
/*
* ②設置輸出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
* ,H263視頻/ARM音頻編碼)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音頻且音頻編碼要求為AMR_NB)
*/
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
/* ②設置音頻文件的編碼:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 聲音的(波形)的采樣 */
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
fileName = DateFormat.format("yyyyMMdd_HHmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".m4a";
//注意文件夾要創建之後才能使用
filePath = Constant.UrlAudio + fileName;
/* ③准備 */
mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
mMediaRecorder.prepare();
/* ④開始 */
mMediaRecorder.start();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());
}
}
/**
* 停止錄音
*/
public void stopRecord() {
//有一些網友反應在5.0以上在調用stop的時候會報錯,翻閱了一下谷歌文檔發現上面確實寫的有可能會報錯的情況,捕獲異常清理一下就行了,感謝大家反饋!
try {
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
filePath = "";
} catch (RuntimeException e) {
Log.e("mediaR", e.toString());
mMediaRecorder.reset();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
File file = new File(filePath);
if (file.exists())
file.delete();
filePath = "";
}
}
// 格式化 錄音時長為 秒
public static String FormatMiss(int miss) {
return "" + miss;
}
Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case TIME_COUNT:
int count = (int) msg.obj;
Log.d("meidaRe","count == " + count);
textTime.setText(FormatMiss(count));
break;
}
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
布局文件很簡單
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Record2Activity">
<Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="結束"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/btn_start"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="開始"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/btn_stop"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<TextView
android:id="@+id/text_time"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="11dp"
android:layout_marginTop="47dp"
android:text="時間"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/btn_start"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_start" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
這樣就可以使用錄音功能了
9. 判斷Android手機是否有錄音
若需使用錄音機功能,請操作:
應用程序/實用工具-(Samsung)-錄音機-點擊中間的【紅色圓點】,即可錄音。
如需結束錄音,點擊白色方框圖標,系統會自動保存錄音文件。
錄音文件保存在我的文件-Sounds文件夾-語音xxx,格式為M4A或3GA,也可將保存路徑更改為存儲卡:錄音機-菜單鍵-設定-存儲器:存儲卡。
如需退出錄音機,請點擊返回鍵退出即可。