安卓手機屏幕各個app如何排版好看
❶ 如何排列手機桌面的app
在排列手機桌面APP之前,我們首先要精簡APP,過量的APP保存帶來了選擇障礙,也容易浪費尋找時間,也帶來找不到想要的東西時的小煩躁。針對精簡後的APP排列,給出如下幾點經驗和建議供參考。
首先,合並同類項。
重新看一遍你手機里的App,把他們作個分類,每天都會用的常用項直接放桌面,如果是2、3天或者更長時間才會用一次的合並在一個組里,把同類功能合並在一個組里,這樣省內存、省時間、省心。有童鞋問,怎麼把App放進一個組里,很簡單,選中1個App,拖拽到另外一個App上面的時候,系統自動會出現一個組。給分組命名時,可根據你自己的喜好和需求命名。
其次,APP一頁原則。
通常你的手機上可能安裝了將近100個App,每頁放24個App的話,至少要分散到5頁才夠。每次為了找個應用,得在每個頁面之間來回來去頻繁翻找,找東西本身就是浪費時間。
強烈建議你把APP整合在一頁手機界面上,這是最高效的選擇,因為你相當於把未來的碎片時間都省下來了。不要小看每次短短的幾秒鍾浪費,10秒也是時間呀,1年省10小時,10年就有可觀的100小時。珍愛生命,首先要惜時如金!
最後,桌面80%留白,牆紙的選擇。
留白以80%為最佳,也就是盡量讓桌面空間最大化,少留App。手機桌面有留白之後,一方面看上去痛快、極簡、減少每天都會有一大堆要完成的任務的心理壓力,一方面也給桌面牆紙選擇帶來更多可能性。要想清楚的在手機牆紙上看到你最愛的女神,就把手機桌面留白堅持下去吧。特別推薦找一些勵志金句設置成牆紙,當成廣告天天映射在你大腦里,影響你的言行。
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❷ 如何讓手機軟體變好看
想要讓手機軟體的快捷方式變得更好看一些,可以嘗試更換不同的手機主題和壁紙,這樣能夠達到更理想的使用效果,轉換不同的風格,也能夠讓你的心情變更好。
❸ 手機桌面怎麼整理好看
問題一:我手機桌面很混亂,我想整理一下,怎麼整理? 您好,如用戶是整理機器桌面圖標,可以長按該圖標1~2秒拖拉整理相應的桌面位置;如是整理菜單界面,可以在菜單界面------點擊菜單鍵------整理程序-----搐按拖拉軟體圖標進行整理,如想跨頁面整理,可以拖拉軟體圖標到頁面邊緣後會自動切換上一個頁面(下一個頁面)進行相關整理位置。
問題二:手機桌面怎麼整理好看 1、可以按顏色分頁
2、可以軟體性質能分頁
3、按喜好、習慣分
問題三:怎麼整理三星手機桌面 三星手機系統具備如下功能,希望能幫助到你:
兩手指同時按在桌面上,一並攏,桌面就會縮小,此時可以進行桌面的添加和刪除,三星桌面總共可以有七個,在刪除前最好將常用的圖標放在一個桌面上,刪除空的桌面。
圖標可以從後台桌面上以按住不放的方式獲取。基本上顯示桌面留下三個就夠了,一個放置常用的圖標,一個方式時間,一個放置天氣預報。
問題四:安卓手機桌面圖標分類整理軟體哪個好 樓主,我覺得吧,那個騰訊桌面,桌面精靈就挺不錯的
騰訊桌面的話,可以是你自己按你的喜好來分類
或者也可以它自己給你手機的應用智能分類了
還有其他的附帶功能也可以幫助你管理手機應用
而桌面精靈則是圓盤的設計,也有智能的整理功能
管理應用的效果也還不錯,這兩款軟體我是在應用寶中看到的
你要下載任何一個,都可以去那裡面下載
應用寶中的軟體與手機的兼容性會比較好
你下載後不會與你的手機有沖突,你也少些麻煩
希望可以採納
問題五:如何高效整理手機桌面 5分 在手機上安裝個應用寶就可以的,裡面有個桌面整理的功能。
問題六:手機桌面太亂了 怎麼整理 三星手機整理桌面圖標的方法:待機-應用程序-菜單鍵-編輯-長按拖拽需要編輯的圖標-可以新建文件夾/創建新頁面/移動頁面。
問題七:我的手機桌面好亂啊,怎麼布局好看 如果是安卓系統請下載 go桌面,裡面有自動整理。蘋果的ios就要自己弄了
問題八:蘋果手機桌面整理要怎麼操作 以整理游戲為例,方法有兩種:
1、分頁整理。
在桌面上長按某個圖標,然後桌面上所有的圖標開始抖動,就進入了編輯模式。
把某個游戲的圖標向屏幕右方拖動,就會自動添加一頁屏幕頁面,你可以把所有游戲都移到這一頁。
然後再向右拖動一個圖標,就會又增加一個頁面,你可以繼續移動圖標進行整理。
周而復始,直到整理完畢。
2、分文件夾整理。
也可以用文件夾來整理。
方法是長按一個游戲的圖標,然後拖動到另一個游戲的圖標上,就會自動創建一個文件夾,裡面就有這兩個游戲。然後把其它的游戲圖標拖進去即可。
問題九:這樣整理手機桌面怎麼樣 不錯,簡潔不凌亂!只要自己喜歡看著舒服就行!
問題十:手機桌面圖標如何擺放好看,安卓手機 這一般看個人喜歡和個人習慣。
一般是把實用的、你經常用到的才放桌面上,這樣才便捷。
❹ 安卓手機桌面排列怎麼設置
只需在應用程序界面選擇要創建快捷方式的程序,點擊長按,然後圖標就會發生變化。此時界面也會變成主界面,只需找到合適的位置鬆手,快捷方式就創建完成了。向下拖動到頂部,即可放置到桌面上。
安卓手機與iOS系統不同,分為桌面和主菜單兩個部分,桌面可以放置快捷圖標和桌面插件,而主菜單則是所有應用的圖標。將平常常用的圖標放到桌面上,這樣一來就可以更加快捷地操作手機了。
❺ 安卓手機頁面排版
長按桌面圖標,移動至手機邊緣會自動換頁。如果是要整頁的換,那麼按home鍵,再自由拖動頁面
到想換的界面那一頁,按確認鍵(一般都是屏幕左下角的觸摸鍵)有個整理程序的(管理移位和卸載)然後一直按一個圖標拉到屏幕左邊就可以
這個不是很好,如果上面兩個都不行就用,卸載那個程序,再安裝,系統就會自動放到缺少圖標的那一頁了
❻ 【柵格】系統科學地打造APP界面
UI設計師設計一款APP的時候,最先要制定一套完善可行的設計規范,其中包含定義顏色、文字、圖標、結構、布局、間距等要素。但是很多設計師往往會忽視一個重要的東西,那就是網格系統的構建。網格系統可以說是整個頁面的骨架,它將頁面中所有的設計元素高效有序地組織起來,從而讓整個APP的設計具有 高度的一致性 和 規律性 ,提高設計師工作效率,避免憑感覺做設計。
🙄什麼是網格系統?
網格系統是利用一系列垂直和水平的參考線,將頁面分割成若干個有規律的列或格子,再以這些格子為基準,控制頁面元素之間的對齊和比例關系,從而搭建出一個具有高度秩序性的頁面框架。例如谷歌的 Material Design 中,將整個頁面看做是一個網格,所有頁面元素都與網格線對齊,並且將這一規則貫穿於整個產品的設計中。
😬為什麼要學習網格系統?
1️⃣/提高團隊協作設計效率
當多名設計師共同設計一款APP的時候,網格系統就變得尤為重要。每個設計師都有一套自己的設計方法和習慣,如果沒有一個統一的框架去約束的話,有可能在設計類似的組件或頁面時,給出不同的設計方法和尺寸,這樣的話整個APP內的頁面都會比較混亂。例如下圖,設計師A和B都各自遵循一套尺寸規范去搭建頁面,但是設計結果給人的感覺卻完全不一樣。
因此,擁有一套 統一的網格系統 ,就能保證設計師們的產出具有高度的 一致性 、 規律性 , 合作 起來更加地 高效 。
2️⃣/更加理性的做設計
UI設計是需要理性的、客觀的、具有數學邏輯美感的。熟練運用網格系統能夠讓你的設計 更有秩序 和 節奏感 ,頁面信息的展現 更加清晰 , 提高閱讀效率 ,從而提供給用戶舒適的使用體驗。
3️⃣/減少做決定的時間
很多設計師在處理頁面細節的時候,經常會為了一個更好的視覺效果 反復推敲 (說的就是好像就是我本人),甚至為了一個圖標到底應該使用20px好還是24px好而發愁,這樣十分影響設計效率。即便幾個頁面的設計都達到了自己滿意的視覺效果,也很有可能因為使用了不同的尺寸規則,而讓設計缺乏了統一性。
制定完善的網格系統,能讓設計師在頁面布局和細節處理上更明確、自信、高效,一切設計行為都是有據可循的,減少因為一些細節推敲而造成的不必要的時間成本,拒絕拍腦袋做設計。
😮網格系統的基本構成要素
1️⃣/單元格
網格系統裡面最基本的元素「單元格」
2️⃣/外邊距
在APP頁面中,所有內容都會顯示在中間的內容區域里,那麼內容區域與屏幕的 左右兩端所留出的空間 ,就被稱為外邊距。
外邊距數值越大,頁面顯得越寬松,數值越小越顯得比較「滿」,因此需要根據自己實際的情況去確定具體數值。例如Airbnb的產品調性就是簡約大氣,整體布局比較寬松,因此在外邊距的數值上選擇的是48px。再例如網易雲音樂,頁面中以專輯、歌單等的封面為主,側重於表現圖片的視覺沖擊力,因此頁面內容區域比例會比較大,外邊距的數值選擇了32px。
3️⃣/列和水槽
頁面的內容區域由N個列和(N-1)個水槽組成。在 WEB端 設計中,N的數值一般會採用 12、16、24 ,但是在移動端設計中,列的數量不宜過多,因為手機屏幕寬度有限,列的數量越多,頁面就會被分割的越「碎」,在頁面設計時就會越難把控。通常使用6柵格
水槽寬度數值對頁面的影響,與外邊距大體類似,即數值越大頁面越寬松,反之亦然。例如Airbnb選擇的是24px,而網易雲音樂則是16px。
4️⃣/橫向間距
在雜志的設計排版中,會經常使用到基線系統,即水平方向會分布著一條條間距相同的參考線,用以規範文字和圖片在水平方向的節奏關系。然而平面排版中尺寸相對固定,移動端的屏幕寬度和元素組件高度確都具有不確定性,因此這套基線系統不能直接照搬過來,需要視情況使用。
在文本段落中,橫向間距就可以使用基線系統,用以規范水平方向上文字的節奏關系,這種情況多出現於閱讀類產品的正文頁。基線的間距數值,則根據自身產品實際情況而定。例如下圖中基線的間距設定為4px,則字型大小和行間距均使用4px的整數倍,因此每一行字都會准確壓在基線上,保證了視覺節奏的一致性。
而組件與組件之間的橫向間距,就和縱向間距的使用規律保持一致,即選用最小單元格整數倍的一系列數值,來規范組件在水平方向上的節奏關系。例如下 圖中的最小單元格設置為8px ,那麼橫向間距的數值就會選用 8px 、 16px 、 24px 、 32px 等。( 劃重點 )
👉如何在APP設計中運用網格系統?
1️⃣/定義最小單元格
最小單元格的數值,大多數APP會選擇 4-10 這個范圍內一個 偶數 。那麼選用哪個值最為合適呢?
這需要從兩方面考慮,一方面是該數值是否能被大多數手機屏幕的寬度整除,即 廣泛的適用性 ,另一方面是在具體使用時是否具有 一定的靈活性 。在適用性方面,4、6、8、10這四個數值都是基本可以滿足的,在靈活性方面,4px表現最佳,但是頁面就會被分割的非常細碎,在設計時比較難於把控。
因此我們需要根據APP的實際情況選擇合適的數值,
4px或6px單元格比較適合頁面內容信息較多 ,布局排版比較復雜的產品,例如淘寶、考拉等電商類APP;
8px單元格 對一般的設計場景都可以很好的滿足,比較適合大多數的APP產品,因此是比較推薦使用的。
2️⃣/確定組件間距的增量關系
既然確定了最小單元格的數值,那麼頁面里所有的間距(包括水槽、外邊距、橫向間距等)、組件尺寸等都需要是最小單位的整數倍,以達到統一視覺節奏的目的。
例如單元格選擇為8px,那麼所有用到的間距尺寸將會是 8px 、 16px 、 24px 、 32px 、 40px ……( 知識點 )
3️⃣/確定列的數量
我們在設計APP頁面時,用到的最多的布局方式就是等分布局,即頁面內容區域被N等分,每一份的寬度則根據屏幕寬度自適應調整。那麼就從這個角度出發,思考一下頁面的網格應該設置為多少列,才能最大程度的滿足各種等分布局的需要。
以下列舉了幾種典型情況(4列、10列、16列等大家有興趣的話可以自己嘗試一下,這里就不一一列舉了),我們發現12列和24列除了5等分外,其他情況都可以滿足,6列相對稍微差了一點,即結果為:12列=24列>6列>8列。不過其中24列顯然將有限的手機屏幕分割的太碎了,因此在實際使用中還是以 12列和6列 為主。
4️⃣/Sketch布局設置
sketch自帶布局設置功能,即可快速搭建出網格系統的參考布局,在平時做設計的過程中,可以經常使用⌃+L快捷鍵切換布局的顯示(知識點:1、總寬=屏幕總寬度-外邊距x2;2、偏移=外邊距;3、「裝訂線在外部」不要勾選。)
5️⃣/實際運用
在首頁設計的初期,還沒有運用完整的網格系統進行規范,組件之間的間距規律基本以10px、20px、30px為主,各個布局模塊之間沒有形成內在關聯的位置關系,視覺的節奏感不流暢,樣式不統一。下面兩個頁面中,大部分元素都沒有與網格貼合,布局無規律,沒有一個客觀的參考。
現在我們開始統一使用 8px、12列 網格系統,對首頁進行一次布局優化。在下面三張圖中我們看到,無論是頂部圖標、入口圖標、豎版封面還是橫版封面,都由網格系統整體串聯起來了,不再是凌亂獨立的個體,閱讀起來更順暢。橫向的間距也都開始使用 8px的整數倍 ,給用戶帶來更有節奏的瀏覽體驗。
🤕網格系統在使用中需要注意哪些問題?
1️⃣/ 網格系統不要生搬硬套
並不是每個元素都必須要與網格對齊的,要根據自己的實際需要而定,如果硬套進去的話,頁面就會顯得很怪異。圖中左面的頁面的三個tab標題想要在網格上與封面對齊,但是標題之間距離太大,看起來很不舒服。這里三個tab標題的間距是固定值,不需要根據屏幕寬度去適配,因此要把三個tab標題看做是一個整體,即一個tab組件,組件左端與網格貼合即可。
2️⃣/網格不能被整除怎麼辦?
在做設計稿的時候,最常用的畫布尺寸也許就是iPhone6/7/8的750*1334px了,我們會發現,在這個尺寸下如果以8px為最小單元格時,畫布是無法被整除的,即750px寬度下除去所有外邊距和水槽後,每一個紅色的列寬實際為42.5px。那麼就會產生疑問:這樣的話,網格系統是不是就意味著不能用了?
其實這屬於正常現象,因為沒有哪一套網格系統,在任何屏幕解析度下都能完美整除的。並且同樣是8px單元格,在750px手機上無法被整除,而在720px手機上就完全沒有問題。
例如下圖的尺寸中,代表外邊距和水槽的藍色數值,是我們需要提供給開發的固定值,而紅色的數值是根據屏幕實際寬度計算得來的。因此我們只需要保證提供給開發的數值遵循網格系統規律即可,至於頁面中計算得來的數值,那0.5px的偏差肉眼是感覺不出來的。
✏️總結
網格系統是視覺設計師強有力的輔助工具,它能指導我們用更科學的方式打造APP界面,從而讓頁面布局規范有序、節奏統一,讓設計師效率翻倍。然而正如文中所說,網格參數種類繁多,因此需要根據自身需要,構建一個適合自己、符合產品調性的網格系統。
原文鏈接 網易UEDC
❼ 如何做好APP界面設計
APP界面設計經驗總結
當我們打開一個APP時,從視覺層面分析,影響用戶對APP整體感官體驗的元素主要有:圖片、文字、色彩、圖標、留白等。
圖片的合理運用、清晰的信息層級、舒適的色彩搭配都將會提高整個APP的美感,從而為整個的產品體驗加分。
一個成功的產品,視覺層面只是其中的一部分,但是作為一個合格的UI設計師,我們要做的就是把這其中的一部分做到極致。
下面我們通過圖片、文字、色彩、圖標、留白這幾個維度來解剖APP設計,發現那些微妙的細節。只需要比別人多提高1px的細節,你的APP設計就會更精緻。
目錄
1、圖片,如同一個人的衣著品味;
2、文字,我只想知道重點在那裡;
3、色彩,如何成為「色」計師;
4、圖標,從會畫到畫好之間有多遠;
5、留白,我只想要足夠的空間。
正文
1、圖片,如同一個人的衣著品味
圖片在APP中是非常常見的,圖片的展現形式和圖片的質量都影響著用戶對產品的感官體驗。
圖片的定位就如同一個人的衣著品味,不同的穿衣風格會使別人對你作出不同的判斷,為你打上不同社會屬性的標簽。
下面我們一起來看看圖片在APP設計中需要注意的關鍵點,將會從圖片比例、一致性、圖片質量與真實性等方面進行分析。
1.1、圖片比例有什麼講究?
不同比例的圖片所傳達的信息主體不盡相同,根據產品屬性我們會選擇與之相符的圖片比例進行整體的框架布局。
通過體驗一些主流的APP,我們會發現一些比較常用的圖片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;
也會發現一些打破常規比例的設計,我們需要分析它們的性格,結合自身產品的特點,才能在自己的APP設計中合理的加以運用。
1:1 強調主體的存在感
1:1的圖片比例是比較常見的一種設計比例,利用此長寬比更容易將構圖歸整得簡單,突出主體的存在感。
常用於產品展示、頭像、特寫展示等場景,在電商類APP中尤為常見。
4:3 圖像緊湊、更易構圖
4:3的圖片比例可以使圖像更緊湊,更易構圖,方便設計師發揮。由於手機屏幕容量較小,作為全屏展示時,該比例在App設計布局上面佔用空間較大。
16:9 電影場景般的效果
16:9的圖片比例可以呈現電影場景般的效果,多用於橫向構圖,是應用非常廣泛的尺寸比例之一,能給用戶一種視野開闊的體驗。
在很多影視娛樂類APP設計中運用廣泛,如騰訊視頻、網易雲音樂等。
16:10 擁抱黃金比例
黃金比例就像金字塔上的明珠,越接近她越有魅力,反之會魅力減弱,16:10的圖片比例最為接近。
設計沒有絕對的標准,我們可以遵循一些優秀的經驗規則,但是也要敢於突破規則,嘗試更多的可能性。
X:≤Y 瀑布流設計
X:≤Y代表寬度固定,高度在最大值之間自定義的瀑布流設計,在一些用於用戶沒有很明確的目的,只是喜歡獲取盡量多的信息的情況下採用這種設計方式。
X:≤Y的圖片比例要注意高度的控制,不要超出屏幕可顯示區域的范圍,如花瓣網在750x1334px的設計中高度最大值為:848 px。
以上列舉的僅為部分常用比例的分析與說明,還有更多的比例這里就不一一演示,分享的目的是讓大家養成分析的習慣,結合自身產品特點選擇適合的圖片比例。
圖片比例選擇方式:
a. 以商品展示效果為准,選擇能夠充分表現商品特點的圖片展示比例;
b. 以產品氣質為准,選擇符合產品內容氣質的圖片展示比例;
c. 結合產品特點選擇合適的常用比例;
d. 根據版面布局靈活的自定義特殊的比例值;
e. 分析→打破→創新,創造出符合某種規律或者美學概念的比例值。
1.2、圖片比例的一致性
當我們結合產品特點確定合適的圖片展示比例以後,需要針對整體的布局與圖片分布情況,規范出那些布局可以採用相同的圖片展示比例。
在保障視覺效果與交互形式的情況下,相同的主體,在不同的頁面中最好採用相同的比例呈現,這樣的好處不僅可以保持視覺表達的一致性,也能給後期運營維護帶來便利。
1.3、提高圖片的質量
越來越多的產品對圖片質量開始加以重視,比如網易嚴選對產品圖片的拍攝與處理都有嚴格的規范,目的就是為了提升產品氣質和在用戶心中的印象。
我們在設計的時候更要以最佳的圖片來烘托我們的設計稿,圖片的質量影響著整個界面的格調。
很多夥伴兒會覺得圖片都是後期運營上傳的,我設計稿做得再精美最終也是沒用的。對於這個問題我的觀點是這樣的:
a. 最佳的設計輸出是設計師專業的體現;
b. 把最好的效果呈現給決策者,增加他對你設計能力的印象;
c. 通過制定運營視覺規范來把控圖片質量,是可以嚴格把控你對圖片的視覺追求;
d. 你的態度會給你帶來好運。
1.4、圖片的真實還原
雖然前面提到圖片質量的重要性,但是我們不能為了視覺效果選擇一些與主題無關的配圖,這樣也會給決策者一種誤導。
我們可以提高配圖的質量,但是需要保證圖片的真實還原,這樣才能讓你的設計作品更加真實合理。
在一些本土的產品設計中,對於國外圖片素材的運用,需要謹慎對待。如案例中的模特形象,文案信息的傳達更加偏向於國內的場景,
如果運用一張國外的模特素材也許逼格更高,可是卻無法真實的還原產品場景,會給決策者傳達一種錯誤的認知。
2、文字,我只想知道重點在那裡
文字設計的層次感決定了信息的高效傳達,通過對文字信息的層次處理可以有效的幫助用戶獲取信息,提高用戶對產品的操作效率。
2.1、對文字信息進行層級區分
當我們拿到交互原型或者別的需求文檔時,我們需要對文字的信息層級進行有效的區分,這樣才能讓用戶快速的獲取和理解信息傳達的內容。
文字信息可以簡單劃分為重要信息、次要信息、輔助信息等。在進行文字排版時,需要明確的梳理好信息之間的層級關系,提高用戶對產品的整體體驗。
通過對字體大小、顏色、留白、層級劃分等處理,把相同屬性的信息歸類設計,讓整個信息排列主次分明,層級清晰。
設計師在對文字進行視覺表現時,為了達到整體界面的視覺平衡也需要減少對文字樣式的運用,不可為了突出文字信息而採用過多的表現樣式。
2.2、預估好信息呈現的最大值
當我們在進行界面設計時,初級設計師往往會忽略文字信息的最大值,只是按照自己的習慣進行完美的布局。
最終進入到測試環節時才發現為什麼比自己預期的字數多出這么多信息,此時就會出現返工的情況,給整體的產品開發進度帶來風險。
作為一名合格的UI設計師,我們需要預估好信息呈現的最大值,而不是取最小值或者隨意進行設計,這樣將會在執行的過程中遇到更多不可控的風險。
2.3、善於利用提示符進行設計
在一些會出現大篇幅文字信息的界面設計中,為了提高用戶對信息的獲取效率,我們會根據整體視覺效果選擇合適的提示符進行設計。
很多初級設計師會過於遵循交互原型,往往對大篇幅文字的處理過於隨意,只做著交互原型的美化,缺乏對用戶體驗的主動性。
在進行產品交互設計時,有時候產品或者交互無法站在視覺的角度進行信息的梳理和布局,我們需要利用自己的專業來優化你覺得可以更好的地方,也能為你在整個產品環節中樹立專業性。
關於提示符的設計表現形式主要有數字、字母、圖形、色塊等等,只要能有效的區分信息層級即可。
3、色彩,如何成為「色」計師
色彩給人的感受是最直觀的,不同性格的配色傳達不同的情感。關於配色有一些方法可尋,但是也存在一定的感性判斷。
作為視覺設計師,我們需要學習理性的方法技巧,也要不斷欣賞優秀的作品,提高自身的審美能力。
3.1、色彩基礎知識
色彩分為無彩色系和有彩色系,無彩色系是指白色、黑色、各種深淺不同的灰色;有彩色系是指紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等顏色。
關於色彩的更多理論知識這里不做展開,大家自行腦補色相、純度、明度、對比、性格等等方面的理論知識。
3.2、建立色彩庫
作為初級設計師我們對配色的把控不是很穩定,為了提高工作效率,我們需要通過一些理性的方式建立大量的色彩庫,應對不同的需求。
下面列舉部分個人比較常用的方式供大家參考,色彩收集的方法有很多,我們只需要掌握幾個比較適合自己的即可,只要養成習慣並長期堅持,哪怕只運用一種方式,也是收獲頗豐的。
a. 通過各類APP採集色彩
體驗不同領域的APP,建立不同領域對APP色彩組合的選擇,為後期項目設計奠定基礎。根據主色進行分類,
如紅色系列:網易雲音樂、京東、網易嚴選、網易考拉等等;也可以根據產品氣質分類,如文藝、時尚、科技、可愛等等。
b. 通過Dribbble採集色彩
在Dribbble上面,每一幅作品右側都有該作品的配色文件,發現優秀的作品要養成這種採集配色文件的習慣。
c. 通過攝影作品採集色彩
通過優秀的攝影作品採集色彩也是常用的方法之一。
採集方式:
Photoshop打開圖片 → 存儲為Web所用格式→ 選擇GIF格式 → 顏色選擇 8 → 顏色表中雙擊色塊 → 拾色器
d. 通過馬賽克採集色彩
藉助Photoshop濾鏡將圖片進行馬賽克處理,可以得到優秀作品或者攝影圖片的配色組合,特別適合採集同色系的配色。
採集方式:
Photoshop打開圖片 → 濾鏡 → 像素化→ 馬賽克 → 設置單元格大小
e. 從電影中採集色彩
相信大家都喜歡看大片,這部片子之所以能得到大家的追捧,必定有太多值得大家學習的元素。
作為神經敏感的設計師群體,那些刺激到我們神經元的優秀影片場景總是不能錯過的。
3.3、提高審美,增強感性判斷力
配色能力雖然可以通過一些理性的方法提高,但是也存在一定的感性判斷。配色中細微的差異往往都是感性的判斷。
我們需要不斷的欣賞攝影、繪畫、設計作品等等,綜合的提高自身的審美,才能不斷增強感性的判斷力。
作為UI設計師,你不能只關注界面設計,你可以看平面作品、攝影繪畫、影視動效,體驗手工藝製作、運動娛樂、細心的體驗生活中的每一次變化。
3.4、養成分析的習慣
要想擁有良好的配色能力,積累的過程是很重要的。當我們看到優秀的作品,要分析配色之間的對比關系、顏色在色環上的位置關系、HSB數值的關系等等。
只有不斷的分析和總結才能逐步形式自己的思維方式,提高不同配色的把控能力。
分析的習慣不只是運用在色彩上面,對於版面布局、文字信息的處理、icon設計風格、間距留白等等方面都需要不斷的進行分析總結,掌握優秀作品的規則才能形成自我的標准習慣。
4、圖標,從會畫到畫好之間有多遠
圖標是APP設計中的點睛之筆,既能輔助文字信息的傳達,也能作為信息載體被高效的識別。圖標也有一定的界面裝飾作用,提高界面整體的美觀度。
很多初級設計師都會忽略圖標的重要性,也養成去素材網站下載復用的習慣,當這樣的習慣養成後便會逐步喪失自己動手的驅動力,什麼元素都希望能找到素材下載,工作數年之後很快就遇到了自己的瓶頸期。
設計師對圖標設計的態度與把控能力,將會是拉開你與其他設計師差距的因素之一。
圖標設計有下載復用 → 動手設計 → 規范設計 → 融入品牌基因等幾個階段,你現在屬於哪個階段呢?
4.1、下載復用
下載復用是很多初入行業的設計師習慣的工作方式之一,由於自身對軟體技法、設計技巧、創意能力等方面的不足,無法從創意到標准制圖完成一個合格的圖標設計。
缺點:圖標設計風格與細節處理都完全不統一,這樣的習慣一旦養成就會逐步喪失自己的動手能力。
4.2、動手設計
對於大部分有設計追求的設計師,都會意識到圖標設計的重要性,也會結合產品特點繪制統一風格的圖標。
注意事項:圖標設計風格有:線性圖標、填充圖標、面型圖標、扁平圖標、手繪風格圖標和擬物圖標等。
無論我們選擇何種表現形式,在進行設計的時候都要保持風格的統一性,由於圖標的體量不同,相同尺寸下不同體量的圖標視覺平衡不盡相同,例如相同尺寸的正方形會比圓形顯大。
因此,我們需要根據圖標的體量對其大小做出相應的調整。
4.3、規范設計
當設計師養成自己動手的習慣以後,恭喜你已經進步了,保持這樣的習慣。隨著軟體技法的成熟我們需要嚴格控制自己的隨性,運用標準的規范進行圖標設計。
在標准設計的基礎上面我們可以發揮自己的創意,也不一定要局限在標准裡面,但是總體的本質需要符合設計規范。
4.4、融入品牌基因
圖標設計的差異化逐漸變得模糊,隨著很多功能的相似性,圖標的造型設計也幾乎雷同,很多對設計比較講究的產品,也開始根據自身品牌基因,進行圖標定製化。
融入品牌基因的圖標設計具有很強的品牌識別性,不僅可以形成獨有的視覺差異化,也可以增強用戶對產品的記憶。
5、留白,我只想要足夠的空間
適當的留白可以讓你的界面更有靈性,給信息之間預留更多的空間,也能更好的表達信息之間的層次感,相比擁擠的信息布局更能給人舒適的體驗。
當設計師的留白意願被產品或運營以「希望放更多內容」拒絕時,作為設計師我們可以從不同的方向試著表達自己的觀點:
a. 設計出對比稿,把產品需要的方案和你覺得完美的方案進行對比;
b. 篩選出這樣處理的優秀案例,以成功的案例說服產品接受你的方案;
c. 進行用戶測試,選擇一些目標用戶進行體驗,從用戶心聲入手設計最佳的方案;
d. 更多溝通的方法有待你去挖掘,最終的目的都是希望做出更好的產品。
設計小結
1. 不同的圖片比例反應不同的特徵,根據產品特點合理的選擇;
2. 設計中保持相同的圖片比例,不僅使視覺表達一致,也能給後期運營維護帶來便利;
3. 通過提高圖片的質量來提高設計作品的美感度,但是也要保證圖片的真實還原;
4. 文字排版需要注意信息的層次、信息容量的最大值、巧妙的運用提示符等;
5. 養成不斷建立和豐富色彩庫的習慣;
6. 提高審美,增強感性判斷力,養成分析的習慣;
7. 圖標設計經歷的幾個環節:下載復用 → 動手設計 → 規范設計 → 融入品牌基因;
8. 適當的留白可以給人更加舒適的體驗。
❽ 如何歸類手機里的各類App的
手機可以根據自己的風格來進行桌面的設置、排列,那華為手機桌面圖標怎麼自動排列,操作方法如下。
1、首先打開手機中的【設置】。
❾ 如何修改安卓APP的界面布局
修改安卓APP界面布局步驟:
File --> New --> android xml file,選擇 一個最外層的容器,輸入名字便可創建。
可以復制一個已有的布局,在裡面做修改。
View7種布局概述
1、線性布局(Linear Layout)
2、相對布局(Relative Layout)
3、表格布局(Table Layout)
4、列表視圖(List View)
5、網格視圖(Grid View)
6、絕對布局(AbsoluteLayout)
7、標簽布局(Tab Layout)
❿ 怎樣去優化安卓app的界面設計
第一點:了解你的目標客戶群的心態 1、做微任務的目標客戶群(如隨時隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類): 這類的解決方案是設計的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能應用,只能代表著這個應用在各方面的都很平庸 2、喜歡當工具來使用的目標客戶群:比如找地圖,看天氣,查數據等。 這類的解決方案是 我們盡最大努力的去滿足用戶的情景需求。做到極致和簡單。 3、無聊的客戶群,用來打發消磨時間的:無需求,漫無目的的 這類的解決方案是盡可能展示用戶感興趣的東西,幫助客戶來打發消磨時光。 第二點:APP原型圖的製作和設計討論 這個環節是必不可少的。需要根據設計需求認認真真的來畫畫原型圖。 常用的APP原型圖工具:移動APP原型設計神器 POP 、axure、Foreui等 第三點:APP視覺設計與設計要點 (1)大概設計板塊有APP啟動頁面設計,APP界面設計的尺寸規范,app圖標設計等 一般來說,手機屏幕是從上往下布局的,重要的信息會放在上方。但是在操作上,大部分人都是單手拿手機,常用的操作,要放在界面的下方。 另外還有一個原則,最小的觸摸單位,一般是44個像素。如果再小,你的拇指難以觸碰,或者容易引發誤操作。同時,也不要讓界面太擁擠。 所以,設計師必須用減法設計,這個過程需要花時間思考、簡化元素。 你必須記住:(1)隱藏設計或者減法設計 (2)分區或分類 (3)幫用戶做決策 (4)提高交互創新設計 (5)讓人有爽快感和新奇感 (6)在設計中浸入情感,把握用戶的心理。(談談如何進行產品設計以及產品情感化設計) 一位大師這樣說過「真正的簡約設計是:作品必須不斷的被簡化,一改再改,直到設計最終成形。」 2014年 APP設計風格趨向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都會是移動app設計的趨勢!認為卡片設計確實同時兼具了「擬物」和「極簡」2種優勢!