android獲取屬性
㈠ android中怎麼在View構造的attrs中拿到android給的屬性
//Android原生的屬性,都是提供方法可以獲得的,當然也可以通過
attrs獲得,而自定義的屬性獲得值方式如下,當然原生的也是一樣,只需要把attr name該成系統的。
一、 首先要在res/values目錄下建立一個attrs.xml(名字可以自己定義)的文件,並在此文件中增加對控制項的屬性的定義.其xml文件如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="my_text_view">
<attr name="text_size" format="float"></attr>
<attr name="text_color" format="color"></attr>
<attr name="text_back_ground" format="color|reference"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
在這里,需要補充attrs屬性的相關知識,即Attr屬性是如何在XML中定義的,自定義屬性的Value值可以有10種類型以及其類型的組合值,其具體使用方法如下:
1. reference:參考某一資源ID。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "background" format = "reference" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<ImageView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/圖片ID"
/>
2. color:顏色值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "textColor" format = "color" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<TextView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:textColor = "#00FF00"
/>
3. boolean:布爾值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<Button
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:focusable = "true"
/>
4. dimension:尺寸值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<Button
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
/>
5. float:浮點值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "AlphaAnimation">
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
<attr name = "toAlpha" format = "float" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<alpha
android:fromAlpha = "1.0"
android:toAlpha = "0.7"
/>
6. integer:整型值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable">
<attr name = "visible" />
<attr name = "frameDuration" format="integer" />
<attr name = "framesCount" format="integer" />
<attr name = "pivotX" />
<attr name = "pivotY" />
<attr name = "drawable" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<animated-rotate
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable = "@drawable/圖片ID"
android:pivotX = "50%"
android:pivotY = "50%"
android:framesCount = "12"
android:frameDuration = "100"
/>
7. string:字元串。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "MapView">
<attr name = "apiKey" format = "string" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<com.google.android.maps.MapView
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:apiKey = "_bc_g"
/>
8. fraction:百分數。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name="RotateDrawable">
<attr name = "visible" />
<attr name = "fromDegrees" format = "float" />
<attr name = "toDegrees" format = "float" />
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
<attr name = "pivotY" format = "fraction" />
<attr name = "drawable" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<rotate
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator = "@anim/動畫ID"
android:fromDegrees = "0"
android:toDegrees = "360"
android:pivotX = "200%"
android:pivotY = "300%"
android:ration = "5000"
android:repeatMode = "restart"
android:repeatCount = "infinite"
/>
9. enum:枚舉值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<LinearLayout
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
>
</LinearLayout>
10. flag:位或運算。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="windowSoftInputMode">
<flag name = "stateUnspecified" value = "0" />
<flag name = "stateUnchanged" value = "1" />
<flag name = "stateHidden" value = "2" />
<flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />
<flag name = "stateVisible" value = "4" />
<flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />
<flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />
<flag name = "adjustResize" value = "0x10" />
<flag name = "adjustPan" value = "0x20" />
<flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />
</attr>
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<activity
android:name = ".StyleAndThemeActivity"
android:label = "@string/app_name"
android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged|stateHidden">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
注意:
屬性定義時可以指定多種類型值。
(1)屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "background" format = "reference|color" />
</declare-styleable>
(2)屬性使用:
<ImageView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/圖片ID|#00FF00"
/>
二、接下來實現自定義View的類,其中下面的構造方法是重點,在代碼中獲取自定義屬性,其代碼如下:
package com.example.CustomAttr;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: wen.nan
* Date: 13-9-28
* Time: 下午10:00
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
public class CustomTextView extends TextView {
private TypedArray mTypedArray;
private Paint mPaint;
public CustomTextView(Context context) {
super(context);
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
inial(context,attrs);
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
inial(context,attrs);
}
private void inial(Context context,AttributeSet attrs) {
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.my_text_view);
float textsize = typedArray.getFloat(R.styleable.my_text_view_text_size,14) ;
int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.my_text_view_text_color,0xFFFFFF) ;
int bgColor = typedArray.getColor(R.styleable.my_text_view_text_back_ground,0xFFFFFF) ;
super.setTextColor(textColor);
super.setTextSize(textsize);
super.setBackgroundColor(bgColor);
typedArray.recycle();
}
}
三、接下來在XML布局中引用自定義View控制項,其XML代碼如下:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res/com.example.CustomAttr"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<com.example.CustomAttr.CustomTextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World, MainActivity"
app:text_size ="20"
app:text_color ="#00FF00"
app:text_back_ground="#ffffff"
/>
</LinearLayout>
注意上面XML中代碼: xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res/com.example.CustomAttr",是自定義的app命名空間,res後面是應用程序包名,然後可以直接使用app:text_size,等屬性,其值類型要和attrs.xml定義的屬性Value值相對應。
四、總結:
注意該例子中是使用app:text_size = "20 和app:text_color="#00FF00定義TextView的顏色和textView的字體大小,而不是使用系統的屬性android:textsize等。該例子中只是起到拋磚引玉的作用,你可以自定義其他屬性,來實現你想要的自定義View效果。
㈡ Android自定義View基礎篇
在我們自定義View,尤其是製作一些復雜炫酷的效果的時候,實際上是將一些簡單的東西通過數學上精密的計算組合到一起形成的效果。這其中可能會涉及到畫布的相關操作(旋轉),以及一些正餘弦函數的計算等,這些內容就會用到一些角度、弧度相關的知識。
圓一周對應的角度為360度(角度),對應的弧度為2π弧度。
故得等價關系:360(角度) = 2π(弧度) ==> 180(角度) = π(弧度)
幾種創建或使用顏色的方式
Android自定義屬性可分為以下幾步:
2.自定義View中獲取屬性
3.在布局中使用
4.屬性值的類型歸納
㈢ android 怎麼在代碼中獲取控制項的屬性值
如果是自定義的控制項可以用一下代碼TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyToggleBtn);// 由attrs 獲得 TypeArray,
如果是系統自帶的控制項,通常控制項點get會有對應的獲取屬性值的方法,如textView.getHeight,不過有些方法如margin,就要通過layoutparam去獲取設置
㈣ Android自定義屬性TypedArray詳解
大家好,我是程序員雙木L,後續會發專題類的文章,這是自定義控制項的第一篇,之後也會陸續更新相關的文章,歡迎關注。
自定義屬性在自定義控制項過程中屬於比較常見的操作,我們可以回想一下這樣的場景:自定義view的過程中,我們需要在不同的情況下設置不同的文字大小,那麼我們是不是就需要提供對外的方法來設置,這樣就比較靈活操作。而我們自定義對外的方法,就是我們自定義的屬性啦,那我們來分析一下其原理及作用。
下面我們根據例子來進行分析:
1、首先我們需要在res->values目錄下新建attrs.xml文件,該文件就是用來聲明屬性名及其接受的數據格式的,如下:
attr名詞解析:
name表示屬性名,上面的屬性名是我自己定義的。
format表示接受的輸入格式,format格式集合如下:
2、自定義屬性的使用,這里我們使用兩種方式進行對比解析
最最最原始的使用方式
(1)、自定義文件如下:
我們可以在TestAttrsView方法的參數AttributeSet是個xml解析工具類,幫助我們從布局的xml里提取屬性名和屬性值。
(2)、在布局文件xml中的使用
這里使用自定義屬性需要聲明xml的命名空間,其中app是命名空間,用來加在自定義屬性前面。
xmlns:app=" http://schemas.android.com/apk/res-auto "
聲明xml命名空間,xmlns意思為「xml namespace」.冒號後面是給這個引用起的別名。
schemas是xml文檔的兩種約束文件其中的一種,規定了xml中有哪些元素(標簽)、
元素有哪些屬性及各元素的關系,當然從面向對象的角度理解schemas文件可以
認為它是被約束的xml文檔的「類」或稱為「模板」。
(3)、將屬性名與屬性值列印結果如下:
從列印結果我們可以看出,AttributeSet將布局文件xml下的屬性全部列印出來了,細心的童鞋可能已經看出來:
這個屬性我們設置的是一個整數尺寸,可最後列印出來的是資源編號。
那如果我們想要輸出我們設置的整數尺寸,需要怎麼操作呢?
這個時候就該我們這篇的主角出場了,使用TypedArray方式。
(1)、這里我們需要將attrs.xml使用「declare-styleable」標簽進行改造,如下:
從改造後的attrs文件可以看出,我們將屬性聲明歸結到TestStyleable裡面,也就意味著這些屬性是屬於TestStyleable下的。
(2)、屬性的解析:
這里我直接列印出解析結果,這里可以獲取我們想要的自定義屬性,而系統有的屬性可以忽略。
(3)、運行結果如下
從解析的結果可以看出,尺寸的結果已經轉換為實際值了:
這個時候有童鞋又問了,我設置的是15dp,為啥最後列印是41.25了呢?其實解析出來的值單位是px,所以這里輸出的是轉換後的值。
解析的過程中用到了這個方法:
我們來看一下這個方法的源碼:
源碼中我們可以看到這個方法有兩個參數:
obtainStyledAttributes方法返回值類型為TypedArray。該類型記錄了獲取到的屬性值集合,而通過數組下標索引即可找到對應的屬性值。索引下標通過R.styleable.TestStyleable_xx獲取,"xx"表示屬性名,一般命名為"styleable名" + "_" + "屬性名"。
而TypedArray提供了各種Api,如getInteger,getString,getDimension等方法來獲取屬性值,這些方法都需要傳入對應屬性名在obtainStyledAttributes中的int數組的位置索引,通過下標獲取數組里屬性值。
這個TypedArray的作用就是資源的映射作用,把自定義屬性在xml設置值映射到class,這樣怎麼獲取都很簡單啦。
到這里就分析完啦!
㈤ Android屬性匯總
TextView屬性匯總
android:autoLink設置是否當文本為URL鏈接/email/電話號碼/map時,文本顯示為可點擊的鏈接。可選值(none/web/email/phone/map/all)
android:autoText如果設置,將自動執行輸入值的拼寫糾正。此處無效果,在顯示輸入法並輸入的時候起作用。
android:bufferType指定getText()方式取得的文本類別。選項editable 類似於StringBuilder可追加字元,也就是說getText後可調用append方法設置文本內容。spannable 則可在給定的字元區域使用樣式,參見這里1、這里2。
android:capitalize設置英文字母大寫類型。此處無效果,需要彈出輸入法才能看得到,參見EditView此屬性說明。
android:cursorVisible設定游標為顯示/隱藏,默認顯示。
android:digits設置允許輸入哪些字元。如「1234567890.+-*/% ()」
android:drawableBottom在text的下方輸出一個drawable,如圖片。如果指定一個顏色的話會把text的背景設為該顏色,並且同時和background使用時覆蓋後者。
android:drawableLeft在text的左邊輸出一個drawable,如圖片。
android:drawablePadding設置text與drawable(圖片)的間隔,與drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可設置為負數,單獨使用沒有效果。
android:drawableRight在text的右邊輸出一個drawable。
android:drawableTop在text的正上方輸出一個drawable。
android:editable設置是否可編輯。
android:editorExtras設置文本的額外的輸入數據。
android:ellipsize設置當文字過長時,該控制項該如何顯示。有如下值設置:」start」—-省略號顯示在開頭;」end」 ——省略號顯示在結尾;」middle」—-省略號顯示在中間;」marquee」 ——以跑馬燈的方式顯示(動畫橫向移動)
android:freezesText設置保存文本的內容以及游標的位置。
android:gravity設置文本位置,如設置成「center」,文本將居中顯示。
android:hintText為空時顯示的文字提示信息,可通過textColorHint設置提示信息的顏色。此屬性在 EditView中使用,但是這里也可以用。
android:imeOptions附加功能,設置右下角IME動作與編輯框相關的動作,如actionDone右下角將顯示一個「完成」,而不設置默認是一個回車符號。這個在EditView中再詳細說明,此處無用。
android:imeActionId設置IME動作ID。
android:imeActionLabel設置IME動作標簽。
android:includeFontPadding設置文本是否包含頂部和底部額外空白,默認為true。
android:inputMethod為文本指定輸入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是這里報錯找不到。
android:inputType設置文本的類型,用於幫助輸入法顯示合適的鍵盤類型。在EditView中再詳細說明,這里無效果。
android:linksClickable設置鏈接是否點擊連接,即使設置了autoLink。
android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情況下,設置重復滾動的次數,當設置為 marquee_forever時表示無限次。
android:ems設置TextView的寬度為N個字元的寬度。這里測試為一個漢字字元寬度
android:maxEms設置TextView的寬度為最長為N個字元的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項。
android:minEms設置TextView的寬度為最短為N個字元的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項。
android:maxLength限制顯示的文本長度,超出部分不顯示。
android:lines設置文本的行數,設置兩行就顯示兩行,即使第二行沒有數據。
android:maxLines設置文本的最大顯示行數,與width或者layout_width結合使用,超出部分自動換行,超出行數將不顯示。
android:minLines設置文本的最小行數,與lines類似。
android:lineSpacingExtra設置行間距。
android:lineSpacingMultiplier設置行間距的倍數。如」1.2」
android:numeric如果被設置,該TextView有一個數字輸入法。此處無用,設置後唯一效果是TextView有點擊效果,此屬性在EdtiView將詳細說明。
android:password以小點」.」顯示文本
android:phoneNumber設置為電話號碼的輸入方式。
android:privateImeOptions設置輸入法選項,此處無用,在EditText將進一步討論。
android:scrollHorizontally設置文本超出TextView的寬度的情況下,是否出現橫拉條。
android:selectAllOnFocus如果文本是可選擇的,讓他獲取焦點而不是將游標移動為文本的開始位置或者末尾位置。 TextView中設置後無效果。
android:shadowColor指定文本陰影的顏色,需要與shadowRadius一起使用。
android:shadowDx設置陰影橫向坐標開始位置。
android:shadowDy設置陰影縱向坐標開始位置。
android:shadowRadius設置陰影的半徑。設置為0.1就變成字體的顏色了,一般設置為3.0的效果比較好。
android:singleLine設置單行顯示。如果和layout_width一起使用,當文本不能全部顯示時,後面用「…」來表示。如android:text="test_ singleLine "
android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"將只顯示「t…」。如果不設置singleLine或者設置為false,文本將自動換行
android:text設置顯示文本.
android:textAppearance設置文字外。如 「?android:attr/textAppearanceLargeInverse」這里引用的是系統自帶的一個外觀,?表示系統是否有這種外觀,否則使用默認的外觀。可textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse
android:textColor設置文本顏色
android:textColorHighlight被選中文字的底色,默認為藍色
android:textColorHint設置提示信息文字的顏色,默認為灰色。與hint一起使用。
android:textColorLink文字鏈接的顏色.
android:textScaleX設置文字之間間隔,默認為1.0f。
android:textSize設置文字大小,推薦度量單位」sp」,如」15sp」
android:textStyle設置字形[bold(粗體) 0, italic(斜體) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以設置一個或多個,用「|」隔開
android:typeface設置文本字體,必須是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等寬字體) 3]
android:height設置文本區域的高度,支持度量單位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight設置文本區域的最大高度
android:minHeight設置文本區域的最小高度
android:width設置文本區域的寬度,支持度量單位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),與layout_width 的區別看這里。
android:maxWidth設置文本區域的最大寬度
android:minWidth設置文本區域的最小寬度
Android activity屬性匯總
android:allowTaskReparenting
是否允許activity更換從屬的任務,比如從簡訊息任務 切換到瀏覽器任務。
android:alwaysRetainTaskState
是否保留狀態不變, 比如切換回home, 再從新打開, activity處於最後的狀態
android:clearTaskOnLanunch
比如 P 是 activity, Q 是被P 觸發的 activity, 然後返回Home, 從新啟動 P, 是否顯示 Q
android:configChanges
當配置list發生修改時,是否調用 onConfigurationChanged() 方法 比如 "locale|navigation|orientation".
android:enabled
activity 是否可以被實例化,
android:excludeFromRecents
是否可被顯示在最近打開的activity列表裡
android:exported
是否允許activity被其它程序調用
android:finishOnTaskLaunch
是否關閉已打開的activity當用戶重新啟動這個任務的時候
android.icon
android:label
android:launchMode
activity啟動方式, "standard" "singleTop" "singleTask" "singleInstance"
其中前兩個為一組, 後兩個為一組
android:multiprocess
允許多進程
android:name
activity的類名, 必須指定
androidnHistory
是否需要移除這個activity當用戶切換到其他屏幕時。 這個屬性是 API level 3 中引入的
android:permission
android:process
一 個activity運行時所在的進程名,所有程序組件運行在應用程序默認的進程中,這個進程名跟應用程序的包名一致。中的元素process屬性能夠為所有組件設定一個新的默認值。但是任何組件都可以覆蓋這個默認值,允許你將你的程序放在多進程中運行。 如果這個屬性被分配的名字以:開頭,當這個activity運行時, 一個新的專屬於這個程序的進程將會被創建。 如果這個進程名以小寫字母開頭,這個activity將會運行在全局的進程中,被它的許可所提供。
android:screenOrientation
activity顯示的模式, "unspecified" 默認值 "landscape" 風景畫模式,寬度比高度大一些 "portrait" 肖像模式, 高度比寬度大。 "user" 用戶的設置 "behind" "sensor" "nosensor"
android:stateNotNeeded
是否 activity被銷毀和成功重啟並不保存狀態
android:taskAffinity
activity的親屬關系, 默認情況同一個應用程序下的activity有相同的關系
android:theme
activity的樣式主題, 如果沒有設置,則activity的主題樣式從屬於應用程序, 參見元素的theme屬性
android:windowSoftInputMode
activity主窗口與軟鍵盤的交互模式, 自從API level 3 被引入
活動的主窗口如何與包含屏幕上的軟鍵盤窗口交互。這個屬性的設置將會影響兩件事情:
1> 軟鍵盤的狀態——是否它是隱藏或顯示——當活動(Activity)成為用戶關注的焦點。
2> 活動的主窗口調整——是否減少活動主窗口大小以便騰出空間放軟鍵盤或是否當活動窗口的部分被軟鍵盤覆蓋時它的內容的當前焦點是可見的。
它的設置必須是下面列表中的一個值,或一個」state…」值加一個」adjust…」值的組合。在任一組設置多個值——多個」state…」values,例如&mdash有未定義的結果。各個值之間用|分開。例如: <activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" . . . >
在這設置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)將覆蓋在主題中設置的值
值 描述
"stateUnspecified" 軟鍵盤的狀態(是否它是隱藏或可見)沒有被指定。系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置。這個是為了軟體盤行為默認的設置。
"stateUnchanged" 軟鍵盤被保持無論它上次是什麼狀態,是否可見或隱藏,當主窗口出現在前面時。
"stateHidden" 當用戶選擇該Activity時,軟鍵盤被隱藏——也就是,當用戶確定導航到該Activity時,而不是返回到它由於離開另一個Activity。
"stateAlwaysHidden" 軟鍵盤總是被隱藏的,當該Activity主窗口獲取焦點時。
"stateVisible" 軟鍵盤是可見的,當那個是正常合適的時(當用戶導航到Activity主窗口時)。
"stateAlwaysVisible" 當用戶選擇這個Activity時,軟鍵盤是可見的——也就是,也就是,當用戶確定導航到該Activity時,而不是返回到它由於離開另一個Activity。
"adjustUnspecified" 它不被指定是否該Activity主窗口調整大小以便留出軟鍵盤的空間,或是否窗口上的內容得到屏幕上當前的焦點是可見的。系統將自動選擇這些模式中一種主要依賴於是否窗口的內容有任何布局視圖能夠滾動他們的內容。如果有這樣的一個視圖,這個窗口將調整大小,這樣的假設可以使滾動窗口的內容在一個較小的區域中可見的。這個是主窗口默認的行為設置。
"adjustResize" 該Activity主窗口總是被調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。
"adjustPan" 該Activity主窗口並不調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。相反,當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分。這個通常是不期望比調整大小,因為用戶可能關閉軟鍵盤以便獲得與被覆蓋內容的交互操作。
Android EditText 屬性匯總
android:layout_gravity="center_vertical"
設置控制項顯示的位置:默認top,這里居中顯示,還有bottom
android:hint="請輸入數字!"
設置顯示在空間上的提示信息
android:numeric="integer"
設置只能輸入整數,如果是小數則是:decimal
android:singleLine="true"
設置單行輸入,一旦設置為true,則文字不會自動換行。
android:password="true"
設置只能輸入密碼
android:textColor = "#ff8c00"
字體顏色
android:textStyle="bold"
字體,bold, italic, bolditalic
android:textSize="20dip"
大小
android:capitalize = "characters"
以大寫字母寫
android:textAlign="center"
EditText沒有這個屬性,但TextView有
android:textColorHighlight="#cccccc"
被選中文字的底色,默認為藍色
android:textColorHint="#ffff00"
設置提示信息文字的顏色,默認為灰色
android:textScaleX="1.5"
控制字與字之間的間距
android:typeface="monospace"
字型,normal, sans, serif, monospace
android:background="@null"
空間背景,這里沒有,指透明
android:layout_weight="1"
權重,控制控制項之間的地位,在控制控制項顯示的大小時蠻有用的。
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse"
文字外觀,這里引用的是系統自帶的一個外觀,?表示系統是否有這種外觀,否則使用默認的外觀。不知道這樣理解對不對?
通過EditText的layout xml文件中的相關屬性來實現:
1. 密碼框屬性 android:password="true" 這條可以讓EditText顯示的內容自動為星號,輸入時內容會在1秒內變成*字樣。
2. 純數字 android:numeric="true" 這條可以讓輸入法自動變為數字輸入鍵盤,同時僅允許0-9的數字輸入
3. 僅允許 android:capitalize="cwj1987" 這樣僅允許接受輸入cwj1987,一般用於密碼驗證
下面是一些擴展的風格屬性
android:editable="false" 設置EditText不可編輯
android:singleLine="true" 強制輸入的內容在單行
android:ellipsize="end" 自動隱藏尾部溢出數據,一般用於文字內容過長一行無法全部顯示時
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