androidx86源碼
① android x86錄音雜音,怎樣更改源碼能夠消除錄音雜音
打開Audition軟體並將需要處理的音頻拖入多軌(即下圖所示軌道)中
雙擊該音頻的波形圖,即可進入編輯界面
選中有噪音的一小段,(選中這段裡面只能有噪音,而不能有人聲),可以通過上滑滾輪來放大界面波形,進行精細操作
單擊上方選項卡效果>修復>降噪器...彈出下圖所示窗口。
點擊「獲取特性」出現下圖波形,再點擊波形全選,並將左側框中參數調為80(可根據噪音大小適當調整,參數越大處理強度越大。)
② 自己可以編譯安卓源碼嗎
用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:
sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」
其中[email protected]為你自己的郵箱.
簡要說明
android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.
源碼下載
由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)
repo工具下載及安裝
通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:
我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:
這里寫圖片描述
執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.
錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:
通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.
結束吧
到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.
③ AndroidStudio 里怎麼查看源碼
本文是以源碼中development/tools/idegen/README作為指導文檔.
環境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源碼
由於AS是基於IntelliJ IDEA開發的,所以本文也適用於IntelliJ IDEA
一、修改Android Studio(以下簡稱AS)的內存配置
因為在導入源碼時需要消耗大量內存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的機器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文檔中使用的是748m, 可自行修改。
二、配置AS的JDK、SDK
在IDE中添加一個沒有classpath的JDK, 這樣可以確保使用源碼里的庫文件
並將其作為要使用的SDK的java SDK。如下圖
三、生成導入AS所需配置文件(*.ipr)
①編譯源碼(為了確保生成了.java文件,如R.java;如果編譯過,則無需再次編譯)
②檢查out/host/linux-x86/framework/目錄下是否有idegen.jar
如果idegen.jar不存在,執行:
mmm development/tools/idegen/
在5.0.1的源碼中會生成res.java的文件夾,導致idegen.jar運行時拋FileNotFoundException,這是idegen的代碼不夠嚴謹造成的。
我的分享里有修改這個bug的patch,或者直接使用我分享的idegen.jar。
③執行
development/tools/idegen/idegen.sh
等待出現類似下面的結果:
Read excludes: 5ms
Traversed tree: 44078ms
這時會在源碼的根目錄下生成android.ipr和android.iml兩個IntelliJ IDEA(AS是基於IntelliJ IDEA社區版開發的)的配置文件
Tips:
AS在導入代碼時比較慢,建議先修改android.iml,將自己用不到的代碼exclude出去.可以仿照過濾.repo文件夾的語法,如:
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/.repo" />
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/abi" />
<excludeFolder url="file://$MODULE_DIR$/art" />
這樣在導入時就會跳過abi和art文件夾.過濾的越多,AS的處理速度就會越快.
④在AS中打開源碼根目錄下新生成的android.ipr
如果在導入時AS出現
則建議按照其給定的解決方法來解決(網址:http://confluence.jetbrains.com/display/IDEADEV/Inotify+Watches+Limit),具體內容如下圖:
四、解決源碼中跳轉錯誤問題
①為當前工程設置正確的SDK和JDK
②設置'Moles'的依賴
先將所有依賴刪掉,只留下上圖'1'所指向的兩個(注意:這里刪除全部只是為了方便。如果確實用到了.jar,在將它們的路徑添加進來就可以了.
如:5.0.1的ContactsCommon用到了geocoder-2.9.jar和libphonenumber-6.2.jar)
點擊上圖中'2'指向的'+'並選擇上圖'3'指向的'Jars or directories'選項,依次將frameworks和external文件夾添加進來.如:
其它版本的代碼在添加frameworks時可能會顯示成:
沒有關系,只是顯示問題,點擊OK還是會把frameworks路徑添加進去的.
如果還有代碼跳轉錯誤,請仿照上面的步驟將相應代碼的路徑或jar文件添加到其Dependencies標簽頁中即可.
五、DEBUG源碼
我們可以通過給剛導入的工程在'Moles'中添加'Android Framework'來讓AS將它作為一個Android工程,從而方便我們調試代碼.
可以按照上圖中'1'和'2'來添加Android Framework支持.
在代碼中加斷點,然後選擇'Run'->'Attach debugger to Android process'或者直接點擊下圖所示的圖標
在彈出的選擇進程(Choose Process)對話框中,勾選顯示所有進程,選擇要DEBUG的代碼所在的進程,點擊OK即可.
六、其它
代碼中很多地方提示Call requires API Level x.... 出現這個問題是因為AS將我們的工程當做安卓應用程序工程了,且源碼中沒有指定minSdkVersion.
我們只需在源碼根目錄加一個聲明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一個AndroidManifest.xml)。
也可以考慮使用build.gradle來解決該問題。
④ 編譯android 源碼需要sdk環境嗎
下面是android學習手冊,可以查看編譯源碼,360手機助手中下載,
編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安裝必要的軟體環境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。
因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)設置環境變數
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH變數,如下:
#java 程序開發/運行的一些環境變數
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存後,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安裝repo(用來更新android源碼)
創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
並加到環境變數PATH中,在第2步中已經加入。
下載repo腳本並使其可執行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。
創建工程目錄:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:
repo initialized in /android
在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。
5)同步源代碼
$ repo sync
這一步要很久很久。
6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄
$ cd ~/andoird
$ make
這一過程很久。
7)在模擬器上運行編譯好的android
編譯好android之後,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加環境變數
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增環境變數,如下
#java 程序開發/運行的一些環境變數
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最後,同步這些變化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最後進入android桌面,就說明成功了。
8)編譯模塊
android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img。
在源碼目錄下執行
$ . build/envsetup.sh (.後面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
編完之後生成兩個文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再運行模擬器。
9)編譯SDK
直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024』 改為 『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024』
原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;
b)編譯ADT
由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;
c)執行make sdk
注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-java5-jdk
$ make sdk
編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目錄。
實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來。
此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx換成真實的路徑;
d)關於環境變數、android工具的選擇
目前的android工具有:
A、我們從網上下載的Android SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
那麼我們應該用那些工具和img呢?
首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了而已。
e)安裝、配置ADT
略過;
f)創建Android Virtual Device
編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:
$ android list
創建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了。
再執行android list,可以看到AVD存放的位置。
以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:
$ emulator -avd myavd
10)編譯linux內核映像
a)准備交叉編譯工具鏈
android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。
b)設定環境變數
$ emacs ~/.bashrc
增加如下兩行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存後,同步變化:
$ source ~/.bashrc
c)獲得合適的內核源代碼
$ cd ~/android
獲得內核源代碼倉庫
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
顯示
* android-2.6.27
說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。
顯示所有head分支:
$ git branch -a
顯示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
顯示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)設定交叉編譯參數
打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)編譯內核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)測試生成的內核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
⑤ android 6.0的源碼編譯問題
看報錯信息是找不到這個文件build/kati/Makefile.ckati。可能沒有下載完全?
可以對比下別人的代碼看有沒有,或者可以問一些朋友要這個文件,實在沒有。在ninjia.mk中把這行注釋掉在編譯試試。先make clean
⑥ Android源碼能在其他電腦上運行嗎
如下:
1.在ubuntu系統下,進入源碼根目錄,運行如下命令。
mmm命令編譯idegen模塊,在源碼目錄下的out/host/linux-x86/frameworks/目錄下生成了idegen.jar文件。
2.在源碼目錄下繼續執行如下命令:
3.development/tools/idegen/idegen.sh命令執行完成,會在根目錄下生成
android.iml和android.ipr這兩個文件,這兩個文件是Android Studio的工程配置文件。
4.到這一步我們可以打開Android Studio導入源碼了,不過還有一些要注意的地方,如果我們就這么直接導入,會把所有的源碼模塊導入到Android Studio中,這會很慢的,想想源碼那麼多文件,直接全部導入,如果你的電腦配置不好,可能會直接假死。所以我們最好過濾一下我們不需要的源碼文件,只導入我們需要的模塊。
對比源碼下目錄,我把除了frameworks模塊的其他所有模塊都過濾掉了。這樣導入的速度很快,3分鍾左右就導入完成了。
5.所有配置完成了,下面啟動Android Studio開始導入源碼。
6.Android Studio導入源碼
點擊ok,大概過了3-5分鍾,就導入完成了。
7.好了,現在我們可以愉快的使用Android Studio查看源碼了。
8.如果你不想編譯源碼,還想把源碼導入Android Studio的簡單方法是什麼呢,到這一步我想大家都知道了,就是把上面生成的兩個文件android.iml和android.ipr拷貝到你的未編譯源碼根目錄就可以用Android Studio導入了。
9.當然,一般我們大部分人不在ubuntu下開發app ,為了能在Windows或Mac系統下也能使用Android Studio查看未編譯的源碼,我們也可以像上一步那樣直接拷貝ubuntu下的android.iml和android.ipr文件到Windows或Mac系統下的android源碼根目錄下,然後導入Adnroid Studio中,這樣就可以在這兩個平台上進行查看源碼了,不用一直開虛擬機了。
⑦ android怎麼在源碼導入jar包
在Android源碼編譯成功的基礎上重新編譯帶自己API的android.jar需要進行以下幾步操作:
1、添加自己源代碼,在Android源碼frameworks/base目錄下新建一個文件夾保存代碼,如tv,以包的形式命名添加的文件所在的路徑,如/tv/java/android/tv,添加的java文件開頭定義的包即是編譯成功的class文件所在的包。
2、修改makefile文件
2.1 修改build/core/pathmap.mk文件
在FRAMEWORKS_ BASE_ SUBDIRS變數後添加tv\,代碼如下(makefile文件中的語句以Tab鍵空格開頭)
FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS := \ $(addsuffix /java, \ core \ graphics \ location \ media \ opengl \ sax \ telephony \ wifi \ vpn \ keystore \ tv \ )
2.2 修改frameworks/base/Android.mk 文件
在packages_to_ document變數後添加自己源代碼的包名稱,如android/tv,結果如下(makefile文件中的語句以Tab鍵空格開頭)
packages_to_document := \
android \
javax/microedition/khronos android/tv 3 在ubuntu命令行終端使用如下命令進行編譯:
make clean
make update-api
make PRODUCT-sdk-sdk
最後一行也可以用如下兩個命令代替: make –j4 make sdk 4 編譯結果
4.1 android.jar文件所在的目錄為
/out/target/common/obj/PACKAGING/android_jar_intermediates/android.jar並在/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android_stubs_current_interme diates/src目錄下重新以package形式組織所有生成到android.jar中的源代碼。 4.2 SDK所在目錄為
out/host/linux-x86/sdk/,生成的sdk文件目錄和壓縮包為: android-sdk_eng.xxx_linux-x86
android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip(xxx為自己android源碼所在的文件名)
⑧ 如何編輯和調試android源碼
在源碼中,存在idegen模塊,該模塊專門用來為idea工具生成系統源碼的project.
在開始編譯該模塊之前,首先確保你已經編譯過Android源碼了,如果沒有,可以參考上篇文章進行編譯.
和編譯普通的模塊一樣,我們用mmm命令編譯idegen.在開始編譯之前,檢查out/host/linux-x86/framework/目錄下是否存在idegen.jar文件,存在則說明你已經編譯過該模塊,否者,則需要編譯.執行如下命令即可:
soruce build/envsetup.sh
mmm development/tools/idegen/
sudo ./development/tools/idegen/idegen.sh123123
其中mmm development/tools/idegen/執行完成後會生成idegen.jar,而sodo ./development/tools/idegen/idegen.sh則會在源碼目錄下生成IEDA工程配置文件:android.ipr,android.iml及android.iws.
簡單的說明一下這三個文件的作用:
android.ipr:通常是保存工程相關的設置,比如編譯器配置,入口,相關的libraries等
android.iml:則是主要是描述了moles,比如moles的路徑,依賴關系等.
android.iws:則主要是包含了一些個人工作區的設置.