android源碼rom
『壹』 如何把Android源碼編譯成手機的Rom(我有4.3sdk和unyaffs)
SDK是開發包,不是完整源代碼吧。你可能需要在Linux上repo完整4.3源代碼(25G左右,精簡後8個多G)。如果手機內核不是3.0以上可能還要重新編譯更新內核(Android4.3貌似一定要3.0以上內核版本)。其實我也不知道如何製作Rom,但略懂下載編譯Android源代碼和內核源代碼,也想知道如何從源代碼製作rom,希望能與樓主交流!
『貳』 大牛們是怎麼閱讀 Android 系統源碼的
由於工作需要大量修改framework代碼, 在AOSP(Android Open Source Project)源碼上花費了不少功夫, Application端和Services端都看和改了不少.
如果只是想看看一些常用類的實現, 在Android包管理器里把源碼下載下來, 隨便一個IDE配好Source Code的path看就行.
但如果想深入的了解Android系統, 那麼可以看下我的一些簡單的總結.
知識
java
Java是AOSP的主要語言之一. 沒得說, 必需熟練掌握.
熟練的Android App開發
Linux
Android基於Linux的, 並且AOSP的推薦編譯環境是Ubuntu 12.04. 所以熟練的使用並了解Linux這個系統是必不可少的. 如果你想了解偏底層的代碼, 那麼必需了解基本的Linux環境下的程序開發. 如果再深入到驅動層, 那麼Kernel相關的知識也要具備.
Make
AOSP使用Make系統進行編譯. 了解基本的Makefile編寫會讓你更清晰了解AOSP這個龐大的項目是如何構建起來的.
Git
AOSP使用git+repo進行源碼管理. 這應該是程序員必備技能吧.
C++
Android系統的一些性能敏感模塊及第三方庫是用C++實現的, 比如: Input系統, Chromium項目(WebView的底層實現).
硬體
流暢的國際網路
AOSP代碼下載需要你擁有一個流暢的國際網路. 如果在下載代碼這一步就失去耐心的話, 那你肯定沒有耐心去看那亂糟糟的AOSP代碼. 另外, 好程序員應該都會需要一個流暢的Google.
一台運行Ubuntu 12.04的PC.
如果只是閱讀源碼而不做太多修改的話, 其實不需要太高的配置.
一台Nexus設備
AOSP項目默認只支持Nexus系列設備. 沒有也沒關系, 你依然可以讀代碼. 但如果你想在大牛之路走的更遠, 還是改改代碼, 然後刷機調試看看吧.
高品質USB線
要刷機時線壞了, 沒有更窩心的事兒了.
軟體
Ubuntu 12.04
官方推薦, 沒得選.
Oracle Java 1.6
注意不要用OpenJDK. 這是個坑, 官方文檔雖然有寫, 但還是單獨提一下.
安裝:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer
sudo apt-get install oracle-java6-set-default
Eclipse
估計會有不少人吐槽, 為什麼要用這個老古董. 其實原因很簡單, 合適. 剛開始搞AOSP時, 為了找到效率最優的工具, 我嘗試過Eclipse, IntelliJ IDEA, Vim+Ctags, Sublime Text+Ctags. 最終結果還是Eclipse. 主要優點有:
有語法分析 (快速准確的類, 方法跳轉).
支持C++ (IntelliJ的C++支持做的太慢了).
嵌入了DDMS, View Hierarchy等調試工具.
為了提高效率, 花5分鍾背下常用快捷鍵非常非常值得.
調整好你的classpath, 不要導入無用的代碼. 因為AOSP項目代碼實在是太多了. 當你還不需要看C++代碼時, 不要為項目添加C++支持, 建索引過程會讓你崩潰.
Intellij IDEA
開發App必備. 當你要調試系統的某個功能是, 常常需要迅速寫出一個調試用App, 這個時候老舊的Eclipse就不好用了. Itellij IDEA的xml自動補全非常給力.
巨人的肩膀
這個一定要先讀. 項目介紹, 代碼下載, 環境搭建, 刷機方法, Eclipse配置都在這里. 這是一切的基礎.
這個其實是給App開發者看的. 但是裡面也有不少關於系統機制的介紹, 值得細讀.
此老羅非彼老羅. 羅升陽老師的博客非常有營養, 基本可以作為指引你開始閱讀AOSP源碼的教程. 你可以按照博客的時間順序一篇篇挑需要的看.但這個系列的博客有些問題:
早期的博客是基於舊版本的Android;
大量的代碼流程追蹤. 讀文章時你一定要清楚你在看的東西在整個系統處於什麼樣的位置.
鄧凡平老師也是為Android大牛, 博客同樣很有營養. 但是不像羅升陽老師的那麼系統. 更多的是一些技術點的深入探討.
Android官方Issue列表. 我在開發過程中發現過一些奇怪的bug, 最後發現這里基本都有記錄. 當然你可以提一些新的, 有沒有人改就是另外一回事了.
一定要能流暢的使用這個工具. 大量的相關知識是沒有人系統的總結的, 你需要自己搞定.
其它
代碼組織
AOSP的編譯單元不是和git項目一一對應的, 而是和Android.mk文件一一對應的. 善用mmm命令進行模塊編譯將節省你大量的時間.
Binder
這是Android最基礎的進程間通訊. 在Application和System services之間大量使用. 你不僅要知道AIDL如何使用, 也要知道如何手寫Binder介面. 這對你理解Android的Application和System services如何交互有非常重要的作用. Binder如何實現的倒不必著急看.
HAL
除非你對硬體特別感興趣或者想去方案公司上班, 否則別花太多時間在這一層.
CyanogenMod
這是一個基於AOSP的第三方Rom. 從這個項目的wiki里你能學到很多AOSP官方沒有告訴你的東西. 比如如何支持Nexus以外的設備.
DIA
這是一個Linux下畫UML的工具, 能夠幫你梳理看過的代碼.
XDA
這里有最新資訊和最有趣的論壇.
想到了再補充.
『叄』 如何移植android2.1源代碼到自己的手機上
一,准備好android2.1源碼編譯環境以及手機USB調試環境。
二,將手機上硬體驅動程序以及相關的配置文件通過ADB命令保存好。
三,針對不同的手機機型,製作相應的vendor配置文件。
四,編譯源碼。
五,通過手機提供的bootloader刷機或者直接以recovery的方式更新ROM。
在以上五個步驟中,其中最難處理的便是第2個步驟,這個步驟需要熟悉每個手機機型的硬體參數,並且能夠在手機上找到相關的驅動程序以及了解他們如何配置。而CyanogenMod團隊公布的源碼當中,己經將相關的工作做好了,編譯源碼之前僅僅需要執行相應的shell命令,便可順利的下載相應的手機驅動程序以及配置文件。
下面是移植步驟,供參考:
一,首先需要下載CyanogenMod 5.0.8的源碼:
$ mkdir android-cm5
$ cd android-cm5
$ repo init -u git://github.com/CyanogenMod/android.git -b eclair
$ repo sync
二,下載CyanogenMod需要的一些共同文件,如果想最終版本中不需要這些APK,也可以通過配置/vendor/cyanogen/cyanogen.mk文件將這些需要的APK COPY命令注釋掉。
$ cd vendor/cyanogen/
$ ./get-rommanager #下載一個RomManager.apk包,主要是刷ROM用的。我沒用過。
$ ./get-google-files #其它的一些google開發的android apk包,我也沒有用過!
三,下載針對htc legend(g6)的vendor.
$ cd ../../vendor/htc
$ git clone git://github.com/aleho/android_vendor_htc_legend.git #下載針對htc legend(g6)手機的vendor,裡麵包括相關的配置參數,以及從手機上下載驅動程序的SHELL命令。
$ mv android_vendor_htc_legend/ legend
$ cd legend
$ ./extract-files.sh #確保這個命令執行將你的手機連接好電腦並且開了手機USB調試,adb命令可以連接手機。這個過程主要是下載htc legend(g6)驅動程序以及配置文件。
四,針對CyanogenMod 5.0.8源碼打上htc legend(g6)的補丁包,這個補丁包主要是wifi和觸摸屏的,如果不做,觸摸屏將無法觸摸以及wifi功能無法啟動。
『肆』 android源碼編譯後如何製作成rom
SDK是開發包,不是完整源代碼吧。你可能需要在Linux上repo完整4.3源代碼(25G左右,精簡後8個多G)。如果手機內核不是3.0以上可能還要重新編譯更新內核(Android4.3貌似一定要3.0以上內核版本)。其實我也不知道如何製作Rom,但略懂下載編譯Android源代碼和內核源代碼,也想知道如何從源代碼製作rom,希望能與樓主交流!
『伍』 Android ROM包定製(解包,增刪模塊,打包)
以前剛用手機的時候,經常可以在玩機論壇上看到很多發ROM包的帖子,譬如什麼大深度定製ROM,什麼大深度深度精簡純凈版ROM...相信很多喜歡搞機的都有見過這類帖子。後來自己不滿每次刷機後都要手動設置一大堆東西,遂按照論壇上的教程改了Defy+的cm11的ROM,集成了綠色守護,默認允許安裝未知來源的應用,默認電池百分號顯示等等。時隔4年,又玩起了ROM包定製,感慨頗多
假設有一個名為update.zip的ROM包,我們要在Ubuntu下對它進行定製。首先把 system.transfer.list 和 system.new.dat.br (有些舊版的系統的鏡像可能是system.new.dat)從update.zip解壓出來,轉成system.img(原始鏡像格式),修改完後又按步驟打包回原來的格式。本文只寫了system分區的定製方法,但是對於其他分區也是類似的,都要轉成原始鏡像格式後才能對它修改。如果使用 file system.img 命令來查看system.img文件信息,會得到類似下面的信息:
brotli -d system.new.dat.br
掛載後可以通過 df -h 來查看掛載點 /mnt/system 剩餘空間有多少,如果沒有剩餘,就要對它進行擴容,下面的例子是給它增加128M的空間,擴容之前要先取消掛載
現在,可以在/mnt/system目錄下根據自己的需求增刪文件了
增刪文件需要注意:
打包其實就是解包的逆過程
成功後會在當前目錄下生成system_new.img。如果發生錯誤,根據錯誤進行調整參數,直到沒有錯誤提示為止。
轉換之前可以對之前解壓出來的文件進行備份:
開始轉換
成功後會在當前目錄下生成system.transfer.list和system.new.dat
在有些刷機包里,它裡麵包含的system.img鏡像是 sparse image 格式的,如果用file命令查看它的信息,顯示如下:
對於這種格式的鏡像,如果想把它掛載和修改,就要轉成我們上面提到的raw image(原始鏡像)格式,命令如下:
修改完成後,取消掛載,再使用下面的命令將 raw image 轉成 sparse image :
相對於修改Android源碼的方式,直接修改鏡像的方法對PC配置要求低很多。如果我們只想增加一些現有的模塊和刪除不必要的模塊,這是很好的方式。而且對於一些手機廠商,他們沒有提供Android源碼,我們就只能用直接修改鏡像的方式來定製我們的ROM。修改ROM的方法是靈活的,總結下來就是,看見一個鏡像,可以根據後綴名和file命令確認它的格式,看情況將它轉成原始鏡像格式並掛載,就可以修改了,修改後又轉回它原來的格式,最後替換刷機包中原有的鏡像