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安卓技術分享什麼好

發布時間: 2023-03-24 21:46:09

A. 安卓系統的優點和缺點

android系統的優點
市場份額大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%;

應用程序發展迅速:Android應用商店最大的優勢是,不對應用程序進行嚴格。在這一點上優於蘋果。

智能廠家助力:世界很多智能手機廠家幾乎都加入了Android陣營,並推出了一系列的Android智能機。終端越多,其市場潛力就越大。大部分廠家參與建立了Android平台技術聯盟。

Android價廉性能不低:雖然Android平台的手機價廉,但是其性能卻一點也不低廉。Android平台簡單實用,無論是功能還是外觀設計。

機型多 硬體配置優:每一家手機廠商都推出了各自的Android智能機,數不勝數。

系統開源
利於創新:蘋果的自我封閉性,使其創新必須源自內部。而Android是開源的,允許修改,這在很大程度上容許廠家根據自己的硬體更改版本,從而能夠更好的適應硬體,與之形成良好的結合。

開發者最多:國內開發者眾多,本土化軟體齊全

方便開發:Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,會有多少新穎別致的軟體會誕生。

有利創業:方便技術創業,投入很少,關鍵在創新、服務和技術。

android系統的優點與缺點:

1.基本上可以在線看視頻的軟體裡面的視頻都很不清楚

2.只是一味的加大屏幕大小最求品質的高尚,卻忘了手機最重要的待機

3.只要配置稍微差了那麼一點隨便裝幾個軟體就卡死,還要靠app2sd

4.自動走流量太快了

5.安全和隱私安全和隱私安全和隱私安全和隱私 由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。

安全和隱私

由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。

首先開賣Android手機的不是最大運營商

眾所周知,T-Mobile在2009年9月23日,於美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網路相對於其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否提言道最佳的3G網路服務則要另當別論了。

運營商仍然能夠影響到Android手機

在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。

同類機型用戶減少

在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,並分享軟體資源。而對於Android平台手機,由於廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。

過分依賴開發商缺少標准配置

在使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media
Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平台中,由於其開放性,軟體更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。

B. 初學Android,有什麼推薦書籍么

在這里將我收集的一些Android開發書籍,與大家分享:

1、介紹Android 與 GPhone的書籍

Introction To Android
Google官方文檔,簡要的介紹了Android的各個方面,值得大家看下。
下載:Download Link
GPhone說明書
是每個開發人員必須閱讀的,關於GPhone的使用、功能,結合SDK看想必收獲會更大。
下載:
2、經典開發書籍

Android編程入門教程andbook
andbook是我看到的最簡單但最好的Android程序開發入門書籍,內容僅有60多頁,圖文並茂,如果你從來沒有接觸過Android開發,也完全可以通過閱讀此書了解程序開發過程,甚至對APK程序的基本原理和Android UI界面開發有個清晰的認識,相信你花上幾個小時讀過後,一定會躍躍欲試加入Android開發行列,心動吧,那就行動吧。。。
英文原版下載:
中文版下載:
深入淺出Android–Google手持設備應用程序設計
入門書籍,作者寫的很不錯,可以在閱讀SDK的同時閱讀這本書,中間的一些使用介紹的非常清楚,最重要的是中文版的

Google Android應用框架原理與程式設計36技
最早介紹Android的中文書籍,台灣人寫的繁體版的,看得有些影響,不過還是值得耐心閱讀的

Android A Programmer』s Guide
多個專家寫的介紹Android的書籍,內容寫的很不錯,Ask the Expert部分針對一些問題作了詳細的說明

Android Essentials
對Android介紹的比較全面,從安裝到開發,應該有新版本了。

Google Android SDK開發範例大全(第2版)
以Android手機應用程序開發(採用AndroidSDK2.1)為主題,通過160多個範例全面且深度地整合了手機、網路及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。

Google Android開發入門與實戰
內容上覆蓋了用Android開發的大部分場景,從Android基礎介紹、環境搭建、SDK介紹、Market使用,到應用剖析、組件介紹、實例演 示等方面。從技術實現上,講解了5個Android平台下的完整綜合實例及源代碼分析,分別是RSS閱讀器、基於Google Map的個人GPS、豆瓣網(Web 2.0)客戶端、在線音樂播放器、手機信息助手,為初學者學習與實踐結合提供了很好的指導。

Android平台開發之旅
涵蓋了Android平台1.5到2.2版本的主要功能特性,立足實際的開發案例,介紹了Android手機平台開發的基礎概念、實用技術和應用模式。主要內容包括:平台基礎、開發環境搭建、程序框架、高級界面和底層界面設計、文件系統管理、網路通信、無線通信、多媒體編程、個人信息管理、電話系統、資料庫應用、XML應用和地圖應用。開發實例多達120例。

如何成為Android高手
成為一名真正的Android 高手必須掌握和遵循的一些准則:
1,學會懶惰
2,精通Android 體系架構、MVC、常見的設計模式、控制反轉(IoC)
3,編寫可重用、可擴展、可維護、靈活性高的代碼
4,高效的編寫高效的代碼

關於網站,我看到一篇博客,可以參考下。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_807362370100rl7v.html

C. 誰有android實戰項目的完整視頻,可以分享一下的,請幫幫忙吧,謝謝各位大神了,在線等

尚矽谷Android視頻《手機影音_項目實戰》手機影音項目是真實的上線項目,本視頻在原項目基礎上,進行了新技術的更新和優化。該項目包括本地音樂播放、網路音樂播放、本地視頻播放、網路直播四大模塊,幾乎涵蓋了市面上視頻播放類APP的全部技術。下載地址更多免費視頻下載http://www.atguigu.com/

D. 有好的Android網站嗎包括游戲下載、軟體下載等等

給推薦一個好的Android網站——安卓星空網站,該網站主要給Android平台提供應用程序,包括軟體,游戲,還有電子書之類的,分類非常的詳細,雖然沒有market上的數量多,但是比market上要人性化,非常適合Android發燒友去收藏的網站。
網址:www.starandroid.com

安卓星空網站成立於2010年7月,網站致力於為廣大Android用戶及應用開發者提供最優質的資源產品服務、最完善的信息共享平台和最完美的用戶在線體驗;同時依託安卓星空論壇這一平台,為Android愛好者建立一個自由交流、探討學習和共同提高的絕佳環境。目前網站設有Android資訊、軟體、游戲、書苑分享區等多個版塊,內容豐富精彩。另外,專門針對Android平台技術研發的開發者專區即將上線。 網站擁有眾多經過精心挑選的Android應用,每款應用均由編輯親自使用,悉心撰寫應用評估(包括軟體簡介、使用方法、游戲攻略、應用截圖等),並按統一標准給予評級。經過測試,網站大量應用還可支持在6寸以上屏幕的Android設備上運行。 安卓星空在未來的發展趨勢將繼續以為廣大Android用戶提供最新最全的Android資源及全方位的優質服務為己任,充分實現與用戶共享,增強用戶間的互動,旨在打造一個最便捷、最人性化的Android資源平台,歡迎社會各界與安卓星空開展廣泛合作。
大事記:
2010年7月 安卓星空網站正式成立
2010年9月10日 安卓星空手機客戶端正式發布,並於當日提交Google Android Market,Android用戶可通過手機隨時隨地下載安卓星空提供的優質資源,盡情享受Android給生活帶來的無限精彩。
2010年9月11日 安卓星空書苑分享區上線,Android用戶可在安卓星空獲取豐富優質的電子書資源,每時每刻享受閱讀帶來的滿足與快樂。

E. 安卓手機備份軟體哪個好用

1. iCloud

iCloud是蘋果公司提供的雲端服務,使用者有5GB的免費存儲空間,可以備份蘋果手機中的照片、音樂、通訊錄、簡訊等內容,可以隨時存儲和備份,包括與朋友分享你的位置。

優點:自動備份、同賬號多設備數據同步等;

缺點:只提供5GB免費儲存空間,需要付費擴容。

F. Android技術分享|Android 中部分內存泄漏示例及解決方案

內存泄漏:

舉例:

請注意以下的例子是虛構的

內存抖動

源自Android文檔中的 Memory churn 一詞,中文翻譯為內存抖動。

指快速頻繁的創建對象從而產生的性能問題。

引用Android文檔原文:

java內存泄漏的根本原因是 長生命周期 的對象持有 短生命周期 對象的引用就很可能發生內存泄漏。

盡管短生命周期對象已經不再需要,但因為長生命周期依舊持有它的引用,故不能被回收而導致內存泄漏。

靜態集合類引起的內存泄漏


如果僅僅釋放引用本身(tO = null), ArrayList 依然在引用該對象,GC無法回收。

監聽器

在Java應用中,通常會用到很多監聽器,一般通過 addXXXXListener() 實現。但釋放對象時通常會忘記刪除監聽器,從而增加內存泄漏的風險。

各種連接

如資料庫連接、網路連接(Socket)和I/O連接。忘記顯式調用 close() 方法引起的內存泄漏。

內部類和外部模塊的引用

內部類的引用是很容易被遺忘的一種,一旦沒有釋放可能會導致一系列後續對象無法釋放。此外還要小心外部模塊不經意的引用,內部類是否提供相應的操作去除外部引用。

單例模式

由於單例的靜態特性,使其生命周期與應用的生命周期一樣長,一旦使用不恰當極易造成內存泄漏。如果單利持有外部引用,需要注意提供釋放方式,否則當外部對象無法被正常回收時,會進而導致內存泄漏。

集合類泄漏

如集合的使用范圍超過邏輯代碼的范圍,需要格外注意刪除機制是否完善可靠。比如由靜態屬性 static 指向的集合。

單利泄漏

以下為簡單邏輯代碼,只為舉例說明內存泄漏問題,不保證單利模式的可靠性。


AppManager 創建時需要傳入一個 Context ,這個 Context 的生命周期長短至關重要。

1. 如果傳入的是 Application 的 Context ,因為 Application 的生命周期等同於應用的生命周期,所以沒有任何問題。

2. 如果傳入的是 Activity 的 Context ,則需要考慮這個 Activity 是否在整個生命周期都不會被回收了,如果不是,則會造成內存泄漏。

非靜態內部類創建靜態實例造成的內存泄漏


應該將該內部類單獨封裝為一個單例來使用。

匿名內部類/非同步線程


Runnable都使用了匿名內部類,將持有MyActivity的引用。如果任務在Activity銷毀前未完成,將導致Activity的內存無法被回收,從而造成內存泄漏。

解決方法:將Runnable獨立出來或使用靜態內部類,可以避免因持有外部對象導致的內存泄漏。

Handler造成的內存泄漏


Handler屬於TLS(Thread Local Storage)變數,生命周期與Activity是不一致的,容易導致持有的對象無法正確被釋放

當Android應用程序啟動時,該應用程序的主線程會自動創建一個Looper對象和與之關聯的MessageQueue。

當主線程中實例化一個Handler對象後,它就會自動與主線程Looper的MessageQueue關聯起來。所有發送到MessageQueue的Messag都會持有Handler的引用,所以Looper會據此回調Handle的handleMessage()方法來處理消息。只要MessageQueue中有未處理的Message,Looper就會不斷的從中取出並交給Handler處理。

另外,主線程的Looper對象會伴隨該應用程序的整個生命周期。

在Java中,非靜態內部類和匿名類內部類都會潛在持有它們所屬的外部類的引用,但是靜態內部類卻不會。

當該 Activity 被 finish() 掉時,延遲執行任務的 Message 還會繼續存在於主線程中,它持有該 Activity 的 Handler 引用,所以此時 finish() 掉的 Activity 就不會被回收了從而造成內存泄漏(因 Handler 為非靜態內部類,它會持有外部類的引用,在這里就是指 SampleActivity)。


避免不必要的靜態成員變數

對於BroadcastReceiver、ContentObserver、File、Cursor、Stream、Bitmap等資源的使用,應在Activity銷毀前及時關閉或注銷。

不使用WebView對象時,應調用`destroy()`方法銷毀。

G. android系統的優缺點

android系統的優缺點

Android優點:1.開源特性,得到眾多廠商的支持由於Android的開源特性,所以得到了眾多的廠商的支持,除了諾基亞和蘋果之外,其他的手機大牌廠商悉數支持Android系統,通過廠商的努力開發,Android的界面非常豐富,可選擇性很強。
▲定製界面豐富是Android的特點2.軟體發展很快Android雖然只有隻有兩年的發展,但是也得到了開發者的青睞,目前Android Market的軟體數量已經達到了10W多,對於一個新生的系統已經非常不錯。
▲Android Market發展很快,還很多免費軟體3.界面UI、系統優化不錯Android來源於Google,目前來看,Android的UI設計和系統優化還是非常不錯的,是除了iOS之外最受好評的系統,而且Android對於系統的要求並不苛刻,所以很多機型可以流暢運行。
▲Android界面設計還是很優秀Android面臨的煩惱:1.版本過多,升級過快由於Android的開放式特點,所以很多的廠商推出了定製的界面,如HTC Sense、MOTO Blur、三星Touchwiz等等,這提供給客戶豐富選擇的同時,也造成版本過多,升級較慢的特點,因為Google的升級速度很快,而廠商要推出新固件需要經過深度的研發,就造成升級滯後的問題,比如聯想樂Phone還運行在1.6系統,里程碑也一直沒有升級到2.2......
▲Android1.6還是很多手機採用2.用戶體驗不一致由於Android在不同的廠商,不同的配置下均有機型,所以造成有些機型運行Android系統流暢,有些則是緩慢卡頓等問題,就如《憤怒的小鳥》的開發商就表示,這款人氣游戲在很多的Android機型上運行得不是很理想,不過就像我們用的PC也有的好有的壞一樣,這倒是不必太多顧慮這個問題。:總的來看,Android還是目前最具潛力的智能系統,就從市場佔有率來看,Android在2011年可能會取代Symbian成為全球第一大的智能系統,雖然存在版本混亂的問題,但是就像PC上的Windows一樣,用戶可以按照自己的需要來選擇,但就目前來看,Android要向iOS學習的地方還是不少,比如觸摸屏的體驗和應用軟體的數量和質量等等。

android系統的優缺點是什麼

iOS的確比android流暢,這僅僅體現在較大軟體切換時,其他差不多流暢,iOS並不能做到完全後台,如果它完全後台估計也不會比安卓流暢多少。反之,如果安卓只是注重單個運行,流暢度也會大大提升,iOS系統更新沒有android那麼頻繁,愛體驗的人會選安卓,那些怕煩的會選iOS。iOS的硬體需求選不及android,以至於android機會相對iOS較熱,較費電額。各有各好。就像當年那神一般的saiban一樣。手機只是手機。

Android系統的優缺點有哪些?

原生安卓就是DIY性強,絕對的強,不過這個是要有硬體做後盾的,如果千把塊的安卓手機是經不起折騰的,若是定製過的UI比如索愛,魅族,聯想,那就是游戲,軟體資源豐富了,而且破解免費的很多!

ios系統與android系統各自優缺點

IOS的優點:
系統專用於iphone手機,手機界面一致,可以統一進行升級和更新;
系統優化好,效率高,運行流暢,操作體驗好,對硬體的要求相對低一些;
安全,由於所有應用均來自Apple Store,經過嚴格審查才能上架,一般不會出現惡意應用。
IOS的缺點:
系統封閉,許可權控制嚴格,用戶受限制多,不適合喜歡鑽研手機的發燒友。
安卓系統的優點:
系統開放,甚至源代碼是開放的;
資源多,由於普及率高,開發者多,應用資源也多;
創新多,各Google、手機廠家和Rom開發者都不斷推出新的UI,引入很多創新功能;
界面友好,操作體驗不錯。
安卓系統的缺點:
由於系統的開放性,給了惡意程序攻擊的機會,盡管底層也加強了安全控制,總體而言,安全性不如IOS;
碎片化,由於系統的升級要通過手機廠家,導致系統升級緩慢,新版本不能很快得到推廣,各種版本分布呈碎片狀,很難得到統一;
效率比IOS低,對硬體要求高,由於應用的編譯和運行機制限制,安卓系統一直存在越用越卡的情況,手機硬體不斷提升,仍然存在不夠用的情況。
Google一直在努力消除安卓系統的這些缺點,使安卓系統不斷得到優化。
IOS和安卓系統是應用最廣,最成功的兩個手機操作系統,二者既相互競爭,往往也相互借鑒,促使雙方共同發展和進步。

請列舉手機Symbian系統與Android系統的優缺點。

塞班已經過時了 但是容易上手
安卓手機號飛手機內存 不如ios流暢 但是大眾化

android 系統的 優缺點有 那些?

軟體少但性能好,主頻比較高

iOS系統和Android系統各有什麼優缺點

ios的優點:主體統一,簡約,安全做得不錯,系統生態完善,系統流暢。
ios的缺點:主體因為統一而單調,可玩性低。
android的優點:系統來源,各種資源豐富易得,近年來安全做的也不差,運行流暢度大幅提高,不輸ios,各家的android有一定的差別,系統生態各有千秋,可玩性很高
android的缺點:(用個幾年會卡,現在不一定了),種類太多,各廠商需自行適配自家的手機。應用市場良莠不齊,魚龍混雜。
大概就這些吧。。。。

android系統的優點與缺點?

android系統的優點
市場份額大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%;
應用程序發展迅速:Android應用商店最大的優勢是,不對應用程序進行嚴格。在這一點上優於蘋果。
智能廠家助力:世界很多智能手機廠家幾乎都加入了Android陣營,並推出了一系列的Android智能機。終端越多,其市場潛力就越大。大部分廠家參與建立了Android平台技術聯盟。
Android價廉性能不低:雖然Android平台的手機價廉,但是其性能卻一點也不低廉。Android平台簡單實用,無論是功能還是外觀設計。
機型多 硬體配置優:每一家手機廠商都推出了各自的Android智能機,數不勝數。
系統開源
利於創新:蘋果的自我封閉性,使其創新必須源自內部。而Android是開源的,允許修改,這在很大程度上容許廠家根據自己的硬體更改版本,從而能夠更好的適應硬體,與之形成良好的結合。
開發者最多:國內開發者眾多,本土化軟體齊全
方便開發:Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,會有多少新穎別致的軟體會誕生。
有利創業:方便技術創業,投入很少,關鍵在創新、服務和技術。
android系統的優點與缺點:
1.基本上可以在線看視頻的軟體裡面的視頻都很不清楚
2.只是一味的加大屏幕大小最求品質的高尚,卻忘了手機最重要的待機
3.只要配置稍微差了那麼一點隨便裝幾個軟體就卡死,還要靠app2sd
4.自動走流量太快了
5.安全和隱私安全和隱私安全和隱私安全和隱私 由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。
安全和隱私
由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在2009年9月23日,於美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網路相對於其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否提言道最佳的3G網路服務則要另當別論了。
運營商仍然能夠影響到Android手機
在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。
同類機型用戶減少
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,並分享軟體資源。而對於Android平台手機,由於廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。
過分依賴開發商缺少標准配置
在使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media
Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平台中,由於其開放性,軟體更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。

MAC系統的優缺點

mac os和windows的區別在於:蘋果強調"Think different";微軟強調是給所有人設計的。
所以:是人都可以用windows;mac os主要適合think different的人(或者標榜自己think different的人。。。)
再所以優缺點就很顯然了:mac許多方面都很強,從架構到UI,都比windows強,缺點是門檻高(這是黑金塔存在的意義。。。);windows則到處都是、資源豐富(而且微軟很惡心,大家訂好的標准他一概不執行,許多東西你只能用它的,比如IE),一方面漏洞很多,但是補丁也很多(犯了再改改了再犯千錘百煉),如果不太菜點子也不太背基本上不影響日常生活。
綜上就是各有千秋,怎麼選用主要看個人性格。另外推薦正直的人使用linux免費版本,比如ubuntu,非專業應用不差mac,UI比win強不少。

ERP系統的優缺點?

(一)、優點
1、整合性:ERP最大特色便是整個企業信息系統的整合,比傳統單一的系統更具功能性。
2、彈性:採用模塊化的設計方式,使系統本身可因應企業需要新增模塊來支持並整合,提升企業的應變能力。
3、集中的數據儲存:將原先分散企業各角落的數據整合起來,使數據得以一致性,並提升其精確性。
4、便利性:在整合的環境下,企業內容所產生的信息透過系統將可在企業任一地方取得與應用。
5、提升管理績效:ERP系統將使部分間橫向的聯系有效且緊密,使得管理績效提升。
6、進組織間的互動關系:透過ERP系統配合網際網路及供應管理模式,使企業與原物料供貨商之間緊密結合,增加其市場變動的能力。而客戶關系管理模式則使企業充分掌握市場需要取向的動脈,兩者皆有助於促進企業與上下游的互動發展關系。

(二)、ERP的缺點與因應之道
1、昂貴的建置投資成本:ERP的建置需要花費的軟、硬體及顧問公司收取的顧問費都是龐大的開支,往往只有大型企業才有能力導入。
解決:根據研究指出,建置成本中支付給顧問公司的費用比系統軟、硬體的支出更高,只要有效控制此筆支出將節省相當成本。
2、安全性問題:為合乎電子商務的需要,整合企業功能部門在單一系統所建構出的堅實安全性,在提供網路模塊後,受到強烈的挑戰。
解決:安全性問題主要在於ERP系統與Inter的橋接部分,所以用採用下列兩點來解決:
(1)、將ERP系統與網際網路間區隔。
(2)、運用網路加密認證技術來解決。
3、不夠充分的信息:系統內部的信息無法與其它企業或部門的系統整合,且也未將企業外部的情報整合其中。
解決:運用中介軟體的設計,提供系統間的訊息交換。
4、高潛在成本:有下列高成本的花費
(1)、訓練成本:企業內部人員的教育訓練課程成本。
解決:採用階段性種子訓練方式可以有效降低成本。
(2)、數據轉換成本:數據由舊有系統轉置到新ERP系統中的轉置成本。
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H. Android大廠面試經驗分享(OPPO,位元組,華為,阿里)

我是從小公司跳出來的,最終入職OPPO,說實話這段時間的經歷讓我深深地感受到,我們為跳槽做的一些臨時抱佛腳的提升跟那些大佬的沉澱比起來太渺小了。我們都知道找資料學習、刷面試題,但也許只能應付這一次的面試,後面還是會技術發愁,那些短時間背下來的東西遲早會忘掉, 大家還是做好長期提升自己的准備,好好沉澱的東西最後才是屬於自己的。

說說當時的面試過程,我是內推獲得的面試機會,很感謝當時幫我內推的兄弟,總共三輪面試,兩輪技術,一輪HR面,當天面試結束。

我10:10分到的公司,10:30開始面試,第一輪面試將近一個小時,聊的點我基本上都答得上來,自我感覺良好。然後面試官讓我等一下,他去叫他們老大來給我二面,我等了有二十幾分鍾吧,二面有念坦衡一個多小時,這次問的比較深,有些地方答的有些嗑吧,總體來說我自己是滿意的。HR面約到下午了,整個流程下來每輪面試官都讓人感覺很不錯,我自己做的准備也讓我面試感覺下來很爽。

我把面試遇到過的以及自己學慣用到過相關內容都整理到一起了,方便自己進行復盤和後續的查漏補缺:

一、 Java基礎

1.1 靜態內部類和非靜態內部類的比較

1.2 多態的理解與應用

1.3 java方法的多態性理解

1.4 java中介面和繼承的區別

1.5 線程池的好處,詳解,單例(絕對好記)

1.6 線程池的優點及其原理

1.7 線程池的優點(重點)

1.8 為什麼不推薦通過Executors直接創建線程池

1.9 不怕難之BlockingQueue及其實現

1.10 深入理解ReentrantLock與Condition

1.11 Java多線程:線程間通信之Lock

1.12 Synchronized 關鍵字原理

1.13 ReentrantLock原理

1.14 HashMap中的Hash沖突解決和擴容機制

1.14 Java並發

1.15 Java虛擬機

1.16 JVM常見面試題

1.17 JVM內存結構

1.18 類載入機制/雙親委託

二、 Android基礎

2.1 Activity知識點(必問)

2.2 Fragment知識點

2.3 Service知識點

2.4 Intent知識點

2.5 數據存儲

三、UI控制項篇

3.1 屏幕適配

3.2 主要控制項優化

3.3 事件分發與嵌套滾動

3.4 動態化頁面構建方案

四、網路通仔做信篇

4.1 網路協議

五、架構設計篇

5.1 MVP架構設計

5.2 組件化架構

六、性能信碼優化篇

6.1 啟動優化

6.2 內存優化

6.3 繪制優化

6.4 安裝包優化

七、源碼流程篇

7.1 開源庫源碼分析

7.2 Glide源碼分析

7.3 day 20 面試題:Glide面試題

7.4 聊一聊關於Glide在面試中的那些事

7.5 面試官:簡歷上如果寫Glide,請注意以下幾點…

7.6 Glide OOM問題解決方法匯總

7.7 LeakCanary源碼分析

7.8 OkHttp源碼分析

7.9 okhttp連接池復用機制

7.10 okhttp 流程和優化的實現

7.11 一篇讓你受用的okhttp分析

7.12 OkHttp面試之–OkHttp的整個非同步請求流程

7.13 OkHttp面試之–HttpEngine中的sendRequest方法詳解

7.14 OkHttp解析大總結

7.15 Okhttp任務隊列工作原理

7.16 Android高頻面試專題 - 架構篇(二)okhttp面試必知必會

7.17 Android 網路優化,使用 HTTPDNS 優化 DNS,從原理到 OkHttp 集成

7.18 Retrofit源碼分析

7.19 RxJava源碼分析

7.20 RxJava原理與源碼分析

7.21 RxJava如何進行線程切換的?

7.22 Rxjava內存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架

7.23 Tinker源碼分析

7.24 ARouter源碼分析

7.25 Android框架層源碼解析

7.26 演算法設計

八、新技術篇

8.1 實戰問題篇

九、面試篇

9.1 開源文檔

9.2 面試文獻

以上就是我的學習和面試積累,有自己面試經歷過的,也有整理的一些大廠面試題,篇幅有限,具體內容就不展示了,我已經整理成文檔了。

還是開頭說的,僅靠面試期間臨時抱佛腳和刷題對自身發展不是長久之計,做好長期提升的規劃,好好沉澱每一次的學習和面試經歷,把這些最終都轉化成屬於自己的東西才是實質上對自己最有用的。

I. 安卓程序員分享會分享什麼好

學習方法和心得體會
一、技術實力主要指計算機編程功底,比如編程語言,操作系統,演算法源耐能力,網路協議等等。這是作為一個程序員的最基本的能力,也叫硬實力。這方面的知識也叫專業知識,通常,我認為這方面的能力也是最容易提高的,只要願意花時間研究,含腔都能看到成果。
二、業務能力技術不是目的,解決問題才是目的,運用技術來解決問題的能力就叫做業務能力,有時也叫業務感覺。比如,任何一個產品需求,你都能立即抽象出對應的數據模型;一個及談裂衫時通信的需求,你能不能理解構建處數據模型出來。這方面的能力需要經驗的累積和總結,而且和行業相關,你選擇的企業,你經歷的公司,你做過的產品都影響著你的業務積累。
三、溝通能力陳景潤是中國一位非常有名的數學家。上個世紀80年代,因為一篇報告文學披露了他在數學研究上的成就,成為一代中國青年的勵志偶像。但是,他是一個口才極差的人。他1953年於廈門大學畢業後,分配到北京四中任教,因口齒不清,被學校拒絕上講台授課,只可批改作業,後被「停職回鄉養病」,調回廈門大學任資料員。幸好他被華羅庚發現,調入中科院專門搞研究,這個尖端人才才沒有因為口才不好被埋沒。

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