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android驅動編譯

發布時間: 2023-03-26 13:33:47

㈠ 最近研究了一下Android x86想了解一下,能不能把nvidia的linux驅動編譯進Android x86

理論可以,實際上很困難。android只是用了linux的底層內核,與當前的LINUX發行版相比差了太多,需要很復雜的編譯知識,要藉助很多API,LZ沒有到一定境界的話還是算了。NVIDIA將來在TRGEA的影響下會出驅動的。

㈡ 如何編寫一個用於Android的音效驅動和控製程序

本教程將逐步講解從入門開始如何編寫一個可用於Android 4.0的音效驅動和控製程序(Android 2.3上只是部分介面不同而已)。對於Android操作系統的架構等將不再敘述。
軟體需求(Windows環境):
Windows操作系統、最新版Cygwin、Android NDK r8或更高、Eclipse、最新版Android SDK
專業技術需求:
掌握基本C/C++語法、掌握基本java語法、基本Android UI設計、定點數學原理和演算法、基本音頻處理技術
可選高級技術需求:
IIR/FIR濾波器、FFT、Thumb/ARM匯編、NEON指令集

1、什麼是Android里的音效驅動,它是什麼架構。
從Android 2.3版開始,在系統多媒體框架里增加了一個SoundFX層,這個層就是「音效處理過程」。當多媒體系統運作時,框架允許將一個「標准」的SoundFX庫載入對應媒體流的Mixer處。SoundFX庫需要遵循OpenSLES架構,即所謂的標准就是實現一個基於OpenSLES架構的.so庫。
SoundFX可以被載入到任何一個音頻流上,每個音頻流使用會話ID作為標識符。注意:0表示系統總輸出的音頻流會話ID。一般情況下音效驅動就要載入到這個流上,才可以對系統內所有的聲音做處理(包括音視頻播放器、游戲、鈴聲等)。
同樣的,每一個SoundFX在載入時/後都有很多配置參數和控制權的優先順序。而完成對SoundFX的載入就需要一個控製程序。控製程序一般由Java語言在Eclipse中實現,通俗的說控製程序就是一個Android的apk程序。SoundFX可以理解為Windows系統里的底層混合器,控製程序可以理解為Windows的控制面板,在控制面板上控制SoundFX的載入和啟動,各個參數的設置等。當一個控製程序啟動後,它首先要做的事情就是按照OpenSLES框架來通知系統載入一個SoundFX到一個媒體流,然後通過UI交互來啟用/禁用該SoundFX,同時根據UI來控制SoundFX的參數,當退出時也需要通知系統卸載該SoundFX。

2、從哪開始?
因為Android規定SoundFX必須基於OpenSLES,所以最先要做的事情就是選擇一個效果器的類型。這是為什麼呢?到底是什麼意思呢?OpenSLES規定一個效果器要有兩個必須的條件,一個是該效果器的類型,一個是該效果器的唯一識別碼。這兩個東西在C/C++語言中是按照GUID結構體來存儲的(GUID是什麼?找度娘)。
其中類型的GUID是OpenSLES定死的,音量(SL_IID_VOLUME)、采樣率控制(SL_IID_PLAYBACKRATE)、均衡器(SL_IID_EQUALIZER)、預設混響(SL_IID_PRESETREVERB)、環境混響(SL_IID_ENVIRONMENTALREVERB)、3D定位(SL_IID_3DLOCATION)、多普勒效應(SL_IID_3DDOPPLER)、低音增強(SL_IID_BASSBOOST)、升降調(SL_IID_PITCH)、虛擬化(SL_IID_VIRTUALIZER)。這里沒有你想要的?你想自定義?什麼,你要做一個高音增強?無論做什麼,都得在這裡面選一個。為了簡單一點,那就選虛擬化吧,虛擬化只有一個固定參數。(這里沒看明白?那就把整個教程都看完,相信看到最後你會明白的)
下一步是生成一個自己獨一無二的GUID來給自己的SoundFX命名。生成的辦法有很多,有現成軟體也有網頁。這里我生成的是{42C6510E-1811-4857-8CA5-C204A8A3B0D4}。
以上提及的詳細內容和編程指導請閱讀Android NDK\platforms\android-14\arch-arm\usr\include\SLES\OpenSLES.h。(Android 4.0對應android

㈢ 怎樣將android wifi編譯成驅動模塊

修改 init.rc:很多文章都有描述,但還是有些說明不清的地方,我先列出增加項,然後作些說明。
增加: mkdir /system/etc/wifi 0771 wifi wifi
chmod 0771 /system/etc/wifi
chmod 0660 /system/etc/wifi/wpa_supplicant.conf
chown wifi wifi /system/etc/wifi/wpa_supplicant.conf #wifi的原始配置文件
# wpa_supplicant socket
mkdir /data/system/wpa_supplicant 0771 wifi wifi
chmod 0771 /data/system/wpa_supplicant #放置wifi interface的地方
mkdir /data/misc/wifi 0771 wifi wifi
chmod 0771 /data/misc/wifi
chmod 0660 /data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf #wifi的配置文件,將由wpa_supplicant根據實際配置寫入該文件
mkdir /data/misc/wifi/sockets 0777 wifi wifi #與上層通過socket通信的路徑
# Prepare for wifi
setprop wifi.interface ra0 #intreface名稱設置,這在framework/base/wifi/java/android/net/wifi /WifiStateTracker.java中會用到,以處理dhcp。rt2070用ra0,而vt6656使用eth1。
這里0771對 目錄許可權的處理是為了所有用戶能對下一級進行搜索,而紅字特別提醒的許可權配置,是因為/data/misc/wifi/sockets目錄不僅為wifi擁有者服務,還因為通信的原因要和其他用戶聯系,要不然,將會出現Unable to open connection to supplicant on "/data/system/wpa_supplicant/ra0": Connection refused,或permission denied的錯誤。很多人乾脆將上述所有的許可權都設為0777,當然也行,但總覺得有些粗糙。
service的修改:
service wpa_supplicant /system/bin/logwrapper /system/bin/wpa_supplicant /
-Dwext -ira0 -c/data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf #也可以用/system/etc/wifi/wpa_supplicant.conf代替
user root
group system wifi inet
# socket wpa_wlan0 dgram 660 wifi wifi #屏蔽該項是因為這項是用於UDP連接的
disable
oneshot

service dhcpcd /system/bin/logwrapper /system/bin/dhcpcd -d -B ra0
group system dhcp wifi
disabled
oneshot

㈣ Android源碼編譯在真機上運行時為什麼要同時編譯驅動

模擬器也需要驅動啊,是goldfish,真機沒有驅動(針對硬體的),運行不起來的。源碼是不帶驅動源碼的,驅動源碼要另外下載,源碼里的是已經編譯好的kernel。

㈤ android 編譯驅動文件上層的makefile是怎麼查找下層的makefile

項目中需要將linux的應用程序放在android下面編譯。 以前的編譯用makefile,而android用android.mk 需要 linux makefile轉換為android.mk , 將生成 可執行文件、靜態庫、動態庫 的規則對應到android.mk 還有對應makefile引入的文件順序。

㈥ 如何學Android驅動開發

驅動都是使用C寫的,所以你想搞底層驅動開發,你要有一定的C基礎。對於開發驅動來說,Windows系統是非常不適合的,特別是Android本身就是Linux內核,所以你也要掌握Linux操作系統,比如腳本的編寫,C代碼的編譯等等。

㈦ android驅動開發好了,怎麼調試

本文用《Android深度探索(卷1):HAL與驅動開發》的隨書源代碼為例詳細說明如何配置Android驅動開發和測試環境,並且如何使用源代碼中的build.sh腳本文件在各種平台(Ubuntu Linux、Android模擬器和S3C6410開發板)上編譯、安裝和測試Linux驅動。建議讀者使用Ubuntu Linux12.04或更高版本實驗本文的方法。最好用root賬號登錄Linux。
一、安裝交叉編譯器
如果只是在Ubuntu Linux上測試Linux驅動就不需要安裝交叉編譯器了,但要在Android模擬器或S3C6410開發板上進行測試,就必須安裝交叉編譯器。
首先下載交叉編譯器(分卷壓縮

下載後解壓,會發現有兩個tgz文件,可以將這兩個文件放到/root/compilers目錄中,在Linux終端進入該目錄,執行如下命令安裝交叉編譯器。
[plain] view plain
# tar zxvf arm-linux-gcc-4.3.2.tgz -C /
# tar jxvf arm-none-linux-gnueabi-arm-2008q3-72-for-linux.tar.bz2 -C /
二、編譯和測試Linux內核
這里的Linux內核有兩個,一個是goldfish,也就是Android模擬器使用的Linux內核、另外一個是S3C6410開發板使用的Linux內核(Linux2.6.36)。讀者首先要下載這兩個Linux內核。

Android模擬器用的Linux內核源代碼(分卷壓縮)

用於S3C6410開發板的Linux內核源代碼(分卷壓縮)
分卷1
分卷2

由於隨書代碼中的word_count驅動已經在goldfish和linux2.6.36中分別建立了符號鏈接,以便在編譯linux內核時同時也會編譯word_count驅動,所以linux內核與源代碼目錄應與作者機器上的目錄相同。也就是兩個linux內核目錄與源代碼目錄如下:
linux內核目錄
/root/kernel/goldfish
/root/kernel/linux_kernel_2.6.36
源代碼目錄
/root/drivers
注意/root/drivers目錄下就直接是每一章的源代碼了,例如/root/drivers/ch06、/root/drivers/ch07
現在需要將/usr/local/arm/arm-none-linux-gnueabi/bin路徑加到Linux的PATH環境變數中(不會加的上網查,這是Linux的基本功)
最後進入/root/compilers/goldfish目錄,執行make命令編譯linux內核,如果完全編譯,大概20分鍾左右。編譯完成後,會在/root/kernel/goldfish/arch/arm/boot目錄中生成一個zImage文件,代碼1.7MB,這就是用於Android模擬器的Linux內核文件。
三、編譯Linux驅動
現在來編譯隨書光碟的驅動程序,這里以word_count驅動為例。在Linux終端進入/root/drivers/ch06/word_count目錄。先別忙著編譯。首先要設置打開/root/drivers/common.sh文件,修改第一行UBUNTU_KERNEL_PATH變數值為自己機器上安裝的Ubuntu Linux內核路徑,只要執行「ls /usr/src」命令即可查看當前機器可用的linux內核。如可以設置下面的路徑。
UBUNTU_KERNEL_PATH=/usr/src/linux-headers-3.2.0-23-generic
剩下的兩個(S3C6410_KERNEL_PATH和/root/kernel/goldfish)只要按著前面的路徑解壓Linux內核源代碼,就不用設置了。
在word_count目錄中執行「source build.sh」命令,會允許選擇在哪個平台上編譯驅動,直接按回車會在Ubuntu Linux上編譯。如果編譯成功,會發現當前目錄多一個word_count.ko文件(驅動文件)。
現在來編譯S3C6410上運行的word_count驅動。先別忙,在編譯之前,需要Android中的adb命令。因為build.sh足夠只能,在編譯完後,如果有多個Android設備連接到PC,會允許用戶選擇上傳到哪個設備裝載,這里需要選擇S3C6410開發板,然後會直接上傳到開發板上,如圖1所示。
可以直接使用adb shell命令進入開發板,也可以使用/root/drivers/shell.sh腳本完成同樣的工作,只是後者如果有多個android設備,會允許用選擇,而不是輸入相應的設備ID。使操作更方便。在/root/drivers目錄中提供了很多這樣的腳本(shell.sh、push.sh、pull.sh等),這些腳本都會允許用戶選擇操作的Android設備。
我們通常使用Android SDK中的adb命令,到官方網站下載裝載linux版本的Android SDK,然後將<AndroidSDK根目錄> /platform-tools加到PATH環境變數中。
現在再次執行「source build.sh」命令,選擇第2項(S3C6410開發板),如果系統沒找到開發板,需要將USB線拔下重插一下。然後就可以進入開發板的終端,輸入lsmod命令查看驅動的安裝情況了。
如果在模擬器上測試,選第3項。具體測試的方法請參見書中相應的章節。
四、測試Linux驅動
測試word_count驅動的方法很多,通過命令行測試的方法請參見書中相應的章節,在word_count目錄中有一個test_word_count程序,通過執行如下的命令可以測試word_count驅動,編譯test_word_count.c程序的方法書中已詳細描述。
test_word_count 「abc bb cc」
上面的命令會輸出單詞數為3。
如果要編譯Android HAL,需要Android源代碼。購買S3C6410開發板時商家通常會帶一些光碟,裡面有用於開發板的Android源代碼,如果商家沒給光碟,別忘了要哦!

㈧ 怎樣做更好的Android驅動工程師

隨著智能手機的飛躍發展,特別是Android智能機的爆炸性發展,Android驅動工程師是越來越受歡迎的一個職位,而且是一個非常值得人期待的職位,因為可能你參與研發的一款手機就能改變了很多人的生活,所以,進階吧,Android驅動程序猿,那怎樣成為一名優秀的Android驅動程序猿,我來發表一下我的意見吧,希望各位網友不要輕易拍磚。

Android驅動的基礎知識
首先作為Android驅動程序猿,你必須清楚的了解你要做的是什麼,平時需要用到的基礎知識,對Android的基本框架的了解還是非常的有必要,對linux下的編程基礎也需要了解,因為嚴格來說,Android驅動是基於Linux驅動,個人強烈推薦閱讀Linux Device Driver 3rd版,這本書講了Linux下設備驅動的基礎知識,作為Android驅動程序猿,你需要能最好讀懂這本書,而且是反復的閱讀這本書,因為我發現每次重新讀這本書,都有新的收獲,這本書很值得一讀,強烈五星級推薦;而且還要會基本的C編程,能很好的讀懂和編寫一些C程序,而且懂一些基礎的Java那就更好了,因為Framework層的代碼與驅動層的代碼聯系也比較緊密,稍微懂一些Java代碼,你會發現你對整個驅動框架的了解會更加的熟悉,相關的Linux編譯腳本和Linux編譯體系,因為商業開發的一些原因,Android本身的文件架構體系可能會被一些編譯腳本而改變,加入新設備驅動,你需要了解整個的驅動編譯體系,那樣書寫驅動程序也會更加的清晰!
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Android/Linux相關驅動框架知識
為詳細了解一下Android驅動程序員需要會的技術,我特意網路了各家Android驅動程序員招聘需求對Android程序猿的要求,選擇哪幾家呢,國產手機的代表,中興,華為,酷派,聯想,小米,魅判物陵族,VIVO都是非常不錯的國產手機廠商,而且研發的Android智能手機越來越好,我甚至還專門去看了一下新興Android智能機公司,包括錘子手機官網的Android驅動工程師招聘需求,One Plus One的官網連個加入我們的鏈接都木有,創業型的公司不知道是人才暫時飽和,還是啥原因,居然沒有招聘信息,匯總發現,這些公司要求差異不是特別大,出了需要基本的Android調試能力,你還需要對Android各模塊驅動框架的了解,比如,某錘科技的Android驅動工程師招聘需求,大夥可以去試試,錘子手機號稱是在做最好的手機,比目前的旗艦手機都要好一點點,加入它,還蠻有期待的! \ 某米公司的Android驅動工程師也需要Android/Linux相關的知識,中興和聯想的Android招聘需求就比較籠統了,估計是大公司的緣故吧, \ 中興的官網居然開始找不到驅動工程師的招聘,我的個神,廢了我好大勁,才找到相關的招聘信息! \
相關的硬體知識和通信知識
Android驅動平時工作就是調試各種外圍設備,是直接跟硬體打交道的職位,需要你看的懂電路原理圖,了解基本的顯示原理和基本的攝像頭成像原理等等,這是跟你平時工作非常相關的基礎知識,做Android智能手機,你也需要了解基本的通信相關知識,射頻原理和基本的Modem相關知識,只有懂相關的硬體知識和通訊設備相關的基礎知識,你才可以寫出掘戚更好的Android驅動程序,才能調試出更滿意的效果!

熱愛驅動開發和不斷學習
其實這點是非常的重要,應該擺在第一螞局位,首先是你必須喜歡這份工作,你才可以做的更好,興趣是最好的老師,這句話是真心的大實話,而目前的社會狀態是什麼賺錢,就一窩蜂的沖去做那個,結果,最後可能做的很不開心,然後,錢也沒撈到;如今,我的大學同學很有一部分都放棄了所學的專業對口工作,有去賣保險的,有去工廠做普工的,有去做銷售的,有去吃鐵飯碗的,當然職業肯定不分貴賤好壞,我說這一點,主要是建議大家去堅持最初的夢想!我的夢想就是做出一款可以改變人們生活的移動終端,讓這個世界因為我而有一點點的不同,童鞋們,一起堅持夢想吧! 此外,做Android驅動工程師需要的是不斷的學習,時刻保持著一股激情,不斷的學習才能更好的完成日常的驅動開發任務,並能保持對開發的的敏銳感覺,我覺得喬布斯的:Stay hungry,Stay foolish說的很好,一直被當做是我的座右銘,來激勵我堅持做一個更好的Android驅動工程師,寫這篇博客的目的就是分享我的一些小看法,日後我還是會不斷更新我的博客,分享一些驅動開發相關的文檔和博客,和廣大的驅動程序猿一起進步!
轉載

㈨ 如何系統學習android驅動開發

首先作為Android驅動程序猿,你必須清楚的了解你要做的是什麼,平時需要用到的基礎知識,對Android的基本框架的了解還是非常的有必要,對linux下的編程基礎也需要了解,因為嚴格來說,Android驅動是基於Linux驅動,個人強烈推薦閱讀Linux Device Driver 3rd版,這本書講了Linux下設備驅動的基礎知識,作為Android驅動程序猿,你需要能最好讀懂這本書,而且是反復的閱讀這本書,因為我發現每次重新讀這本書,都有新的收獲,這本書很值得一讀,強烈五星級推薦;而且還要會基本的C編程,能很好的讀懂和編寫一些C程序,而且懂一些基礎的Java那就更好了,因為Framework層的代碼與驅動層的橡閉代碼聯系也比較緊密,稍微懂派漏一些塵如爛Java代碼,你會發現你對整個驅動框架的了解會更加的熟悉,相關的Linux編譯腳本和Linux編譯體系,因為商業開發的一些原因,Android本身的文件架構體系可能會被一些編譯腳本而改變,加入新設備驅動,你需要了解整個的驅動編譯體系,那樣書寫驅動程序也會更加的清晰!

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