為什麼安卓比ios總有滯後感覺
㈠ 和平精英安卓比蘋果延遲高
和平精英安卓比蘋果延遲高,因為安卓系統底層採用linux內核,應用層運行在虛擬機上,這決定了安卓手機用戶唯中桐在滑動屏幕後,系統在第3步才會對觸控操作做出響應,互動操作的延遲培型就顯著高於iOS設備,這也就解釋了為什麼安卓手機用戶在玩和平精英是壓槍總感覺不跟手,指坦在緊張對槍時容易出現壓不住槍口的問題。
㈡ 為什麼安卓手機用的時間長會比蘋果手機用的時間長的卡
安卓手機和蘋果手機是不同的兩大系統,因為安卓的手機它使用的是谷歌公司所提供的安卓系統,而蘋果的手機是使用蘋果公司所提供的IOS系統,一個系統是開源的,一個系統是閉源的,最終在長久使用的情況下結果當然是不一樣的。
蘋果的手機能那麼流暢,與它們的晶元當然也是分不開的,因為蘋果的晶元在晶元製造行業來說,算是同行業領先半年乃至說一年以上的水平,他們的晶元有一個特點就是單核運行會有更流暢的速度,也就是說在瀏覽一些網頁,進行一些簡單的手機操作的時候,他們的手機會有更快的反應速度,在運行大型游戲的時候和他們的多核協作功能也絲毫不遜色,比我們現在所常用的驍龍麒麟都要好那麼一丟丟。
㈢ 為什麼 iPhone 使用三年仍然流暢,而有的安卓手機會變卡
首先蘋果最大的優點就是整合度非常高,封閉的系統,每年屈指可數的機型意味著iOS對自己無論軟硬體的掌控力非常的強。盡管每次發布胡會都會被友商拉出來比一比,但是每年的A系列至少在性能上一騎絕塵是沒有太大問題的。熟話說的好,一力降十會!這是硬體的優勢。
其次iOS端只能通過appstore上架應用,所以蘋果對開發者的掌控力度還是相當大的。開發太爛的連商店都上架不了。特別是游戲類的,連官網都沒有。
第三就是蘋果這邊不做低端,而且只有蘋果一個品牌,所以體驗上非常穩定,安卓這邊說實話,牌子太多,每個牌子還有高中低端覆蓋全價位。最慘的是各家系統調教也不一樣。由於機型繁雜,硬體不統一,在系統層面難以為其做完善的適配,系統自然也就難以流暢的長期運行。
㈣ 安卓手機玩游戲為什麼沒蘋果手機流暢
這是兩者的系統架構不同導致。
1、屏幕反應
iOS對屏幕反應的優先順序是最高的(Touch-Media-Service-Core架構),也就是說用戶只要碰了屏幕,系統最優先去處理屏幕顯示,然後才是其他。
而安卓則是傳統的Application-Framework-Library(JAVA虛擬機)-Kernal架構,圖銷粗形圖像處理在Library這層,優先順序不是那麼高。如果系統負荷較虧握鎮高,則無暇顧及用戶觸摸的反應。
2、硬體加速
其次是iOS對圖像的各種特效處理(放大、縮小、旋轉、滾動等)都是基於GPU硬體加速的,與APP無關。這是APPLE採用封閉式硬體的優勢。
而安卓為了適應不同的手機硬體,做不到這點,很多APP的圖形特效都靠APP自己去進行軟體渲染,效率低。最新的4.1已經改進,但皮改也無法做到所有特效都靠GPU硬體加速。
3、執行速度
最後就是安卓的JAVA虛擬機:相對iOS的Objectiv-C,JAVA天生運行效率低下,需要佔用大量內存來換取執行速度,而不定期的內存自動回收機制,直接導致安卓界面的卡頓現象,無論如何優化也不可能改掉。
2.3版安卓就是為改善此設計而發布:引入了一種新的並行內存回收機制來減輕這種卡頓影響,但也僅僅是減輕,而無法徹底消除。也因此2.3版成為安卓重要的里程碑。
㈤ 為什麼安卓手機比蘋果手機要卡
蘋果比安卓流暢的主要原因還是後台刷新機制不同。
安卓是真後台,手機退出應用後仍在運行,它會佔用太大量的cpu資源,所以開多了會卡,蘋果都是假後台,退出應用後應用被掛機,以智能卡片的形式存在,在後台不會佔用太大的cpu資源,當我們再次進入時,智能卡片就會再打開延續之前的談如操作。
為什麼假後台還能收到通知呢?
因為ios在退出應用時會立即關閉應用後台運行,將消息的機制轉到蘋果伺服器上,如果有新消息,蘋果伺服器會推動到你的手機,這樣用戶感覺APP好像一直在後台運行一樣,例如我們每次打開微信,需要刷新幾秒才能看到此消息。
為什麼安卓不做假後台?
首先,由於安卓系統開放性,理論上來講,安卓允許所有程序真後台運行,只要開發者認為自己的程序有必要,就可以讓自己寫的程序成為真後台,這就導致很多不良開發者為了自己的利益,強行將自己的程序設為真後台。
同時由於安卓廠商眾多,各家系統對軟體把控力度不一樣,這就導致毒瘤軟體爭搶內存,反觀ios有嚴格的限制,只有少數的應用才能含盯啟實現真後台。
這就是為什麼蘋果用起來則戚不會像安卓手機那樣卡的原因。
㈥ 安卓手機為什麼比蘋果慢
1、響應機制
對於現在大部分已經更新使用的Android 7.0的安卓手機,其實其的自身流暢度已經很高了,安卓系統與iOS系統相比,兩大系統機制不一樣,所以會存在差異。拿最簡單的手機響應來說,當打開點擊手機屏幕時,iOS反應的優先順序屏幕,然後才是媒體,服務以及架構。
對於安卓手機來說,打開手機後安卓最先響應激活應用,然後才是屏幕最後是核心架構。所以安卓手機在響應上已經輸在了起跑線。這些差異就是導致安卓手機越用越卡,而蘋果手機則以系統流暢吸引大部分用戶。
2、信息推送:
在信息推送的時候,iOS會通過伺服器向蘋果的雲端發送信息,蘋果再將信息推送到手機上,在這個信息推送過程中,iOS不會啟動任何APP。對於同一個信息推送,安卓手機會先在後台啟動這個信息推送的APP,同時還有可能喚醒相關聯的全家桶APP。如此安卓手機越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送時帶動的關聯APP也越來越多,所以安卓手機再高端,也會越用越慢!
3、開發機制:
因為安卓和iOS使用的開發程序不同,iOS使用Objective-C編程語言,而安卓手機使用JAVA。Objective-C編程的優勢是效率高但比較「唯一」,使得iOS在運行過程中不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高。
JAVA編程的優勢在於跨平台不過運行效率相對偏低,在運行時系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。所以安卓手機再用上高端,終究還是來自JAVA編程的機制。
4、系統層優化管理:
iOS是蘋果獨家定製的系統,有專門的團隊進行優化,另外iOS系統的封閉化管理對於APP的開發框架有極為嚴格的限制,所以APP在iOS系統上運行對象比較單一。
安卓手機首先採用的並非谷歌原生系統,加上安卓系統的開放性以及國產的定製UI,極容易引發軟體應用的自啟,嚴重佔領手機內存,CPU等問題。所以亂像的安卓市場,沒有專門的系統優化和管理,手機自然會出現慢、卡等問題。
㈦ 為什麼大多數情況下安卓系統用久了會卡,蘋果系統卻依然流暢
之所以蘋果上市之後備受消費者的認可,最主要的原因是安卓手機使用時間一久就會變得極卡無比,然而蘋果的系統卻特別流暢,哪怕是幾年前上推出的蘋果6S至今使用依舊很絲滑。之所以造成如此大的差異,主要是兩款手機搭載的系統不同、後台處理機制不同,當然也是因為用戶的操作造成卡頓現象。
卡頓原因四、最後相對於iOS系統,安卓最大的弊端是不少APP即使用戶關閉之後,依舊會在後台自動運行。還有個別流氓軟體不僅刪除不徹底還會互相喚醒,意思就是打開一個APP會順帶喚醒多個APP同時打開,這樣一來手機就會異常遲緩。
㈧ 為什麼安卓比ios慢
雖然很多Android手機的配置都比iPhone要高,比如大多數Andorid手機的內存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB內存,但用過iPhone的人都知道Android手機在使用的時候總感覺沒有那麼順滑,究竟為什麼會出現這種現象呢?
Android沒有iOS流暢的原因並非Java GC導致暫停,也不是因為Android運行的是Java編譯的bytecode而iOS運行的native code,根本的原因是,iOS的UI渲染採用實時優先順序,而Android的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。
這聽起來似乎很抽象和難以理解,但大家可以嘗試一下,使用你的iPad或者iPhone,打開Safari,然後載入一個復雜的網頁,例如新浪網首頁,當網頁載入到一半的時候,把你的手指放在屏幕上,並且四處移動,你會發現所有的渲染立刻停止,在你拿開手指前,網頁永遠也不會繼續載入。
而在Android設備上重復這個操作,你會發現,瀏覽器會繼續嘗試載入頁面並渲染HTML,試圖多任務同時進行,因此對於Android來說,一個高效的雙核處理器是很重要的,這也就是Galaxy S II能夠非常平滑的原因。
在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,iOS中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。
由於這個原因,新發布的Galaxy Nexus,甚至配備四核處理器的話說EeePad Transformer Prime平板電腦都無法保證順滑的操作體驗,這些設備只能與3年前的iPhone順滑程度相比,那麼Android團隊為什麼不從根本解決這個問題呢?
除了UI渲染之外,Android缺乏有效的的硬體加速也是一個原因,在不同的Android手機上的硬體加速存在巨大差異,而蘋果是唯一一個既做硬體又做軟體的手持設備公司,只有蘋果可以在硬體中插入對軟體的優化,使得基於蘋果晶元的設備不僅省電,而且流暢。
實際上,Android的開發工作在第一代iPhone發布之前就已經開始了,原始Android原型體被設計成為使用鍵盤手機的設備,也就是黑莓手機的競爭對手。UI渲染優先順序別在有鍵盤的手機上並沒有那麼重要。但是在iPhone發布之後,Android小組為了快速推出能與iPhone競爭的產品,迅速將Android改成觸摸屏手機系統,但那時重寫UI框架已經不可能了。因為如果這樣Android應用市場中的所有程序將變得不可用,這種關系將一直處於惡性循環之中。
㈨ 為何安卓比iOS更卡原因找到了,內存佔用多出近3倍
提到iOS系統,估計很多人第一印象就是流暢,而提到安卓系統,估計很多人第一印象就是卡頓了,雖然近幾年來安卓系統的流暢度有所好轉,但相較iOS系統而言仍有著不可逾越的差距。那麼,為何內存越來越大的安卓,仍會比iOS更卡呢?有博主做了以下測試。
Youtube 科技 博主Gary Explain日前就做了這樣的測試,他對比了不同應用,分別在安卓、iOS平台下的內存佔用量,結果發現一個驚人的結果。即安卓平台應用的佔用內存量,遠高於iOS平台,幾乎是iOS平台的3倍多。
這激返也就不難解釋,為何安卓手機的內存越來越高,如今12GB也只是標配搜早,但體驗上還不如iPhone的6GB內存流暢了。
總的來說,由於安卓、iOS平台的編譯方式不同,應用佔用內存量有著很大的差別,安卓平台內存佔用是iOS的近3倍之多,因此會對內存的需求更高,如果說內存容量較低的話,那就難免出現卡頓之類的問題了。所以,如果大家想入手安卓手機的話,盡量還是選大內存的吧,盡量選擇8GB內存以上的手機世鉛雀。