androidwebrtc開發
1. 如何正確地在android上計算webrtc
檢查你的本地是否有nodejs,可以用命令行node -v查詢版本號,如果報錯就是沒有安裝,正確應該是如下圖顯示版本。將ProjectRTC 項目clone到本地,因為我公司網路不好,clone了三四次都失敗了,後來我是直接下載的壓縮文件。【點擊免費試用,0成本啟動】
WebRTC實現了基於網頁的視頻會議,標準是WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的javascript就可以達到實時通訊(Real-Time Communications (RTC))能力。
WebRTC(Web Real-Time Communication)項目的最終目的主要是讓Web開發者能夠基於瀏覽器(ChromeFireFox...)輕易快捷開發出豐富的實時多媒體應用,而無需下載安裝任何插件,Web開發者也無需關注多媒體的數字信號處理過程,只需編寫簡單的Javascript程序即可實現,W3C等組織正在制定Javascript 標准API,目前是WebRTC1.0版本,Draft狀態;另外WebRTC還希望能夠建立一個多互聯網瀏覽器間健壯的實時通信的平台,形成開發者與瀏覽器廠商良好的生態環境。
想要了解更多關於這方面的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。ZEGO即構科技自成立伊始,就專注自研音視頻引擎,在音頻前處理、網路自適應和跨平台兼容性等方面,達到國際一流水平,同時充分利用基礎雲服務商的能力,構建了MSDN海量有序自學習數據網路,服務覆蓋全球,涵蓋上百個音視頻互動業務場景,單日時長突破30億分鍾。
2. android 原生接入 webrtc janus 網關實現視頻會議
android 端接入 Janus 網關灶芹基也很簡單,只要仿造網頁首陪端把 websocket 信令在 android 中實現一遍就行了。 Janus 實現的是 SFU, 我們和 N 個人聊天要上傳自己的一路流同時接收 N 路流。在 Janus 中一個主 handler 負責發布流並和房間服務進行交互,另外多個子 handler 負責接收視頻。 每一個 handler 都對應一個 Peerconnection。 和 N 個人聊天就要創建 N + 1 個 Peerconnection,隱謹 網關也算一個人。
把官方文檔多讀幾遍就好實現了: https://janus.conf.meetecho.com/docs/videoroom.html
DEMO: https://github.com/lesliebeijing/JanusAndroidDemo
3. Android WebRTC完整入門教程02: 本地回環
上一篇: Android WebRTC完整入門教程01: 使用相機
在上一篇中完成了WebRTC最基本的使用--相機的使用. 這一篇將介紹WebRTC中最核心的概念PeerConnection , 給同一手機中的前後攝像頭建立虛擬的連接, 相互傳輸畫面.
PeerConnection也就是Peer-to-Peer connection(P2P), 就是兩個"人"的連接. 雙方分別創建PeerConnection對象, 然後向對方發送自己的網路狀況ICE和多媒體編碼格式SDP(因為這時候連接還沒建立, 所以發送內容是通過伺服器完成的). 當雙方網路和編碼格式協商好後, 連接就建立好了, 這時從PeerConnection中能獲取到對方的MediaStream數據流, 也就能播放對方的音視頻了.
Interactive Connectivity Establishment, 互動式連接建立. 其實是一個整合STUN和TURN的框架, 給它鍵洞提供STUN和TURN伺服器地址, 它會自動選擇優先順序高的進行NAT穿透.
Session Description Protocol: 會話描述螞亮滑協議. 發送方的叫Offer, 接受方的叫Answer, 除了名字外沒有區別. 就是一些文本描述本地的悶臘音視頻編碼和網路地址等.
4. android webrtc 怎麼發送offer和answer
推薦使用即構科技,即構4行代碼,30分鍾在APP、Web和小程序等應用內實現視頻通話、語音通話,互動直播功能。android webrtc 發送offer和answer的步驟如下:【點擊免費試用,0成本啟動】
設置本地sdp(setLocalDescription)
監聽回調(onSetSuccess)
socket發送offer和answer
socket接受offer和answer
PeerConnectionManager處理offer和answer(setRemoteDescription)
PeerConnectionManager處理offer和answer(setRemoteDescription)
想要了解更多關於這方面的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。2022年4月28日,即構科技攜手互聯網出海服務平台揚帆出海、互聯網出海企業WebEye,共同舉辦《音視頻社交出海新風口》線上直播活動。即構科技泛娛樂社交玩法2.0以及最新的技術方案已經在市場上得到成功的驗證,未來希望能通過即構的行業沉澱,與客戶一同推動行業升級,並且在未來的行業熱點上持續提供實實在在可落地的解決方案。
5. android webrtc如何實現視頻通話
可以試試接入的視頻通話SDK,比如zego即構的,它可以幫你實現實時視頻對話,很多家直播都是用他的,目前主流的閃聊、視頻會議、在線教育等場景很多公司都在用他們的SDK,聲譽很不錯的說。
6. android 用WebRTC做迴音消除
之前使用speex做迴音消除,不知道是沒有用對還是其他什麼原因,導致迴音消除的效果非常差。
好在在GitHub找到了一個使用WebRTC做迴音消除的例子 Android-Audio-Processing-Using-WebRTC
。
經過一頓改吧改吧的,終於在自己的項目中使用成功。 迴音消除的效果比之前好了不止百倍。
其中的 Apm和ApmViewModel照抄Demo的。
但是迴音消除的部分使用Demo中的方法,導致聲音出現問題。
播放聲音之前執行:
錄音之後執行:
至於Android中使用到的庫文件,可以按照GitHub上的步驟編譯。
7. JS實現Android及iOS11系統下的WebRTC
註:只在微信QQ內置瀏覽器(水果機暫不支持)、Chrome瀏覽器(安卓機)、Safari瀏覽器沒巧蔽下測試過
參考自 jeromeetienne/AR.js
網上大多數的demo都是調用 Navigator.getUserMedia() ,但實際上支持iOS11調用攝像頭的是 MediaDevices.getUserMedia() 。
經測試寬廳,發現 facingMode: "environment" 屬性對安卓系統無效,於是只能用類似
MediaStreamTrack.getSources 函數的方法,感覺不是很嚴謹呢 _(:3」∠)_
經測試,安卓機已不再支持 MediaStreamTrack.getSources 函數方法,並且從
mediaDevices.enumerateDevices 函數獲取的所有 devices[i].label 值為空,不再包含 "facing back" 欄位枯州。
8. android webrtc 多人網狀P2P視頻聊天
什麼是網狀P2P?假設3個人視頻會議,每個人都要同時接收2路流,上傳兩路流。每個客戶端要創建多個(N-1個)PeerConnection ,同時和多個人建立 P2P 連接。
多人P2P跟兩人P2P通信的唯一區別就是要創建多個 PeerConnection ,也很簡單。
比較復雜的地方其實是聊天室信令的設計與實現,客戶端還比較簡單。網狀P2P伺服器壓力很小,服務端只有信令不涉及流的處理,客戶端壓力較大,因為要同時處理多路流。
默認定義一個房間
首先所有用戶還是先注冊嫌悔自己到服務端
定義一個加入房間的信令
相應的定義一個離開房間的信令
sdp, trickle 等信令消息的轉發不用動,直接根據接收者ID轉發就行
3個手機依次安裝3個用戶,依次加入房間,很簡單實現了蘆搏多人P2P通信。
假設領導要你搞一個10人以內的視頻會議,網狀P2P其實挺合適,做一個完善一點的房間管理服務,客戶端再優化完善一下,一到兩周搞定。
人再多的話網狀就不太適合了,就得 SFU 或 MCU 了,得架設一個 webrtc 網關了,且聽下回分解。
客戶芹嘩正端源碼參考: https://github.com/lesliebeijing/WebRtcDemo 裡面的VideoRoomActivity
signalserver: 參考 https://github.com/lesliebeijing/WebrtcSignalingDemo/tree/branch_videoroom
9. android webview 載入webrtc視頻通信的問題
功能實現情況:通過webrtc實現手機端和PC端視頻語音通信;手機端通過webview載入和調用攝像頭顯示視頻窗口
問題:在區域網內視頻和語音通信正常;公網測試時,手機端連接時間過長(幾分鍾後) , 就與伺服器端斷開連接;
求遇到過相關問題的大神指導!
10. android集成WebRTC,怎麼實現音視頻通話功能
可以通過接入即構科技的音視頻sdK來實現音視頻通話功能,它支持WebRTC終端接入,可在瀏覽器上與其它終端互通連麥,支持主流瀏覽器,也支持iOS&Android的原生APP,可以和其它類型終端互通連麥,適配15000+機型。可應用於音視頻社交、在線教育和培訓、視頻會議、語音交友、直播等場景。