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android核心技術

發布時間: 2024-02-28 22:51:19

『壹』 怎麼進行android開發

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台兆祥架構特性(java/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite //File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現/ 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(1)android核心技術擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、EclipseADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術:好薯 HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發友猜者:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

『貳』 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

『叄』 android系統是基於Linux對嗎

android系統是基於Linux對嗎

android系統是基於Linux的,Andorid是Linux嵌入式開發的。只是介面之類的是基於java的,程式語言是java。
Android:基於Linux 核心的 作業系統,是 Google公司在2007年11月5 日公布的 手機作業系統,早期由Google開發,後由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆層(sofare stack,又名以軟體疊層)的架構,主要分為三部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的 應用軟體則由各公司自行開發,部分程式以 Java編寫。

windows系統是基於linux嗎

不是的,微軟選擇了C++而不想LINUX一樣選擇C,其根本原因就是WINDOWS作業系統本身是微核心系統,所以擴充套件性及以後的維護要求非常重要,所以C++的類的概念就能在這里很好的利用,但是畢竟C++的效率不如標准C及匯編,所以在一些明顯以效率為重的地方用的還是標准C及匯編。
編寫完畢後,WINDOWS上的其他使用者態程式(包括所有驅動程式、計算器、游戲等等所有你現在拿滑鼠能夠操作的東西)另行開發,例如:掃雷游戲就是用VB寫的。

android系統是基於Linux的,那為什麼應用程式java開發呢?

1、安卓和linux是作業系統,java是開發語言。
2、作業系統是執行在底層的和硬體互動的;開發語言開發的是應用層的,是和使用者互動的。比如微信的搖一搖,是使用者-微信應用-系統呼叫-硬體的過程。
3、作業系統是通過組合語言編寫的,但是應用的編寫使用面向物件的java會更容易。

阿里雲系統是不是基於android系統開發的

yunOS是安卓的變種,YunOS用的不是谷歌的dalvik虛擬機器,但其他部分一樣,而且,Yunos沒有安卓的開源精神,所以說是安卓的變種,不能說是分支,但yunos宣稱不是安卓,感覺太,,,,,

汽車系統是基於linux的嗎

SylixOS是一款核心完全由國人自行編寫的實時作業系統,相關核心程式碼開源並在工信部進行了原始碼自主率掃描,核心程式碼自主率100%,所有程式碼的自主率達到89.1%。介面相容POSIX標准。

蘋果系統是基於linux的么

和其它UNIX一樣,Mac OS X其實也採用的是UNIX核心,圖形的分層結構,但具體實現有很大的區別。
UNIX使用X Window(麻省理工開發)構建圖形環境,X Window相當於在核心外跑的一個應用,它包括X Server與X Client兩個部分,其中X Server位於底層,與作業系統核心通訊,它主要處理輸入輸出資訊並維護相關資源;X Client則面向使用者,負責提供一個完整的GUI介面,Linux系統中非常流行的GNOME和KDE桌面環境就是最常見,最著名的X Client。
而蘋果沒用使用X Window,而是開發一套名為Aqua的GUI,這也是Mac OS X與其他UNIX版本根本性的區別。至於核心,Mac OS X基於「Darwin」構建,Darwin本身就是一個完整的UNIX/BSD系統,具有UNIX體系慣有的高度可靠性和健壯性。Darwin專案的創始公司是蘋果公司,但Darwin完全是基於開源專案FreeBSD 5.0和Mach 3.0構建。

華為麒麟OS還是基於Android系統架構嗎?

早在2012年,路透社就報道稱華為正在著手研發自己的手機作業系統,以減少他們對其他公司的依賴,提供一個可替代計劃。不過有分析人士認為,考慮到應用支援方面的問題,麒麟OS預計還會基於Android系統架構研發,但會加入更多華為的特色服務和功能。

正確的說法應該是基於Linux研發的,安卓也是基於Linux研發的,如果說華為麒麟OS系統是基於安卓開發,那就是等於侵權了,谷歌是要告你的。而Linux核心原始碼是開放的,絕對的完全免費,誰都可以用,有本事你就用,改編成屬於自己的系統。阿里雲OS也是基於Linux開發的,但由於與安卓太過於雷同,招到了谷歌的封殺

YunOS系統是基於安卓系統嗎?

公開說的不是,說是阿里巴巴自己的,一些手機的系統說是基於YunOS,但是事實就是YunOS用的是安卓系統的東西,不然怎麼裝安卓的APP,說的不好聽點就是抄襲安卓唄,改了一點,換湯不換葯。還是安卓的核心技術。

Android系統是基於什麼計算機語言開發的?

c/c++

『肆』 Android核心技術與實例詳解的前 言

Android是Google於2007年11月推出的一款開放的嵌入式操作系統平台,由於其完全開源的特性,Android正以空前的速度吸引著大批開發者的加入。為了幫助眾多的軟體開發人員盡快地掌握Android平台的相關知識,盡快地步入實際項目的開發中來,作者根據多年項目開發經驗編寫了此書。
本書既介紹了Android應用程序基本框架,也對Android平台的各種控制項進行了講解,還通過三個真實案例向讀者介紹了Android應用程序完整的開發步驟。通過本書讀者可以盡快地掌握在Android平台下進行開發的相關知識。
本書特點
1.內容飽滿,由淺入深
本書內容既包括Android平台下開發的基礎知識,也有項目編程的實用技巧,還提供了多個真實案例供讀者學習。本書在知識的層次上由淺入深,使讀者可以從Android的門外漢平穩、快速地步入Android開發的殿堂。
2.結構清晰、語言簡潔
本書中所有案例都是按照筆者的實際開發過程進行介紹的,同時也是按照真實項目的開發流程進行的,結構清晰,語言簡潔,便於實際練習。為了幫助讀者更好地理解相關知識點,全書穿插了很多實用技巧及溫馨提示。
3.實用超值的光碟
為了幫助讀者更好地掌握與實踐Android平台下應用程序的開發,本書附贈DVD光碟一張,其中包括案例的多媒體視頻、電子教案(PPT)和實例源代碼等。
4.實際商業案例
本書最後的三個案例都有實際商業價值,如果進行開發,價格要數萬元,筆者將其完整地展現給了讀者。
本書內容導讀
本書共分三篇,第一篇介紹了在Android平台下進行應用程序開發的基本知識,主要對Android應用程序框架及用戶界面的開發進行了介紹。章 名 主 要 內 容
第1章 Android開發起步 簡要說明Android平台的來歷及其特性,同時介紹了在Android平台下開發用戶界面的基本知識
第2章 Android應用程序的構成 對Android平台下的應用程序構成進行了介紹,同時還介紹了應用程序基本組件(如Activity等)的相關知識
第3章 Android布局管理器 初步介紹Android平台下用戶界面的開發,主要對布局管理器(如線性布局等的用法)進行了介紹
第4章 Android常用基本控制項 介紹了Android平台用戶界面中基本控制項(如按鈕和文本框等)的特性及其用法
第5章 Android常用高級控制項 繼續上一章的內容,對Android平台用戶界面中的高級控制項的相關知識和用法進行了介紹
第6章 菜單與對話框 介紹了Android平台選項菜單、上下文菜單和子菜單等的相關知識,同時還將各種對話框的用法進行了詳細的介紹
第7章 Android事件處理模型 對Android平台下用戶界面開發中常用到的事件處理模型進行了介紹
第二篇介紹如何在Android平台下進行高級應用程序的開發,包括游戲和基於OpenGL ES的3D應用程序的開發,以及與針對手機特性和網路服務程序的開發。
章 名 主 要 內 容
第8章 游戲與3D應用程序開發 向讀者介紹了在Android平台下進行游戲開發的相關知識,同時還對Android平台下3D應用程序的開發進行了初步介紹
第9章 消息廣播與服務 對Android平台下基於Intent的消息廣播機制進行了介紹,同時通過一個比較大的案例說明Service組件的用法
第10章 網路與數據處理 簡要介紹了在Android平台下進行網路編程的相關知識,同時還對Android平台下的SQLite等數據處理機制進行了介紹
第11章 手機通信功能開發 通過實例對Android平台下基於手機通信功能(如打電話、發簡訊和E-mail)的開發進行了介紹
第12章 手機特有Feature開發 介紹了如何基於Android平台對手機的特性進行開發,如改變壁紙、控制手機振動和音量等
第13章 桌面組件與多媒體數據採集 簡單介紹了如何在Android平台下開發包括快捷方式和實時文件夾等在內的桌面組件的流程,以及如何在程序中對多媒體數據(如音頻和圖像)等進行採集的步驟
第14章 感測器應用的開發 對Android平台下感測器的相關知識進行了簡單介紹,並通過案例來講解開發基於感測器的應用程序的步驟
第15章 Google服務 介紹了在應用程序中與Google提供的如Google Map等網路服務進行混搭的開發步驟
第三篇以三個比較大的案例來說明Android平台下大型應用的開發流程,通過這三個案例的講解,讀者對Android開發將會有更深層次的理解。
章 名 主 要 內 容
第16章 Android游戲開發實踐——快樂數獨 介紹了手機游戲《快樂數獨》的開發,通過該案例向讀者介紹了在Android平台下進行游戲開發的相關知識和基本流程,並對游戲開發中的編程技巧進行了介紹
第17章 Android地圖搜索應用——美食天下 介紹了地圖搜索應用《美食天下》的開發,該應用包括Web端和Android手機端,通過該案例向讀者介紹了在Android平台下開發大型應用的基本步驟
第18章 Android社交分享平台——口袋微博 介紹了社交分享平台《口袋微博》的開發,該平台包括Web端和Android手機端,通過該案例向讀者介紹了基於客戶端/伺服器模式的網路應用程序開發的基本步驟
本書面向的讀者
本書的內容十分詳細,幾乎涵蓋了Android相關的所有技術,並向讀者介紹了真實項目的開發流程,主要面向以下讀者。
Android初學者:本書詳細介紹了Android的基礎知識及各種控制項,並對Android平台下3D程序的開發進行了介紹,Android初學者通過本書可以快速、全面地掌握Android平台相關知識,快速地步入Android開發人員的行列。
有一定Java基礎且希望學習Android開發的讀者:Android平台下的開發基於Java語言,有一定Java基礎的讀者通過閱讀本書的前半部分便可快速地掌握Android的各種組件及基礎控制項,然後通過三個真實案例的學習迅速地掌握Android平台下的應用程序開發。
在職的開發人員:本書中的案例都是作者精心挑選的,其中涉及的相關知識均是作者多年來積累的編程經驗及心得體會。具有一定開發經驗的在職開發人員可以通過本書進一步鞏固Android的基礎知識,並迅速成為高級的Android開發人員。
本書作者
吳亞峰,畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事Java的開發,有十多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為手機游戲、Java EE、搜索引擎,現為手機游戲、Java EE獨立軟體開發工程師,同時兼任Sun授權Java培訓中心認證教師。為數十家著名企業培訓了上千名軟體開發人員,曾編寫過《Java SE 6.0編程指南》、《30天學通Java Web項目案例開發》、《Java程序員職場全攻略:從小工到專家》、《Android 2.0游戲開發實戰寶典》等暢銷技術書籍。2008年開始關注Android平台下的應用開發,並開發出一系列優秀的Android應用程序。
索依娜,畢業於燕山大學,從業於計算機軟體領域9年,在軟體開發和計算機教學方面有著豐富的經驗。工作期間曾參與省級科研項目2項、市級科研項目1項、發表論文多篇;同時為多個廠礦,企事業單位設計、開發了信息管理系統;從2008年開始關注Android平台下應用的開發,參與開發了多款手機娛樂應用。
另外,昊燃、方振宇、陳冠佐、傅奎、陳勤、梁洋洋、畢夢飛、陳慶、柴相花、陳非凡、陳華、陳嵩、承卓也參與了本書的編寫。在此表示感謝!
本書在編寫過程中得到了唐山百納科技有限公司Java培訓中心的大力支持,同時 於庭龍、魏鵬飛、王海峰及作者的家人為本書的編寫提供了很多幫助,在此表示衷心感謝!
由於編者的水平和學識有限,且書中涉及的知識較多,難免有疏漏之處,敬請廣大讀者朋友批評指正。
編者

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