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android程序設計

發布時間: 2022-02-13 03:55:12

『壹』 如何自學android編程

第一階段:java面向對象編程
1.Java基本數據類型與表達式,分支循環。 2.String和StringBuffer的使用、正則表達式。 3.面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。 4.對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。 5.Java異常處理,異常的機制原理。 6.常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。 8.Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。 9.Java I/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。 10.Java高級特性:反射、代理和泛型。 11.多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。 12.Socket網路編程。

第二階段:Java Web開發
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用。 3.Jsp和Servlet應用。 4.Http協議解析。 5.Tomcat伺服器的應用配置。 6.WebService服務配置應用。

第三階段:android UI編程
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用Button控制項的使用方法EditText控制項的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高級控制項的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定義Menu的實現方法
5、控制項的布局方法:
線性布局的使用方法相對布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent傳遞數據的方法啟動Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法可折疊ListView的使用方法自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法動態控制項布局的上實現方法

第四階段:android網路編程與數據存儲
1、基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧Apache Commons 工具包介紹使用Get方法向伺服器提交數據的方法解析伺服器響應數據的方法使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法向伺服器提交非文本數據的實現方法使用Http協議實現多線程下載使用Http協議實現斷點續傳
2、Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介SQL語句回顧SQLite3編程介面介紹SQLite3事務管理SQLite3游標使用方法SQLite3性能分析訪問SDCard的方法訪問SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五階段:android手機硬體管理
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。
第六階段:Android圖形編程技術
1、圖形處理基礎:2D圖形編程基礎;2、點、線、面等基本圖形元素繪制方法;3、Android動畫框架簡介;4、位移動畫的實現方法;5、淡入淡出動畫的實現方法;6、旋轉動畫的實現方法;7、Matrix的使用方法。第七階段:Android游戲開發1、Android游戲開發:Android游戲開發概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技術;4、碰撞檢測技術;5、圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法;6、游戲引擎基礎概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。

『貳』 Android編程經典200例的介紹

Android編程經典200例1由淺入深,從Android平台下開發應用軟體的基礎知識到開發大型商務軟體、3D游戲以及2D游戲,開發思路清晰明了、語言簡明扼要,非常適合初學者和Android開發人員閱讀參考。

『叄』 android程序設計,怎樣在程序插入背景圖片

我大概明白你的意思,我這里倒是有這么一個Demo,如果需要,可以把它發給你。

『肆』 android編程

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。
View等同於J2ME的Displayable,程序人員可以通過 View 類與「XML layout」檔將UI放置在視窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所謂的 Widgets,其實Widget只是View的一種,所以可以使用xml來設計layout,HTC的Android Hero手機即含有大量的widget。至於ViewGroup 是各種layout 的基礎抽象類(abstract class),ViewGroup之內還可以有ViewGroup。View的構造函數不需要再Activity中調用,但是Displayable的是必須的,在Activity 中,要通過findViewById()來從XML 中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View 與事件(event)息息相關,兩者之間通過Listener 結合在一起,每一個View都可以注冊一個event listener,例如:當View要處理用戶觸碰(touch)的事件時,就要向Android框架注冊View.OnClickListener。另外還有Image等同於J2ME的BitMap。

『伍』 如何android編程製作app

步驟

1
從上面下載好軟體,並解壓

2
打開裡面的eclipse文件夾,找到運行文件

3
雙擊打開,然後啟動開發軟體頁面。開始開發軟體了,是不是蠻激動?淡定點,後面慢慢來!

4
點擊 File ,進行新建項目,軟體是英文,不要緊,認識26個英文字母就行!

5
選擇製作安卓應用項目 Andriod Application Project ,然後就點 「next」

6
給你要開發的軟體命名,這里就使用HelloApp作為軟體名稱,你會驚奇的發現下面的都已經自動生成了!好,不用管它,我們接著下面做

7
下一步,也就是點「next」,next,
當然
這些不設置沒多大影響,因為我們是進行初學,不用去做那麼多外觀效果,

8
如果你認為白色的背景效果不好看,你就使用 background color 進行修改吧

9
然後你就可以進入預覽模式,繼續下一步

最後選擇finish,完全生成了你的第一個項目,此時它會自動打開兩個文件,不用管它,咱可以進行可視化頁面設計

按照圖上的路徑,打開樣式設計頁面

雙擊文件窗口欄,窗口最大化

左邊有各種表單,空間,文本框,都可以選擇。使用時選中,直接拖到設計頁面相應位置就可以了。這里就以一個投票表單為例。建立登錄表單頁,設計表單,頁面。

ok,我們要做的基本界面就是這樣。下面就是運行這個我們自己做的「軟體」了。更加激動了吧!雙擊窗口欄回到原來的界面

配置我們需要在電腦運行的虛擬機,當然也可以選擇在自己手機運行。這里我們就先在電腦運行好後,在直接把apk軟體包移動到手機安裝即可

如果在表格AVD裡面沒有任何記錄時,選manage,如果已經有了虛擬機,我們就不用進行manage進行配置

按照圖中的框配置下,ram運行內存不要設得配置太高,夠用就行,不然電腦會很卡

接下來,我們就通過虛擬進行運行我們的程序吧

可能虛擬機啟動有點慢,具體看電腦的性能吧。一般在3到4分鍾就可以啟動完畢。一般做軟體過程中,經常用到這個虛擬機,我們可以提前打開它,然後我們要使用時就會比較快了。
步驟閱讀
20
ok,我們做的軟體成功運行了。好下面就找到安裝包apk文件,發送到手機裡面嘗試了。

『陸』 如何自學 Android 編程

因為項目需要,8月中旬開始決定做安卓的程序,所以馬上就開始學習安卓方面的開發知識,把最近的學習實踐經歷和大家分享分享。不要一開始就下載一大堆資料,視頻,然後就不知道做什麼了,要給自己定個目標,我要做什麼?我怎麼達到目標?

我不懂java,但是懂C#和C++,所以我沒主張去單獨學習java語言,如果你是個最最初的新手,沒啥語言基礎,那你必須先看看java語言,不要很詳細看,因為學習Android中,你也是在學習java。

1. 明確目標

沒有目標的學習,會感覺到後面沒什麼成果,在1年前,我也打算學習android開發的,但是目的就是學習,到網上去下載很多學習的視頻,然後把開發環境搭建起來,能把Helloworld運行起來,能打些log,Activity之間也能互相切換了,但是後面也就不了了之了,因為不知道學了要干什麼。依葫蘆畫瓢的做了幾個例子,因為裡面的問題都是已經解決的,所以也沒能深入的系統學習。

這次因為產品的需要,要做Android版本,要做的東西一開始就已經設計好了,見搖搖2選1安卓版本,剛開始也不知道裡面有些什麼技術難度,但是要做的目標已經明確了,而且也沒有現成的,碰到問題就查資料,慢慢地解決,這樣有的放矢,學習的效果非常好。既有現成的技術可以使用,又有些技術,需要查比較多的資料,這樣記憶就比較深刻,所掌握的知識也比較系統。

接下來的一系列文章,我會把在開發搖搖2選1中遇到的問題,給大家詳細講講,程序雖然小,但是五臟俱全,做Demo和做產品的要求完全不是一個級別,如果Android大牛感覺知識講的比較淺,那可以繞道,畢竟我是從一個完全的新手開始的。

2. 了解安卓開發中比較困難的地方

學習一個新平台,就要知道此平台開發要面臨的困難有哪些,不要做到最後,這些問題沒有考慮,那就比較糟糕了。在網上搜索了下,安卓開發困難總結如何:

1)安卓系統版本比較多,各版本之間的兼容性是個問題,此為系統碎片。

2)安卓設備千變萬化,設備難以統一,每個產品都成為獨立,分散的Android碎片。

3)解析度五花八門。一個產品,可能需要多個界面排版,人工消耗比較大。

看到這張圖,有沒有頭疼的感覺?

總結成一句話:Android的碎片化真是要來開發者的命。

3. 搭建開發環境

"巧婦難為無米之炊",開發環境肯定是第一件要做的事情,這類的文章已經很多了,我也不多說了,多說也就比較無聊了。感謝吳秦,也是博客園里的一員,他寫的很詳細了,見這里。

4. 查看網友總結的一些經驗。

不是什麼都查看,開發中遇到什麼問題,就去查看什麼問題,這樣你查到的知識,馬上就能深入的實踐,這樣知識就鞏固了。

1)首先當然要看Android的開發文檔,裡面其實大部分的知識都有了,還有就是SDK自帶的Samples。

2)博客園里搜索「Android開發」,會出來一大把,很多網友都是很系統的講解了。

3)eoe
android社區,裡面有很多網友上傳了現成的demo代碼,裡面很多都是模仿現在流行的產品的界面開發,很是不錯。

5. 掌握調試方法

個人一直認為,調試技巧是開發中最重要的技能,如果調試技能比較差,不知道如何查找問題,那不會是個好的程序員,其技能也不會高到哪裡去。

Android做下來,感覺調試這塊做的很不錯了,這要感謝Eclipse
IDE做的比較不錯,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭維,Eclipse時間用長了,佔用內存真是大。有哪位高手能否告訴我下,你們界面排版是用什麼的?

Android里,如果程序出了問題,有些是一下跟蹤不到的,這時就要用到Log類了,Log類使用很簡單,就不多說了。
自己一個很有感觸的經驗,如果你真的打算做Android開發,那就買一個設備,這樣能大大提高開發效率,模擬器有時用起來真是麻煩,而且開發的設備不要很好的,只要設備解析度是主流的,感測器的支持最好全點就夠了,國產的手機里,華為的還不錯,或者到淘寶上去買個二手的,投資不大。真的買了投資,可能也會增加你學習Android的決心。

6. 程序框架

經過10多年的經歷,認識到程序的框架對開發產品真的是起到舉足輕重的作用。一個好的產品,如果有個好的程序框架,那真是事半功倍,可能開始所做的工作會比較多,很難看到令人激動的成果,但是相信我,絕對值得。一開始,我也是比較注重程序界面開發,很快就開發出界面來,而且著實比較激動,因為有東西出來了,但是後面的事情,真是令人發狂,想從頭再來,太遲了,離計劃的時間比較近了,時間不允許,只有硬著頭皮往上打補丁,硬著交付第一個版本,第二個版本或者後面的版本,遲早是要重來的。所以在後面帶領團隊開發的時候,在開發前,都是要討論程序框架,留出很大部分時間進行程序框架開發,及在開發中不斷的改進。

剛接觸Android,不知道用什麼程序框架,所以查了很多資料,一開始看到一個程序框架,感覺很不錯,所以一開始就使用了下面這個程序框架。

『柒』 android編程開發 ,一般要學多久

額,這個因人而異,安卓開發可以分為三個階段的學習:1、java語言學習;2、安卓開發API文檔學習;3、xml基礎學習;
首先java學習可以買些java se的書籍;當然一些用戶界面設計的知識不用學,因為android有自己的界面設置;如果是零基礎一般用一到兩個月差不多學會了一般的java知識。當然要深入學習或者精通的話不可能在一兩個月內學好的,至少要一到兩年。如果有過高級面向對象語言的學習,這樣java的學習就變得簡單多了,一到兩周可以基本學會。
然後是android開發的文檔學習,書籍方便很多,比如《精通Android3中文版》和《android開發範例大全3》等,邊學邊敲代碼;一般也是兩三周學完,然後可以不斷模仿別人優秀的源代碼,一共估計要一個月搞定。
最好一些xml的學習,當然這個也可以不學,因為在androi開發的學習中也涉及到了一些xml的樣式,這個學起來也比較簡單,一周搞定。
所以你如果全身心去學,兩到三個月基本可以做些簡單的android開發。當然要在公司接項目必須要先自己組隊試著搞定項目,熟悉一下團隊開發的合作過程。

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