windowsandroid編譯
『壹』 windows 下開發 android 需要安裝 cygwin嗎
一、Android NDK環境簡介
Android NDK 是運行於Android 平台上的Native Development Kit 的縮寫。
Android 應用如派開發者可以通過NDK 調用C 或C++ 本地代碼。
更多介紹參見:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html
二 、搭建Android NDK環境
安裝cygwin
要在Windows 平台上進行NDK的開發,需要安裝cygwin(一個在windows平台上模擬linux的軟體),NDK 編譯需要用到Cygwin 中的make 和gcc, 所以先來下載並安裝Cygwin 關於cygwin 安裝比較復雜,其下載地址:http://www.cygwin.com/
安裝步驟:
1.選擇安裝方式:
1)Install from Internet:直接從Internet上下載並立即安裝(安裝完成後,下載好的安裝文件並不會被刪除,而是仍然被保留,以便下次再安裝)。
2)Download Without Installing:只是將安裝文件下載到本地,但暫時不安裝。
3)Install from Local Directory:不下載安裝文件,直接從本地某個含有安裝文件的目錄進行安裝。
2、選擇第一項,然後點擊下一步:
3、選擇要安裝的目錄,注意,最好不要放到有中文和空格的目錄里,似乎會造成安裝出問題,其它選項不用變,之後點下一步:
4、上一步是選擇安裝cygwin的目錄,這個是選擇你下載的安裝包所在的目錄,默認是你運行setup.exe的目 錄,直接點下一步就可以:
5、此時你共有三種連接方式選擇:
1) Direct Connection:直接連接。
2) Use IE5 Settings:使用IE的連接參數設置進行連接。
3) Use HTTP/FTP Proxy:使用HTTP或FTP代理伺服器進行連接(需要輸入伺服器地址、埠號)。數橡仿
用戶可根據自己的網路連接的實情情況進行選擇,一般正常情況下,均選擇第一種,也就是直接連接方式。然後再點擊「下一步」,
6、 這是選擇要下載的站點,在提供的下載站點中選擇一個,選擇後點下一步
7、 此時會下載載入安裝包列表
8、Search是可以輸入你要下載的包的名稱,能夠快速篩選出你要下載的包。那四個單選按鈕是選擇下邊樹的樣式,默認就行,不用動。View默認是Category,建議改成full顯示全部包再查,省的一些包被隱藏掉。左下角那個復選框是是否隱藏過期包,默認打鉤,不用管它就行,下邊開始下載我們要安裝的包吧,為了避免全部下載,這里列出了後面開發NDK用得著的包:autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc- g++、gcc4-core、gcc4-g++、gdb、pcre、pcre-devel、gawk、make共12個包
9、 然後開始選擇安裝這些包吧,點skip,把它變成數字版本格式,要確保Bin項變成叉號,而Src項是源碼,這個 就沒必要選了。
10、 下面測試一下cygwin是不是已經安裝好了。
運行cygwin,在彈出的命令行窗口輸入:cygcheck -c cygwin命令,會列印出當前cygwin的版本和運行狀 態,如果status是ok的話,則cygwin運行正常。
然後依次輸入gcc –version,g++ --version,薯纖make –version,gdb –version進行測試,如果都列印出版本信息和一些描述信息,非常高興的告訴你,你的cygwin安裝完成了!
安裝 Android NDK
可到Android官網下載:http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html
注意選擇相應的版本下載,下載後將其解壓就可以了。
配置cygwin,用UtriaEdit打開cygwin安裝目錄下的home/<你的用戶名>/.bach-profile文件,在後面加上
NDK=/cygdrive/<NDK安裝路徑>
export NDK
兩行,也可以在windows 下添加 環境變數 $NDK=<NDK安裝路徑>。
注意:這里如果是中文OS 使用記事本或者寫字板打開編輯後,重新啟動Cygwin 會報錯(編碼不同)。
(這部有可能不成功 需要用一個dos2unix.exe把bash_profile這個文件轉下編碼,具體下載地址大家自己找找) 我直接用的 notepad++ 修改的沒有問題。
至此,我們就可以用安裝好的NDK來編譯一個簡單的程序吧,我們選擇ndk自帶的例子hello-jni,我的位於d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni (根據你具體的安裝位置而定),
運行cygwin,輸入命令cd /cygdrive/d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni,進入到d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni目錄。
輸入$NDK/ndk-build,執行成功後,它會自動生成一個libs目錄,把編譯生成的.so文件放在裡面。($NDK是調用我們之前配置好的環境變數,ndk-build是調用ndk的編譯程序)
如圖:
現在我們終於可以用NDK來編譯完成 jni 例子了 。 以上的需要命令來編譯,下就用Eclipse CDT 插件來完成
安裝CDT插件
CDT是一個使Eclipse支持C/C++的插件。這是下載地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
可以通過在Eclipse 中 help > Install New Software 中安裝, 現在,進入Help – Install New Software菜單項,增加一項:CDT - http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/helios, 等待更新項目樹載入,然後選中Programming Languages分支下的Eclipse C/C++ Development Tools,然後點擊Next按鈕。按照後續的提示,接受預設的選項,最後必須接受許可,以便讓Eclipse完成更新。完成後,你將會看到要求重啟Eclipse的提示,點擊Yes按鈕,等待Eclipse重啟。現在你的Eclipse就支持C/C++了。
也可以下載插件到本地 ,從本地安裝插件。(網路有時候比較。。。)
注意,下載對應 Eclipse 版本的插件 附正版本圖
配置C/C++的編譯器
1、 打開eclipse,導入ndk自帶的hello-jni例子,右鍵單擊項目名稱,點擊Properties,彈出配置界面,之後再點擊Builders,彈出項目的編譯工具列表,之後點擊New,新添加一個編譯器,點擊後出現添加界面,選擇Program,點 擊OK
2、出現了添加界面,首先給編譯配置起個名字,如:C_Builder
設置Location為<你cygwin安裝路徑>\bin\bash.exe程序,例如:E:\cygwin\bin\bash.exe,設置Working Directory為<你cygwin安裝路徑>\bin目錄,例如:E:\cygwin\bin
設置Arguments為
--login -c "cd /cygdrive/d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni && $NDK/ndk-build"
上面的配置中 d/android-ndk-r7c/samples/hello-jni 是你當前要編譯的程序的目錄,$NDK是之前配置 的ndk的環境變數,這兩個根據你具體的安裝目錄進行配置,其他的不用變,Arguments這串參數實際是 給bash.exe命令行程序傳參數,進入要編譯的程序目錄,然後運行ndk-build編譯程序
3、接著切換到Refresh選項卡,給Refresh resources upon completion打上鉤
4、然後切換到Build Options選項卡,勾選上最後三項
5、之後點擊Specify Resources按鈕,選擇資源目錄,勾選你的項目目錄即可
6、 最後點擊Finish,點擊OK一路把剛才的配置都保存下來,注意:如果你配置的編譯器在其它編譯器下邊,記得一定要點Up按鈕,把它排到第一位,否則C代碼的編譯晚於java代碼的編譯,會造成你的C代碼要編譯兩次才能看到最新的修改
7、 編譯配置也配置完成啦,現在來測試一下是否可以自動編譯呢,當你點擊 ok 完成之後 其實在console 就可以看到 自動編譯信息
如圖:
打開項目jni目錄里的hello-jni.c文件把提示Hello from JNI!改成其他的文字:如:Hello,My name is 。。。。,然後再模擬器中運行你的程序,模擬器中應該就顯示了你最新修改的文字! 如果以上的步驟都沒錯的話。
『貳』 如何反編譯Android APK包
反編譯apk是逆向工程的一種常用手段,主要分為兩種方法:使用apktool和dex2jar + JD-GUI。
首先,我們來看apktool的使用。apktool可以從googlecode下載,對於Windows用戶,下載紅色圈圈內的兩個包解壓至同一目錄即可。將apk文件放置於指定目錄後,執行命令進行反編譯。若需要批量處理多個apk文件,可以通過編寫批處理腳本實現。
反編譯後的結果主要包括幾個部分:smali(Android位元組碼的反匯編語言)、lib(so庫)、res和assets(圖片和資源文件)、以及AndroidManifest.xml(包含包名、版本、許可權、引用庫等信息)。其中,smali下的內容難以直接閱讀,可以利用smali2java工具將其轉換為Java代碼,方便閱讀。
另一種方法是使用dex2jar + JD-GUI。dex2jar是一個將dex文件反編譯為jar文件的工具,而JD-GUI則用於將jar反編譯為Java源代碼。使用時,首先從apk中提取出classes.dex文件,然後通過dex2jar將其轉換為jar文件。
通過這種方法,可以更直觀地查看源碼,但需要注意的是,這種方法無法解碼AndroidManifest.xml和資源文件。因此,在實際應用中,需要根據具體需求選擇合適的方法。
綜上所述,apktool和dex2jar + JD-GUI各有優缺點。apktool更適合需要查看資源文件和AndroidManifest.xml的場景,而dex2jar + JD-GUI則適用於需要詳細閱讀源碼的情況。選擇合適的工具,可以更有效地進行apk的反編譯和逆向工程。
需要注意的是,進行此類操作可能涉及到法律和道德問題,務必確保在合法合規的前提下進行。
『叄』 在windows環境中怎麼編譯qt for android
1.下載安裝Qt 5.1.0 for Android (Windows 32-bit, 716 MB) 2.打開Qt Creator,打開幫助,輸入android,找到官方說明,按照教程一步步的操作。 3.首先需要下載以下四個軟體: 1)The Android SDK Tools 下載安裝 2)The Android NDK 下載並解壓,注意不能有空格 3)Apache Ant v1.8 or later 下載並解壓,同上 4)OpenJDK v6 or later 下載並解壓 4.打開Qt Creator,選擇工具-選項-android,配置好剛剛安裝的文件路徑,並首答差點擊舉橘【啟動android AVD管理器】 5.點擊 New 新建一個android模擬器,根據自己需要選擇Device 6.點擊ok-ok,並選擇剛剛建立的設備,點擊Start啟動,此過程比較慢,耐心等待。 7.重啟Qt Creator 已經可以看到有設備了,我們檢查 構建和運行 中 構建套件和Qt版本是否正確,確認無誤接下來就可以建立工程 8.新建一個Qt gui項者皮目,選擇android for arm 9.修改代碼,顯示hello Qt #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT private: QLabel *label; public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); }; #endif // MAINWINDOW_H #include "mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { label=new QLabel("hello Qt",this); label->setGeometry(10,10,100,30); } MainWindow::~MainWindow() { } 10.直接點擊 構建 查看能不能正常編譯,如果此間報錯,可以留言,盡力為大家解決。一切正常的話直接點擊運行,此過程較慢,會編譯成apk文件並且部署到模擬器上。
『肆』 windows下如何編譯android源碼
如果沒記錯,windows下是沒法編譯android框架源代碼的
因為android是基於linux平台的,因此底層的很多東西都是基於linux系統的
如果只是單純的android應用程序,則可以在windows下開發編譯
只需要用Eclipse的adt插件加上windows下開發的Android SDK就行了。
『伍』 如何在Android平台下編譯帶STL的C++程序
1、下載最新的Android SDK,下載Android NDK R9C版本。
2、如是在windows平台下需要在PATH中設置環境變數,以便於直接調用NDK來編譯C++程序。
將如下兩個路徑加入到PATH中:<ANDROID_NDK>;<ANDROID_SDK>\platform-tools
其中<NDK>為你的計算機上Android NDK的安裝路徑,<SDK>為Android SDK的安裝路徑
如果在你的SDK下沒有platform-tools目錄,則在Eclipse中按照如下截圖進行操作:
3、為要編譯的C++程序建一個文件夾,如myproject。在myproject下再建一個jni文件夾,將源代碼放在這個文件夾下,myproject/jni。
mkdir myproject
mkdir myproject/jni
4、在jni文件夾下建兩個分別名為:android.mk和
application.mk文件。android.mk類以於C++程序的makefile,application.mk則指明當前程序依賴的庫。
android.mk的示例為:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := my_first_app #指明C++程序編譯出的可執行程序的名稱
LOCAL_SRC_FILES:= my_first_app0.cpp \ #指明要編譯的源文件,可以有很多個
my_first_app1.cpp\
…
include$(BUILD_EXECUTABLE)#表明編譯的是可執行程序
/**************************************************************************/
application.mk的示例為:(在application.mk中指明STL庫)
APP_STL:= gnustl_static
這里選STL庫時有四個選項:
system - 使用默認最小的C++運行庫,這樣生成的應用體積小,內存佔用小,但部分功能將無法支持
stlport_static - 使用STLport作為靜態庫,這項是Android開發網極力推薦的
stlport_shared - STLport 作為動態庫,這個可能產生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推薦使用。
gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作為靜態庫
默認情況下STLPORT是不支持C++異常處理和RTTI,所以不要出現 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static來支持標准C++的特性,但生成的文件體積會偏大,運行效率會低一些。
支持C++異常處理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=
-fexceptions這句,同理支持RTTI,則加入LOCAL_CPPFLAGS +=
-frtti,這里再次提醒大家,第二條說的使用gnustl靜態庫,而不是stlport。
強制重新編譯 STLPort ,在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 可以強制重新編譯STLPort源碼,由於一些原因可能自己需要修改下STLPort庫,一般普通的開發者無需使用此項
5、打開控制台(cmd),在myproject目錄下用android的NDK build工具編譯C++程序:
cd myproject
$NDK/ndk-build
如果程序沒錯的話,會編譯出android的可執行程序,位置在myproject/libs/armeabi/my_first_app
8、將編譯出來的my_first_app放到手機或是模擬器上運行。在windows的cmd上運行adb.exe。
用adb.exe將my_first_app程序push到手機或模擬器的/data/local目錄上:
adb.exepush myproject\libs\armeabi\my_first_app /data/local。
9、通過adb,在手機上運行my_frist_app:
在cmd上運行:
adb.exe shell
由此進入到手機的linux終端上,接下來再更改my_first_app的許可權使其可以運行:
cd /data/local
chmod 777 my_first_app
./my_first_app//如果沒錯的話,這一步即可運行my_first_app
至此在android上編譯含STL的C++程序的過程結束。