android應用的開發
㈠ 如何開發android app
從上面下載好軟體,並解壓 2 打開裡面的eclipse文件夾,找到運行文件 3 雙擊打開,然後啟動開發軟體頁面。開始開發軟體了,是不是蠻激動?淡定點,後面慢慢來! 4 點擊 File ,進行新建項目,軟體是英文,不要緊,認識26個英文字母就行! 5 選擇製作安卓應用項目 Andriod Application Project ,然後就點 「next」 6 給你要開發的軟體命名,這里就使用HelloApp作為軟體名稱,你會驚奇的發現下面的都已經自動生成了!好,不用管它,我們接著下面做 7 下一步,也就是點「next」,next, 當然 這些不設置沒多大影響,因為我們是進行初學,不用去做那麼多外觀效果, 8 如果你認為白色的背景效果不好看,你就使用 background color 進行修改吧 9 然後你就可以進入預覽模式,繼續下一步 最後選擇finish,完全生成了你的第一個項目,此時它會自動打開兩個文件,不用管它,咱可以進行可視化頁面設計 按照圖上的路徑,打開樣式設計頁面 雙擊文件窗口欄,窗口最大化 左邊有各種表單,空間,文本框,都可以選擇。使用時選中,直接拖到設計頁面相應位置就可以了。這里就以一個投票表單為例。建立登錄表單頁,設計表單,頁面。 ok,我們要做的基本界面就是這樣。下面就是運行這個我們自己做的「軟體」了。更加激動了吧!雙擊窗口欄回到原來的界面 配置我們需要在電腦運行的虛擬機,當然也可以選擇在自己手機運行。這里我們就先在電腦運行好後,在直接把apk軟體包移動到手機安裝即可 如果在表格AVD裡面沒有任何記錄時,選manage,如果已經有了虛擬機,我們就不用進行manage進行配置 按照圖中的框配置下,ram運行內存不要設得配置太高,夠用就行,不然電腦會很卡 接下來,我們就通過虛擬進行運行我們的程序吧 可能虛擬機啟動有點慢,具體看電腦的性能吧。一般在3到4分鍾就可以啟動完畢。一般做軟體過程中,經常用到這個虛擬機,我們可以提前打開它,然後我們要使用時就會比較快了。
㈡ android 五大應用開發框架是什麼
android應用開發框架是 Application Framework,其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1、Linux Kernel (Linux內核)
Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路 堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。
2、Android Runtime (運行庫)
Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。
Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。
3、Libraries (程序庫)
Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。
4、Application Framework (應用框架層)
通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。
應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。
5、Applications(應用層)
Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。
(2)android應用的開發擴展閱讀
開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。
隱藏在每個應用後面的是一系列的服務和系統,其中包括;
豐富而又可擴展的視圖(Views),可以用來構建應用程序,它包括列表(lists),網格(grids),文本框(textBoxes),按鈕(buttons),甚至可嵌入的web瀏覽器。
內容提供器(ContentProviders)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯系人資料庫),或者共享它們自己的數據
資源管理器(ResourceManager)提供非代碼資源的訪問,如本地字元串,圖形,和布局文件(layoutfiles)。
通知管理器(NotificationManager)使得應用程序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
活動管理器(ActivityManager)用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航回退功能。
㈢ Android應用程序開發的內容簡介
Android介紹
Android 有豐富的功能,因此很容易與桌面操作系統混淆。Android 是一個分層的環境,構建在 Linux 內核的基礎上,它包括豐富的功能。
Android應用程序作用
提供多種連接選項,包括 WiFi、藍牙和通過蜂窩(cellular)連接的無線數據傳輸(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。
提供對基於位置的服務(例如GPS)和加速計的支持,不過並不是所有的 Android 設備都配備了必需的硬體,另外還有攝像、地圖支持。
提供對 2D 和 3D 圖形的內置支持,包括 OpenGL庫,解決了圖形方面的挑戰。
所需工具
開始開發 Android 應用程序的最簡捷的方式是下載 Android SDK 和 Eclipse IDE。
可以在 Microsoft®、 Windows®、Mac OS X 或 Linux 上進行。
Android應用程序是用 Java 語言編寫的,但是是在 Dalvik VM(非 Java 虛擬機)中編譯和執行的。
㈣ 安卓開發需要學什麼
安卓開發需要學:
一、應用程序
Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
二、中介軟體
操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。
三、硬體抽像層
Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。
讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。
四、編程語言
Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
參考資料來源:網路—android開發
㈤ 安卓APP的主要開發原理以及其主要過程是什麼
開發原理:
Android應用程序是用Java語言編寫的。編譯過後的位元組碼,以及應用程序要求的其他數據和資源文件,通過aapt工具被綁定在一起,稱為 Android包,這是一個帶.apk後綴的檔案文件。這個文件也是用戶下載到他們設備上的文件。所有的代碼在一個單一的.apk文件中,組成一個「應用程序」。
主要過程:
1、需求分析:
大部分創業型項目在這個階段只是一些比較抽象的想法。有一份相對完善的需求文檔,不僅有助於創業者自身對項目的理解和周全性分析,如果項目是交由設計公司去完成的話,也更有利於對方准確把握項目的定位和商業模式,以便給出專業的建議和解決方案。
2、原型設計
接下來會根據上面提到的具體需求文檔,項目經理進行會進行原型圖的設計。
3、UI設計
原型圖經過反復推敲修正後,UI 設計師會進行UI界面相關的配色設計、功能具象化處理、交互設計、以及各種機型、系統的適配。UI 設計師經過多次與項目經理溝通修改後,最終的到定稿的高保真設計圖。
4、開發
經過以上幾個過程之後,會正式進入到開發階段。
5、測試調試
APP 功能開發完成之後,測試人員會對整項目進行系統性測試。這個環節會調動起項目組內所有人相關人員。而測試這個環節的重要性不亞於前期功能的規劃,如果團隊沒有經過專業系統性訓練的測試人員,很可能會導致項目出現與設計初衷存在落差,以及遺漏下一些邏輯上的坑。
6、發布app
經過至少兩輪的內部測試以及小范圍外測(或者完成滿足測試要求的周期)後,會進行最終版本的上架。
(5)android應用的開發擴展閱讀
APP開發工具
1、MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,這是基於Android的開發環境,為開發者們提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他們可以開發出更適合摩托羅拉Android手機的應用程序。
2、J2ME開發插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司開發的一款 Eclipse插件,用於支持 Java 手機應用程序開發。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。
3、apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一個新的工具軟體,Android開發者可以在這一工具軟體的支持下,對.apk格式的文件進行再次修改,讓程序表現更加出色,滿足用戶的需求。Root Tools裡面自帶有很多工具,比如BusyBox,它裡面集成壓縮了很多Linux的工具和命令,這樣軟體開發者在對....
4、IDEA的Android開發插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成開發環境中開發 Android 應用程序的插件。
參考資料
網路-app開發
㈥ 如何快速地開發一款 Android App
想要自己開發一款安卓app是一件不容易的事,想要開發軟體就需要注意很多的問題,例如:安卓app開發有自己規范的一套標准,您在開發中必須無條件遵守;在安卓app開發過程中,需要根據不同特性來進行優化;需要針對特定屏幕密度使用特定的圖標和點陣圖;避免利用那些智能手機可能不支持的硬體功能;還要針對網頁的布局來調整字體的大小和觸控按鈕。
總的來說,想要開發App並不是那麼簡單的一件事。它需要結合而編程,網頁開發和軟體開發等這都需要慢慢的去研究深入了解。想要開發出一款好的軟體就需要不斷地去實踐,操作,總結,最後還需要自己多多總結。
㈦ Android app開發流程有哪些環節
android app開發流程具體步驟如下:
一 應用開發規劃:
※確定app軟體功能。
※必須的app應用界面及界面跳轉的流程。
※開發app需要的數據及數據的來源及格式。
※是否需要服務端支持。
※是否需要本地資料庫支持。
※是否需要特殊許可權。
※是否需要後台服務。
二 架構設計:
※分層。
※網路連接。
※數據處理-xml、domain。
※封裝Activity。
三 界面設計:
※主界面確定。
※模塊界面、列表、查看、編輯界面。
※菜單、按鈕、對話框、提示信息。
※界面總體顏色。
四 數據操作和存儲:
※數據來源。
※數據類型。
※存儲方式。
五 業務實現:
※客戶端業務解析。
六 頁面跳轉:
※每個頁面間的跳轉。
※菜單、按鈕、事件等。
二、Android APP開發過程中需要注意的問題:
(1)Android APP開發有自己規范的一套標准,在開發中必須無條件遵守。
(2)在Android APP開發過程中,需要根據不同特性來進行優化。
(3)需要針對特定屏幕密度使用特定的圖標和點陣圖。
(4)避免利用那些智能手機可能不支持的硬體功能。
(5)還要針對網頁的布局來調整字體的大小和觸控按鈕。
㈧ 如何開發一款完整的Android App
你這個問題有些籠統,一個完整的app有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。大體來說,一個app從設計到最終實現需要你懂得以下幾個必要方面: 1、前期需求規劃與信息、交互設計——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。 2、交互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖,一些需要做自適應的素材圖片需要做點9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數,以便你的app能完美適應不同解析度設備。其中交互設計需要你懂得很多人機操作的技巧經驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設計需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之類的開發環境進行app開發,你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制,這裡面涉及面廣,請根據項目自行學習相關知識。 4、如果不是單機版的app,需要用到伺服器,那你還得掌握WebService相關知識和開發語言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉並能開發資料庫。 6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。 7、熟悉API介面開發,這里包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。 8、熟悉TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。 9、熟練掌握App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。 App開發其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應用,或者利用現成的api開發簡單的第三方應用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領域。
㈨ 怎樣開發一個andriod應用
開發環境
Android應用層使用的開發語言是Java,自然需要用到Java運行環境,無論你在Window是系統還是Mac系統都需要安裝JDK,並且配置它的環境變數,不懂什麼叫環境變數的或者不知道怎麼配的,請利用好自己的網路技能自行學習。
JDK下載
開發工具
開發工具,Android因為歷史原因,前面很長一段時間使用的是Eclipse,我們要開發Android應用的時候需要另外安裝Google為它開發的插件ADT,Eclipse這個開源軟體很優秀,也很專業,但僅僅只是使用它來開發Android就顯得有點雞肋了,如果沒有對Eclipse進行優化的話,會很卡很卡,後面Google實在不願意寄人籬下,就專門為我們開發者開發了目前很受廣大開發者推崇的Android Studio,現在2.0預覽版也出來啦,大夥趕緊去下吧。
Android studio
模擬器
Android自帶的模擬器一直廣受詬病,實在是太卡太慢了,對比人家IOS模擬器是那麼的流暢,Android開發者直喊好苦逼啊,不過還好後面出了第三方比原生流暢n倍的模擬器Genymotion,大家可以去下一個個人版的夠你平時開發測試用了。最好的辦法還是使用真機測試,畢竟真機才是真實的環境。
Genymotion
Android核心基礎
前面是准備工作,想開發一款Android app,你最起碼要掌握Android的核心基礎知識,針對初學Android的童鞋,想一口吃掉一個胖子是不可能的,還是得把基礎打牢之後才能完成獨立的開發,Android入門不難,學完基礎你只是具備開發app的基本條件,想做一個優秀的app還有很長一段路要走,經驗是靠不斷實踐堆出來的,找一套系統的課程去認真學習一下,在線教育的資源很多,比如慕課網,極客學院都有很多不錯的學習資源,童鞋自己擇優來學習即可。
產品開發流程
正常的互聯網開發app的流程大致如下:
產品規劃,定產品方向
需求調研,產出需求文檔
需求評審,修訂需求文檔
產品狗畫app線框圖提供給射雞師
射雞師根據線框圖設計視覺稿
程序猿根據視覺稿搭建UI框架
程序猿根據需求文檔開發功能
測試媛編寫測試用例,根據排期進行測試
程序猿修復回歸測試反饋的bug,提交beta版
測試通過,提交給運營喵發布到渠道上線
上面是筆者的經驗總結,可能有不太准確的地方,但大致整個流程是這樣,我們開發者要清楚自己在整個產品中充當的角色,明白自己的工作職責即可。
快速搭建項目
Android比沒有想像那麼難,只是剛開始要學習的東西多,一下子消化不了才會比較茫然,筆者寫這篇博客就是想幫助大家整理一下開發思路。
快速搭建項目也算是一項技能,而這項技能只能由你自己來完善,剛開始做開發的時候一定會有很多重復性的工作,如果沒有意識去提高自己的開發效率的話,可能你的十年工作經驗代表的只是一年的經驗用了十年而已。
那要怎麼做,筆者提供一個自己總結的,僅供參考:
定開發規范
搭建UI框架
選用開發庫集成(或自造輪子)
第三方服務集成(視情況而定)
定開發規范
一個項目一般不會只有一個人獨立開發,就算是獨立開發,我們也應該定一下開發規范,一般會有什麼樣的規范?
命名規范
代碼規范
代碼管理規范
命名規范
命名規范包括:
項目命名
包命名
類命名、成員變數命名
資源文件命名
我們做每一個產品都會有相應的命名,不要用中文來命名,最好用能表達中文意思的英文來表示,例如CSDN客戶端,可以用CSDNClient作為命名,我們創建項目的時候可以以它作為Application name。
代碼規范
代碼規范視語言而定,開發android使用的是Java,自然要按照Java的編碼規范進行編碼,比如命名採用駝峰命名法,編碼的時候也要符合Android的開發規范,比如UI線程不做任何耗時的操作,像網路請求、資料庫操作都需要放到子線程中去做,只有UI的刷新才在UI線程中做,像這些規范,可以根據自身在項目遇到的問題來定,定規范的好處就是減少踩坑的幾率,提高開發的質量。
代碼管理
對於一個經常更新迭代的產品,不可能由頭到尾不變,這個時候我們需要對代碼進行分支管理,最好使用git代碼倉庫對代碼進行管理,作為一個合格的開發者連git都不用實在說不過去,還用svn的童鞋趕緊放棄它投入git的懷抱,它的好處是不言而喻的,自己去體會。
搭建UI框架
搭建UI框架需要我們根據產品的導航模式來設計,市場上常用的導航模式有如下圖幾種:
app導航
我們的app如果不出意外一定是其中的一種導航模式,一般線框圖出來我們就應該知道即將要開發的app長什麼樣子,開發者不必等視覺稿和素材出來才開始動工,我們先大致搭個架子,等視覺稿出來之後我們再做調整。
選用開發庫
一般我們app涉及到的庫會有:
UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、側滑菜單Slidingmenu)
網路請求庫(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
數據操作庫(比如GreenDao、Ormlite)
圖片緩存框架(比如Universal-Imageloader)
數據解析庫(比如Gson)
之所以要選用這些庫,肯定是為了避免重復造輪子,在開發效率的角度來說,選用優秀的開源庫能大大縮短開發周期和提高開發效率,但從個人提升角度來看的話,我們可能就成了一個只會用API的程序猿了,如果想提升的話,造輪子或者分析這些優秀的源代碼是一個不錯的途徑。
第三方服務集成
我們開發app的時候,肯定會遇到一些需求,比如推送的需求、自動升級、數據統計、社會化分享、用戶反饋等等,然而對於一個剛起步的企業或者個人開發者的話,全都要自己去開發的話,那豈不是累死,像推送這種有一定的技術門檻,能做好都能成立一家公司了,所以選用一些第三方服務是一個可選之舉。如果說你以後做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做唄,有錢任性招兵買馬就自己做,誰叫咱有錢呢。
前面這些東西開發一個app夠了,開發出來能不能用還得有靠譜的測試,有沒有crash,操作流不流暢,體驗好不好才會有用戶去用。這里不從產品的角度去評判一個app的好與壞,程序員要考慮的是從代碼層面、性能層面去讓我們的app變得更好。
打包上線
前面的開發環節、測試環節都沒問題之後,你離實現一個app的完整開發就不遠了,正常的互聯網公司,會把簽名打包的apk給到運營,交給他們去寫文案,上傳到應用渠道,讓渠道給我們去首發和推廣。如果是個人開發者,這些工作就得我們自己做了。