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android配置ndk環境

發布時間: 2022-05-12 06:33:13

1. andorid studio 怎麼添加ndk配置

1、新建一個Android工程,這一步就不多說了;
2、在AndroidStudio中配置NDK路徑,方法是:
(1)先下載NDK並安裝(這句基本是廢話);
(2)點菜單欄的File->ProjectStructure…->在打開的窗口中左側選中SDKLocation->在右側Android NDK Location中填入NDK目錄所在路徑
3、編譯生成.class文件,方法是:
點菜單欄的Build->Make Project
這時,在工程的app/build/intermediates下就會生成classes文件夾,打開classes目錄下的debug目錄就會看到以你的包名命名的各級文件夾,最里邊文件夾下有你的java類對應的.class文件;
4、確定你要引用本地方法的類:
其實你也可以先生成jni目錄,再去創建這個類,但是先Google顯然建議先創建要引用C代碼的Java類,因為AndroidStudio可以根據你在java類中定義的native方法的名稱來自動生成.h頭文件。
比如你想在MainActivity中引用本地方法,那麼你先用
static {
System.loadLibrary("myNativeLib");
}
來聲明本地代碼庫,然後定義幾個natvie方法,比如
public native String getStringFromNative();
5、使用javah命令行生成jni目錄及對應的頭文件:
我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下邊就能找到Terminal,點一下就能打開系統的命令行工具,並且已經為你自動cd到當前工程所在目錄
6、配置build.gradle文件
這里的build.gradle是指app模塊下的build.gradle,不是整個工程的build.gradle文件。在模塊的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:

ndk {
moleName"myNativeLib"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
7、配置local.properties文件
打開工程目錄下的local.properties,感覺這一步是自動配置的,或者說在你一開始在AndroidStudio中指定NDK目錄時已經自動生成了。我的AndroidStudio在打開local.properties已經有了
ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e
這一行,所以就不用配了;
8、配置gradle.properties
打開工程目錄下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最後一行加入
android.useDeprecatedNdk=true
這句的作用是允許我們使用已經過時的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪個版本的NDK才不會報錯,總之只要配置了這一句就可以使用比較舊的NDK版本了,我用的r10;
至此我們在AndroidStudio中就完成了NDK環境的配置,接下來就可以寫Native代碼了;
9、寫一個.c文件測試一下是否運行正常
(1)在我們之前生成src/main/jni目錄下新建一個.c文件,方法是在jni文件夾上點滑鼠右鍵,選擇New->C/C++ Source File,然後在彈出的對話框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如說mail.c

2. 如何安裝android ndk

本文主內容:
1、 Android NDK 安裝
2、 安裝Cygwin與使用NDK編譯
3、 在Eclipse中集成C/C++開發環境CDT
4、 安裝Sequoyah插件
5、 JNI編譯環境配置

本文建立在已經完成Android開發環境搭建的基礎上。其基礎環境至少需要包含以下內容:
1、 JDK
2、 Eclipse
3、 Android SDK and ADT
可以參考我之前的「Android開發環境搭建」。
一、Android NDK 安裝與配置
下載Android NDK。下載地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
下載後解壓縮到你的工作目錄,例如:D:\Java\android-ndk-r8,結果如下圖:

注意:samples下麵包含幾個實例開發演示項目,第一次接觸NDK開發,建議先從示例開始。
docs內是技術文檔,英語能力強的可以研究研究。
二、安裝Cygwin與使用NDK編譯
由於NDK開發大都涉及到C/C++在GCC環境下編譯、運行,所以在Windows環境下,需要用Cygwin模擬linux編譯環境。
下載:
Cygwin的下載地址:http://www.cygwin.com/

點擊右上角的「setup.exe」即可下載。
安裝:
第一步:運行setup.exe程序,直接點擊Next進入下一步。
第二步:選擇安裝方式。第一次可以採用Direct Connection在線下載安裝,如有現成的離線包,可以選擇離線安裝(Install from Local Directory)。
第三步:選擇安裝目錄。比如D:\Java\Cygwin,注意此目錄是指Cygwin最終的安裝目錄,不是下載文件暫存目錄。
第四步:設置本地包暫存路徑。暫存目錄默認是放到setup.exe的同級目錄下,建議放到指定的文件夾,如D:\Cygwin_install_file。安裝完成後把這個文件夾打包備份,以後再配置時不用重新下載。
第五步:設置網路連接方式。這個目前河蟹沒爬過來,選第一個即可。
第六步:選擇下載站點地址。據說國內163站點的速度不錯,我也是用的這個。
第七步:等待載入安裝項載入,選擇安裝項。點擊Devel-Default,使之變成Devel-Install,展開後可以看到其下的子項被選中了(網上多數教程都說選中某12個包,找起來太坑爹了,直接全下載了吧,全選多了150M左右)。此界面其他設置都不用動。

第八步:等待下載完成。下載完成時間決定於你選擇的安裝包數量及網路連接速度,安裝我安裝的版本,約983M,下載完成後會自動安裝到上文設置的安裝目錄,安裝也要時間的,總時間較長,去吃個飯沒啥問題。
提醒:第四步的備份建議,盡量去做。如果有備份,第二步中選擇離線安裝。
驗證:
運行安裝目錄下的「Cygwin.bat」,第一次運行時,它會自動創建用戶信息,用戶信息存放在「.\Cygwin\home」中。
在運行「Cygwin.bat」打開的命令行窗口輸入:「cygcheck -c cygwin」命令,會列印出當前Cygwin的版本和運行狀態,如果status是ok的話,則cygwin運行正常。
分別輸入:「make –v」和,「gcc –v」命令如果檢測成功,會有make和gcc相關版本信息列印出來。

設置NDK路徑:
在windows的系統環境變數中添加NDK的路徑。使用「/cygdrive/d/Java/android-ndk-r8」這種Linux風格路徑,如果使用Windows下的「D:\Java\android-ndk-r8」,Cygwin在編譯時會發出警告。

運行Cygwin命令行,可以直接使用此環境變數,當然也可以手動的cd到該目錄:

使用NDK編譯程序:
現在我們用安裝好的NDK來編譯一個NDK提供的sample程序hello-jni(我的目錄位於:D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni)。
第一步:運行Cygwin,配置環境變數後可輸入「cd $ndk/samples/hello-jni/」,未配置則輸入命令「cd /cygdrive/d/java/android-ndk-r8/samples/hello-jni」,進入到「hello-jni」工程目錄。

第二步:編譯。輸入命令「$ndk/ndk-build」命令即可編譯。ndk-build是調用ndk的編譯程序。
關於下面的錯誤,我沒遇到,但是前人有總結,記錄如下:
錯誤:Android NDK: Host 'awk' tool is outdated。
解決方法:打開目錄「D:\Java\android-ndk-r8\prebuilt\windows\bin\」,刪除awk.exe(為保險起見請先備份)。

第三步:到」…/hello-jni/libs/armeabi「目錄下看有沒有生成的.so文件,如果有,你的ndk就運行正常啦!

導入NDK的hello-jni示例到Eclipse中:
第一步:在Eclipse中新建一個Android工程HelloJni。在Create Android Project時勾選「Create project from existing source」,Location中填「D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni」 (注意:在選擇API level時需要選擇1.5或更高的版本)。
第二步:直接以Android Aplication運行。這里要注意,你之前在使用NDK編譯程序時要把這個hello-jni編譯過並產生了.so文件,此處才能運行起來。

三、在Eclipse中集成C/C++開發環境CDT
CDT的安裝可以使我們在一個工程中,同時開發基於C/C++的Native代碼和基於Java語言的殼,之後的配置還可以使得一次編譯兩部分代碼。
下載:
下載地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
說明:
Eclipse C/C++ IDE Indigo SR2:是帶CDT的Eclipse開發環境。
p2 software repository:在線安裝的地址。(似乎被河蟹爬了)
cdt-master-8.0.2.zip:這個是CDT的離線安裝包。(推薦使用這個,保留離線包,復用)

離線安裝:
Eclipse -> Help -> Install New Software,點擊add。Name:隨意,建議使用好記的「CDT_版本」。Location:點擊Archive,定位到下載的「cdt-master-8.0.2.zip」文件。
錯誤:
如果Location的下面出現「Duplicate location」錯誤,請到Window -> preferences -> Install/Update -> Avaliable Software Site中找到該條,remove之。
驗證:
安裝完成後,在Eclispe中新建一個項目,如果出現了C/C++項目,則表明CDT插件安裝成功了。

四、安裝Sequoyah插件
Sequoyah插件用於設置Android工程對Native開發的支持。
官方網址:http://www.eclipse.org/sequoyah/downloads/
在線安裝:
官網提供了用於在線安裝的Update Site地址以及安裝包的下載地址。貌似安裝包才1M多,在線安裝也沒被河蟹爬過,直接在線安裝了。勾選全部列出的可安裝項並完成安裝。
Location:http://download.eclipse.org/sequoyah/updates/2.0/

注意:
在安裝界面不要勾選「Group items by category」復選框,默認是勾選的,出現了列表為空(There are no categorized items)的情況。

配置:
安裝完Sequoyah插件後,為Android配置NDK路徑。
在「window –> preferences ->Android -> 本機開發」中添加NDK的路徑。

驗證:
右鍵之前建立的「HelloJni」項目,在「Android Tools」選項中包含「Add Native Support…」選項即成功。
五、JNI編譯環境配置
仍舊以之前建立的「HelloJni」為例,到目前為止,如果我們修改「/HelloJni/jni/hello-jni.c」文件,動態鏈接庫libhello-jni.so文件卻不會被重新編譯生成。這是因為我們沒有給JNI項目添加它需要的編譯配置和依賴庫。現在我們來配置它。
第一步:轉換工程。點擊「文件 -> 新建 -> 其他」(快捷鍵:Ctrl+N)。選擇「C/C++」下的「Convert to a C/C++ Project(Adds C/C++ Nature)」。進入「下一步」。

第二步:選中你剛才建的「HelloJni」工程,下面左邊選「Makefile project」右邊選「Cygwin GCC」。確定後提示的「透視圖」不清楚是什麼,點擊「是」即可。

第三步:在「HelloJni」工程上右鍵,選擇「屬性」。配置「C/C++ Build」和「C/C++ General -> Paths and Symbols」。
C/C++ Build:點擊「C/C++ Build」,在右邊的「Builder Settings」中去掉默認勾選的「Use default build command」復選框。設置Build command為「bash D:\Java\android-ndk-r8\ndk-build」。

C/C++ General -> Paths and Symbols:在Includes下add新的GNU C依賴路徑。此「HelloJni」工程需要「D:\Java\android-ndk-r8\platforms\android-8\arch-arm\usr\include」即可,以後根據不同項目選擇不同的依賴庫。

驗證:
將「/HelloJni/jni/hello-jni.c」中的字元串「Hello from JNI !」如改為「Hello JNI from Baron!」,運行後在模擬器上輸出的字元串改變即說明配置成功。

3. Android Studio配置環境變數,需要配置SDK,還需要配置NDK嗎

一.安裝Android Studio的准備工作
1.下載好JDK
去官網上找一個下載下來
2.安裝JDK.並配置環境變數.安裝過程可以一直下一步,無腦操作
3.下載Android Studio的安裝包
去官網上找一個,下載下來
(jdk的環境變數一定要配置)

准備工作完成之後,就可以開始我們的安裝了
1.安裝Android studio也是無腦操作,一直點下一步。直到安裝結束
2.安裝好之後,我們要新建我們的項目。重點從這里開始

點擊 New Project會出現.我們設置好名稱,也可以無腦操作,一直點擊next,直至結束,不過這個過程需要我們耐心的等待。(時間有點漫長)。

然後我們就會進入我們的開發界面。點擊圖片中紅圈的圖標(SDK manager)會出現下圖

這個步驟是安裝Android的sdk,推薦,Android1.6~Android4.4.2全部安裝。(這個耗費時間挺長的,請在網速良好且大量閑暇時光下安裝,安裝過程中可以看部電影)

安裝完之後,就開始配置我們的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虛擬環境。點擊,圖片中紅圈的圖標

點擊New(Test是我配置好的)

隨便設置AVD name,建議如圖設置

設置完成之後,就可以點擊下圖的三角號編譯我們的程序了。

4. android-ndk-r12b 在eclipse上怎麼配置環境變數

一.插件的安裝
如果你下載的是Eclipse Standard,請下載對應版本的cdt(我直接使用的是Eclipse IDE for C/C++ Developers 不要安裝cdt的哦,我人比較懶,(*^__^*) 嘻嘻……)

比如 CDT 8.1.2 for Eclipse Juno cdt-master-8.1.2.zip,插入也比較簡單和adt安裝方式一樣。再次不在贅述。以前NDK的版本還要Sequoyah插件(好久不更新了)來進行本地開發,現在不需要了。
二.環境的配置
1).首先進行配置NDK的配置,打開Eclipse的 Window->preferences->Android->NDK 然後選擇路徑你的NDK路徑我的目錄如下D:\android-sdk\android-ndk-r9 這個目錄下有docs,sources,tests,samples e等等。 然後點擊Apply,OK即可

2).首先導入hello—jni工程,然後點擊右鍵->Properties你看見如下圖所示的界面,這不是一個可以編譯的NDK工程。你需要運行Cygwin或者在Eclipse配置。
我們首先使用Cygwin來生成程序的.so文件。打開Cygwin運行命令cd $ndk 這個ndk是之前你配置Cygwin環境變數設置的字元。然後cd samples/hello-jni
然後$ndk/ndk-build,你就可以看見生成.so文件成功的頁面,這時候刷新或者clean工程 點擊run as運行android程序。如下圖:三.Eclipse 工程配置在Eclipse中開發c/c++
第二步運行完之後,你會發現你把Hello from JNI修改為AAA(隨便寫的) 這個字元串不好使,輸出之後還是Hello from JNI 。你需要再次運行Cygwin才可以。當然這樣比較麻煩,你可以在Eclipse中配置一下,就不要在運行Cygwin了。直接運行eclipse就可以了。
1)在HelloJni上右鍵->New->other(這一步一定是other)->c/c++>Convert to a C/C++ Project(Adds c/c++ Nature)->Next
然後選擇你的工程HelloJni,選擇轉化為c工程,選擇Makefile Project Cygwin GCC,點擊Finish,再次點擊Finish即可

2)你發現你的工程.c文件有很多錯誤。這個時候點擊工程右鍵->Propreties這個時候你會發現和第二步的2)圖多了二項 c/c++ Build 和c/c++ General.
點擊 c/c++ Build
Use defult build commond的勾去掉 在Build command 填入bash <NDK路徑>\ndk-build 例如bash D:\android-sdk\android-ndk-r9\ndk-build點擊Apply OK即可。
點擊c/c++ General
打開列表點擊Paths and Symbols 在Includes 你看見Assembly GNU C (如果你在1)步選擇的C++project還會有GNU C++) .這個時候要選擇你所要的依賴庫,由於hello-jni不需要過多的庫文件所以
只需要點擊Add D:\android-sdk\android-ndk-r9\platforms\android-9\arch-arm\usr\include 這樣你就可以直接修改在Run as了。Ok成功運行。

5. android studio怎麼配置ndk

① windwos上的android ndk環境搭建(附視頻,同時包括xp,vasta,win7,win8,win8.1,win10等主流的windows版本);
② linux下的android ndk環境搭建(附視頻,同時包括 mac系統,ubuntu系統,debian,紅帽,麒麟等 unix和linux的主流操作系統);

6. 如何在Ubuntu下搭建Android NDK開發環境

1 搭建Android SDK開發環境

2 下載NDK開發包

3打開官網: 下載NDK 開發包,當前最新版本是r7b

下載解壓到 ~/bin 目錄下,

3 配置NDK環境參數

打開 ~/.bashrc文件:

7. android studio ndk-build怎麼配置環境

第一步:下載Android NDK。
第二步:為project設置ndk路徑,在local.properties中,添加ndk.dir=<path-to-ndk>。
第三步:修改build.gradle文件。
第四步:創建jni文件。
第五步:創建測試類文件。
第六步:創建.h文件。創建.cpp文件。
第七步:進行測試

8. android studio 怎麼配置ndk 配置

一.安裝Android Studio的准備工作 1.下載好JDK 去官網上找一個下載下來 2.安裝JDK.並配置環境變數.安裝過程可以一直下一步,無腦操作 3.下載Android Studio的安裝包 去官網上找一個,下載下來 (jdk的環境變數一定要配置) 准備工作完成之後,就可以開始我們的安裝了 1.安裝Android studio也是無腦操作,一直點下一步。直到安裝結束 2.安裝好之後,我們要新建我們的項目。重點從這里開始 點擊 New Project會出現.我們設置好名稱,也可以無腦操作,一直點擊next,直至結束,不過這個過程需要我們耐心的等待。(時間有點漫長)。 然後我們就會進入我們的開發界面。點擊圖片中紅圈的圖標(SDK manager)會出現下圖 這個步驟是安裝Android的sdk,推薦,Android1.6~Android4.4.2全部安裝。(這個耗費時間挺長的,請在網速良好且大量閑暇時光下安裝,安裝過程中可以看部電影) 安裝完之後,就開始配置我們的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虛擬環境。點擊,圖片中紅圈的圖標 點擊New(Test是我配置好的) 隨便設置AVD name,建議如圖設置 設置完成之後,就可以點擊下圖的三角號編譯我們的程序了。

9. 如何使用android的ndk建立native的開發環境

從網上看了一篇使用andriod的toolchain在cygwin上來建立android的開發環境,但是在vista上編譯始終失敗,在xp上能夠成功。但是編譯的時間比較長,而且對於新手來說也比較麻煩,難道就沒有簡單的方法嗎?google已經把andriod的ndk已經放出來了,所以我就想著打它的主意了,把它配置一下,就能來開發c的程序了。旁邊小伙肯定笑了,「搞啥?,有病啊,ndk就是一個開發native code的環境。」大哥,我當然知道了,雖然使用ndk來開發native code相對容易,但是它的.mk文件我看的是雲里霧里,我本來想調用自己寫的另外一個so庫,都不知道在.mk文件里如何寫,我現在也懶的去看ndk裡面的mk文件,等哪天(哪天?天曉得是哪一天)有空了好好研究一下。好了,閑話少說,開練吧。首先安裝cygwin,這個網上的教程多的是,就不說了,接著下載android ndk,這個在andriod的官網上就有了,然後下載一個從android模擬器里取system lib的工具busybox,然後調用命令

$adb push busybox /dev/sample/busybox

$adb shell chmod 777 /dev/sample/busybox

$adb shell ./dev/sample/busybox tar -cf /dev/sample/libs.tar /system/lib

$adb pull /dev/sample/libs.tar libs.tar

這樣就將模擬器下的 /system/lib 目錄的所有庫(so)文件打包並下載下來了,解壓libs.tar就得到了我們所需要的所有庫文件。

接著將所有的文件 到 $(NDK)/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.2.1/lib/gcc/arm-eabi/4.2.1,好了,這個時候基本的配置工作就結束了,怎麼樣簡單多了吧。

接著編寫一個簡單的c文件 tutorial01.c

#include <stdio.h>

int getinformation()

{

return 0;

}

然後編寫一個Makefile文件

CC = /cygdrive/f/software/android/android-ndk-1.5_r1/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc

CFLAGS = -g -O2 -fPIC -DANDROID -I ./ -I ../ -I F:/software/android/android-ndk-1.5_r1/build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/include

SDFLAGS = -nostdlib -Wl,-T,armelf.xsc -Wl,-soname,$@ -Wl,-shared,-Bsymbolic -lc

CRT_OBJS= -lz -lm

all: libtutorial01.so

libtutorial01.so: tutorial01.o

$(CC) $(SDFLAGS) -o $@ tutorial01.o $(CRT_OBJS)

tutorial01.o: tutorial01.c

然後make,這個時候會報錯 can't find "armelf.xsc", 在ndk的目錄里搜索一下,搜到之後 到$(NDK)/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.2.1/lib/gcc/arm-eabi/4.2.1,然後make,成功。這樣一個簡單的so文件就生成了,這個時候如果想在android的虛擬機上運行,我們還需要給它包裝一下。再編寫一個文件test01.c,在這里是使用dl動態載入so文件,靜態載入始終有問題,搞不清楚android是如何搜索目錄,而且現在只能用絕對路徑,這個問題還得仔細研究研究。

#include <string.h>

#include <jni.h>

jint

Java_com_example_testffmpeg_testffmpeg_getinformation( JNIEnv* env,

jobject thiz )

{

void* filehandle = dlopen("/data/data/com.example.test/lib/libtutorial.so", RTLD_LAZY );

int ll = -1;

if(filehandle)

{

int( * getinformation ) ();

getinformation = dlsym(filehandle, "getinformation");

if( getinformation )

{

ll = getinformation();

}

else

{

ll = -3;

}

dlclose(filehandle);

filehandle=0;

}

else

{

ll = -2;

}

return ll;

}

同樣再來一個Makefile文件

CC = /cygdrive/f/software/android/android-ndk-1.5_r1/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc

CFLAGS = -g -O2 -fPIC -DANDROID -I ./ -I ../ -I F:/software/android/android-ndk-1.5_r1/build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/include

SDFLAGS = -nostdlib -Wl,-T,armelf.xsc -Wl,-shared,-Bsymbolic -Wl,-soname,$@ -lc -L ../tutorial

CRT_OBJS= -lz -lm -ldl

all: libtest01.so

libtest01.so: test01.o

$(CC) $(SDFLAGS) -o $@ test01.o $(CRT_OBJS)

ok, make一下成功。好了,接下來使用andriod的sdk寫一個簡單的activity, testapp來測試其運行情況,以下是test01.java的代碼。

package com.example.test;

import android.app.Activity;

import android.widget.TextView;

import android.os.Bundle;

public class test01 extends Activity

{

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

/* Create a TextView and set its content.

* the text is retrieved by calling a native

* function.

*/

TextView tv = new TextView(this);

// tv.setText( stringFromJNI() );

Integer ll = getinformation();

String lls = ll.toString();

tv.setText(lls);

setContentView(tv);

}

/* A native method that is implemented by the

* 'hello-jni' native library, which is packaged

* with this application.

*/

public native int getinformation();

/* this is used to load the 'hello-jni' library on application

* startup. The library has already been unpacked into

* /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at

* installation time by the package manager.

*/

static {System.loadLibrary("test");

}

}

在eclipse中運行,在模擬器上顯示0,就表示成功了。
轉載

10. android studio 2.2.2 32位怎麼配置ndk cmake環境

編譯mac靜態庫 這個比較簡單,直接Xcode -GXcode,然後用xcodebuild命令即可。 編譯Andoird靜態庫 編譯android庫我們同樣可以引入一個toolchain文件,這里我是從 android-cmake 裡面下載的。 在使用這個toolchain文件之前,我們先要使用ndk自帶的make-standalone-toolchain.sh腳本來生成對應平台的toolchain.這個腳本位於你的NDK的路徑下面的buil/tools目錄下。 比如要生成arm平台的toolchain,我們可以使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir = /Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = arm - linux - androideabi - 4.8 這里的$ANDROID_NDK為你的NDK的安裝路徑。這段命令可以生成arm的toolchain,最終可以編譯出armeabi和armeabi-v7a靜態庫。 如果想生成x86的toolchain,指需要使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain - x86 -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir= / Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = x86 - 4.8 最後,我們要告訴CMake使用外部toolchain文件,可以使用參數-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=xxx。此外,我們還需要在導出兩個環境變數給此toolchain文件: ...編譯mac靜態庫 這個比較簡單,直接Xcode -GXcode,然後用xcodebuild命令即可。 編譯Andoird靜態庫 編譯android庫我們同樣可以引入一個toolchain文件,這里我是從 android-cmake 裡面下載的。 在使用這個toolchain文件之前,我們先要使用ndk自帶的make-standalone-toolchain.sh腳本來生成對應平台的toolchain.這個腳本位於你的NDK的路徑下面的buil/tools目錄下。 比如要生成arm平台的toolchain,我們可以使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir = /Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = arm - linux - androideabi - 4.8 這里的$ANDROID_NDK為你的NDK的安裝路徑。這段命令可以生成arm的toolchain,最終可以編譯出armeabi和armeabi-v7a靜態庫。 如果想生成x86的toolchain,指需要使用下列命令: sh $ ANDROID_NDK / build / tools / make - standalone - toolchain . sh -- platform = android - $ANDROID_API_LEVEL -- install - dir = . / android - toolchain - x86 -- system = darwin - x86_64 -- ndk - dir= / Users / guanghui / AndroidDev / android - ndk - r9d / -- toolchain = x86 - 4.8 最後,我們要告訴CMake使用外部toolchain文件,可以使用參數-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=xxx。此外,我們還需要在導出兩個環境變數給此toolchain文件: export PATH = $ PATH : . / android - toolchain / bin export ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN = . / android - toolchain cmake - DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE = . . / android . toolchain . cmake - DANDROID_ABI = "armeabi" . .收起

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