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安卓架構設計注意什麼

發布時間: 2022-05-21 17:39:19

Ⅰ Android 開發中,有哪些坑需要注意

在Android library中不能使用switch-case語句訪問資源ID:在Android library中不能使用switch-case語句訪問資源ID的原因分析及解決方案**

不能在Activity沒有完全顯示時顯示PopupWindow和Dialog:popupwindow - Problems creating a Popup Window in Android Activity**

在多進程之間不要用SharedPreferences共享數據,雖然可以(MODE_MULTI_PROCESS),但極不穩定:android - MODE_MULTI_PROCESS for SharedPreferences isn't working**

有些時候不能使用Application的Context,不然會報錯(比如啟動Activity,顯示Dialog等):

同一個應用的JNI代碼,不要輕易換NDK編譯的版本,否則會有很多問題(主要是一些方法實現不一樣,並且高版本對代碼的檢測更嚴格),比如r8沒有問題,但到r9就有問題了,這是個大坑;

Android的JNI代碼中,有返回類型的函數沒有返回值編譯的時候也不會報錯;

當前Activity的onPause方法執行結束後才會執行下一個Activity的onCreate方法,所以在onPause方法中不適合做耗時較長的工作,這會影響到頁面之間的跳轉效率;

謹慎使用Android的透明主題,透明主題會導致很多問題,比如:如果新的Activity採用了透明主題,那麼當前Activity的onStop方法不會被調用;在設置為透明主題的Activity界面按Home鍵時,可能會導致刷屏不幹凈的問題;進入主題為透明主題的界面會有明顯的延時感;

不要在非UI線程中初始化ViewStub,否則會返回null;

公共介面一定要考慮到代碼重入的情況,能設計為單例就盡量用單例;

不要通過Bundle傳遞大塊的數據,否則會報TransactionTooLargeException異常:java - Issue: Passing large data to second Activity**

盡量不要通過Application緩存數據,這不穩定:不要在Android的Application對象中緩存數據!**

盡量不要使用AnimationDrawable,它在初始化的時候就將所有圖片載入到內存中,特別占內存,並且還不能釋放,釋放之後下次進入再次載入時會報錯;

9圖不能通過tinypng壓縮,不然會有問題;

genymotion模擬器快是因為它是基於x86架構的,如果你的應用中用到了so,但沒有x86架構的so,只能放棄使用它;Android Studio的模擬器也一樣;

Eclipse的Android開發環境配置好後不要輕易升級ADT和build tools,不然會浪費你很多時間,還有就是一個workspace中的工程不要太多,不然每次啟動都會很慢;

Android studio每個版本、gradle每個版本差別都比較大(我是這樣認為的),對於jni代碼的編譯建議在Eclipse中進行,如果在Android studio中開發jni會浪費很多時間,主要是編譯腳本的配置比較麻煩;

Eclipse中的Lint太不靠譜,特別是主工程中依賴library的時候,很多提示都是有問題的,建議使用Android Studio的工程清理工具,特別推薦。

AsyncTask默認自己維護一個靜態的線程池,而該線程池只允許同時執行一個線程,也就是說,不管多少個AsyncTask,只要是調用execute()方法,都是共享這個默認進程池的,你的任務必須在之前的任務執行完以後,才能執行。調用AsyncTask的excute方法不能立即執行程序的原因分析及改善方案**

Ⅱ 在安卓的系統架構層次中哪幾個是應用開發者需要重點關注的

最基礎的那個構架是你開發者需要關注的,你只有掌握了就幾十個東西,那麼你才能佔領優勢

Ⅲ 在安卓的系統架構層次中哪幾個是應用開發者需要重點關注的

咨詢記錄 · 回答於2021-07-09

Ⅳ android的系統架構

android系統架構分從下往上為linux 內核層、運行庫、應用程序框架層、和應用程序層
linuxkernel:負責硬體的驅動程序、網路、電源、系統安全以及內存管理等功能。

libraries和 androidruntime:libraries:即c/c++函數庫部分,大多數都是開放源代碼的函數庫,例如webkit,該函數庫負責 android網頁瀏覽器的運行,例如標準的c函數庫libc、openssl、sqlite等,當然也包括支持游戲開發2dsgl和 3dopengles,在多媒體方面有mediaframework框架來支持各種影音和圖形文件的播放與顯示,例如mpeg4、h.264、mp3、 aac、amr、jpg和png等眾多的多媒體文件格式。android的runtime負責解釋和執行生成的dalvik格式的位元組碼。

applicationframework(應用軟體架構),java應用程序開發人員主要是使用該層封裝好的api進行快速開發。

applications:該層是java的應用程序層,android內置的googlemaps、e-mail、即時通信工具、瀏覽器、mp3播放 器等處於該層,java開發人員開發的程序也處於該層,而且和內置的應用程序具有平等的位置,可以調用內置的應用程序,也可以替換內置的應用程序。

上面的四個層次,下層為上層服務,上層需要下層的支持,調用下層的服務,這種嚴格分層的方式帶來的極大的穩定性、靈活性和可擴展性,使得不同層的開發人員可以按照規范專心特定層的開發。

android應用程序使用框架的api並在框架下運行,這就帶來了程序開發的高度一致性,另一方面也告訴我們,要想寫出優質高效的程序就必須對整個 applicationframework進行非常深入的理解。精通applicationframework,你就可以真正的理解android的設計 和運行機制,也就更能夠駕馭整個應用層的開發。

Ⅳ 誰有stay的android架構設計方法,技巧與實踐

Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例簡單模擬Android中AlertDialog的Builder設計模式
適配器模式:比如GridView、ListView與Adapter;例Android設計模式系列(9)--SDK源碼之適配器模式
命令模式:比如Handler.post;例命令模式下的非同步消息處理(Handler,Message,Looper,Thread)
享元模式:比如Message.obtain;例Android和設計模式:享元模式
單例模式:比如InputMethodManager.getInstance,例Android源碼學習之單例模式應用
觀察者模式:比如ContentObserver;例Android中內容觀察者的使用-- ContentObserver類詳解
抽象工廠模式:比如BaseActivity,例Android Ap 開發 設計模式第八篇:抽象工廠模式

Ⅵ 安卓開發,安卓4.4和安卓5.0有哪些區別,對於應用開發的人,有哪些需要注意的

首先,在感官界面設計上,我們徹底迎來了Android系統的扁平化時代,新的系統不僅使用了新的配色,同時看起來也很時尚。未來我們相信包括三星的TouchWiz或LG的 Optimus自定義UI都會遵循Lollipop的新風格。此外,谷歌全面改善了原來乏味的通知中心,讓原生系統也擁有了像第三方插件那樣強大的功能。另外,多任務系統也加入了更多的卡片式風格,同時還有大量的其它新特性,包括64位編譯器和增強電池續航能力能。目前,除了Nexus設備之外,包括摩托羅拉、HTC等都表示旗下的智能手機大部分都支持升級到Android Lollipop,相信不就的將來我們將迎來一陣升級的熱潮。下面讓我們一起來看看Android 5.0 Lollipop新增的十個最主要變化。

1、全新Material Design設計風格

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
Android Lollipop全新的設計語言是受到了多種因素影響,是一種大膽的平面化創新。換句話說,谷歌希望能夠讓Material Design給用戶帶來紙張化的體驗。新的視覺語言,在基本元素的處理上,借鑒了傳統的印刷設計,字體版式、網格系統、空間、比例、配色、圖像使用等這些基礎的平面設計規范。

另外,Material Design還推崇實體隱喻理念,利用實體的表面與邊緣的質感打造出視覺線索,讓用戶感受到真實。熟悉的觸感讓用戶可以快速的理解、認知。在設計中可以靈活的運用物質,在符合物理規律的基礎上,打造出不同的使用體驗。最後是是有意義而且更合理的動態效果,為了吸引用戶的注意力,以及維持整個系統的連續性體驗。

2、支持多種設備

現在無論是智能手機、平板電腦、筆記本電腦、智能電視、汽車、智能手錶甚至是各種家用電子產品,谷歌的Android系統已經可以在所有設備的屏幕上出現。而這一概念與微軟不謀而合,之前微軟也宣布將會把Windows 10打造成跨設備跨平台的統一系統,幫助自己走出困境。

3、全新的通知中心設計

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
谷歌在Android Lollipop中加入了全新風格的通知系統。改進後的通知系統會優先顯示對用戶來說比較重要的信息,而將不太緊急的內容隱藏起來。用戶只需要向下滑動就可以查看全部的通知內容。

新的通知系統另外一個很酷的新功能是在鎖屏界面也可以直接查看通知消息了。不僅如此,用戶還可以直接在鎖屏的情況下就行回復或進入應用。另外,如果在操作手機的過程中有電話進入,也不會進行全畫面切換,而是同樣以彈出通知的方式告知用戶。

4、支持64位ART虛擬機

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
新系統不僅在視覺效果上帶來了巨大的變化,Android Lollipop還在內部的性能上進行了飛躍。首先,新系統放棄了之前一直使用的Dalvik虛擬機,改用了ART模式,實現了真正的跨平台編譯,在ARM、X86、MIPS等,無處不在。

ART 虛擬機編譯器在內存佔用及應用程序載入時間上進行了大幅提升,谷歌承諾所有性能都會比原來提升一倍。另外,對64位的支持也讓ART虛擬機如魚得水,開發者可以針對像ARM Cortex-A57這樣的64位架構核心開發應用程序。Android Lollipop支持更大的寄存器,支持新的指令集,提升了內存定址空間,未來Android智能手機將支持4GB以上的內存。

5、Project Volta電池續航改進計劃

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
Project Volta計劃增加了新工具可以讓開發者能夠更容易的找出為何自己的應用程序會對電量產生比較大的影響,同時確保在執行某型任務時將手機電量的影響降至最低。首先,Battery Historian可以列出手機電量消耗的詳細情況,幫助開發者識別電量消耗的原因或者是哪個硬體或任務對電池壽命的影響比較大;而Job Scheler API則可以讓開發者更容易的選擇合適的時機觸發電量消耗比較高的任務,避免在低電量或未完成充電時更新應用程序。

上面是針對開發者的改進,而在用戶層面上,Android Lollipop增加了Battery Saver模式,這與三星和HTC上的超級省電模式有些類似。在低電量的時候系統會自動降低屏幕亮度、限制自動更換背景等功能。

6、全新的「最近應用程序」

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
除了界面風格設計的改變之外,新的最近應用界面還借鑒了Chrome瀏覽器的理念,採用單獨的標簽展示方式。更重要的是,谷歌已經向開發者開放了API,所以第三方開發人員可以利用這個改進為特定的應用增加全新的功能。

7、改進安全性

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
現在個人識別解鎖還是一個比較新鮮的智能概念,當用戶的藍牙耳機連接到手機或平板電腦時,設備可以基於當前的位置或用戶的聲音自動解鎖。比如當特定的智能手錶出現在Android設備的附近,那麼就會直接繞過鎖屏界面進行操作。而Android Lollipop也增加了這種針對特定特任識別解鎖的模式。換句話說,當設備沒有檢測到附近有可用的信任設備時,就會啟動安全模式防止未授權訪問。

另外,Android Lollipop還默認開啟了系統數據加密功能,並且通過SELinux執行應用程序,這就意味著對於惡意軟體來說,新系統變得更加安全。

8、不同數據獨立保存

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
谷歌表示Android Lollipop將擁有一個全新的特性,讓用戶通過一台設備就可以搞定所有的工作和生活娛樂活動。該特性首先將各種數據獨立保存,並且讓所有新數據的生成都有依據。

我們已經看到谷歌已經與三星加強了合作,包括三星的Knox安全系統同樣可以像Android Lollipop一樣將重要數據和其它數據分開保存。另外谷歌還允許向三星以外的Android設備提供支持。

9、改進搜索

Android有史來最大改變 Lollipop十大新特性
谷歌將新系統的搜索功能重點放在了「重新發現」上,因此這意味著Google Search將會更好的意識到用戶正在做什麼。比如系統會根據用戶當前的位置自動過濾無關的搜索結果。

另外,當用戶在進行應用搜索時,可以直接展示相似或部分提示,並且進入特定的應用程序而無需將內容全部輸入。

10、新的API支持,藍牙4.1、USB Audio、多人分享等其它特性

Android Lollipop還增加了多個新的API支持、藍牙4.1、USB Audio外接音響及多人分享等功能。其中多人分享功能可以在用戶手機丟失的情況下,使用其它Lollipop設備登錄賬戶,從雲端下載聯系人、日歷等資料,並且不影響其它設備的內容。

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Ⅶ Android的系統架構包括哪些部分

Android一詞的本義指「機器人」,最初的Android主要支持手機,後來經過開發改良,逐漸擴展到平板電腦及其他一些領域上,是首個為移動終端打造的真正的開放和完整的移動軟體。

Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。

一、應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。

二、應用程序框架
開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。

三、系統運行庫
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android系統中不同的組件使用。它們通過 Android 應用程序框架為開發者提供服務。

四、Linux內核層
Android內核是基於Linux 內核的修改的內核版本,它提供了用於支持Android平台的設備驅動。

Ⅷ 安卓app設計需要掌握哪些知識

建議首先要先熟悉java SE編程。能讓0基礎的開發愛好者快速地學會這首要的基礎編程,那將會大大地提升開發安卓app的效率,然後再熟練地使用java語言進行APP軟體編程,最後將要熟悉一些比較復雜的過程,如:熟悉語言語法,熟悉java線程、java IO、XML處理、網路編程by神 華科 技等,還有學習android app框架和android app發布,這些都是從一個未知的安卓app開發的0基礎狀態到熟悉安卓app開發的一個過程,也算是android web app的另一個開發領域,一般開發一個出色的android app只有被推薦才可能有極高的知名度,但是一個大師級的android開發人才卻是有這個能力和境界瞬間為業界的人所驚嘆。

Ⅸ 安卓APP開發應注意哪些細節

1、手機APP定製開發需分工明確,我們都知道,一家專業的手機APP開發公司必備的工作人員除了開發程序員之外,還會有策劃師、UI設計師、產品經理、測試人員、APP推廣人員等。也就說定製開發一款手機APP不是簡單地只有開發程序員,而是需要每個環節的工作人員分工合作,一起努力。所以,進行手機APP定製開發需分工明確,各司其職。2、明確定製APP開發流程手機軟體開發不僅要決策者的周全考慮,還需要執行者按照預定的套路和流程去一步步地完成預定的事項。手機APP定製開發也是同樣的道理,切莫在流程圖沒有製作出來之前,便開始進行實質的開發工作。APP開發流程圖的存在是為了確保定製開發中的每個環節可以順利完成。按照一定的邏輯確定的,有利於簡化開發程序員的工作事項。3、手機APP定製開發需保證用戶體驗質量定製開發不同與一般的手機APP開發,因此需要需求方與開發工程師進行仔細溝通,同時要充分利用創新視覺進行方案調整。手機APP定製開發需要不斷地提高用戶體驗,以實現增強用戶對APP軟體的粘度。這方面主要從細節做起,諸如UI設計、頁面流暢度等細節。其次,手機界面有限,要合理安排功能區域布局。

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