80年代電腦有哪些配置
⑴ 八十年代末有沒有進口辦公用的電腦
有,而且不少。屬於IBM286/386級別。配置較低,使用一代edo或更早的內存,以及百兆乃至更小的硬碟,五寸軟盤。顯示器為黑白。但可顯示紅綠藍白等色。系統為dos6.22或更早,個別有windows3.1。
當時稱為微機,主要用於單位科研方面使用。
⑵ 80年代1800美元的電腦配置
CPU 286
內存 128KB(8條合計128KB)
顯卡 32KB(獨立)
硬碟 8MB(12寸)
主板 型號不確定
軟碟機 3.5「
鍵盤
11寸 黑白顯示器
PC midi音效卡
IBM原廠機箱
這套下來好像超過2000美元了。
⑶ 80年代的電腦
微機(PC),小型機,中型機,大型機。
後三種都不是家用的。80年代的PC絕對不便宜
⑷ 操作系統的主要部件有哪些
"操作系統是控制其他程序運行,管理系統資源並為用戶提供操作界面的系統軟體的集合。操作系統(英語;Operating
System,簡稱OS)是一管理電腦硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先
次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統是管理計算機系統的全部硬體資源包括軟體資源及數據資源;控製程序運行;改善人機
界面;為其它應用軟體提供支持等,使計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,為用戶提供方便的、有效的、友善的服務界面。操作系統是一個龐大的管理控製程
序,大致包括5個方面的管理功能:進程與處理機管理、作業管理、存儲管理、設備管理、文件管理。目前微機上常見的操作系統有DOS、OS/2、UNIX、
XENIX、linux、Windows、Netware等。但所有的操作系統具有並發性、共享性、虛擬性和不確定性四個基本特徵。操作系統的型態非常多樣,不同機器安裝的OS可從簡單到復雜,可從手機的嵌入式系統到超級電腦的大型操作系統。許多操作系統製造者對OS的定義也不大一致,例如有些OS集成了圖形化使用者界面,而有些OS僅使用文本介面,而將圖形界面視為一種非必要的應用程序。操作系統理論在計算機科學中為歷史悠久而又活躍的分支,而操作系統的設計與實現則是軟體工業的基礎與內核。[編輯本段]分類目前的操作系統種類繁多,很難用單一標准統一分類。根據應用領域來劃分,可分為桌面操作系統、伺服器操作系統、主機操作系統、嵌入式操作系統;根據所支持的用戶數目,可分為單用戶(MSDOS、OS/2)、多用戶系統(UNIX、MVS、Windows);根據硬體結構,可分為網路操作系統(Netware、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系統(Amoeba)、多媒體系統(Amiga);根據操作系統的使用環境和對作業處理方式來考慮,可分為批處理系統(MVX、DOS/VSE)、分時系統( Linux、UNIX、XENIX、Mac OS)、實時系統(iEMX、VRTX、RTOS,RT WINDOWS);
根據操作系統的技術復雜程度,可分為簡單操作系統、智能操作系統(見智能軟體)。所謂的簡單操作系統,指的是計算機初期所配置的操作系統,如IBM公司
的磁碟操作系統DOS/360和微型計算機的操作系統CP/M等。這類操作系統的功能主要是操作命令的執行,文件服務,支持高級程序設計語言編譯程序和控
制外部設備等。下面介紹一下操作系統的五大類型:批處理操作系統、分時操作系統、實時操作系統、網路操作系統、分布式操作系統。 1. 批處理操作系統
批處理(Batch
Processing)操作系統的工作方式是:用戶將作業交給系統操作員,系統操作員將許多用戶的作業組成一批作業,之後輸入到計算機中,在系統中形成一
個自動轉接的連續的作業流,然後啟動操作系統,系統自動、依次執行每個作業。最後由操作員將作業結果交給用戶。 批處理操作系統的特點是:多道和成批處理。2.分時操作系統
分時(Time
Sharing)操作系統的工作方式是:一台主機連接了若干個終端,每個終端有一個用戶在使用。用戶互動式地向系統提出命令請求,系統接受每個用戶的命
令,採用時間片輪轉方式處理服務請求,並通過交互方式在終端上向用戶顯示結果。用戶根據上步結果發出下道命。分時操作系統將CPU的時間劃分成若干個片
段,稱為時間片。操作系統以時間片為單位,輪流為每個終端用戶服務。每個用戶輪流使用一個時間片而使每個用戶並不感到有別的用戶存在。分時系統具有多路
性、交互性、「獨占」性和及時性的特徵。多路性指,伺時有多個用戶使用一台計算機,宏觀上看是多個人同時使用一個CPU,微觀上是多個人在不同時刻輪流使
用CPU。交互性是指,用戶根據系統響應結果進一步提出新請求(用戶直接干預每一步)。「獨占」性是指,用戶感覺不到計算機為其他人服務,就像整個系統為
他所獨占。及時性指,系統對用戶提出的請求及時響應。它支持位於不同終端的多個用戶同時使用一台計算機,彼此獨立互不幹擾,用戶感到好像一台計算機全為他
所用。常見的通用操作系統是分時系統與批處理系統的結合。其原則是:分時優先,批處理在後。「前台」響應需頻繁交互的作業,如終端的要求; 「後台」處理時間性要求不強的作業。3.實時操作系統
實時操作系統(RealTimeOperatingSystem,RTOS)是指使計算機能及時響應外部事件的請求在規定的嚴格時間內完成對該事件的處
理,並控制所有實時設備和實時任務協調一致地工作的操作系統。實時操作系統要追求的目標是:對外部請求在嚴格時間范圍內做出反應,有高可靠性和完整性。其
主要特點是資源的分配和調度首先要考慮實時性然後才是效率。此外,實時操作系統應有較強的容錯能力。4.網路操作系統 網路操作
系統是基於計算機網路的,是在各種計算機操作系統上按網路體系結構協議標准開發的軟體,包括網路管理、通信、安全、資源共享和各種網路應用。其目標是相互
通信及資源共享。在其支持下,網路中的各台計算機能互相通信和共享資源。其主要特點是與網路的硬體相結合來完成網路的通信任務。5.分布式操作系統
它是為分布計算系統配置的操作系統。大量的計算機通過網路被連結在一起,可以獲得極高的運算能力及廣泛的數據共享。這種系統被稱作分布式系統
(DistributedSystem)
。它在資源管理,通信控制和操作系統的結構等方面都與其他操作系統有較大的區別。由於分布計算機系統的資源分布於系統的不同計算機上,操作系統對用戶的資
源需求不能像一般的操作系統那樣等待有資源時直接分配的簡單做法而是要在系統的各台計算機上搜索,找到所需資源後才可進行分配。對於有些資源,如具有多個
副本的文件,還必須考慮一致性。所謂一致性是指若干個用戶對同一個文件所同時讀出的數據是一致的。為了保證一致性,操作系統須控制文件的讀、寫、操作,使
得多個用戶可同時讀一個文件,而任一時刻最多隻能有一個用戶在修改文件。分布操作系統的通信功能類似於網路操作系統。由於分布計算機系統不像網路分布得很
廣,同時分布操作系統還要支持並行處理,因此它提供的通信機制和網路操作系統提供的有所不同,它要求通信速度高。分布操作系統的結構也不同於其他操作系
統,它分布於系統的各台計算機上,能並行地處理用戶的各種需求,有較強的容錯能力。[編輯本段]功能操作系統的主要功能是資源管理,
程序控制和人機交互等。計算機系統的資源可分為設備資源和信息資源兩大類。設備資源指的是組成計算機的硬體設備,如中央處理器,主存儲器,磁碟存儲器,打
印機,磁帶存儲器,顯示器,鍵盤輸入設備和滑鼠等。信息資源指的是存放於計算機內的各種數據,如文件,程序庫,知識庫,系統軟體和應用軟體等。資源管理
系統的設備資源和信息資源都是操作系統根據用戶需求按一定的策略來進行分配和調度的。操作系統的存儲管理就負責把內存單元分配給需要內存的程序以便讓它
執行,在程序執行結束後將它佔用的內存單元收回以便再使用。對於提供虛擬存儲的計算機系統,操作系統還要與硬體配合做好頁面調度工作,根據執行程序的要求
分配頁面,在執行中將頁面調入和調出內存以及回收頁面等。處理器管理或稱處理器調度,是操作系統資源管理功能的另一個重要內容。在一個允許多
道程序同時執行的系統里,操作系統會根據一定的策略將處理器交替地分配給系統內等待運行的程序。一道等待運行的程序只有在獲得了處理器後才能運行。一道程
序在運行中若遇到某個事件,例如啟動外部設備而暫時不能繼續運行下去,或一個外部事件的發生等等,操作系統就要來處理相應的事件,然後將處理器重新分配。
操作系統的設備管理功能主要是分配和回收外部設備以及控制外部設備按用戶程序的要求進行操作等。對於非存儲型外部設備,如列印機、顯示器等,它們可以直
接作為一個設備分配給一個用戶程序,在使用完畢後回收以便給另一個需求的用戶使用。對於存儲型的外部設備,如磁碟、磁帶等,則是提供存儲空間給用戶,用來
存放文件和數據。存儲性外部設備的管理與信息管理是密切結合的。信息管理是操作系統的一個重要的功能,主要是向用戶提供一個文件系統。一般
說,一個文件系統向用戶提供創建文件,撤銷文件,讀寫文件,打開和關閉文件等功能。有了文件系統後,用戶可按文件名存取數據而無需知道這些數據存放在哪
里。這種做法不僅便於用戶使用而且還有利於用戶共享公共數據。此外,由於文件建立時允許創建者規定使用許可權,這就可以保證數據的安全性。程序控制
一個用戶程序的執行自始至終是在操作系統控制下進行的。一個用戶將他要解決的問題用某一種程序設計語言編寫了一個程序後就將該程序連同對它執行的要求輸
入到計算機內,操作系統就根據要求控制這個用戶程序的執行直到結束。操作系統控制用戶的執行主要有以下一些內容:調入相應的編譯程序,將用某種程序設計語
言編寫的源程序編譯成計算機可執行的目標程序,分配內存儲等資源將程序調入內存並啟動,按用戶指定的要求處理執行中出現的各種事件以及與操作員聯系請示有
關意外事件的處理等。人機交互操作系統的人機交互功能是決定計算機系統「友善性」的一個重要因素。人機交互功能主要靠可輸入輸出
的外部設備和相應的軟體來完成。可供人機交互使用的設備主要有鍵盤顯示、滑鼠、各種模式識別設備等。與這些設備相應的軟體就是操作系統提供人機交互功能的
部分。人機交互部分的主要作用是控制有關設備的運行和理解並執行通過人機交互設備傳來的有關的各種命令和要求。早期的人機交互設施是鍵盤顯示器。操作員通
過鍵盤打入命令,操作系統接到命令後立即執行並將結果通過顯示器顯示。打入的命令可以有不同方式,但每一條命令的解釋是清楚的,唯一的。隨著計算機技術的
發展,操作命令也越來越多,功能也越來越強。隨著模式識別,如語音識別、漢字識別等輸入設備的發展,操作員和計算機在類似於自然語言或受限制的自然語言這
一級上進行交互成為可能。此外,通過圖形進行人機交互也吸引著人們去進行研究。這些人機交互可稱為智能化的人機交互。這方面的研究工作正在積極開展。[編輯本段]操作系統大全早期操作系統(專利保護)TRS-DOS,ROM OS's TI99-4 Commodore PET,64,和 VIC-20, 第一套IBM-PC 蘋果電腦 Sinclair Micro和QnX等 非Unix商業操作系統CPM操作系統 MP/M-80 UCSD P-system Mini-FLEX SSB-DOS CP/M-86 DR-DOS FreeDOS MS-DOS PC-DOS Mach 由卡納尼基梅隆大學研究 L4微內核 第二代微內核 CHORUS Choices Multics OS-9 NSJ Netware:一種網路伺服器操作系統 Unix及類似系統A/UX(Apple UNIX) Unix 微軟Xenix ChorusOS Cromix UNIflex OS-9 IBM的AIX BSD FreeBSD NetBSD OpenBSD DragonFly BSD PC-BSD Digital UNIX,即之後康柏Tru64 DNIX HP的HP-UX GNU/Hurd SGI的IRIX Inferno Linux(或稱GNU/Linux) Mac OS X MenuetOS Minix OSF/1 Plan9 SCO的SCO UNIX Sun的SunOS,即之後的Solaris System V Ultrix UniCOS 麒麟操作系統(Kylin),由國防科技大學、中軟公司、聯想公司、浪潮公司和民族恆星公司五家單位合作研製的伺服器操作系統 OS/390 z/OS Syllable 其他AcornArthur ARX RISC OS RISCiX AmigaAmigaOS Atari STTOS MultiTOS MiNT 蘋果電腦(Apple/Macintosh)Apple DOS ProDOS Mac OS Mac OS X Mac OS X 10.4 TigerMac OS X 10.5 LeopardMac OS X 10.6 Snow Leopard (Alpha)pink OS BeOS A/UX BeBeOS BeIA Digital/康柏(Compaq)AIS OS-8 RSTS/E RSX-11 RT-11 TOPS-10 TOPS-20 VMS(後更名為OpenVMS) IBMOS/2 AIX OS/400 OS/390 VM/CMS DOS/VSE VSE/SP VSE/ESA OS/360 MFT MVT SVS MVS TPF ALCS z/OS PC-DOS pink OS 微軟(Microsoft)MS-DOS Xenix Microsoft Bob 基於MS-DOS操作系統的Windows Windows 1.0 Windows 2.0 Windows 3.1 Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows NT 3.5 Windows NT 4 Windows 2000 Windows XP Windows XP SP1Windows XP SP2Windows XP SP3Windows XP Media Center Edition Windows XP Home Edition Windows XP Tablet PC EditionWindows XP Professional Windows XP Professional x64 Edition Windows Server 2003 Windows Server 2003 64-bit Edition Windows Vista Windows Vista SP1Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Business Windows Vista Ultimate Windows Vista Enterprise Windows Vista Starter Windows Server 2008Windows Server ""Longhorn"" Web x86Windows Server ""Longhorn"" Web x64Windows Server ""Longhorn"" Standard x86Windows Server ""Longhorn"" Standard x64Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x86Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x64Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x86Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x64Windows 7Windows Server 2008NovellNetWare Unixware SUSE Linux NeXTNEXTSTEP(即之後的Mac OS X) Plan 9 Inferno Prime ComputerPrimos 西門子BS2000 - 用於西門子公司的大型主機。 SINIX(也稱Reliant UNIX) - 用於西門子公司的UNIX電腦系統。 個人電子助理(PDA)操作系統Palm OS Pocket PC EPOC Microsoft Windows CE Linux 智能手機操作系統Windows Mobile系列 Embedded Linux由Montavista創造,在Motorola's A760,E680等機型上使用 Mobilinux由Montavista創造 Symbian OS系列 Android(Google手機操作系統)其他操作系統動態可擴展操作系統 MIT的Exo Kernel 華盛頓大學的 SPIN 哈佛大學的 VINO illinois大學的Choices ReactOS[編輯本段]歷史
各類平台上操作系統的功能演化綜觀電腦之歷史,操作系統與電腦硬體的發展息息相關。操作系統之本意原為提供簡單的工作排序能力,後為輔助更新更復雜的硬
件設施而漸漸演化。從最早的批次模式開始,分時機制也隨之出現,在多處理器時代來臨時,操作系統也隨之添加多處理器協調功能,甚至是分布式系統的協調功
能。其他方面的演變也類似於此。另一方面,在個人電腦上,個人電腦之操作系統因襲大型電腦的成長之路,在硬體越來越復雜、強大時,也逐步實踐以往只有大型
電腦才有的功能。總而言之,操作系統的歷史就是一部解決電腦系統需求與問題的歷史。1980年代前Maurice Vincent Wilkes,微程序的創建者
IBM
System/360,大型主機的經典之作第一部電腦並沒有操作系統。這是由於早期電腦的建立方式(如同建造機械算盤)與效能不足以執行如此程序。但在
1947年發明了晶體管,以及莫里斯·威爾克斯(Maurice V.
Wilkes)發明的微程序方法,使得電腦不再是機械設備,而是電子產品。系統管理工具以及簡化硬體操作流程的程序很快就出現了,且成為操作系統的濫觴。
到了1960年代早期,商用電腦製造商製造了批次處理系統,此系統可將工作的建置、調度以及執行序列化。此時,廠商為每一台不同型號的電腦創造不同的操作
系統,因此為某電腦而寫的程序無法移植到其他電腦上執行,即使是同型號的電腦也不行。到了1964年,IBM
System/360推出了一系列用途與價位都不同的大型電腦,而它們都共享代號為OS/360的操作系統(而非每種產品都用量身訂做的操作系統)。讓單
一操作系統適用於整個系列的產品是System/360成功的關鍵,且實際上IBM目前的大型系統便是此系統的後裔;為System/360所寫的應用程
序依然可以在現代的IBM機器上執行!OS/360也包含另一個優點:永久貯存設備—硬碟驅動器的面世(IBM稱為DASD(Direct
access storage
device))。另一個關鍵是分時概念的建立:將大型電腦珍貴的時間資源適當分配到所有使用者身上。分時也讓使用者有獨占整部機器的感覺;而
Multics的分時系統是此時眾多新操作系統中實踐此觀念最成功的。1963年,奇異公司與貝爾實驗室合作以PL/I語言建立的
Multics[1],是激發1970年代眾多操作系統建立的靈感來源,尤其是由AT&T貝爾實驗室的丹尼斯·里奇與肯·湯普遜所建立的Unix
系統,為了實踐平台移植能力,此操作系統在1969年由C語言重寫;另一個廣為市場採用的小型電腦操作系統是VMS。80年代第
一代微型計算機並不像大型電腦或小型電腦,沒有裝設操作系統的需求或能力;它們只需要最基本的操作系統,通常這種操作系統都是從ROM讀取的,此種程序被
稱為監視程序(Monitor)。1980年代,家用電腦開始普及。通常此時的電腦擁有8-bit處理器加上64KB內存、屏幕、鍵盤以及低音質喇叭。而
80年代早期最著名的套裝電腦為使用微處理器6510(6502晶元特別版)的Commodore
C64。此電腦沒有操作系統,而是以一8KB只讀內存BIOS初始化彩色屏幕、鍵盤以及軟碟機和列印機。它可用8KB只讀內存BASIC語言來直接操作
BIOS,並依此撰寫程序,大部分是游戲。此BASIC語言的解釋器勉強可算是此電腦的操作系統,當然就沒有內核或軟硬體保護機制了。此電腦上的游戲大多
跳過BIOS層次,直接控制硬體。
⑸ 世界上第一台電腦的配置是多少
第一台電子計算機叫 ENIAC(電子數字積分計算機的簡稱,英文全稱為 Electronic Numerical Integrator And Computer),它於1946年2月15日在美國宣告誕生。承擔開發任務的「莫爾小組」由四位科學家和工程師埃克特、莫克利、戈爾斯坦、博克斯組成,總工程師埃克特當時年僅24歲。
ENIAC:長30.48米,寬1米,佔地面積170平方米,30個操作台,約相當於10件普通房間的大小,重達30噸,耗電量150千瓦,造價48萬美元。它使用18000個電子管,70000個電阻,10000個電容,1500個繼電器,6000多個開關,每秒執行5000次加法或400次乘法,是繼電器計算機的1000倍、手工計算的20萬倍。