離線存儲和本地存儲
⑴ html5本地存儲和離線應用有什麼區別
本地存儲-談到存儲,一般說的是數據data,不管這個應用是在線還是離線。
離線應用-這個對應的是在線,也就是,沒有網的情況下,也可以使用。
後者需要把代碼、程序以及資源都放到本地,如果想要使用數據,則利用本地存儲。
⑵ 什麼是本地存儲
本地存儲是一個電腦主機或若干個電腦,硬碟及移動硬碟上存儲的文件。成為本地文件或者存儲。(沒有通過網路統一規劃的存儲。只是單個電腦或者硬碟,存儲的文件,可以叫做本地存儲)
⑶ 微信小程序存儲數據到本地,離線使用
在做微信小程序項目開發的過程中,有時候後台給的請求數據過大,會導致請求時間過長或者項目需要離線使用一些數據;這是就可以使用小程序的文件保存和文件讀取的API,離線存儲數據到本地使用。
保存文件:
頁面中獲取文件:
⑷ 下載視頻有兩個選項離線緩存和保存本地是什麼意思
你好
離中畝線緩存 是存儲到伺服器上 完好培明了等你有網時候 在去下載
而 保存到本地 你是可以直接下載這個視頻的友告
⑸ 如何區別html5離線存儲和本地緩存實例詳解
一.離線存儲
有一個web應用有三個文件index.html,a.js,b.css,現在需要把js和css文件緩存起來
1.在index.html里加上<html manifest="test.manifest">
2.manifest清單格式如下
復制代碼
CACHE MANIFEST
#上面一句必須
#v1.0.0
#需要緩存的文件
CACHE:
a.js
b.css
#不需要緩存的文件
NETWORK:
*
#無法訪問頁面
FALLBACK:
404.html
復制代碼
3.manifest文件的mime-type必須是 text/cache-manifest類型
注意點:
1.對於每個index.html?id=1或index.html?id=2都會分別緩存index.html頁面,可以通過chrome瀏覽器Resources/Application Cache觀察
2.如果想更新緩存內容,只要修改下manifest文件即可,如改版本號v1.0.1
4.離線存儲如果資源有更新,可以通過如下代碼來監聽,但第一次載入還會是原來的版本
復制代碼
window.applicationCache.addEventListener('updateready',function(e){
if(window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY){
window.applicationCache.swapCache();
if(confirm("loding new?")){
window.location.reload()
}
}
},false)
復制代碼
二.本地緩存
復制代碼
localStorage.setItem("key","value")
localStorage.getItem("key","value")
localStorage.removeItem("key")
localStorage.clear()
復制代碼
1.本地存儲永不過期,除非自己去清除
2.可以通過chrome瀏覽器Resources/Local Storage來查看
3.不同域下就算key相同取不到的值也不同,如localhost和127.0.0.1
⑹ 前端數據存儲方式有哪些
為你總結了四種數據存儲方式,希望可以幫到你:
1、Cookie
cookie 用於存儲web頁面的用戶信息。
cookie 是一些數據,存儲在你電腦上的文本文件中。當web伺服器向瀏覽器發送web頁面時,在連接關閉後,服務端不會記錄用戶的信息。Cookie的作用就是用於解決如何記錄客戶端的用戶信息。
2、localStorage
允許在瀏覽器中存儲key/value對的數據。
用於長期保存整個網站的數據,保存的數據沒有過期時間,直到手動去刪除。
屬性是只讀的。
如果你想瀏覽器窗口關閉後還保留數據,可以使用localStorage;如果你只想將數據保存在當前會話中,可以使用sessionStorage.
3、sessionStorage
允許在瀏覽器中存儲key/value對的數據。
數據對象臨時保存同一窗口(或標簽頁)的數據,在關閉窗口或標簽頁之後也將刪除這些數據。
4、indexedDB
索引資料庫(indexDB)API(作為HTML5 的一部分)對創建具有吩咐本地存儲數據的數據密集型的離線HTML5 Web 應用程序很有用。
同時它還有助於本地緩存數據,使傳統再現Web應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快的運行和響應。
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⑺ ios 離線存儲 和 本地緩存有區別嗎
都可以。
不過建議選擇本地下載。
廣義上說,凡是在屏幕上看到的不屬於本地計算機上的內容,皆是通過"下載"得來。狹義上人們只認為那些自定義了下載文件的本地磁碟存儲位置的操作才是"下載"。"下載"的簡稱是DL,反義詞是"上傳"。
緩存就是數據交換的緩沖區(稱作Cache),當某一硬體要讀取數據時,會首先從緩存中查找需要的數據,如果找到了則直接執行,找不到的話則從內存中找。由於緩存的運行速度比內存快得多,故緩存的作用就是幫助硬體更快地運行。
因為緩存往往使用的是RAM(斷電即掉的非永久儲存),所以在用完後還是會把文件送到硬碟等存儲器里永久存儲。電腦里最大的緩存就是內存條了,最快的是CPU上鑲的L1和L2緩存,顯卡的顯存是給顯卡運算晶元用的緩存,硬碟上也有16M或者32M的緩存。
⑻ HTML5的5種存儲方式詳解
引言
本篇文章主要介紹了前端HTML5幾種存儲方式的總結 ,主要包括本地存儲localstorage,本地存儲sessionstorage,離線緩存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有興趣的可以了解一下。
正文開始~
h5之前,存儲主要是用cookies。cookies缺點有在請求頭上帶著數據,大小是4k之內。主Domain污染。
主要應用:購物車、客戶登錄
對於IE瀏覽器有UserData,大小是64k,只有IE瀏覽器支持。
目標
存儲方式:
以鍵值對(Key-Value)的方式存儲,永久存儲,永不失效,除非手動刪除。
大小:
每個域名5M
支持情況:
注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要將項目署到伺服器,才可以支持!
常用的API:
getItem //取記錄
setIten//設置記錄
removeItem//移除記錄
key//取key所對應的值
clear//清除記錄
存儲的內容:
數組,圖片,json,樣式,腳本。。。(只要是能序列化成字元串的內容都可以存儲)
HTML5 的本地存儲 API 中的 localStorage 與 sessionStorage 在使用方法上是相同的,區別在於 sessionStorage 在關閉頁面後即被清空,而 localStorage 則會一直保存。
本地緩存應用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
頁面上:
Manifest 文件:
manifest 文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。
manifest 文件可分為三個部分:
①CACHE MANIFEST - 在此標題下列出的文件將在首次下載後進行緩存
②NETWORK - 在此標題下列出的文件需要與伺服器的連接,且不會被緩存
③FALLBACK - 在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如 404 頁面)
完整demo:
伺服器上: manifest文件需要配置正確的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。
如Tomcat:
常用API:
核心是applicationCache對象,有個status屬性,表示應用緩存的當前狀態:
0(UNCACHED) : 無緩存, 即沒有與頁面相關的應用緩存
1(IDLE) : 閑置,即應用緩存未得到更新
2 (CHECKING) : 檢查中,即正在下載描述文件並檢查更新
3 (DOWNLOADING) : 下載中,即應用緩存正在下載描述文件中指定的資源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有資源都已下載完畢
5 (IDLE) : 廢棄,即應用緩存的描述文件已經不存在了,因此頁面無法再訪問應用緩存
相關的事件:
表示應用緩存狀態的改變:
checking : 在瀏覽器為應用緩存查找更新時觸發
error : 在檢查更新或下載資源期間發送錯誤時觸發
noupdate : 在檢查描述文件發現文件無變化時觸發
downloading : 在開始下載應用緩存資源時觸發
progress:在文件下載應用緩存的過程中持續不斷地下載地觸發
updateready : 在頁面新的應用緩存下載完畢觸發
cached : 在應用緩存完整可用時觸發
Application Cache的三個優勢:
① 離線瀏覽
② 提升頁面載入速度
③ 降低伺服器壓力
注意事項:
1. 瀏覽器對緩存數據的容量限制可能不太一樣(某些瀏覽器設置的限制是每個站點 5MB)
2. 如果manifest文件,或者內部列舉的某一個文件不能正常下載,整個更新過程將視為失敗,瀏覽器繼續全部使用老的緩存
3. 引用manifest的html必須與manifest文件同源,在同一個域下
4. 瀏覽器會自動緩存引用manifest文件的HTML文件,這就導致如果改了HTML內容,也需要更新版本才能做到更新。
6. FALLBACK中的資源必須和manifest文件同源
7. 更新完版本後,必須刷新一次才會啟動新版本(會出現重刷一次頁面的情況),需要添加監聽版本事件。
8. 站點中的其他頁面即使沒有設置manifest屬性,請求的資源如果在緩存中也從緩存中訪問
9. 當manifest文件發生改變時,資源請求本身也會觸發更新
離線緩存與傳統瀏覽器緩存區別:
1. 離線緩存是針對整個應用,瀏覽器緩存是單個文件
2. 離線緩存斷網了還是可以打開頁面,瀏覽器緩存不行
3. 離線緩存可以主動通知瀏覽器更新資源
關系資料庫,通過SQL語句訪問
Web SQL 資料庫 API 並不是 HTML5 規范的一部分,但是它是一個獨立的規范,引入了一組使用 SQL 操作客戶端資料庫的 APIs。
支持情況:
Web SQL 資料庫可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 瀏覽器中工作。
核心方法:
①openDatabase: 這個方法使用現有的資料庫或者新建的資料庫創建一個資料庫對象。
②transaction: 這個方法讓我們能夠控制一個事務,以及基於這種情況執行提交或者回滾。
③executeSql: 這個方法用於執行實際的 SQL 查詢。
打開資料庫:
執行查詢操作:
插入數據:
讀取數據:
由這些操作可以看出,基本上都是用SQL語句進行資料庫的相關操作,如果你會MySQL的話,這個應該比較容易用。
索引資料庫 (IndexedDB) API(作為 HTML5 的一部分)對創建具有豐富本地存儲數據的數據密集型的離線 HTML5 Web 應用程序很有用。同時它還有助於本地緩存數據,使傳統在線 Web 應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快地運行和響應。
非同步API:
在IndexedDB大部分操作並不是我們常用的調用方法,返回結果的模式,而是請求——響應的模式,比如打開資料庫的操作
這樣,我們打開資料庫的時候,實質上返回了一個DB對象,而這個對象就在result中。由上圖可以看出,除了result之外。還有幾個重要的屬性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我們請求打開的資料庫的版本號和已經存在的資料庫版本號不一致的時候調用)。這就類似於我們的ajax請求那樣。我們發起了這個請求之後並不能確定它什麼時候才請求成功,所以需要在回調中處理一些邏輯。
關閉與刪除:
數據存儲:
indexedDB中沒有表的概念,而是objectStore,一個資料庫中可以包含多個objectStore,objectStore是一個靈活的數據結構,可以存放多種類型數據。也就是說一個objectStore相當於一張表,裡面存儲的每條數據和一個鍵相關聯。
我們可以使用每條記錄中的某個指定欄位作為鍵值(keyPath),也可以使用自動生成的遞增數字作為鍵值(keyGenerator),也可以不指定。選擇鍵的類型不同,objectStore可以存儲的數據結構也有差異。
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