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存儲為紋理

發布時間: 2023-05-29 20:21:18

『壹』 顯卡的紋理內存是干什麼的

顯卡的紋理內存:
是指用於存放紋理的顯存。在渲染過程中,顯存可能被分配為很多不同的用途,比如作為頂點緩存、索引緩存、紋理緩存、模板緩存..那麼紋理內存,應該就是指紋理緩存。 而將顯存中的那一部分作為哪個用途,那是顯存自動分配的。

顯卡的工作原理是:
在顯卡開始工作(圖形渲染建模)前,通常是把所需要的材質和紋理數據傳送到顯存裡面。開始工作時候(進行建模渲染),這些數據通過AGP匯流排進行傳輸,顯示晶元將通過AGP匯流排提取存儲在顯存裡面的數據,除了建模渲染數據外還有大量的頂點數據和工作指令流需要進行交換,這些數據通過RAMDAC轉換為模擬信號輸出到顯示端,最終就是我們看見的圖像。顯示晶元性能的日益提高,其數據處理能力越來越強,使得顯存數據傳輸量和傳輸率也要求越來越高,顯卡對顯存的要求也更高。載體,這時顯存的交換量的大小,速度的快慢對於顯卡核心的效能發揮都是至關重要的,而如何有效地提高顯存的效能也就成了提高整個顯示卡效能的關鍵。

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