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python動態創建

發布時間: 2022-12-06 08:02:06

A. 如何用python創建一個無法被關閉的窗口 blog.chinaoc.com.cn

可以進入下面的鏈接學習,裡面有詳細代碼:
https://blog.csdn.net/weixin_46089319/article/details/106983791
Python由荷蘭數學和計算機科學研究學會的吉多·范羅蘇姆於1990年代初設計,作為一門叫做ABC語言的替代品。Python提供了高效的高級數據結構,還能簡單有效地面向對象編程。Python語法和動態類型,以及解釋型語言的本質,使它成為多數平台上寫腳本和快速開發應用的編程語言,隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,逐漸被用於獨立的、大型項目的開發。

B. python如何動態創建對象

classpeople:
def__init__(self,info):
self.name=info[0]
self.location=info[1]
self.dev=info[2]
self.age=info[3]
self.sex=info[4]

defone_method(self):
print'hello?iam%s'%self.name


if__name__=='__main__':
person=people(['jimmy',1,'test',32,'male'])
person.one_method()

C. 為什麼說Python是一門動態語言

首先要理解什麼是動態語言:通俗地說:能夠在運行時修改自身程序結構的語言,就屬於動態語言。那怎樣才算是「運行時修改自身程序結構」捏?比如下面這幾個例子都 算:在運行時給某個類增加成員函數及成員變數;在運行時改變某個類的父類;在運行時創建出某個函數.。


Python是可以實現動態類的創建類(在任意代碼位置,符合正確的書寫格式),或者給類增加刪除屬性。因為類也是對象,你可以在運行時動態的創建它們,就像其他任何對象一樣。首先,你可以在函數中創建類,使用class關鍵字即可。


例子:

defchoose_class(name):
ifname=='foo':
classFoo(object):
pass
returnFoo#返回的是類,不是類的實例
else:
classBar(object):
pass
returnBar
#排版有問題不好意思
#如果你覺得還不夠動態,因為你仍然需要自己編寫整個類的代碼。由於類也是對象,
#所以它們必須是通過什麼東西來生成的才對。當你使用class關鍵字時,Python解釋器自動創建這
#個對象。但就和Python中的大多數事情一樣,Python仍然提供給你手動處理的方法。內建函數中有
#一個名叫type的內建函數,這個內建函數古老但強大的函數,它能夠讓你知道一個對象的類型是
#什麼,就像這樣:

>>>MyShinyClass=type('MyShinyClass',(),{})#返回一個類對象
>>>printMyShinyClass<class'__main__.MyShinyClass'
>>>>printMyShinyClass()#創建一個該類的實例
<__main__.MyShinyClassobjectat0x8997cec>另附type使用方法:
#type(類名,父類的元組(針對繼承的情況,可以為空),包含屬性的字典(名稱和值))

D. python如何根據輸入值動態創建文件目錄下再創建一個文件夾

import os

basepath = os.getcwd() # 如果你想在當前路徑下創建
# basepath = r"C:\\" #如果你想在特定路徑下創建
d1 = input("d1:")
full1 = os.path.join(basepath, d1)
os.makedirs(full1, exist_ok=True)
d2 = input("d2:")
full2 = os.path.join(d1, d2)
os.makedirs(full2, exist_ok=True)

E. python怎麼創建類的對象

定義的類只有進行實例化,也就是使用該類創建對象之後,才能得到利用。總的來說,實例化後的類對象可以執行以下操作:

  • 訪問或修改類對象具有的實例變數,甚至可以添加新的實例變數或者刪除已有的實例變數;

  • 調用類對象的方法,包括調用現有的方法,以及給類對象動態添加方法。

F. python 內存中創建GIF動態圖數據

建多個ppt頁面,並先繪制跳躍的路徑,將每頁的小球放到路徑上。接下來刪除路徑這條線,並將每頁都導出為圖片。導出時選擇每頁導出、確定好保存位置,點擊導出。接下來我們打開網頁,在網路裡面輸入GIF生成器。找到合適的一個網頁轉換軟體進行轉換

G. python中想動態創建對象應該怎麼做

class BaseObject(object):
def __init__(self, **kwg):
self.__dict__ = dict(kwg)

content = '''Tim.Wang|M|43
Bruce.Wang|M|38
Amay.Song|F|21'''

def ln2obj(ln):
name,sex,age = ln.split('|')
return BaseObject(name=name,sex=sex,age=int(age))

students = map(ln2obj, content.splitlines())

H. python怎麼動態創建類

首先我們建一個目錄 my_moles,其中包括三個文件

* init.py: 模塊文件
* my_mole.py: 測試用的模塊
* my_another_mole:
另一個測試用的模塊

my_mole.py
from my_moles.my_another_mole import *
class MyObject(object):
def test(self):
print 'MyObject.test'
MyObject1().test()
MyObject2().test()
MyAnotherObject().test()
class MyObject1(object):
def test(self):
print 'MyObject1.test'
class MyObject2(object):
def test(self):
print 'MyObject2.test'

my_another_mole.py
class MyAnotherObject(object):
def test(self):
print 'MyAnotherObject.test'

test.py
def createInstance(mole_name, class_name, *args, **kwargs):
mole_meta = __import__(mole_name, globals(), locals(), [class_name])
class_meta = getattr(mole_meta, class_name)
obj = class_meta(*args, **kwargs)
return obj
obj = createInstance("my_moles.my_mole", "MyObject")
obj.test()
MyObject.test
MyObject1.test
MyObject2.test
MyAnotherObject.test

I. python 如何定義動態二維數組

追加字元串列表主要的二維列表。由於多維名單基本上列出清單,一個兩維的名單將代表一個單一的清單,其中包含其他列表。 .,因為Python列表是動態的,首先你可以使用「追加」功能容易添加和刪除其他列表:

J. python中tkinter模塊如何消毀組件

如何在tkinter窗體上動態創建組件以及銷毀組件的方法。

import tkinter

import tkinter.messagebox

import tkinter.simpledialog

btnList = []

# 動態創建組件,並計算組件在窗體上的位置

def place(n):

for i in range(n):

exec('btn'+str(i)+'=tkinter.Button(root,text='+str(i)+')')

eval('btn'+str(i)).place(x=80, y=10+i*30, width=60, height=20)

btnList.append(eval('btn'+str(i)))

root.geometry('200x'+str((n)*30+70)+'+400+300')

return n*30 + 10

# 創建tkinter應用程序

root = tkinter.Tk()

# 窗口標題

root.title('動態創建組件')

# 窗口初始大小和位置

root.geometry('200x180+400+300')

# 不允許改變窗口大小

root.resizable(False, False)

# 增加按鈕的按鈕

def btnSetClick():

n = tkinter.simpledialog.askinteger(title='輸入一個整數',

prompt='想動態增加幾個按鈕:',

initialvalue=3)

if n and n>0:

startY = place(n)

modify(startY)

# 根據需要禁用和啟用「增加按鈕」和「清空按鈕」

btnSet['state'] = 'disabled'

btnClear['state'] = 'normal'

btnSet = tkinter.Button(root,

text='增加按鈕',

command=btnSetClick)

def btnClearClick():

global btnList

# 刪除動態創建的按鈕

for btn in btnList:

btn.destroy()

btnList = []

modify(20)

btnClear['state'] = 'disabled'

btnSet['state'] = 'normal'

btnClear = tkinter.Button(root,

text='清空按鈕',

command=btnClearClick)

# 默認處於禁用狀態

btnClear['state'] = 'disabled'

# 動態調整「增加按鈕」和「清空按鈕」的位置

def modify(startY):

btnSet.place(x=10, y=startY, width=80, height=20)

btnClear.place(x=100, y=startY, width=80, height=20)

modify(20)

root.mainloop()

代碼運行後初始狀態為:單擊「增加按鈕」後,在彈出的窗口中輸入5,然後窗體變為下面的樣子:

單擊「清空按鈕「後恢復到初始狀態。

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