java訪問線程
線程和車票應該隔離,即車票庫存和線程是沒有關系的.在構造Sell的時候把總的車票庫存,車票單獨寫一個單例類來進行管理,並且獲取車票寫成一個函數,該函數要是同步的,使用synchronized關鍵字.不要簡單通過ticket--來使得車票庫存減少. import java.util.Calendar; import java.util.Locale; public class Seller extends Thread { private String windowName; private TicketManager ticketManager; public Seller(String windowName, TicketManager ticketManager) { this.windowName = windowName; this.ticketManager = ticketManager; } public void run() { int ticketNo = ticketManager.workOff(); while (!interrupted() && ticketNo > 0) { System.out.println(windowName + "售出票號" + ticketNo + ", at [ " + Calendar.getInstance(Locale.CHINA) + " ]"); ticketNo = ticketManager.workOff(); try { sleep(100L); } catch (InterruptedException ie) { ie.printStackTrace(); } } } } public class TicketManager { private int stock; private int remaind; private static TicketManager ticketManager; public static final TicketManager getInstance() { if (ticketManager == null) { ticketManager = new TicketManager(); } return ticketManager; } private TicketManager() { stock = 100; } public synchronized int workOff() { if (stock > 0) { return stock--; } return -1; } } public class Run { public static void main(String[] args) { TicketManager ticketManager = TicketManager.getInstance(); String[] windows = new String[] {"窗口一", "窗口二", "窗口三", "窗口四", "窗口五"}; Seller[] window = new Seller[windows.length]; for (int i = 0; i < windows.length; i++) { window[i] = new Seller(windows[i], ticketManager); window[i].start(); } } }
Ⅱ java中線程操作
首先子線程起成相同的名字thread.setName("smallThread");
進行循環調用,通過Thread.activeCount();得到開啟的線程總數的個數
假如要管理一個線程通過以下方法:
private int getThreadCount(){
int count = 0;
Map<Thread, StackTraceElement[]> allStackTraces = Thread.getAllStackTraces();
Set<Thread> keySet = allStackTraces.keySet();
Iterator<Thread> iterator = keySet.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Thread thread = iterator.next();
if(thread.getName().equals("smallThread")){
count++;
}
}
return count;
}
注意在開啟每個線程的時候給每個線程起一個固定的名字,控制線程數的時候通過名字來進行判斷和控制。
Ⅲ java多線程訪問問題
你的設計只是一個單例模式,但是也是有問題
public static Singleton getInstance() {
if(singleton == null)
return new Singleton(); //始終沒有給singleton賦值啊
else
return singleton;
}
可以改為return singleton=new Singleton();
這樣也有個問題 --(昨天有點事,沒有說完!)如果一個線程判斷singleton為null還沒有來的及賦值就被暫停,剛好另一個線程也運行此處給singleton賦值了,等前一個線程開始執行時就會再賦值一次。應該在加一個synchronized(this)加鎖!有點復雜,可以定義singleton 時賦值getInstance直接返回這個值就可以了.
關於多處理器的問題,我個人覺的應該是由操作系統來負責調度,我們不用去關心,所有的程序時運行在java虛擬機上的,我們只關心虛擬機就可以了。
如果運行在多伺服器上,那就應該需要的多虛擬機的同步了......這個我也沒有研究過,愛莫能助
Ⅳ java程序中,同一包中一個類起了一個線程,想在另一個類中訪問該線程(不是新new一個),該怎麼辦
可以的,用一個方法返回此對象供其它類調用。或者將那個已經生成的對象賦給一個成員變數,讓其它類訪問此類的成員變數即可。
Ⅳ java中線程外如何訪問線程內部變數
這個問題表達的不清晰,具體要在哪裡訪問呢? 一般可以在繼承線程的類下面先聲明變數,再寫一個get set方法。然後再線程中初始化。這樣要訪問的話直接get set就可以了。
Ⅵ java中多個線程訪問一個方法,只有一個線程能夠訪問這個方法,而其他線程會被關閉,怎麼做
1)可以在該方法上加一個同步鎖,讓其變為同步方法,這樣每次就只有一個線程可以訪問,而其他的線程只有等到他訪問完之後才有機會訪問。
2)可以在方法中設置參數count,訪問時累加,然後判斷。
一定要關閉的話,首先要判斷是那一個線程訪問了方法,之後將其他的關閉就可以了。
Ⅶ java多線程訪問
可以BC
線程同步有個同步鎖,當一個線程進入那個synchronized的方法後,就鎖起了。其他線程進不去
Ⅷ java中如何用多線程訪問資料庫
//將資料庫中的數據條數分段 public void division(){ //獲取要導入的總的數據條數 String sql3="SELECT count(*) FROM [CMD].[dbo].[my1]"; try { pss=cons.prepareStatement(sql3); rss=pss.executeQuery(); while(rss.next()){ System.out.println("總記錄條數:"+rss.getInt(1)); sum=rss.getInt(1); } //每30000條記錄作為一個分割點 if(sum>=30000){ n=sum/30000; resie=sum%30000; }else{ resie=sum; } System.out.println(n+" "+resie); } catch (SQLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }線程類public MyThread(int start,int end) { this.end=end; this.start=start; System.out.println("處理掉余數"); try { System.out.println("--------"+Thread.currentThread().getName()+"------------"); Class.forName(SQLSERVERDRIVER); System.out.println("載入sqlserver驅動..."); cons = DriverManager.getConnection(CONTENTS,UNS,UPS); stas = cons.createStatement(); System.out.println("連接SQLServer資料庫成功!!"); System.out.println("載入mysql驅動....."); Class.forName(MYSQLDRIVER); con = DriverManager.getConnection(CONTENT,UN,UP); sta = con.createStatement(); // 關閉事務自動提交 con.setAutoCommit(false); System.out.println("連接mysql資料庫成功!!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // TODO Auto-generated constructor stub } public ArrayList<Member> getAll(){ Member member; String sql1="select * from (select row_number() over (order by pmcode) as rowNum,*" + " from [CMD].[dbo].[my1]) as t where rowNum between "+start+" and "+end; try { System.out.println("正在獲取數據..."); allmembers=new ArrayList(); rss=stas.executeQuery(sql1); while(rss.next()){ member=new Member(); member.setAddress1(rss.getString("address1")); member.setBnpoints(rss.getString("bnpoints")); member.setDbno(rss.getString("dbno")); member.setExpiry(rss.getString("expiry")); member.setHispoints(rss.getString("hispoints")); member.setKypoints(rss.getString("kypoints")); member.setLevels(rss.getString("levels")); member.setNames(rss.getString("names")); member.setPmcode(rss.getString("pmcode")); member.setRemark(rss.getString("remark")); member.setSex(rss.getString("sex")); member.setTelephone(rss.getString("telephone")); member.setWxno(rss.getString("wxno")); member.setPmdate(rss.getString("pmdate")); allmembers.add(member); // System.out.println(member.getNames()); } System.out.println("成功獲取sqlserver資料庫數據!"); return allmembers; } catch (SQLException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("獲取sqlserver資料庫數據發送異常!"); e.printStackTrace(); } try { rss.close(); stas.close(); } catch (SQLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } public void inputAll(ArrayList<Member> allmembers){ System.out.println("開始向mysql中寫入"); String sql2="insert into test.my2 values (?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)"; try { ps=con.prepareStatement(sql2); System.out.println("-------------------------等待寫入數據條數: "+allmembers.size()); for(int i=0;i<allmembers.size();i++){ ps.setString(1, allmembers.get(i).getPmcode()); ps.setString(2, allmembers.get(i).getNames()); //System.out.println(allmembers.get(i).getNames()); ps.setString(3, allmembers.get(i).getSex()); ps.setString(4, allmembers.get(i).getTelephone()); ps.setString(5, allmembers.get(i).getAddress1()); ps.setString(6, allmembers.get(i).getPmdate()); ps.setString(7, allmembers.get(i).getExpiry()); ps.setString(8, allmembers.get(i).getLevels()); ps.setString(9, allmembers.get(i).getDbno()); ps.setString(10, allmembers.get(i).getHispoints()); ps.setString(11, allmembers.get(i).getBnpoints()); ps.setString(12, allmembers.get(i).getKypoints()); ps.setString(13, allmembers.get(i).getWxno()); ps.setString(14, allmembers.get(i).getRemark()); //插入命令列表 //ps.addBatch(); ps.executeUpdate(); } //ps.executeBatch(); con.commit(); ps.close(); con.close(); this.flag=false; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->OK"); } catch (SQLException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("向mysql中更新數據時發生異常!"); e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true&&flag){ this.inputAll(getAll()); } }
Ⅸ 在JAVA中線程到底起到什麼作用
這是javaeye上非常經典的關於線程的帖子,寫的非常通俗易懂的,適合任何讀計算機的同學.
線程同步
我們可以在計算機上運行各種計算機軟體程序。每一個運行的程序可能包括多個獨立運行的線程(Thread)。
線程(Thread)是一份獨立運行的程序,有自己專用的運行棧。線程有可能和其他線程共享一些資源,比如,內存,文件,資料庫等。
當多個線程同時讀寫同一份共享資源的時候,可能會引起沖突。這時候,我們需要引入線程「同步」機制,即各位線程之間要有個先來後到,不能一窩蜂擠上去搶作一團。
同步這個詞是從英文synchronize(使同時發生)翻譯過來的。我也不明白為什麼要用這個很容易引起誤解的詞。既然大家都這么用,咱們也就只好這么將就。
線程同步的真實意思和字面意思恰好相反。線程同步的真實意思,其實是「排隊」:幾個線程之間要排隊,一個一個對共享資源進行操作,而不是同時進行操作。
因此,關於線程同步,需要牢牢記住的第一點是:線程同步就是線程排隊。同步就是排隊。線程同步的目的就是避免線程「同步」執行。這可真是個無聊的繞口令。
關於線程同步,需要牢牢記住的第二點是 「共享」這兩個字。只有共享資源的讀寫訪問才需要同步。如果不是共享資源,那麼就根本沒有同步的必要。
關於線程同步,需要牢牢記住的第三點是,只有「變數」才需要同步訪問。如果共享的資源是固定不變的,那麼就相當於「常量」,線程同時讀取常量也不需要同步。至少一個線程修改共享資源,這樣的情況下,線程之間就需要同步。
關於線程同步,需要牢牢記住的第四點是:多個線程訪問共享資源的代碼有可能是同一份代碼,也有可能是不同的代碼;無論是否執行同一份代碼,只要這些線程的代碼訪問同一份可變的共享資源,這些線程之間就需要同步。
為了加深理解,下面舉幾個例子。
有兩個采購員,他們的工作內容是相同的,都是遵循如下的步驟:
(1)到市場上去,尋找並購買有潛力的樣品。
(2)回到公司,寫報告。
這兩個人的工作內容雖然一樣,他們都需要購買樣品,他們可能買到同樣種類的樣品,但是他們絕對不會購買到同一件樣品,他們之間沒有任何共享資源。所以,他們可以各自進行自己的工作,互不幹擾。
這兩個采購員就相當於兩個線程;兩個采購員遵循相同的工作步驟,相當於這兩個線程執行同一段代碼。
下面給這兩個采購員增加一個工作步驟。采購員需要根據公司的「布告欄」上面公布的信息,安排自己的工作計劃。
這兩個采購員有可能同時走到布告欄的前面,同時觀看布告欄上的信息。這一點問題都沒有。因為布告欄是只讀的,這兩個采購員誰都不會去修改布告欄上寫的信息。
下面增加一個角色。一個辦公室行政人員這個時候,也走到了布告欄前面,准備修改布告欄上的信息。
如果行政人員先到達布告欄,並且正在修改布告欄的內容。兩個采購員這個時候,恰好也到了。這兩個采購員就必須等待行政人員完成修改之後,才能觀看修改後的信息。
如果行政人員到達的時候,兩個采購員已經在觀看布告欄了。那麼行政人員需要等待兩個采購員把當前信息記錄下來之後,才能夠寫上新的信息。
上述這兩種情況,行政人員和采購員對布告欄的訪問就需要進行同步。因為其中一個線程(行政人員)修改了共享資源(布告欄)。而且我們可以看到,行政人員的工作流程和采購員的工作流程(執行代碼)完全不同,但是由於他們訪問了同一份可變共享資源(布告欄),所以他們之間需要同步。
同步鎖
前面講了為什麼要線程同步,下面我們就來看如何才能線程同步。
線程同步的基本實現思路還是比較容易理解的。我們可以給共享資源加一把鎖,這把鎖只有一把鑰匙。哪個線程獲取了這把鑰匙,才有權利訪問該共享資源。
生活中,我們也可能會遇到這樣的例子。一些超市的外面提供了一些自動儲物箱。每個儲物箱都有一把鎖,一把鑰匙。人們可以使用那些帶有鑰匙的儲物箱,把東西放到儲物箱裡面,把儲物箱鎖上,然後把鑰匙拿走。這樣,該儲物箱就被鎖住了,其他人不能再訪問這個儲物箱。(當然,真實的儲物箱鑰匙是可以被人拿走復制的,所以不要把貴重物品放在超市的儲物箱裡面。於是很多超市都採用了電子密碼鎖。)
線程同步鎖這個模型看起來很直觀。但是,還有一個嚴峻的問題沒有解決,這個同步鎖應該加在哪裡?
當然是加在共享資源上了。反應快的讀者一定會搶先回答。
沒錯,如果可能,我們當然盡量把同步鎖加在共享資源上。一些比較完善的共享資源,比如,文件系統,資料庫系統等,自身都提供了比較完善的同步鎖機制。我們不用另外給這些資源加鎖,這些資源自己就有鎖。
但是,大部分情況下,我們在代碼中訪問的共享資源都是比較簡單的共享對象。這些對象裡面沒有地方讓我們加鎖。
讀者可能會提出建議:為什麼不在每一個對象內部都增加一個新的區域,專門用來加鎖呢?這種設計理論上當然也是可行的。問題在於,線程同步的情況並不是很普遍。如果因為這小概率事件,在所有對象內部都開辟一塊鎖空間,將會帶來極大的空間浪費。得不償失。
於是,現代的編程語言的設計思路都是把同步鎖加在代碼段上。確切的說,是把同步鎖加在「訪問共享資源的代碼段」上。這一點一定要記住,同步鎖是加在代碼段上的。
同步鎖加在代碼段上,就很好地解決了上述的空間浪費問題。但是卻增加了模型的復雜度,也增加了我們的理解難度。
現在我們就來仔細分析「同步鎖加在代碼段上」的線程同步模型。
首先,我們已經解決了同步鎖加在哪裡的問題。我們已經確定,同步鎖不是加在共享資源上,而是加在訪問共享資源的代碼段上。
其次,我們要解決的問題是,我們應該在代碼段上加什麼樣的鎖。這個問題是重點中的重點。這是我們尤其要注意的問題:訪問同一份共享資源的不同代碼段,應該加上同一個同步鎖;如果加的是不同的同步鎖,那麼根本就起不到同步的作用,沒有任何意義。
這就是說,同步鎖本身也一定是多個線程之間的共享對象。
Java語言的synchronized關鍵字
為了加深理解,舉幾個代碼段同步的例子。
不同語言的同步鎖模型都是一樣的。只是表達方式有些不同。這里我們以當前最流行的Java語言為例。Java語言裡面用synchronized關鍵字給代碼段加鎖。整個語法形式表現為
synchronized(同步鎖) {
// 訪問共享資源,需要同步的代碼段
}
這里尤其要注意的就是,同步鎖本身一定要是共享的對象。
… f1() {
Object lock1 = new Object(); // 產生一個同步鎖
synchronized(lock1){
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 需要同步
}
}
上面這段代碼沒有任何意義。因為那個同步鎖是在函數體內部產生的。每個線程調用這段代碼的時候,都會產生一個新的同步鎖。那麼多個線程之間,使用的是不同的同步鎖。根本達不到同步的目的。
同步代碼一定要寫成如下的形式,才有意義。
public static final Object lock1 = new Object();
… f1() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 需要同步
}
你不一定要把同步鎖聲明為static或者public,但是你一定要保證相關的同步代碼之間,一定要使用同一個同步鎖。
講到這里,你一定會好奇,這個同步鎖到底是個什麼東西。為什麼隨便聲明一個Object對象,就可以作為同步鎖?
在Java裡面,同步鎖的概念就是這樣的。任何一個Object Reference都可以作為同步鎖。我們可以把Object Reference理解為對象在內存分配系統中的內存地址。因此,要保證同步代碼段之間使用的是同一個同步鎖,我們就要保證這些同步代碼段的synchronized關鍵字使用的是同一個Object Reference,同一個內存地址。這也是為什麼我在前面的代碼中聲明lock1的時候,使用了final關鍵字,這就是為了保證lock1的Object Reference在整個系統運行過程中都保持不變。
一些求知慾強的讀者可能想要繼續深入了解synchronzied(同步鎖)的實際運行機制。Java虛擬機規范中(你可以在google用「JVM Spec」等關鍵字進行搜索),有對synchronized關鍵字的詳細解釋。synchronized會編譯成 monitor enter, … monitor exit之類的指令對。Monitor就是實際上的同步鎖。每一個Object Reference在概念上都對應一個monitor。
這些實現細節問題,並不是理解同步鎖模型的關鍵。我們繼續看幾個例子,加深對同步鎖模型的理解。
public static final Object lock1 = new Object();
… f1() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 需要同步
}
}
… f2() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 B
// 訪問共享資源 resource1
// 需要同步
}
}
上述的代碼中,代碼段A和代碼段B就是同步的。因為它們使用的是同一個同步鎖lock1。
如果有10個線程同時執行代碼段A,同時還有20個線程同時執行代碼段B,那麼這30個線程之間都是要進行同步的。
這30個線程都要競爭一個同步鎖lock1。同一時刻,只有一個線程能夠獲得lock1的所有權,只有一個線程可以執行代碼段A或者代碼段B。其他競爭失敗的線程只能暫停運行,進入到該同步鎖的就緒(Ready)隊列。
每一個同步鎖下面都掛了幾個線程隊列,包括就緒(Ready)隊列,待召(Waiting)隊列等。比如,lock1對應的就緒隊列就可以叫做lock1 - ready queue。每個隊列裡面都可能有多個暫停運行的線程。
注意,競爭同步鎖失敗的線程進入的是該同步鎖的就緒(Ready)隊列,而不是後面要講述的待召隊列(Waiting Queue,也可以翻譯為等待隊列)。就緒隊列裡面的線程總是時刻准備著競爭同步鎖,時刻准備著運行。而待召隊列裡面的線程則只能一直等待,直到等到某個信號的通知之後,才能夠轉移到就緒隊列中,准備運行。
成功獲取同步鎖的線程,執行完同步代碼段之後,會釋放同步鎖。該同步鎖的就緒隊列中的其他線程就繼續下一輪同步鎖的競爭。成功者就可以繼續運行,失敗者還是要乖乖地待在就緒隊列中。
因此,線程同步是非常耗費資源的一種操作。我們要盡量控制線程同步的代碼段范圍。同步的代碼段范圍越小越好。我們用一個名詞「同步粒度」來表示同步代碼段的范圍。
同步粒度
在Java語言裡面,我們可以直接把synchronized關鍵字直接加在函數的定義上。
比如。
… synchronized … f1() {
// f1 代碼段
}
這段代碼就等價於
… f1() {
synchronized(this){ // 同步鎖就是對象本身
// f1 代碼段
}
}
同樣的原則適用於靜態(static)函數
比如。
… static synchronized … f1() {
// f1 代碼段
}
這段代碼就等價於
…static … f1() {
synchronized(Class.forName(…)){ // 同步鎖是類定義本身
// f1 代碼段
}
}
但是,我們要盡量避免這種直接把synchronized加在函數定義上的偷懶做法。因為我們要控制同步粒度。同步的代碼段越小越好。synchronized控制的范圍越小越好。
我們不僅要在縮小同步代碼段的長度上下功夫,我們同時還要注意細分同步鎖。
比如,下面的代碼
public static final Object lock1 = new Object();
… f1() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 需要同步
}
}
… f2() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 B
// 訪問共享資源 resource1
// 需要同步
}
}
… f3() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 C
// 訪問共享資源 resource2
// 需要同步
}
}
… f4() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 D
// 訪問共享資源 resource2
// 需要同步
}
}
上述的4段同步代碼,使用同一個同步鎖lock1。所有調用4段代碼中任何一段代碼的線程,都需要競爭同一個同步鎖lock1。
我們仔細分析一下,發現這是沒有必要的。
因為f1()的代碼段A和f2()的代碼段B訪問的共享資源是resource1,f3()的代碼段C和f4()的代碼段D訪問的共享資源是resource2,它們沒有必要都競爭同一個同步鎖lock1。我們可以增加一個同步鎖lock2。f3()和f4()的代碼可以修改為:
public static final Object lock2 = new Object();
… f3() {
synchronized(lock2){ // lock2 是公用同步鎖
// 代碼段 C
// 訪問共享資源 resource2
// 需要同步
}
}
… f4() {
synchronized(lock2){ // lock2 是公用同步鎖
// 代碼段 D
// 訪問共享資源 resource2
// 需要同步
}
}
這樣,f1()和f2()就會競爭lock1,而f3()和f4()就會競爭lock2。這樣,分開來分別競爭兩個鎖,就可以大大較少同步鎖競爭的概率,從而減少系統的開銷。
信號量
同步鎖模型只是最簡單的同步模型。同一時刻,只有一個線程能夠運行同步代碼。
有的時候,我們希望處理更加復雜的同步模型,比如生產者/消費者模型、讀寫同步模型等。這種情況下,同步鎖模型就不夠用了。我們需要一個新的模型。這就是我們要講述的信號量模型。
信號量模型的工作方式如下:線程在運行的過程中,可以主動停下來,等待某個信號量的通知;這時候,該線程就進入到該信號量的待召(Waiting)隊列當中;等到通知之後,再繼續運行。
很多語言裡面,同步鎖都由專門的對象表示,對象名通常叫Monitor。
同樣,在很多語言中,信號量通常也有專門的對象名來表示,比如,Mutex,Semphore。
信號量模型要比同步鎖模型復雜許多。一些系統中,信號量甚至可以跨進程進行同步。另外一些信號量甚至還有計數功能,能夠控制同時運行的線程數。
我們沒有必要考慮那麼復雜的模型。所有那些復雜的模型,都是最基本的模型衍生出來的。只要掌握了最基本的信號量模型——「等待/通知」模型,復雜模型也就迎刃而解了。
我們還是以Java語言為例。Java語言裡面的同步鎖和信號量概念都非常模糊,沒有專門的對象名詞來表示同步鎖和信號量,只有兩個同步鎖相關的關鍵字——volatile和synchronized。
這種模糊雖然導致概念不清,但同時也避免了Monitor、Mutex、Semphore等名詞帶來的種種誤解。我們不必執著於名詞之爭,可以專注於理解實際的運行原理。
在Java語言裡面,任何一個Object Reference都可以作為同步鎖。同樣的道理,任何一個Object Reference也可以作為信號量。
Object對象的wait()方法就是等待通知,Object對象的notify()方法就是發出通知。
具體調用方法為
(1)等待某個信號量的通知
public static final Object signal = new Object();
… f1() {
synchronized(singal) { // 首先我們要獲取這個信號量。這個信號量同時也是一個同步鎖
// 只有成功獲取了signal這個信號量兼同步鎖之後,我們才可能進入這段代碼
signal.wait(); // 這里要放棄信號量。本線程要進入signal信號量的待召(Waiting)隊列
// 可憐。辛辛苦苦爭取到手的信號量,就這么被放棄了
// 等到通知之後,從待召(Waiting)隊列轉到就緒(Ready)隊列裡面
// 轉到了就緒隊列中,離CPU核心近了一步,就有機會繼續執行下面的代碼了。
// 仍然需要把signal同步鎖競爭到手,才能夠真正繼續執行下面的代碼。命苦啊。
…
}
}
需要注意的是,上述代碼中的signal.wait()的意思。signal.wait()很容易導致誤解。signal.wait()的意思並不是說,signal開始wait,而是說,運行這段代碼的當前線程開始wait這個signal對象,即進入signal對象的待召(Waiting)隊列。
(2)發出某個信號量的通知
… f2() {
synchronized(singal) { // 首先,我們同樣要獲取這個信號量。同時也是一個同步鎖。
// 只有成功獲取了signal這個信號量兼同步鎖之後,我們才可能進入這段代碼
signal.notify(); // 這里,我們通知signal的待召隊列中的某個線程。
// 如果某個線程等到了這個通知,那個線程就會轉到就緒隊列中
// 但是本線程仍然繼續擁有signal這個同步鎖,本線程仍然繼續執行
// 嘿嘿,雖然本線程好心通知其他線程,
// 但是,本線程可沒有那麼高風亮節,放棄到手的同步鎖
// 本線程繼續執行下面的代碼
…
}
}
需要注意的是,signal.notify()的意思。signal.notify()並不是通知signal這個對象本身。而是通知正在等待signal信號量的其他線程。
以上就是Object的wait()和notify()的基本用法。
實際上,wait()還可以定義等待時間,當線程在某信號量的待召隊列中,等到足夠長的時間,就會等無可等,無需再等,自己就從待召隊列轉移到就緒隊列中了。
另外,還有一個notifyAll()方法,表示通知待召隊列裡面的所有線程。
這些細節問題,並不對大局產生影響。
綠色線程
綠色線程(Green Thread)是一個相對於操作系統線程(Native Thread)的概念。
操作系統線程(Native Thread)的意思就是,程序裡面的線程會真正映射到操作系統的線程,線程的運行和調度都是由操作系統控制的
綠色線程(Green Thread)的意思是,程序裡面的線程不會真正映射到操作系統的線程,而是由語言運行平台自身來調度。
當前版本的Python語言的線程就可以映射到操作系統線程。當前版本的Ruby語言的線程就屬於綠色線程,無法映射到操作系統的線程,因此Ruby語言的線程的運行速度比較慢。
難道說,綠色線程要比操作系統線程要慢嗎?當然不是這樣。事實上,情況可能正好相反。Ruby是一個特殊的例子。線程調度器並不是很成熟。
目前,線程的流行實現模型就是綠色線程。比如,stackless Python,就引入了更加輕量的綠色線程概念。在線程並發編程方面,無論是運行速度還是並發負載上,都優於Python。
另一個更著名的例子就是ErLang(愛立信公司開發的一種開源語言)。
ErLang的綠色線程概念非常徹底。ErLang的線程不叫Thread,而是叫做Process。這很容易和進程混淆起來。這里要注意區分一下。
ErLang Process之間根本就不需要同步。因為ErLang語言的所有變數都是final的,不允許變數的值發生任何變化。因此根本就不需要同步。
final變數的另一個好處就是,對象之間不可能出現交叉引用,不可能構成一種環狀的關聯,對象之間的關聯都是單向的,樹狀的。因此,內存垃圾回收的演算法效率也非常高。這就讓ErLang能夠達到Soft Real Time(軟實時)的效果。這對於一門支持內存垃圾回收的語言來說,可不是一件容易的事情。
Ⅹ java 中 如何讓一個方法內最多隻能有兩個線程訪問
信號量Semaphore。下面代碼里,一個semp的信號量初始值為5,.acquire()一次-1,.release()一次+1,如果信號量值為0的時候.acquire()就會阻塞線程,直到別的線程.release()。下面的實例是允許最多5個線程同時訪問.acquire()和.release()之間的代碼,你設置初始值為2就可以了。
publicclassSemaphoreTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//線程池
ExecutorServiceexec=Executors.newCachedThreadPool();
//只能5個線程同時訪問
finalSemaphoresemp=newSemaphore(5);
//模擬20個客戶端訪問
for(intindex=0;index<20;index++){
finalintNO=index;
Runnablerun=newRunnable(){
publicvoidrun(){
try{
//獲取許可
semp.acquire();
System.out.println("Accessing:"+NO);
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
//訪問完後,釋放,如果屏蔽下面的語句,則在控制台只能列印5條記錄,之後線程一直阻塞
semp.release();
}catch(InterruptedExceptione){
}
}
};
exec.execute(run);
}
//退出線程池
exec.shutdown();
}
}
給你個鏈接看看
http://blog.csdn.net/shihuacai/article/details/8856526