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pythonmalloc

發布時間: 2022-05-07 15:02:27

python小問題

出現這個問題是因為索引出現了浮點數,不是索引允許的數據類型,可以驗證一下

importnumpyasnp
y=np.zeros(shape=(1,5))
arr=[nforninnp.linspace(1,5,5)]

arr里存儲的就是源代碼中會用的索引,下圖是結果

importnumpyasnp
y=np.zeros(shape=(1,5))

forninnp.int16(np.linspace(1,5,5)):
y[0,n-1]=n**2
print(y)

❷ python,刪除有序鏈表重復元素,為什麼沒通過

哎!你剛提問題沒多久,我就開始寫代碼,寫到現在,不採納真的是太對不起我了...
因為你沒有寫出具體的線性表,所以我假設該線性表是需要手動輸入的!
代碼如下運行通過:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef int ElemType;
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node,*Sqlist;
void IniList(Sqlist *L) /*初始化*/
{
*L=(Sqlist)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next=*L;
}
void Create_cLinkList(Sqlist L) /*尾插法建立鏈表*/
{
Node *s;
int c;
int flag=1;
bool bl;
L->data=NULL;
L->next=NULL;
while(flag)
{
bl=scanf("%d",&c);
if(bl)
{
s=(Node *)malloc(sizeof(Node));
s->data=c;
s->next=L->next;
L->next=s;
}
else
{
flag=0;
}
}
}

void Treserve( Sqlist &L) /*比較鏈表中的每個數字,重復就刪除*/
{
Node *p;
Node *s;
s=p=L->next;
while(p->next!=NULL)
{
p=s;
p=p->next;
if(s->data==p->data)
{
if(p->next==NULL)
s->next=NULL;
else
s->next=p->next;
}
else
{
s=p;
}
}
}
main()
{
Sqlist la;
Node *p;
Node *s;
IniList(&la);
printf("輸入循環單鏈表A數據,按從小到大的順序輸入,輸入$符號結束:\n");
Create_cLinkList(la);
Treserve( la);
s=la;
p=la->next;
while(s->next!=NULL) /*輸出改變後的鏈表*/
{
printf("%d",p->data);
s=p;
p=p->next;
}

}

❸ Python如何進行內存管理

Python是如何進行內存管理的?

答:從三個方面來說,一對象的引用計數機制,二垃圾回收機制,三內存池機制。

一、對象的引用計數機制

Python內部使用引用計數,來保持追蹤內存中的對象,所有對象都有引用計數。

引用計數增加的情況:

1,一個對象分配一個新名稱

2,將其放入一個容器中(如列表、元組或字典)

引用計數減少的情況:

1,使用del語句對對象別名顯示的銷毀

2,引用超出作用域或被重新賦值

Sys.getrefcount( )函數可以獲得對象的當前引用計數

多數情況下,引用計數比你猜測得要大得多。對於不可變數據(如數字和字元串),解釋器會在程序的不同部分共享內存,以便節約內存。

相關推薦:《Python視頻教程》

二、垃圾回收

1,當一個對象的引用計數歸零時,它將被垃圾收集機制處理掉。

2,當兩個對象a和b相互引用時,del語句可以減少a和b的引用計數,並銷毀用於引用底層對象的名稱。然而由於每個對象都包含一個對其他對象的應用,因此引用計數不會歸零,對象也不會銷毀。(從而導致內存泄露)。為解決這一問題,解釋器會定期執行一個循環檢測器,搜索不可訪問對象的循環並刪除它們。

三、內存池機制

Python提供了對內存的垃圾收集機制,但是它將不用的內存放到內存池而不是返回給操作系統。

1,Pymalloc機制。為了加速Python的執行效率,Python引入了一個內存池機制,用於管理對小塊內存的申請和釋放。

2,Python中所有小於256個位元組的對象都使用pymalloc實現的分配器,而大的對象則使用系統的malloc。

3,對於Python對象,如整數,浮點數和List,都有其獨立的私有內存池,對象間不共享他們的內存池。也就是說如果你分配又釋放了大量的整數,用於緩存這些整數的內存就不能再分配給浮點數。

❹ 如何用Python封裝C語言的字元串處理函數

在C語言中,字元串處理是每天都要面對的問題。我們都知道C語言中其實並沒有一種原生的字元串類型,『字元串』在C語言里只是一種特殊的以''結尾的字元數組。因此,如何將C語言與更高層次的Python語言在『字元串』處理這個問題上對接是一個有難度的問題。所幸有swig這種強大的工具。

如何封裝一個函數,它修改參數字元串的內容

假如有這樣一個C語言的函數,
<!-- lang: cpp -->
void FillZero(char* pc,size_t * piLen)
{
size_t i=0;
while(i++<*piLen/2 )
*pc++ = '0';
*pc = 0;
*piLen = i+1;
}

這個函數的功能是把字元串變成n個0。不過我們更關注函數的形式。這樣的函數,表面上看char* pc是函數的參數,可是實際上它才是函數的返回值和執行的結果。piLen這個參數既是pc的最大長度,也是新的字元串的長度。我們直接用python封裝,看看運行結果。

Type "help", "right", "credits" or "license" for more information.
>>> import cchar
>>> s='123456'
>>> cchar.FillZero(s,6)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
TypeError: in method 'FillZero', argument 2 of type 'size_t *'

結果差強人意,不是我們想要得到的結果。函數的第二個參數為size_t* 我們很難用python來表示,而且python中也不存在既是輸入,也是輸出的參數。

swig有一個標准庫,其中有一個cstring.i文件就是用來解決C語言字元串類型的問題。

我們在.i文件中加入這樣幾行
<!-- lang: cpp -->
%include "cstring.i"
%cstring_output_withsize(char* pc,size_t* pi)
void FillZero(char* pc, size_t* pi);

然後運行看結果

Type "help", "right", "credits" or "license" for more information.
>>> import cchar
>>> cchar.FillZero(10)
'00000\x00'
>>> s=cchar.FillZero(10)
>>> print s
00000

我們看函數的變化。首先在python里, FillZero變成了只有一個參數的函數。然後函數的返回值變成了一個字元串。其實cstring_output_size其實是一個宏,通過這個宏的定義改變了函數的形式,直接在Python中得到我們想要的結果。

其實類似cstring_output_size的宏還有好幾個,我列舉一下:

cstring_output_allocate(char *s,free($1));
第一個參數是指向字元串地址的指針,第二個參數為釋放空間的方法。
大家考慮這一下這樣的函數:
void foo(char* & s)
{

s = (char*)malloc(10);
memcpy(s,"123456789",9);

}

s這個參數表面上看是輸入,實際上是函數真正的輸出。 函數中真正改變的東西是char&s指向的字元串的值。而且char&這個類型,

python或者其他腳本語言里應該都沒有對應的類型。那麼我們用cstring_output_allocate將這個函數轉換成另外一個形式的python或者其他腳本語言的函數。轉換後的函數其實是這樣的,以python為例str
foo()。
<!-- lang: cpp -->
%mole a
%include "cstring.i"
%{
void foo(char*& s);
%}
%cstring_output_allocate(char *&s, free(*$1));
void foo(char *&s);

在python中的調用:

<!-- lang: python -->
>>> import a
>>> a.foo()
'123456789'
>>>

cstring_output_maxsize(char *path, int maxpath);
第一個參數也是可以改變的字元串首地址,第二個參數為字元串的最大長度。在Python中調用的時候,只有maxpath這個參數,返回字元串。
cstring_output_allocate(char *s, free($1));
第一個參數為指向字元串首地址的指針,第二個參數為釋放指針的方法。這個宏主要是封裝一種直接在函數內部malloc空間的函數。在Python中調用時沒有參數,直接返回字元串。
cstring_output_allocate_size(char *s, int slen, free(*$1));
這個相當於前面兩個函數的組合。在函數內部malloc空間,然後將字元串長度通過slen返回。其實在調用的時候非常簡單,沒有參數,直接返回字元串。

如何處理c++的std::string

std::string是C++標准類庫STL中常見的類。在平時工作中大家肯定是沒少用。在python中如何封裝std::string? swig提供了標准庫

例如函數:
<!-- lang: cpp -->
string Repeat(const string& s)
{
return s+s;
}

只要在swig中加入這樣幾行:
<!-- lang: cpp -->
%include "std_string.i"
using namespace std;
string Repeat(const string& s);

運行結果:

Python 2.6.6 (r266:84292, Dec 27 2010, 00:02:40)
[GCC 4.4.5] on linux2
Type "help", "right", "credits" or "license" for more information.
>>> import cchar
>>> cchar.Repeat('123')
'123123'

使用起來很方便,但需要注意的是,假如函數的參數的內容是可以被修改,就不能用這種方式封裝。
例如:
<!-- lang: cpp -->
void repeat(string s)
{
s+=s;
}

這樣的函數直接使用 'std_string.i' 就是無效的。遇到這種函數,只能用C語言封裝成 void repeat(chars, int maxsize), 再用swig調用 'cstring_output_withsize' 這個宏再封裝一次了。

❺ 為什麼說Python採用的是基於值的內存管理模式

先從較淺的層面來說,Python的內存管理機制可以從三個方面來講

(1)垃圾回收

(2)引用計數

(3)內存池機制

一、垃圾回收:

python不像C++,Java等語言一樣,他們可以不用事先聲明變數類型而直接對變數進行賦值。對Python語言來講,對象的類型和內存都是
在運行時確定的。這也是為什麼我們稱Python語言為動態類型的原因(這里我們把動態類型可以簡單的歸結為對變數內存地址的分配是在運行時自動判斷變數
類型並對變數進行賦值)。

二、引用計數:

Python採用了類似Windows內核對象一樣的方式來對內存進行管理。每一個對象,都維護這一個對指向該對對象的引用的計數。如圖所示(圖片來自Python核心編程

x = 3.14

y = x

我們首先創建了一個對象3.14, 然後將這個浮點數對象的引用賦值給x,因為x是第一個引用,因此,這個浮點數對象的引用計數為1. 語句y =
x創建了一個指向同一個對象的引用別名y,我們發現,並沒有為Y創建一個新的對象,而是將Y也指向了x指向的浮點數對象,使其引用計數為2.

我們可以很容易就證明上述的觀點:

變數a 和 變數b的id一致(我們可以將id值想像為C中變數的指針).

我們援引另一個網址的圖片來說明問題:對於C語言來講,我們創建一個變數A時就會為為該變數申請一個內存空間,並將變數值
放入該空間中,當將該變數賦給另一變數B時會為B申請一個新的內存空間,並將變數值放入到B的內存空間中,這也是為什麼A和B的指針不一致的原因。如圖:

而Python的情況卻不一樣,實際上,Python的處理方式和Javascript有點類似,如圖所示,變數更像是附在對象上的標簽(和引用的
定義類似)。當變數被綁定在一個對象上的時候,該變數的引用計數就是1,(還有另外一些情況也會導致變數引用計數的增加),系統會自動維護這些標簽,並定
時掃描,當某標簽的引用計數變為0的時候,該對就會被回收。

三、內存池機制

Python的內存機制以金字塔行,-1,-2層主要有操作系統進行操作,

第0層是C中的malloc,free等內存分配和釋放函數進行操作;

第1層和第2層是內存池,有Python的介面函數PyMem_Malloc函數實現,當對象小於256K時有該層直接分配內存;

第3層是最上層,也就是我們對Python對象的直接操作;

在 C 中如果頻繁的調用 malloc 與 free 時,是會產生性能問題的.再加上頻繁的分配與釋放小塊的內存會產生內存碎片. Python 在這里主要乾的工作有:

如果請求分配的內存在1~256位元組之間就使用自己的內存管理系統,否則直接使用 malloc.

這里還是會調用 malloc 分配內存,但每次會分配一塊大小為256k的大塊內存.

經由內存池登記的內存到最後還是會回收到內存池,並不會調用 C 的 free
釋放掉.以便下次使用.對於簡單的Python對象,例如數值、字元串,元組(tuple不允許被更改)採用的是復制的方式(深拷貝?),也就是說當將另
一個變數B賦值給變數A時,雖然A和B的內存空間仍然相同,但當A的值發生變化時,會重新給A分配空間,A和B的地址變得不再相同;

而對於像字典(dict),列表(List)等,改變一個就會引起另一個的改變,也稱之為淺拷貝:

附錄:

引用計數增加

1.對象被創建:x=4

2.另外的別人被創建:y=x

3.被作為參數傳遞給函數:foo(x)

4.作為容器對象的一個元素:a=[1,x,』33』]

引用計數減少

1.一個本地引用離開了它的作用域。比如上面的foo(x)函數結束時,x指向的對象引用減1。

2.對象的別名被顯式的銷毀:del x ;或者del y

3.對象的一個別名被賦值給其他對象:x=789

4.對象從一個窗口對象中移除:myList.remove(x)

5.窗口對象本身被銷毀:del myList,或者窗口對象本身離開了作用域。

垃圾回收

1、當內存中有不再使用的部分時,垃圾收集器就會把他們清理掉。它會去檢查那些引用計數為0的對象,然後清除其在內存的空間。當然除了引用計數為0的會被清除,還有一種情況也會被垃圾收集器清掉:當兩個對象相互引用時,他們本身其他的引用已經為0了。

2、垃圾回收機制還有一個循環垃圾回收器, 確保釋放循環引用對象(a引用b, b引用a, 導致其引用計數永遠不為0)。

❻ Python引入了一個機制:引用計數。

python內部使用引用計數,來保持追蹤內存中的對象,
Python內部記錄了對象有多少個引用
,即引用計數,當對象被創建時就創建了一個引用計數,當對象不再需要時,這個對象的引用計數為0時,它被垃圾回收。
總結一下對象會在一下情況下引用計數加1:
1.對象被創建:x=4
2.另外的別人被創建:y=x
3.被作為參數傳遞給函數:foo(x)
4.作為容器對象的一個元素:a=[1,x,'33']
引用計數減少情況
1.一個本地引用離開了它的作用域。比如上面的foo(x)函數結束時,x指向的對象引用減1。
2.對象的別名被顯式的銷毀:del x ;或者del y
3.對象的一個別名被賦值給其他對象:x=789
4.對象從一個窗口對象中移除:myList.remove(x)
5.窗口對象本身被銷毀:del myList,或者窗口對象本身離開了作用域。垃圾回收
1、當內存中有不再使用的部分時,垃圾收集器就會把他們清理掉。
它會去檢查那些引用計數為0的對象
,然後清除其在內存的空間。當然除了引用計數為0的會被清除,還有一種情況也會被垃圾收集器清掉:當兩個對象相互引用時,他們本身其他的引用已經為0了。
2、垃圾回收機制還有一個
循環垃圾回收器
, 確保釋放循環引用對象(a引用b, b引用a, 導致其引用計數永遠不為0)。
在Python中,許多時候申請的內存都是小塊的內存,這些小塊內存在申請後,很快又會被釋放,由於這些內存的申請並不是為了創建對象,所以並沒有對象一級的內存池機制。
這就意味著Python在運行期間會大量地執行malloc和free的操作,頻繁地在用戶態和核心態之間進行切換,這將嚴重影響Python的執行效率。為了加速Python的執行效率,Python引入了一個內存池機制,用於管理對小塊內存的申請和釋放。
內存池機制
Python提供了對內存的垃圾收集機制,但是它將不用的內存放到內存池而不是返回給操作系統。
Python中所有小於256個位元組的對象都使用pymalloc實現的分配器,而大的對象則使用系統的
malloc。另外Python對象,如整數,浮點數和List,都有其獨立的私有內存池,對象間不共享他們的內存池。也就是說如果你分配又釋放了大量的整數,用於緩存這些整數的內存就不能再分配給浮點數。
在Python中,許多時候申請的內存都是小塊的內存,這些小塊內存在申請後,很快又會被釋放,由於這些內存的申請並不是為了創建對象,所以並沒有對象一級的內存池機制。這就意味著Python在運行期間會大量地執行malloc和free的操作,頻繁地在用戶態和核心態之間進行切換,這將嚴重影響
Python的執行效率。這也就是之前提到的

❼ 「Python沒有malloc和new,垃圾是怎麼產生的

1:當你evaluate一個expression後產生了某些值,這些值又因為某些原因沒有辦法被訪問到的時候,這些值就是垃圾。

2:這種行為叫做垃圾回收是沒問題的,不僅僅是內存,文件、socket、管道、共享內存、等等……只要是資源並且沒有辦法再被訪問都算是垃圾。

❽ python堆和棧的區別有哪些

堆(Heap)與棧(Stack)是開發人員必須面對的兩個概念,在理解這兩個概念時,需要放到具體的場景下,因為不同場景下,堆與棧代表不同的含義。一般情況下,有兩層含義:
(1)程序內存布局場景下,堆與棧表示的是兩種內存管理方式;
(2)數據結構場景下,堆與棧表示兩種常用的數據結構。
相關推薦:《Python教程》
堆與棧實際上是操作系統對進程佔用的內存空間的兩種管理方式,主要有如下幾種區別:
(1)管理方式不同。棧由操作系統自動分配釋放,無需我們手動控制;堆的申請和釋放工作由程序員控制,容易產生內存泄漏;
(2)空間大小不同。每個進程擁有的棧的大小要遠遠小於堆的大小。理論上,程序員可申請的堆大小為虛擬內存的大小,進程棧的大小 64bits 的 Windows 默認 1MB,64bits 的 Linux 默認 10MB;
(3)生長方向不同。堆的生長方向向上,內存地址由低到高;棧的生長方向向下,內存地址由高到低。
(4)分配方式不同。堆都是動態分配的,沒有靜態分配的堆。棧有2種分配方式:靜態分配和動態分配。靜態分配是由操作系統完成的,比如局部變數的分配。動態分配由alloca函數進行分配,但是棧的動態分配和堆是不同的,他的動態分配是由操作系統進行釋放,無需我們手工實現。
(5)分配效率不同。棧由操作系統自動分配,會在硬體層級對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是由C/C++提供的庫函數或運算符來完成申請與管理,實現機制較為復雜,頻繁的內存申請容易產生內存碎片。顯然,堆的效率比棧要低得多。
(6)存放內容不同。棧存放的內容,函數返回地址、相關參數、局部變數和寄存器內容等。當主函數調用另外一個函數的時候,要對當前函數執行斷點進行保存,需要使用棧來實現,首先入棧的是主函數下一條語句的地址,即擴展指針寄存器的內容(EIP),然後是當前棧幀的底部地址,即擴展基址指針寄存器內容(EBP),再然後是被調函數的實參等,一般情況下是按照從右向左的順序入棧,之後是被調函數的局部變數,注意靜態變數是存放在數據段或者BSS段,是不入棧的。出棧的順序正好相反,最終棧頂指向主函數下一條語句的地址,主程序又從該地址開始執行。堆,一般情況堆頂使用一個位元組的空間來存放堆的大小,而堆中具體存放內容是由程序員來填充的。
從以上可以看到,堆和棧相比,由於大量malloc()/free()或new/delete的使用,容易造成大量的內存碎片,並且可能引發用戶態和核心態的切換,效率較低。棧相比於堆,在程序中應用較為廣泛,最常見的是函數的調用過程由棧來實現,函數返回地址、EBP、實參和局部變數都採用棧的方式存放。雖然棧有眾多的好處,但是由於和堆相比不是那麼靈活,有時候分配大量的內存空間,主要還是用堆。
無論是堆還是棧,在內存使用時都要防止非法越界,越界導致的非法內存訪問可能會摧毀程序的堆、棧數據,輕則導致程序運行處於不確定狀態,獲取不到預期結果,重則導致程序異常崩潰,這些都是我們編程時與內存打交道時應該注意的問題。

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