港詭實錄密碼鎖的密碼是多少
1. 港詭實錄八卦門怎麼進
在第二章BOSS的房子里需要解密桌子上的八卦圖才能通過此關。
港詭實錄是一款第一人稱恐怖解密游戲,八卦盤是游戲中需要解密的一關
《港詭實錄》(原名《牛一》)是由來自中國香港的GHOSTPIE游戲工作室開發的一款以中國香港都市傳說為題材的第一人稱恐怖冒險游戲
2. 港詭實錄食指在哪
食指在醫療室床下的盒子裡面。
1、新進入醫療室,然後退出重新進去。
2、盯著頭頂一閃一閃的燈光查看,15秒左右。
3、然後燈管會由紅色轉為白色,可以看到房頂的密碼,9527。
4、然後找到床下的盒子,輸入密碼,即可找到食指。
3. 港詭實錄姓氏密碼怎麼過
這里根本就沒有正確的密碼,觸發劇情雖然和密碼鎖有關,但是並不是要求正確的密碼。
玩家只需要把密碼鎖都按一遍,然後再一直盯著貓眼,就會觸發後續劇情。
注意貓眼裡會有高能,請做好心理准備,會看到恐怖的怪物,之後就要躲避這個怪物。
躲避怪物要用到探照燈,一直跑,跑到探照燈旁邊,直接開門,會把旁邊的探照燈撞到。
這樣就會照到蜘蛛怪物,蜘蛛會著火,成功擊退蜘蛛,就可以順利進行後續的游戲了。
4. 校詭實錄咋卡在了地下室
點擊左下角的垃圾桶放大場景,接著多次點擊垃圾桶里的垃圾將瓶子和鋼筆翻找出來,最後將垃圾桶上的煙頭裝進瓶子里。點擊右邊的盆栽,拿走裡面的鑰匙,右邊門旁邊的密碼鎖,輸入密碼「1485」將門打開,進入裡面,點擊地上的玩偶熊,獲得「骷髏手臂」。點擊中間的保險櫃,輸入密碼「2648」打開保險櫃,獲得「圓形機關碎片」,來到右邊的房間,點擊拿走桌上的放大鏡,點擊下面的櫃子放大場景,,接著按照將圖案調整圖中這樣櫃子即可打開,拿走菜刀,回到外面,將電源關閉,再使用放大鏡看電源按鈕可以看見「右上上下左」的提示。來到生物教室中間的場景,將「鋸子」拖動到場景內的椅子上,獲得「椅子腿」,回到走廊內,先將電源打開,然後將物品欄中的「椅子腿」拖動到門鎖上,點擊進入下一章。
5. 《港詭實錄》攻略是怎樣的
第一章:血祭孟蘭
嘉惠被鬼附身
男主和嘉惠是娛樂公司員工,在孟蘭節這一天,他們來到小巷子製作節目。
可是你的攝像機離她太近了,導致鏡頭模糊,按S往後退,讓屏幕變清晰。
隨後嘉惠走掉,留下你一個人獨自在巷子里。
往前走,拿上手電筒,在手電筒光照下,可以看清黑夜裡面的東西。
如下圖箭頭所指,前面有個狹窄的巷子,裡面有個拉桿,需要將拉桿拉下才能打開門,
之後觸發劇情,嘉惠突然出現在身後,向你甜美一笑。
忽然,不好的事情發生了,嘉惠被一股神秘力量拖走,隨著慘叫,嘉惠消失了!
順著地上的黃色電線走可以找到出口,進入房間之後,可以在桌子上找到一個盒子,
旋轉盒子可以找到一把鑰匙,這把鑰匙是開前面的門的。
出門之後,按C蹲下從桌子下鑽過去,牆角處出現小高能,嘉惠掙扎的手臂從前面閃過。
進入神像小屋,這個屋子裡面很詭異,如下圖箭頭所指,將這里的收音機關掉,
然後讀旁邊的字條,字條的大意就是說,這個世界分為陰界和陽界,世界上是存在鬼魂的。
打開門之後,嘉惠突然出現,此時的嘉惠面目猙獰,已經被惡鬼附身了,非常恐怖!
嘉惠一把抓住你,將你扔了出去,起身之後,按Shift開始逃跑吧!
男主奔跑的速度實在很慢,萬幸的是,前方就有個櫃子,和其互動,只要躲進去就行了。
注意,之後還會遇到這種櫃子,當出現這種櫃子的時候,就表示鬼要出現了。
通過櫃子的縫隙可以觀察到嘉惠的形態,原本美麗的臉,現在已經變成了血盆大口的夜叉,
只要她看到你就會來追擊,幸好櫃子里是安全的,只要等恐怖音樂結束,就可以出去了。
出櫃子之後,往嘉惠走的方向走,路上會撿到一張字條:
字條上是個靈異事件,鄰居們聞到隔壁一戶人家裡面散發出惡臭,於是選擇了報警,
當警察來敲門的時候,伴隨著飯菜的香味,一個七歲小女孩把門打開了,
警察進入房子,卻在卧室找到了一具已經腐爛很久的女屍,但是小女孩卻告訴警察,
飯菜就是媽媽做的,那個女屍就是小女孩的媽媽。。。
前面有個被鎖住的門,現在我們還無法進去,旁邊有個倉庫,裡面有發電機,暫時也無法使用。
進入倉庫,如下圖箭頭所指,拾取櫃子裡面的錘子後,將那扇被鎖住的門砸開就可以進去了。
6. 港詭實錄勾玉門怎麼開
港詭實錄勾玉門密碼是裡面的面具數量,輸入裡面的面具數量就可以開啟了。
離開阿海所在房間後跟著電話聲來到第二個解密環節。需要找到三塊勾玉才能離開。第一塊勾玉,在桌子上,需要把簽放平才能獲得。
第二塊勾玉,在鋼琴旁邊的箱子上邊獲得二樓鑰匙,在二樓房間的盡頭獲得。二樓盡頭房間的鎖的密碼是根據門眼查看里邊對應顏色的面具的數量再按照提示順序輸入即可,輸入密碼之後再次查看門眼會有一場追逐戰,往會逃然後開門觸發劇情即可。追逐戰之後再回來拿到第二塊勾玉。
第三塊勾玉,在大廳白色的櫃子里邊。拿到三塊勾玉後進入班主房間,拿到眼鏡,順著腳印找到隱藏房間。
第一章攻略技巧詳解:
剛開始的電門只需要拉下管道深處的電閘就好了,注意回頭高能,接下來第一個櫃子那兒,鑰匙在紅皮鐵盒裡,邪教現場關掉錄音機,回頭打開房門,開始追逐戰,躲進櫃子里,出了櫃子後跟著女鬼開出的路走,不用像猛男一樣原路返回。
找到女鬼進去的柴油機房,在柴油機那裡拿到鐵錘,打開對面的門,搜索一圈後出來,電話會響,躲進此處的櫃子里,工具鬼會繼續開路,蹲下進入新開的路,避開女鬼的視線,拿到直走右轉鐵皮櫃上的機械零件。
潛伏回柴油機那裡,關上門,使用柴油機,提示出現的時候用門右邊的木板進行加固,繼續啟動柴油機,之後跳進新出現的下水道,出來後拉下電閘,躲進旁邊的櫃子,工具鬼繼續開路。
找到電門,拾取剪鉗,剪開附近鎖住的卷簾門,進去後拉下另外兩個電閘,注意蹲下,避開女鬼(個人建議先拉左邊的小電閘,這個拉開沒聲音,不招鬼,注意左邊的路較為難走,所以先拉房間里那個後拉這個的話,被發現了就會前功盡棄),潛伏出去,進入電門後跳進新出現的下水道。
出來時注意,最前面有一個掛在房檐上的掛飾,然後在巷子里一個紅案桌上擺著紅玉佩,放進掛飾里,使用後對齊符文,會掉下隊友的屍體,拿起他的大眼珠子,在一扇紅色大門上拿到石球,放進有太極圖的綠色門里。
進門之後上樓,阿婆的家就是最裡面那間,從阿婆那裡拿到黃符和鑰匙,打開隔壁鎖著的房門,到衛生間對面的門里,把時間調到八點整,後退靠角落裡蹲好,等一小會之後躲避女鬼,退出房間關上門使用黃符,彈出提示後進入房間,觸發劇情。
在辦公室里找情報,彈出提示後找咖啡機買咖啡,回來辦公室接電話,找到發紅光的房間拿起碟片,回辦公室使用,進入下一關。
7. 港詭實錄鐵窗在哪
鐵窗在辦公室小房間裡面。
1、進入辦公室,再退出來,然後再進辦公司。
2、辦公室的右側會有一個門口,那個就是小房間。
3、進去以後打開電腦,進入女主播視角。
4、然後根據提示,破解出密碼「張林王何」,輸入就可以找到小窗。
8. 港詭實錄那個八卦門怎麼開
1、在第一個房間里查看道具,獲得「肺」和「7」,我們記錄下來。
2、第二個房間的道具獲得提示:「腸」和「3」。
3、在右手邊洗手間面盆上的道具獲得提示:「心」和「4」。
4、在廚房的微波爐里邊獲得密碼紙。
5、獲得所有提示之後回到桌子上邊,按照密碼紙來調八卦圖即可。
6、八卦圖調好之後上鎖房間的門就會自動打開。
9. 港詭實錄辦公室箱子怎麼打開
需要找線索用鑰匙打開。
《港詭實錄》是一款恐怖冒險游戲,游戲講述了一個製作恐怖游戲的游戲工作室中發生的故事,每關的關卡不一樣,需要找線索用鑰匙打開。
10. 《港詭實錄》評測6.0分 一場寫滿了尷尬的廉價演出
玩通《港詭實錄》這款恐怖 游戲 後,我的心情更多的是失望。這款 游戲 有著一幅很吸引人的皮囊——神秘的九龍城寨、傳統的粵劇戲棚、獨一無二的港式屋邨等中國傳統文化元素都是它的賣點。然而 游戲 所呈現的真正品質卻不盡人意,當你看到那些拙劣的恐怖氣氛營造、大量重復素材的拼湊、平庸的故事、以及令人出戲的粗糙細節後,就會明白我為什麼這樣說。
註:本篇評測所提及的BUG皆為截稿為止時的狀態。
玩過《層層恐懼》的玩家們一定記得其中一個橋段,當你打開卧室的房門時,一個驚悚的巨型眼球赫然出現在你面前,不需要任何附加音效或特效,你就能感受到它帶來的震撼。可是在《港詭實錄》中我們能找到如此令人驚心肉跳的駭人場景嗎?
有,但寥寥無幾——我幾乎在80%的鬼要出現的橋段都提前預判到了,因為 游戲 總是會在非常明顯的地方給你擺上一個用來躲藏的櫃子。當然了,如果這些橋段展現了足夠的壓迫力,那麼我們依然可以獲得出色的 游戲 體驗,但在《港詭實錄》中,寫滿了尷尬且廉價的動畫和特效,只能讓這款 游戲 的恐怖感打一番折扣。
我相信對這款 游戲 感興趣的玩家,有很多是沖著充滿傳奇色彩的九龍城寨而來的,開發者們的確還原了擁擠、狹窄的街市,你也能夠在骯臟的牆壁角落看到很多十分接地氣的廣告、招牌等等。
似乎是由於開發成本的原因,我們也能夠看到大量重復應用的素材,這本身是可以理解的事情,但開發商卻有些不走心的將這些素材堆放到一起,讓 游戲 場景看上去有些掉價。
不單是素材的重復利用,你也可以看到這樣粗糙的模型堆砌,幕布似乎直接從牆壁中「長」了出來。
透過窗戶,我還看到了隔壁房間的模型邊緣……
不僅如此,當我上爬梯時,竟然看到主角的雙臂依然在身體兩側擺動,雙腿也根本沒有登上爬梯,還在保持著走路的姿勢……
除此之外,《港詭實錄》的優化也並不好,某些場景會時不時的掉幀;有時你也會看到模型交錯的地方貼圖在閃爍。而且 游戲 對於陰影的設計也存在一些問題——當我的人物蹲下時,影子會突然消失,且很多物件的陰影也會時隱時現。
這些粗糙的設計彷彿印證了《港詭實錄》只是個還處於開發階段的半成品——盡管流程只有短短不到4個小時,但這些細節足以說明,它仍需要大量打磨才能以一個完善的形態和玩家們見面——但遺憾的是,它就以這樣劣質的形態「早產」了。
如果你可以忍受這些粗糙的部分,想要專注於故事,那麼接下來你可能會發現,這個男主為了救女主逃離鬼屋的簡單故事,似乎可以套用於任何主題的恐怖 游戲 中。盡管故事中出現了相關傳統戲曲、中元節等中國傳統文化的特色元素,但這些元素在劇情中的存在感頗為有限,最搶戲的反倒是一個被詛咒的DV攝像機……我們可以對比一下《紙人:第一章》中的中國傳統元素,那些元素不論是對於推動劇情還是解謎都是不可或缺的。
我們再拋開故事——《港詭實錄》的解謎部分事實上做的還不錯,解謎邏輯都很清晰明了,通常不會造成卡關的情況。 游戲 為數不多的幾處出色的恐怖橋段也正是圍繞著解謎而展開的。其中讓我印象最深刻的,是我需要透過貓眼(門鏡)來觀察室內的線索,以破解門上的密碼鎖,當我輸入正確的密碼後、門卻沒有開,於是我再次觀察貓眼,正當我仔細對照線索時,一張鬼臉瞬間出現在眼前,著實把我嚇了一跳。
不過我實在想不通為什麼每次觀察謎題物品時, 游戲 都會強制關閉我的手電筒,導致我必須仔細盯著烏漆墨黑的屏幕看,時間一長感覺眼部十分疲勞。
另外《港詭實錄》高潮部分的敘事節奏還算緊湊,幾場追逐戰也頗有壓迫感。不過最後的一場駕駛戲卻掉了鏈子——駕駛手感和車輛碰撞的效果極其廉價,導致了這場駕駛戲的體驗大打折扣。總的來說,我們能夠看到開發商想要將自己的想法表現出來,但是可能受限於開發成本、開發周期以及團隊規模等各方面的因素,《港詭實錄》在很多方面的表現都十分平庸、甚至是糟糕。
整場 游戲 下來,你印象更深的會是那些刺耳又誇張的音效聲,開發者們只是企圖用巨大的音量嚇尿你。這的確卓有成效,我不僅害怕下一個Jump Scare震破我的耳膜,還要擔心自己耳機的振膜會不會因此受損(笑)。可當我打算調小音量、順便改下視角靈敏度時,卻又發現必須退回主菜單調整,於是我反復了幾次,才終於可以不那麼別扭的開始 游戲 。
很遺憾,《港詭實錄》可能是一款連及格線都很難夠得上的恐怖 游戲 ,它既沒有表現出《紙人》那種令人窒息的壓迫感,也沒有《層層恐懼》那樣令人嘆為觀止的場景變幻。質量低劣的動畫和特效讓 游戲 的恐怖氛圍大打折扣,過於依賴音效的嚇人手段顯得有些小兒科;更致命的是, 游戲 中有大量重復素材的拼接、不太走心的模型堆砌、以及讓人出戲的粗糙細節。
雖然我們可以去理解成本等因素對於開發的限制,但一個如此粗糙的半成品還是很難讓人滿意。