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比賽加密方案

發布時間: 2022-10-05 19:21:19

加密解密字元串的演算法原理

我們經常需要一種措施來保護我們的數據,防止被一些懷有不良用心的人所看到或者破壞。在信息時代,信息可以幫助團體或個人,使他們受益,同樣,信息也可以用來對他們構成威脅,造成破壞。在競爭激烈的大公司中,工業間諜經常會獲取對方的情報。因此,在客觀上就需要一種強有力的安全措施來保護機密數據不被竊取或篡改。數據加密與解密從宏觀上講是非常簡單的,很容易理解。加密與解密的一些方法是非常直接的,很容易掌握,可以很方便的對機密數據進行加密和解密。

一:數據加密方法

在傳統上,我們有幾種方法來加密數據流。所有這些方法都可以用軟體很容易的實現,但是當我們只知道密文的時候,是不容易破譯這些加密演算法的(當同時有原文和密文時,破譯加密演算法雖然也不是很容易,但已經是可能的了)。最好的加密演算法對系統性能幾乎沒有影響,並且還可以帶來其他內在的優點。例如,大家都知道的pkzip,它既壓縮數據又加密數據。又如,dbms的一些軟體包總是包含一些加密方法以使復制文件這一功能對一些敏感數據是無效的,或者需要用戶的密碼。所有這些加密演算法都要有高效的加密和解密能力。

幸運的是,在所有的加密演算法中最簡單的一種就是「置換表」演算法,這種演算法也能很好達到加密的需要。每一個數據段(總是一個位元組)對應著「置換表」中的一個偏移量,偏移量所對應的值就輸出成為加密後的文件。加密程序和解密程序都需要一個這樣的「置換表」。事實上,80x86 cpu系列就有一個指令『xlat』在硬體級來完成這樣的工作。這種加密演算法比較簡單,加密解密速度都很快,但是一旦這個「置換表」被對方獲得,那這個加密方案就完全被識破了。更進一步講,這種加密演算法對於黑客破譯來講是相當直接的,只要找到一個「置換表」就可以了。這種方法在計算機出現之前就已經被廣泛的使用。

對這種「置換表」方式的一個改進就是使用2個或者更多的「置換表」,這些表都是基於數據流中位元組的位置的,或者基於數據流本身。這時,破譯變的更加困難,因為黑客必須正確的做幾次變換。通過使用更多的「置換表」,並且按偽隨機的方式使用每個表,這種改進的加密方法已經變的很難破譯。比如,我們可以對所有的偶數位置的數據使用a表,對所有的奇數位置使用b表,即使黑客獲得了明文和密文,他想破譯這個加密方案也是非常困難的,除非黑客確切的知道用了兩張表。

與使用「置換表」相類似,「變換數據位置」也在計算機加密中使用。但是,這需要更多的執行時間。從輸入中讀入明文放到一個buffer中,再在buffer中對他們重排序,然後按這個順序再輸出。解密程序按相反的順序還原數據。這種方法總是和一些別的加密演算法混合使用,這就使得破譯變的特別的困難,幾乎有些不可能了。例如,有這樣一個詞,變換起字母的順序,slient 可以變為listen,但所有的字母都沒有變化,沒有增加也沒有減少,但是字母之間的順序已經變化了。

但是,還有一種更好的加密演算法,只有計算機可以做,就是字/位元組循環移位和xor操作。如果我們把一個字或位元組在一個數據流內做循環移位,使用多個或變化的方向(左移或右移),就可以迅速的產生一個加密的數據流。這種方法是很好的,破譯它就更加困難!而且,更進一步的是,如果再使用xor操作,按位做異或操作,就就使破譯密碼更加困難了。如果再使用偽隨機的方法,這涉及到要產生一系列的數字,我們可以使用fibbonaci數列。對數列所產生的數做模運算(例如模3),得到一個結果,然後循環移位這個結果的次數,將使破譯次密碼變的幾乎不可能!但是,使用fibbonaci數列這種偽隨機的方式所產生的密碼對我們的解密程序來講是非常容易的。

在一些情況下,我們想能夠知道數據是否已經被篡改了或被破壞了,這時就需要產生一些校驗碼,並且把這些校驗碼插入到數據流中。這樣做對數據的防偽與程序本身都是有好處的。但是感染計算機程序的病毒才不會在意這些數據或程序是否加過密,是否有數字簽名。所以,加密程序在每次load到內存要開始執行時,都要檢查一下本身是否被病毒感染,對與需要加、解密的文件都要做這種檢查!很自然,這樣一種方法體制應該保密的,因為病毒程序的編寫者將會利用這些來破壞別人的程序或數據。因此,在一些反病毒或殺病毒軟體中一定要使用加密技術。

循環冗餘校驗是一種典型的校驗數據的方法。對於每一個數據塊,它使用位循環移位和xor操作來產生一個16位或32位的校驗和 ,這使得丟失一位或兩個位的錯誤一定會導致校驗和出錯。這種方式很久以來就應用於文件的傳輸,例如 xmodem-crc。 這是方法已經成為標准,而且有詳細的文檔。但是,基於標准crc演算法的一種修改演算法對於發現加密數據塊中的錯誤和文件是否被病毒感染是很有效的。

二.基於公鑰的加密演算法

一個好的加密演算法的重要特點之一是具有這種能力:可以指定一個密碼或密鑰,並用它來加密明文,不同的密碼或密鑰產生不同的密文。這又分為兩種方式:對稱密鑰演算法和非對稱密鑰演算法。所謂對稱密鑰演算法就是加密解密都使用相同的密鑰,非對稱密鑰演算法就是加密解密使用不同的密鑰。非常著名的pgp公鑰加密以及rsa加密方法都是非對稱加密演算法。加密密鑰,即公鑰,與解密密鑰,即私鑰,是非常的不同的。從數學理論上講,幾乎沒有真正不可逆的演算法存在。例如,對於一個輸入『a』執行一個操作得到結果『b』,那麼我們可以基於『b』,做一個相對應的操作,導出輸入『a』。在一些情況下,對於每一種操作,我們可以得到一個確定的值,或者該操作沒有定義(比如,除數為0)。對於一個沒有定義的操作來講,基於加密演算法,可以成功地防止把一個公鑰變換成為私鑰。因此,要想破譯非對稱加密演算法,找到那個唯一的密鑰,唯一的方法只能是反復的試驗,而這需要大量的處理時間。

rsa加密演算法使用了兩個非常大的素數來產生公鑰和私鑰。即使從一個公鑰中通過因數分解可以得到私鑰,但這個運算所包含的計算量是非常巨大的,以至於在現實上是不可行的。加密演算法本身也是很慢的,這使得使用rsa演算法加密大量的數據變的有些不可行。這就使得一些現實中加密演算法都基於rsa加密演算法。pgp演算法(以及大多數基於rsa演算法的加密方法)使用公鑰來加密一個對稱加密演算法的密鑰,然後再利用一個快速的對稱加密演算法來加密數據。這個對稱演算法的密鑰是隨機產生的,是保密的,因此,得到這個密鑰的唯一方法就是使用私鑰來解密。

我們舉一個例子:假定現在要加密一些數據使用密鑰『12345』。利用rsa公鑰,使用rsa演算法加密這個密鑰『12345』,並把它放在要加密的數據的前面(可能後面跟著一個分割符或文件長度,以區分數據和密鑰),然後,使用對稱加密演算法加密正文,使用的密鑰就是『12345』。當對方收到時,解密程序找到加密過的密鑰,並利用rsa私鑰解密出來,然後再確定出數據的開始位置,利用密鑰『12345』來解密數據。這樣就使得一個可靠的經過高效加密的數據安全地傳輸和解密。

一些簡單的基於rsa演算法的加密演算法可在下面的站點找到:

ftp://ftp.funet.fi/pub/crypt/cryptography/asymmetric/rsa

三.一個嶄新的多步加密演算法

現在又出現了一種新的加密演算法,據說是幾乎不可能被破譯的。這個演算法在1998年6月1日才正式公布的。下面詳細的介紹這個演算法:

使用一系列的數字(比如說128位密鑰),來產生一個可重復的但高度隨機化的偽隨機的數字的序列。一次使用256個表項,使用隨機數序列來產生密碼轉表,如下所示:

把256個隨機數放在一個距陣中,然後對他們進行排序,使用這樣一種方式(我們要記住最初的位置)使用最初的位置來產生一個表,隨意排序的表,表中的數字在0到255之間。如果不是很明白如何來做,就可以不管它。但是,下面也提供了一些原碼(在下面)是我們明白是如何來做的。現在,產生了一個具體的256位元組的表。讓這個隨機數產生器接著來產生這個表中的其餘的數,以至於每個表是不同的。下一步,使用"shotgun technique"技術來產生解碼表。基本上說,如果 a映射到b,那麼b一定可以映射到a,所以b[a[n]] = n.(n是一個在0到255之間的數)。在一個循環中賦值,使用一個256位元組的解碼表它對應於我們剛才在上一步產生的256位元組的加密表。

使用這個方法,已經可以產生這樣的一個表,表的順序是隨機,所以產生這256個位元組的隨機數使用的是二次偽隨機,使用了兩個額外的16位的密碼.現在,已經有了兩張轉換表,基本的加密解密是如下這樣工作的。前一個位元組密文是這個256位元組的表的索引。或者,為了提高加密效果,可以使用多餘8位的值,甚至使用校驗和或者crc演算法來產生索引位元組。假定這個表是256*256的數組,將會是下面的樣子:

crypto1 = a[crypto0][value]

變數'crypto1'是加密後的數據,'crypto0'是前一個加密數據(或著是前面幾個加密數據的一個函數值)。很自然的,第一個數據需要一個「種子」,這個「種子」 是我們必須記住的。如果使用256*256的表,這樣做將會增加密文的長度。或者,可以使用你產生出隨機數序列所用的密碼,也可能是它的crc校驗和。順便提及的是曾作過這樣一個測試: 使用16個位元組來產生表的索引,以128位的密鑰作為這16個位元組的初始的"種子"。然後,在產生出這些隨機數的表之後,就可以用來加密數據,速度達到每秒鍾100k個位元組。一定要保證在加密與解密時都使用加密的值作為表的索引,而且這兩次一定要匹配。

加密時所產生的偽隨機序列是很隨意的,可以設計成想要的任何序列。沒有關於這個隨機序列的詳細的信息,解密密文是不現實的。例如:一些ascii碼的序列,如「eeeeeeee"可能被轉化成一些隨機的沒有任何意義的亂碼,每一個位元組都依賴於其前一個位元組的密文,而不是實際的值。對於任一個單個的字元的這種變換來說,隱藏了加密數據的有效的真正的長度。

如果確實不理解如何來產生一個隨機數序列,就考慮fibbonacci數列,使用2個雙字(64位)的數作為產生隨機數的種子,再加上第三個雙字來做xor操作。 這個演算法產生了一系列的隨機數。演算法如下:

unsigned long dw1, dw2, dw3, dwmask;

int i1;

unsigned long arandom[256];

dw1 = {seed #1};

dw2 = {seed #2};

dwmask = {seed #3};

// this gives you 3 32-bit "seeds", or 96 bits total

for(i1=0; i1 < 256; i1++)

{

dw3 = (dw1 + dw2) ^ dwmask;

arandom[i1] = dw3;

dw1 = dw2;

dw2 = dw3;

}

如果想產生一系列的隨機數字,比如說,在0和列表中所有的隨機數之間的一些數,就可以使用下面的方法:

int __cdecl mysortproc(void *p1, void *p2)

{

unsigned long **pp1 = (unsigned long **)p1;

unsigned long **pp2 = (unsigned long **)p2;

if(**pp1 < **pp2)

return(-1);

else if(**pp1 > *pp2)

return(1);

return(0);

}

...

int i1;

unsigned long *aprandom[256];

unsigned long arandom[256]; // same array as before, in this case

int aresult[256]; // results go here

for(i1=0; i1 < 256; i1++)

{

aprandom[i1] = arandom + i1;

}

// now sort it

qsort(aprandom, 256, sizeof(*aprandom), mysortproc);

// final step - offsets for pointers are placed into output array

for(i1=0; i1 < 256; i1++)

{

aresult[i1] = (int)(aprandom[i1] - arandom);

}

...

變數'aresult'中的值應該是一個排過序的唯一的一系列的整數的數組,整數的值的范圍均在0到255之間。這樣一個數組是非常有用的,例如:對一個位元組對位元組的轉換表,就可以很容易並且非常可靠的來產生一個短的密鑰(經常作為一些隨機數的種子)。這樣一個表還有其他的用處,比如說:來產生一個隨機的字元,計算機游戲中一個物體的隨機的位置等等。上面的例子就其本身而言並沒有構成一個加密演算法,只是加密演算法一個組成部分。

作為一個測試,開發了一個應用程序來測試上面所描述的加密演算法。程序本身都經過了幾次的優化和修改,來提高隨機數的真正的隨機性和防止會產生一些短的可重復的用於加密的隨機數。用這個程序來加密一個文件,破解這個文件可能會需要非常巨大的時間以至於在現實上是不可能的。

四.結論:

由於在現實生活中,我們要確保一些敏感的數據只能被有相應許可權的人看到,要確保信息在傳輸的過程中不會被篡改,截取,這就需要很多的安全系統大量的應用於政府、大公司以及個人系統。數據加密是肯定可以被破解的,但我們所想要的是一個特定時期的安全,也就是說,密文的破解應該是足夠的困難,在現實上是不可能的,尤其是短時間內。

Ⅱ ctf比賽 壓縮文件被加密了怎麼辦

不同的版本應該不一樣,不過你可以把密碼修改成你自己的設置的密碼然後解壓修改密碼的方法:1、就在這個壓縮文件上點擊滑鼠右鍵,在下拉菜單中點擊「打開」
2、在新彈出的對話框中先選中這個文件,再點擊「信息」。
3、在彈出的壓縮文件信息對話框中點擊「密碼」,把「設置新的密碼」前面打上對號,在下面的文本框中輸入新的密碼點擊確定就可以了。
然後可以提取文件。
如果需要經常加密數據,可以試一下文件夾加密超級大師,文件夾加密超級大師具有文件加密、文件夾加密、數據粉碎、徹底隱藏硬碟分區、禁止或只讀使用USB存儲設備等功能.

Ⅲ 怎麼給視頻加密,有什麼方法

手機里可以設置成加密隱藏(有的自帶就有像聯想樂安全、有的要下載軟體),搜索看不到打開要密碼;電腦里最簡單就是改名在它後綴名的後面加個數字什麼的,等要看再改回來,或者文件夾屬性里設置成隱藏屬性,也不會被搜索到。如果你指的是更高級的加密我就不知道了。

Ⅳ 視頻加密視頻怎麼加密

視頻加密,是一個很有必要的事情,如果視頻被惡意傳播或者轉售,對於視頻作者來說怪難受的。特別是一些教育機構的教學視頻,無疑是筆巨大的損失。所以,我們就需要對視頻加密,以保護視頻權益。

視頻加密的方法其實也很簡單,自己也能動手實現,下面介紹一種軟體的加密方法。操作方法都很簡單,一起來看看吧!

推薦使用:金舟文件夾加密大師

操作方法:

第一步、雙擊打開軟體,在這里點擊添加文件將需要加密的視頻添加進來;

Ⅳ 第八屆bim畢業設計大賽A模塊怎麼弄

競賽流程

本屆大賽分為全國網路競賽和全國總決賽兩個階段,具體日期詳見官網後續通知。

全國網路競賽階段(2022 年 3 月-4 月)

作品提交: 本階段以網路提交作品形式,參賽團隊根據所報競賽模塊在比賽官網上傳競賽作品, 作品上傳截止時間預計為 2022 年 3 月下旬; 【作品提交要求:本次 BIM 畢業設計創新大賽的考核形式為項目案例成果,項目案 例成果需要按照任務指導書的要求,創建並輸出各模塊要求的工程成果文件。】

作品評審: 作品提交截止後,由大賽組委會組織評審專家評審作品。

全國總決賽階段(2022 年 5 月)

在全國網路競賽階段獲得全國一等獎的團隊入圍全國總決賽,角逐全國特等獎。

軟體使用

備賽練習以及參賽作品製作所需使用的軟體由廣聯達科技股份有限公司提供。參賽隊伍通過大賽官網並報名通過審核後,大賽組委會將向參賽隊伍授權軟體雲加密鎖。

報名時間及方式

報名時間:2021 年 10 月-2022 年 1 月

報名方式:各參賽隊伍即日起通過大賽官方網站進行報名。

官網地址:http://gxbsxs.glodone.com/

以二級院系為參賽單位進行報名,請務必如實完整填寫學校和二級院系名稱,否則將審核不通過,影響參賽資格。

(二)競賽組委會聯系方式

陳老師 電話:010-56402078 郵箱:[email protected]

Ⅵ 視頻加密怎麼做

視頻加密軟體主要採用兩種加密方式:

1、將視頻文件直接進行打包,並嵌入播放器中,播放時輸入密碼後將原視頻文件釋放出來進行播放。

由於這種方法未對原視頻進行加密處理,所以很容易被提取出來,所以這種加密方法也稱之為偽加密。

這種加密方法並不是真正意義上的加密。但由於編程復雜度較低,所以市面上大部分視頻加密軟體都採用該偽加密演算法對視頻進行處理。而這種加密視頻方式建議還是不要使用,太容易破解,對於專業點的人來說等於沒設防。

2、視頻加密軟體使用高強度加密演算法進行視頻加密保護,例如紅線隱私保護系統,採用AES256,512,SM2、SM3等加密演算法,對原始視頻文件進行重編碼,得到編碼後具有全新結構的加密視頻文件。

當用戶播放加密視頻時,軟體對授權驗證通過後,利用軟體內解密演算法對視頻流進行動態解碼,實時解密數據進行播放。

Ⅶ 現在有哪些比較不錯的視頻加密技術方法

一、防盜鏈:這只是防止下載。意義不大,頂多是一些header、refer的限制,或者加一些token,或者弄上多段載入;但容易破解。

二、基於微軟DRM SDK等,或者網上公開的drm方案,比如rtmpe/ hls的加密方案等。大致分開來講:
A)微軟DRM SDK,這個在windows時代是比較常見的方案,但現在缺點明顯,一個是微軟的sdk現在申請需要較高費用和周期;另一個是,移動時代這個模式的弊端太多,比如各種手機用戶的支持,支持的視頻格式等。
B)rtmpe:首先流媒體伺服器軟體價格不低;當然,這種方式最大的問題在於:數據不能緩存,用戶每次播放都要佔用伺服器帶寬,不容易結合CDN加速等。伺服器帶寬壓力大!
C)HLS的加密,也就是m3u8裡面的ts數據都進行了加密處理,然後瀏覽器或者播放器播放時,通過m3u8裡面內置的解密秘鑰地址,去動態解密。這種相對來說實現簡單些,但也有弊端,那就是這一類使用公開加密標準的通病。
以上這類公開標准方案,通病就是:標准統一、公開。如果作為技術人員想去破解,還是有機會的。比如微軟的DRM樹大招風,破解軟體網上會有提供;hls這種,如果偽裝成自己是瀏覽器,總要給解密秘鑰的,就自然可以獲取後將視頻解密開來。總的來說,加密這些,如果太標准化了,太統一了,就容易破解。
三、國內部分廠商的平台化方案:這類是不公開的標准,相對方案二裡面的安全了些,但作為一個平台化,還是有各種弊端和被人攻擊的風險,破的人多了,沒有破不掉的加密技術。
四、私有化解決方案:為各個在線教育等客戶提供個性化加密解決方案,每個不同客戶採用不同的加密演算法和加密思路,從而可以提升加密的安全性。首先給一些干貨,來回答題主的問題,
那麼有哪些不錯的視頻加密技術呢,干貨來了:
A)視頻可以通過幀級加密,比如每個數據關鍵幀,從二進製做加密運算,加密演算法當然是不能公開;最好不同的客戶用不同的加密演算法,或者做變形,確保一個客戶被破解了,另一個客戶是安全的;並且加密最好有版本號機制,破解後可以升級,你破我防,保持定期更新。
B)加密的一個弱項其實是在播放,比如很多同行採用flash播放器去播放加密的視頻。flash是很容易逆向的,你的解密播放代碼被人逆向後看到,那你的解密代碼就可以被人利用去解密視頻。
當然,業內還可以考慮採用FlashCC技術,也就是將C++代碼編譯後內嵌如flash,這樣逆向後看不到解密的代碼,但這樣就真的安全么?其實只是相對純flash安全了,要想更安全,還是要做很多事情的,對於內嵌flashCC的,如何去破解,如何加強安全性,這裡面為了業內很多同行方案的安全性,就不過多展開了。

Ⅷ 喜歡cs的朋友進來!打比賽時,建好服後加密,怎麼該密碼呀

給伺服器加密碼和修改密碼你是OP 的情況下使用:
sv_password XXX (XXX代表密碼~!幾位都可以`!)
如果你不是OP是其他玩家,要知道OP密碼後才可修改~命令是:
rcon sv_password XXX
解除密碼:OP自己解除:sv_password "
不是OP但知道OP密碼:rcon sv_password "

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