當前位置:首頁 » 編程軟體 » c語言要先編譯嗎

c語言要先編譯嗎

發布時間: 2022-06-26 03:36:20

⑴ 開發一個c語言程序要經過哪四個步驟

開發一個C語言程序需要經過的四個步驟:編輯、編譯、連接、運行。

C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。

1、預處理:輸入源程序並保存(.C文件)。

2、編譯:將源程序翻譯為目標文件(.OBJ文件)。

3、鏈接:將目標文件生成可執行文件( .EXE文件)。

4、運行:執行.EXE文件,得到運行結果。

(1)c語言要先編譯嗎擴展閱讀:

C語言代碼變為程序的幾個階段:

1、首先是源代碼文件test.c和相關的頭文件,如stdio.h等被預處理器cpp預處理成一個.i文件。經過預編譯後的.i文件不包含任何宏定義,因為所有的宏已經被展開,並且包含的文件也已經被插入到.i文件中。

2、編譯過程就是把預處理完的文件進行一系列的詞法分析、語法分析、語義分析以及優化後產生相應的匯編代碼文件,這個過程往往是我們所說的整個程序的構建的核心部分,也是最復雜的部分之一。

3、匯編器不直接輸出可執行文件而是輸出一個目標文件,匯編器可以調用ld產生一個能夠運行的可執行程序。即需要將一大堆文件鏈接起來才可以得到「a.out」,即最終的可執行文件。

4、在鏈接過程中,對其他定義在目標文件中的函數調用的指令需要被重新調整,對實用其他定義在其他目標文件的變數來說,也存在同樣問題。

參考資料來源:網路-c語言

⑵ C語言程序操作是先調試還是編譯

首先得編譯通過,你才能調試啊,編譯正確後,會生成exe文件,IDE中啟動程序,可以進行調試。

編譯是把源代碼變成二進制obj的過程(鏈接後成為可執行文件),當然會先幫你檢查有無簡單的語法問題,要不編譯器人家不認識,你自己說的有無邏輯就和編譯器無關了。
調試首先需要生成二進制代碼,所以需要首先進行編譯和鏈接,然後到斷點後,調試器會幫你加int 3中斷,就停住了。

⑶ 初學c語言時,輸入程序後運行,是執行還是預編譯預編譯是什麼為什麼最開始要有#include如

預編譯是把一個工程中較穩定的代碼預先編譯好放在一個文件里.這些預先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼。而輸入程序後的運行,只是將代碼編譯成了obj(object)文件,所有obj文件經鏈接(link)成為可執行文件。而你說的執行,應該就是點擊最後生成的.exe文件了。開始要有的#include,是表明要包含的頭文件,或者其它的保存的代碼文件。只有這樣,你才可以引用到那個文件中的代碼,來供目前的文件來使用。
至於你說的什麼大型游戲的編程,應該也是這樣的一套,因為C語言就是上述生成文件的套路。游戲的編程,初學的話可以建議看《游戲編程入門》( 美 哈本),這本書基於windows平台,是為幾乎沒有游戲開發經驗的初學者寫的,循序漸進,從2D講到3D 的一些基本技術,其中的例子也非常經典,看完書基本就可以做出不錯的2D 游戲了,也有了一定的3D基礎了,之後再看一些深入的書籍像《Windows游戲編程大師技巧》。

⑷ C語言為什麼要先編譯成匯編語言

C語言,具有可移植性,或者說同樣的代碼可以在不同cpu平台上運行得到同樣的結果
匯編語言,移植性差,一般針對某型cpu,每個類型的cpu都有自己的匯編語言
為保證C語言編制的通用演算法的可移植性,比如我們用C編寫了一套mp3解碼演算法程序,要在pc機上、手機上都能用,那麼我們就採用通用的C編譯器,將C語言程序編譯成指定CPU的匯編語言,再匯編成機器可執行程序。
另一個用途是程序優化問題,在C語言層次,由於是高級語言,不涉及底層硬體,那麼底層硬體的特性不能夠得到充分利用,在需要優化演算法的場合,我們需要將C語言演算法編譯生成匯編程序,然後修改需要優化的匯編程序達到目的。比如,你在手機上經常會遇到音頻解碼器,需要安裝,而且不同的cpu需要選擇不同的解碼器,這些解碼器應當就是在匯編層次上優化了演算法的可執行代碼,關鍵部分經過匯編級優化,不需要優化部分仍然使用C語言編譯的結果。

⑸ c語言中的源程序必須經過編譯連接生成可執行程序才能運行,這句話是對不對

哥們,這么理解是對的,不過感覺有點表面。
建議看看計算機一些原理,像你說的這個問題我會想到,計算機最終只能識別二進制碼,
所以其實不管我們一切啥語言,最終都是通過編譯器編譯成二進制碼,計算機才能識別
而去運行,而c語言編寫的程序,肯定是要經過一系列的編譯,鏈接,生成可執行的文件。
在windows系統中,執行文件都是.exe為擴展名的。不過在linux系統中就不一樣了,linux
系統並不區分擴展名,所以也就無所謂什麼.exe之類的文件,只要知道最終生成可執行的
二進制文件就可以了。

⑹ 執行C語言一定要先編譯么,不可以直接執行么

一般來說編譯過後就成了基本上能執行的2進制代碼。但是這些2進制代碼並不完善,一個程序往往需要調用不止一部分的代碼,所以需要把這些代碼全部整合起來才能執行。
即時你的程序看起來只有一個文件,但是編譯過後,多多少少裡面至少會調用到一些操作系統功能,和其它的一些設置,所以依然需要組建這個過程把這個程序和這些系統默認的代碼組建起來形成一個完成、單一的可執行文件。所以一般組建過程就包含了組建內部和外部代碼,一般來說內部代碼就是我說的系統預留的必要的一些代碼(例如怎麼具體完成把一些字元顯示在屏幕上呀這些功能),而外部代碼就是額外的調用自己寫得或者別人寫得其它程序功能(往往當你的程序調用了非c標准函數的時候)。
所以就算你的代碼可以編譯,但是可能因為組建並不成功(例如需要組建的代碼本身有bug,或者丟失,或者版本不匹配),你的程序依然可能無法正確運行。

⑺ 一個C語言源程序經過編譯後就可以執行了 這句話對嗎

對的,C語言是先編譯後執行,一般只要不出錯誤,編譯完就可以執行力。有時候還要考慮是否跨平台。

⑻ 用C語言編程時需不需要編譯器

需要。要不.c文件不可能運行。許多C開發工具都帶了編譯器了,如TuboC什麼的,不是有編譯的按鈕嗎

⑼ c語言為何需要編譯和連接才能運行

的文件(也稱為源代碼)而已,需要經過1定的處理才能轉換成機器上可運行的可履行文件。
我們將對C語言的這類處理進程稱為編譯與鏈接。

⑽ 用c語言編寫的源程序需要用編譯程序先編譯成由機器語言組成的目標程序,在經過( )後才能得到可執行程序

源代碼需經過編譯和鏈接,才可生成可執行文件。
由匯編程序生成的目標文件並不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題。 例如,某個源文件中的函數可能引用了另一個源文件中定義的某個符號(如變數或者函數調用等);在程序中可能調用了某個庫文件中的函數,等等。所有的這些問題,都需要經鏈接程序的處理方能得以解決。
鏈接程序的主要工作就是將有關的目標文件彼此相連接,也即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的這些目標文件成為一個能夠誒操作系統裝入執行的統一整體。
根據開發人員指定的同庫函數的鏈接方式的不同,鏈接處理可分為兩種:
(1)靜態鏈接
在這種鏈接方式下,函數的代碼將從其所在地靜態鏈接庫中被拷貝到最終的可執行程序中。這樣該程序在被執行時這些代碼將被裝入到該進程的虛擬地址空間中。靜態鏈接庫實際上是一個目標文件的集合,其中的每個文件含有庫中的一個或者一組相關函數的代碼。
(2) 動態鏈接
在此種方式下,函數的代碼被放到稱作是動態鏈接庫或共享對象的某個目標文件中。鏈接程序此時所作的只是在最終的可執行程序中記錄下共享對象的名字以及其它少量的登記信息。在此可執行文件被執行時,動態鏈接庫的全部內容將被映射到運行時相應進程的虛地址空間。動態鏈接程序將根據可執行程序中記錄的信息找到相應的函數代碼。
對於可執行文件中的函數調用,可分別採用動態鏈接或靜態鏈接的方法。使用動態鏈接能夠使最終的可執行文件比較短小,並且當共享對象被多個進程使用時能節約一些內存,因為在內存中只需要保存一份此共享對象的代碼。但並不是使用動態鏈接就一定比使用靜態鏈接要優越。在某些情況下動態鏈接可能帶來一些性能上損害。

熱點內容
電腦數據實時上傳本地伺服器軟體 發布:2024-03-29 14:07:57 瀏覽:919
尋秦記源碼 發布:2024-03-29 13:56:17 瀏覽:495
linux的備份命令 發布:2024-03-29 13:41:22 瀏覽:382
csgo建議什麼配置 發布:2024-03-29 13:31:44 瀏覽:979
電腦ftp服務如何禁用 發布:2024-03-29 13:24:48 瀏覽:332
驅動精靈驅動解壓 發布:2024-03-29 13:07:49 瀏覽:565
學編程好學嗎 發布:2024-03-29 13:07:34 瀏覽:440
python保存mp3文件 發布:2024-03-29 12:47:10 瀏覽:151
win10怎麼配置jdk8 發布:2024-03-29 12:47:09 瀏覽:536
解壓軟體java 發布:2024-03-29 12:40:32 瀏覽:283