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編程最早

發布時間: 2022-07-02 15:47:13

① 常見的編程語言有Java,C,C++,C#等等,其中誕生最早的語言是() A.C B.J

C → C++ → JAVA → C#
最早的是C語言。

② 最早的編程軟體是怎麼來的

最早的沒有現在意義上的編譯器,是靠打孔器打紙帶編程。大型機靠讀紙帶執行程序。

由於機器語言由0、1組成,難以閱讀。所以在機器語言的基礎上開發了匯編語言。最早的匯編語言編譯器應該是機器語言編寫的。一旦第一個匯編語言編譯器開發出來以後,以後的版本都可以用匯編語言來編寫了。

由於匯編語言還是很難使用,所以開發出高級語言。也可以預見,第一個高級語言編譯器是由匯編語言編寫的。有了第一個高級語言編譯器,以後的高級語言編譯器便可以用這個高級語言編譯器生成。

也就是說,現在我們使用的C++語言編譯器,可以用C++語言來編寫。

③ 最早的編程是用什麼工具的

最早?肯定不是高級語言,也不是匯編,是直接用機器語言啊。直接是二進制的,用打孔紙帶之類的直接送給機器。這樣子工作量很大,也易出錯,不便校對,後來才有的匯編語言,再後來則出現了高級語言

④ 編程語言誰發明的

那就語音的話 應該是那些搞計算機的人 發明的那個是C語言是最早的編程語言吧

⑤ 計算機編程最先使用的是什麼語言

世界上第一個編程語言是 Plankalkül(意為「計算計劃」),Zuse 給他的電腦設計的。
當時是 1943 年。

⑥ 最早的編程是如何實現的

現在普遍認同的說法是1946年2月14日,世界上第一台現代電子計算機,俗稱電腦,埃尼阿克(ENIAC)在美國賓夕法尼亞大學誕生。它使用了17468個真空電子管,7200個晶體二極體、1500個繼電器、10000個電容器,還有大約五百萬個手工焊接頭。 耗電174千瓦,佔地170平方米,重達30噸,每秒鍾可進行5000次加法運算。據說當時每次埃尼阿克計算機開動起來,計算機所在的費城全城的電壓都會降低!
當時還沒有任何計算機開發語言,怎麼讓機器「理解」人的要求,然後計算結果反饋給人,是一件非常麻煩的事情。盡管它能執行復雜的操作序列,可以包含循環、分支和子程序,但是這個機器沒有存儲器,只能理解機器語言(二進制),可想而知,給它編程會有多麻煩!把一個數學計算問題變成一個輸入,讓它能夠「理解」、「計算」,通常要花好幾周的時間。當把問題搞清楚了以後,操作各種開關、連接各種電纜,然後通過打孔卡片輸入,又要花掉好幾天時間。然後,還要進行驗證和測試,通過機器的單步執行來協助測試。

⑦ 編程語言的歷史

在過去的幾十年間,大量的程序設計語言被發明、被取代、被修改或組合在一起。盡管人們多次試圖創造一種通用的程序設計語言,卻沒有一次嘗試是成功的。之所以有那麼多種不同的編程語言存在的原因是,編寫程序的初衷其實也各不相同;新手與老手之間技術的差距非常大,而有許多語言並對新手來說太難學;還有,不同程序之間的運行成本(runtime cost)各不相同。

有許多用於特殊用途的語言,只在特殊情況下使用。例如,PHP專門用來顯示網頁;Perl更適合文本處理;C語言被廣泛用於操作系統和編譯器的開發(所謂的系統編程)。

程序設計語言使得計算機程序不再過度地倚賴某種特定的機器或環境。這是因為程序設計語言在不同的平台上會被編譯成不同的機器語言,而不是直接被機器執行。最早出現的編程語言之一FORTRAN的一個主要目標,就是實現平台獨立。

雖然大多數的語言可以既被編譯(compiled)又被解譯(interpreted),但大多數只在一種情況下能夠良好運行。在一些編程系統中,程序要經過幾個階段的編譯,一般而言,後階段的編譯往往更接近機器語言。這種常用的使用技巧最早在1960年代末用於BCPL,編譯程序先編譯一個叫做「0代碼」的轉換程序(representation),然後再使用虛擬器轉換到可以運行於機器上的真實代碼。這種成功的技巧之後又用於Pascal和P-code,以及Smalltalk和二進制碼,雖然在很多時候,中間過渡的代碼往往是解譯,而不是編譯的。

如果所使用的翻譯的機制是將所要翻譯的程序代碼作為一個整體翻譯,並之後運行內部格式,那麼這個翻譯過程就被成為編譯。因此,一個編譯器是一個將人可閱讀的程序文本(叫做源代碼)作為輸入的數據,然後輸出可執行文件(object code)。所輸出的可執行文件可以是機器語言,由計算機的中央處理器直接運行,或者是某種模擬器的二進制代碼。

如果程序代碼是在運行時才即時翻譯,那麼這種翻譯機制就被稱作解譯。經解譯的程序運行速度往往比編譯的程序慢,但往往更具靈活性,因為它們能夠與執行環境互相作用。參見解譯語言。

目錄 [顯示隱藏]
1 特點

1.1 數據和數據結構
1.2 指令及流程式控制制
1.3 引用機制和重用

2 程序設計語言的歷史

3 常見的程序設計語言

[編輯]特點
每一種程序設計語言可以被看作是一套包含語法、詞彙和含義的正式規范。

這些規范通常包括:

數據和數據結構
指令及流程式控制制
引用機制和重用
設計哲學
大多數被廣泛使用或經久不衰的語言,擁有負責標准化的組織,經常會晤來創造及發布該語言的正式定義,並討論擴展或貫徹現有的定義。

[編輯]數據和數據結構
現代計算機內部的數據都只以二元方式儲存,即開-關模式(on-off)。現實世界中代表信息的各種數據,例如名字、銀行賬號、度量以及同樣低端的二元數據,都經由程序設計語言整理,成為高端的概念。

一個程序中專門處理數據的那個系統被稱為程序語言的型態系統(type system);對型態系統的研究和設計被稱為型態理論(type theory)。語言可以被分為靜態型態系統(statically typed systems),例如C++和Java,和動態型態系統(dynamically typed systems),例如Lisp,JavaScript,Tcl和Prolog。前者可被進一步分為包含宣告型態(manifest type)的語言,即每一個變數和函數的型態都清楚地宣告,或type-inferred語言(例如MUMPS,ML)。

大多數語言還能夠在內置的型態基礎上組合出復雜的數據結構型態(使用數組,列表,堆棧,文件等等)。面向對象語言(Object Oriented Language,又譯作物件導向語言)允許程序員定義新的數據型態,即「對象」或「物件」(objects),以及運行於該對象的函數(functions)和方法(methods)。

除了何時以及如何確定表達式和型態的聯系,另外一個重要的問題就是語言到底定義了哪些型態,以及允許哪些型態作為表達式的值。諸如C編程語言之類的低端語言允許程序命名內存位置、內存區域以及編譯時的常量;ANSI C甚至允許表達式返回結構值(struct values)。功能性的語言一般允許變數直接使用運行時計算出的值,而不是指出該值可能儲存的內存地址。

[編輯]指令及流程式控制制
一旦數據被確定,機器必須被告知如何對這些數據進行處理。較簡單的指令可以使用關鍵字或定義好的語法結構來完成。不同的語言利用序列系統來取得或組合這些語句。除此之外,一個語言中的其他指令也可以用來控制處理的過程(例如分支、循環等)。

[編輯]引用機制和重用
引用的中心思想是必須有一種間接設計儲存空間的方法。最常見的方法是通過命名變數。根據不同的語言,進一步的引用可以包括指向其他儲存空間的指針。還有一種類似的方法就是命名一組指令。大多數程序設計語言使用宏調用、過程調用或函數調用。使用這些代替的名字能讓程序更靈活,並更具重用性。

[編輯]程序設計語言的歷史
二十世紀四十年代當計算機剛剛問世的時候,程序員必須手動控制計算機。當時的計算機十分昂貴,唯一想到利用程序設計語言來解決問題的人是德國工程師楚澤(Konrad Zuse)。

幾十年後,計算機的價格大幅度下跌,而計算機程序也越來越復雜。也就是說,開發時間已經遠比運行時間來得寶貴。

於是,新的集成、可視的開發環境越來越流行。它們減少了所付出的時間、金錢(以及腦細胞)。只要輕敲幾個鍵,一整段代碼就可以使用了。這也得益於可以重用的程序代碼庫。

[編輯]常見的程序設計語言
APL、A+和J
ASP
Ada
匯編語言
AWK
Basic、Fortran
Brainfuck
C、C++
C#
Clipper
COBOL
dBase
PASCAL、Delphi
Forth
FoxPro
F#
IDL
Java
JavaScript
J#
LISP
LOGO
Mola
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SQL
Tcl/Tk
UML
Visual Basic
Visual FoxPro

參考文獻:維基網路

⑧ 世界上第一種編程語言是什麼

語言,只是一種形式化而已,使人們更加方便理解或著更加簡單的使用計算機解決一個問題。(給你一大堆01代碼你明白什麼?)
說白了,低級編程語言 其實與硬體是緊密相連。
對於計算機硬體中,一般都有基本的操作比如:加,移位,減,與,或,等基本運算。 而這些基本操作,都是通過硬體布線,或軟硬體結合實現的。
機器語言,全 是0 1 表示,非常不好看懂, 匯編語言,好點有些助記符(比如加法運算,不再是01組合表示,而是一個ADD關鍵字,但最後這ADD還得被編譯器變為01組合指令了)。 但是,匯編語言也很麻煩,寫一個循環繁瑣,寫多層嵌套更麻煩。 而且自己去分配內存,和寄存器。
對於高級一些的語言,省去了很多程序員需要考慮的,比如內存空間如何分配? 循環不用那麼亂跳來跳去的, 一個循環寫起來 簡潔,易懂(比如C裡面一個簡單 for 或者 while 就哦了)。而且,提供了很多方便的操作。 總結,如果說最先出現的,那大概就是機器語言了吧。

⑨ 計算機最早的一種編程語言是什麼語言

最早是機器語言,就是01代碼;現在操作底層硬體可以使用匯編語言或者C,不過比較合理的搭配是C語言框架內嵌匯編語言,這樣效率比較高,手機黨望採納

⑩ 編程語言是誰發明的

多年前,美國軍方要給一種計算機語言取個名字,大家提了許多動聽的名字都覺的不太中意,後來有人提議,將這種計算機語言命名為:Ada。沒有人提出異議。為什麼大家都同意用這個名字呢?這還得從100多年前說起。Ada是一名充滿幻想的女孩1815年12月10日,英國。一個女孩降生了,她的母親,一個有著傑出數學天賦的女人,人稱「平行四邊形公主」;父親,一個狂熱的充滿幻想的詩人
--拜倫。可是女孩從生下來就從沒見過父親。這位狂熱的、浪漫的詩人結婚不久便離開了英國,再也沒有回來。母親給她起了個動聽的名字:阿達(Ada)。那
位詩人盡管離開了英國,當聽說自己有了一個女兒時非常的高興,可也非常的懊悔,但他始終沒有回去看女兒一眼,只能用詩來表達自己對女兒的思念和歉疚,他的
一首詩的名字就叫《阿達》。狂熱的詩人36歲死於希臘,臨死前唯一牽掛的就是阿達。而此時的阿達,跟隨著母親生活,阿達不僅繼承了母親的數學天賦,也秉承了父親的性格,小小年紀也充滿幻想,幻想成為一個大科學家、大詩人。母親怕她走父親的老路,竭力想改變她對詩歌的熱愛,但無能為力,阿達曾對母親說:「沒有詩,要數學干什麼?」當時的英國,科學風氣盛行,包括許多婦女都在雜志上發表文章探討數學等問題。阿達17歲那年,母親請了著名的數學家摩根做她的老師,摩根就是現代計算
機數學基礎布爾代數的創始人之一。在他的影響下,阿達的數學天賦得到了充分的展現。同時阿達還被介紹到當時著名的翻譯家——為劍橋大學工作的瑪麗·索菲利
那裡學習。瑪麗由衷地喜歡這個聰明而又刻苦,且充滿幻想的女孩,也非常地支持並鼓勵她在數學方面發展。此時的阿達對機械、建築也充滿興趣,暢游在科技王
國,就像少女在花園中徜徉,樂此不疲,流連忘返。她還同當時的一些著名科學家保持密切的聯系,如法拉第等。結識巴貝奇1834年11月,阿達在一次宴會上遇到了一位對其一生產生重要影響的人——查爾斯·巴貝奇。此時的巴貝奇正到處游說他的計算機設想。當時的人們很少
有人理會他,以為他是在「痴人說夢」。同樣,他也將自己的設想全盤托出,講給阿達聽。此時的阿達只有18歲,但她聽完他的設想並看了他的文稿後,徹底地領
會了他的設想,並深深地為之陶醉。憑著她深厚的科學功底和豐富的想像力,她認為這是一個偉大的設想,世界將因之而改變。面對今天的現實,我們不能不為阿達的洞察力所折服,她的這一預言可是在一個半世紀以前提出的啊!參與研製計算機共同的追求,使兩人成了忘年交,阿達的母親曾試圖阻止阿達與巴貝奇的交往,認為巴貝奇不過是個江湖騙子,不會給阿達好影響。這點阻力對於秉承父親性格的阿達,算不了什麼,她完全投入到了計算機的研製中去了,負責為巴貝奇設想中的計算機編寫軟體。1841年,巴貝奇在義大利都靈向人們詳細地介紹他的設想,希望能引起大家的重視,但無人喝彩。他用法語出版的論文也不受人歡迎,但阿達執意要將其翻
譯成英文。翻譯結束後阿達將文稿給巴貝奇看,巴貝奇發現:阿達不僅在論文中加入她特有的想像,而且補充了許多阿達獨到的見解。阿達特別強調存儲程序和數據
的重要性,而這與今天的計算機技術不謀而合,並且擬訂了一份設計圖,這份設計圖被公認為世界上第一個計算機程序。阿達在文中對計算機應用前景的展望,連巴
貝奇自己都從來沒有想到過。如:阿達認為,計算機應該發展成一個可用符號來表示任何事物的裝置,這不正是今天的編程語言嗎?她還預見到計算機可以用在紡織
機械上,用卡片存儲復雜的花樣、可以用來繪圖、演奏音樂。這些預言表明阿達是現代人工智慧技術的拓荒者。阿達對論文的修改,使巴貝奇深感驚奇和鼓舞,他對別人稱贊說:「阿達是個充滿想像力和洞察力的女孩」,「她是個數字女神」。她將詩歌的激情融入了論文之中。 經過阿達翻譯後的文稿其內容增加到原來的三倍,論文實際上成了兩人合作的產物,但謙遜的阿達在署名的時候,只將自己的名字簡單地署為:A.A.L。在後來的一系列論文中,阿達在計算機軟體領域做出了許多開創性的貢獻:如變數、遞歸、程序演算法的提出等。短暫的一生阿達後來與威廉伯爵結婚,婚後生有三個孩子,但為了研製計算機,她將孩子們都放到母親那裡扶養,這對於一個女性,在當時是不被人理解的,好在丈夫非常
支持她的研究工作,這使她深感欣慰。此時的巴貝奇已是一貧如洗,阿達也付出了許多。長期的研究耗費了大量的心血,身體狀況也一天不如一天,疾病時時糾纏著
她,但為了那個美麗的幻想成真,她夜以繼日地工作。她的座右銘是:工作是我的報酬。1852年,阿達因癌症去世,同她的父親一樣,年僅36歲,沒有等到計算機的誕生。如果她再多活一年,就會看到在瑞典,由喬治和愛德華根據巴貝奇的方案製造出的一台差分機,這不能不說是人類的一個遺憾:第一位軟體工程師,卻沒有看到自己的設想結出的果實。盡管限於當時的製造條件,巴貝奇最終也沒有造成理想中的計算機,但他們超前100多年的拓荒,對後來計算機技術的誕生和發展同樣產生了深遠的影響。當
我們津津樂道ENIAC——第一台數字電子計算機的時候,也不應該忘記人類這一智慧的火花,在這之前的100多年,已經由巴貝奇和阿達點燃了。阿達、巴貝奇兩人對計算機事業的貢獻就好像火對於人類。他們是鑽燧取火的人,是盜得火種的普羅米修斯。讓我們記住巴貝奇,也記住這位傑出的女性———阿達(Ada)。用她的名字給一種計算機語言命名,只能寄託我們對她的紀念和欽佩,卻遠遠不能表達出她為計算機技術作出的重要貢獻。

___________________________________________
這個只能抄一下了。

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