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編程是怎麼回事

發布時間: 2022-08-07 15:32:37

1. 電腦編程是什麼具體什麼作用

電腦編程是以某種程序設計語言為工具,給出這種語言下的程序。程序設計過程應包括分析、設計、編碼、測試、調試等不同階段。

適合於多種操作系統,如DOS、UNIX、windows 98.windows NT;也適用於多種機型。C語言具有強大的繪圖能力,可移植性好,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,它也是數值計算的高級語言。

編輯程序

具有代表性的計算機語言有Java,BASIC C,C++,VB,VF,SQL,網頁編程JSP,ASP,PHP ,軟體是eclipse,Microsoft Visual Studio,Microsoft Visual Basic,Microsoft SQL Server,等等。Java是應用最廣泛的編程語言之一,大學中則常常以C語言作為編程的入門語言, BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code的縮寫,是國際上廣泛使用的一種計算機高級語言。

以上內容參考:網路-電腦編程

2. 什麼是編程

應該說編程能幹什麼,它是一種語言,說白了編程就是是要把人類世界的問題用計算機的方法去解決和展現 軟體(像QQ)主要就是通過編程實現的,還有更多的用途,不同的編程語言主要作用不同
C語言是基礎中的基礎學編程不會不行
C++據說是C的生級,但我個人認為根本不是那麼回事最好當一個新語言學
C#WINDOWS版C語言,
JAVA目前最流行的網路語言
VB我認為是最簡單的面向對象語言.
如果想做系統級高手學C
做WINDOWS系統高手學C++
做C語言高手學C#
做網路高手學JAVA
做普通編程高手學VB

3. 越來越多的孩子開始學習編程,這是怎麼回事

你好,我自己也是一個程序員,但我開始從大學學習。根據你提到的問題,我也有很深的經驗。為什麼?因為我現在是一個枷鎖,我希望我的孩子學習編碼。對我來說,幼兒學習編程的意義現在是整個環境的大變化,因為現在我們已經進入了信息時代,掌握編程可能大大成為後它將成為一種必要的技能,唉,孩子學習作為一個孩子,他們可能會為以後的競爭而添加項目。而編程,作為一種發展兒童邏輯能力,發展兒童智力的技能,也是非常有幫助的。

他們缺乏的是從小就培養的抽象邏輯思維能力。邏輯是非常抽象的,難以用語言表達。編程就是通過可見的代碼、工具、運行結果,不斷梳理抽象的邏輯思維,然後通過動手實踐把抽象的思維體現出來。例如,演算法的計算結果、游戲中的步驟、機器人的指令等等,所以編程是培養抽象邏輯思維最合適的方法。

4. 編程是什麼意思

定義簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通比較特殊的方式。 [編輯本段]編程原理程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一些規定而已。寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。 [編輯本段]常見的編程語言* CSS Cascading Style Sheets 層疊樣式表
* .NET 是微軟2002年,為開發應用程序創建的一個富有革命性的新平台
* ActionScript ActionScript是Flash的腳本語言,與JavaScript相似,ActionScript是一種面向對象編程語言。
* APL、A+和J
* Ada Ada是一種表現能力很強的通用程序設計語言
* 匯編語言 匯編語言(Assembly Language)是面向機器的程序設計語言
*易語言是全中文語言編程中最為強大的一個編程語言
* AWK AWK是一種優良的文本處理工具
* Basic 是一種設計給初學者使用的程序設計語言
o QBasic QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初學者通用指令代碼)語言的一個變種,由美國微軟公司開發
o Visual Basic Visual Basic(VB)是一種由微軟公司開發的包含協助開發環境的事件驅動編程語言
* VBScript VBScript是Visual Basic Script的簡稱,即 Visual Basic 腳本語言
* Brainfuck Brainfuck是一種極小化的計算機語言
* C、C++ 、C# C語言是一種面向過程的計算機程序設計語言 ; C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、製作圖標等等泛型程序設計等多種程序設計風格。C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。
o Objective-C 通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言
* Clipper Clipper晶元主要用於商業活動的計算機通信網
* COBOL 一種適合於商業及數據處理的類似英語的程序設計語言
* dBase dBASE是第一個在微型計算機上被廣泛使用的資料庫管理系統(DBMS
* PASCAL、Delphi Pascal是一種計算機通用的高級程序設計語言 ;Delphi是全新的可視化編程環境,是一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具
* Forth 由Charles H. Moore發展出來在天文台使用的電腦自動控制系統及程序設計語言,允許使用者很容易組合系統已有的簡單指令,定義成為功能較復雜的高階指令。
* Fortran 譯為「公式翻譯器」,它是世界上最早出現的計算機高級程序設計語言,廣泛應用於科學和工程計算領域。
* FoxPro 是由美國Fox Software公司於1988年推出的資料庫產品
* F# F#是由微軟發展的為微軟.NET語言提供運行環境的程序設計語言
* Fava Fava語言是一個小型的解釋語言,它主要面向於系統測試領域及小型嵌入式設備。
* IDL IDL 是一種數據分析和圖像化應用程序及編程語言
* Java Java是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言,他是一種面向對象的跨平台語言,可以在多種平台上運行。支持開源。大量的類庫。大量的開源項目。是一種非常強大的編程語言!
* JavaScript Javascript是一種由Netscape的LiveScript發展而來的腳本語言
* J# Visual J# 是一種工具,供 Java 語言程序員用於構建在 .NET Framework 上運行的應用程序和服務
* LISP 一種基於λ演算的函數式編程語言。
* Lua Lua 是一個小巧的腳本語言
* LOGO 是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過「繪圖」的方式來學習編程
* Mole 在軟體工程中,指較高一級程序或模塊使用的一個單元或模塊
* Nuva Nuva語言是一種面向對象的動態腳本語言 Nuva語言的設計目的是用於基於模板的代碼生成
* Perl Perl 一般被稱為「實用報表提取語言」(PracticalExtraction andReportLanguage),也做「病態折中垃圾列表器」(PathologicallyEclectic Rubbish Lister
* PHP PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言
* PL/I PL/I是Programming Language One的簡寫。當中的「I」其實是羅馬數字的「一」。它是一隻IBM公司在1950年代發明的第三代高級編程語言
* Prolog Prolog(Programming in Logic的縮寫)是一種邏輯編程語言
* Python 是一種面向對象的解釋性的計算機程序設計語言,也是一種功能強大而完善的通用型語言
* R R是用於統計分析、繪圖的語言和操作環境
* Ruby Ruby,一種為簡單快捷面向對象編程(面向對象程序設計)而創的腳本語言
* Scheme Scheme,一種系統設計語言,由LISP語言發展而來,屬於lisp的一種方言。與其他lisp不同的是,scheme是可以編譯成機器碼的。Scheme的一個主要特性是可以像操作數據一樣操作函數調用
* Smalltalk 一種面向對象的程序設計語言 一種程序設計環境 一個應用開發環境(ADE)
* Tcl/Tk 是一種 腳本語言
* Visual FoxPro Visual FoxPro原名FoxBase,是美國Fox Software公司推出的資料庫產品 [編輯本段]編程工具關於C++的: CFREE(初學者適用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++
關於JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator +J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun
關於C#的:VS2008,SharpDevelop
關於Delphi的:delphi2005

5. 編程是什麼

編程 是個動詞,編程==寫代碼,寫代碼為了什麼? 為了讓計算機干你想要乾的事情,比如,馬化騰想跟別人聊天,於是寫了個聊天軟體,這個軟體就是一堆代碼的集合,這些代碼是什麼?這些代碼是計算機能理解的語言。

那計算能理解的語言是什麼呢? 之前,我們已經了解到,它只能理解2進制,0101010…,你總不能人肉輸一堆二進制給計算機(雖然最原始的計算機就是這么乾的)讓它工作吧,這樣開發速度太慢了。所以最好的辦法就是人輸入簡單的指令,計算機能把指令轉成二進制進行執行,舉例如下:

假如 程序員想讓計算機 播放一首 歌曲 , 只需要輸入指令 ,

  • open "老男孩.mp3"

  • play

  • 計算機的CPU接收到這樣的指令後,會把它轉成一堆 只有cpu可以理解的指令,然後再將指令變成各種對應的如下類似二進制

  • [ op | rs | rt | address/immediate]

  • 353868decimal

  • binary

  • 最終cpu 去調用你的硬碟上這首歌,通過音箱播放。

    上面cpu那段指令太難理解了,如果讓你天天寫這樣的代碼,大家非得自殺不可。還好,偉大的計算機先驅們,開發了各種編程語言,讓我們只需要通過寫一些簡單的規則,就能操作計算機工作啦。

    有哪些編程語言?

    編程語言總體分以為機器語言、匯編語言、高級語言,如下

    機器語言

    由於計算機內部只能接受二進制代碼,因此,用二進制代碼0和1描述的指令稱為機器指令,全部機器指令的集合構成計算機的機器語言,用機器語言編程的程序稱為目標程序。只有目標程序才能被計算機直接識別和執行。但是機器語言編寫的程序無明顯特徵,難以記憶,不便閱讀和書寫,且依賴於具體機種,局限性很大,機器語言屬於低級語言。

    用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作。編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數的程序員已經不再去學習機器語言了。

    機器語言是微處理器理解和使用的,用於控制它的操作二進制代碼。

    盡管機器語言好像是很復雜的,然而它是有規律的。

    存在著多至100000種機器語言的指令。這意味著不能把這些種類全部列出來。

    以下是一些示例:

    指令部份的示例

    0000 代表 載入(LOAD)

    0001 代表 存儲(STORE)

    暫存器部份的示例

    0000 代表暫存器 A

    0001 代表暫存器 B

    存儲器部份的示例

    000000000000 代表地址為 0 的存儲器

    000000000001 代表地址為 1 的存儲器

    000000010000 代表地址為 16 的存儲器

    100000000000 代表地址為 2^11 的存儲器

    集成示例

    0000,0000,000000010000 代表 LOAD A, 16

    0000,0001,000000000001 代表 LOAD B, 1

    0001,0001,000000010000 代表 STORE B, 16

    0001,0001,000000000001 代表 STORE B, 1[1]

    匯編語言

    匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作。例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能夠實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

    匯編的hello world,列印一句hello world, 需要寫十多行,也是醉了。

  • ; hello.asm

  • section .data ;數據段聲明

  • msg db "Hello, world!",0xA;要輸出的字元串

  • len equ $ - msg ;字串長度

  • section .text ;代碼段聲明

  • global _start ;指定入口函數

  • _start:;在屏幕上顯示一個字元串

  • mov edx, len ;參數三:字元串長度

  • mov ecx, msg ;參數二:要顯示的字元串

  • mov ebx,1;參數一:文件描述符(stdout)

  • mov eax,4;系統調用號(sys_write)

  • int0x80;調用內核功能

  • ;退出程序

  • mov ebx,0;參數一:退出代碼

  • mov eax,1;系統調用號(sys_exit)

  • int0x80;調用內核功能

  • 高級語言

    高級語言是大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

    高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,像最簡單的編程語言PASCAL語言也屬於高級語言。

    高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

    編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行(編譯後生成的可執行文件,是cpu可以理解的2進制的機器碼組成的),使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .obj,也就是OBJ文件)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。

    編譯後程序運行時不需要重新翻譯,直接使用編譯的結果就行了。程序執行效率高,依賴編譯器,跨平台性差些。如C、C++、Delphi等

    解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器(想運行,必須先裝上解釋器,就像跟老外說話,必須有翻譯在場),但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。如Python、Java、PHP、Ruby等語言。

    總結

    機器語言

    優點是最底層,速度最快,缺點是最復雜,開發效率最低

    匯編語言

    優點是比較底層,速度最快,缺點是復雜,開發效率最低

    高級語言

    編譯型語言執行速度快,不依賴語言環境運行,跨平台差

    解釋型跨平台好,一份代碼,到處使用,缺點是執行速度慢,依賴解釋器運行

    主流編程語言介紹(10分鍾)

    世界上的編程語言有600多種,但真正大家主流在使用的最多二三十種,不同的語言有自己的特點和擅長領域,隨著計算機的不斷發展,新語言在不斷誕生,也同時有很多老舊的語言慢慢無人用了。有個權威的語言排名網站,可以看到主流的編程語言是哪些

    TIOBE發布編程語言排行榜已經快6年的時光了,在這六年中我們見證了不少語言的起起落落。雖然國內有很多大牛說,關注這語言的排名沒有多少意義。但仍可以看出那些語言日漸興盛,哪些日漸沒落,我們從Objective-C的上升過程中,還是能看到移動設備端,特別是iOS應用開發方面的黃金潛力。

    下面介紹下幾個主流的編程語言:

    C語言:

    C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出,1978年後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

    C++:

    C++是C語言的繼承的擴展,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。

    C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程序的編程質量與程序設計語言的問題描述能力。

    JAVA:

    Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於個人PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。在全球雲計算和移動互聯網的產業環境下,Java更具備了顯著優勢和廣闊前景。

    PHP:

    PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域

    Ruby:

    Ruby 是開源的,在Web 上免費提供,但需要一個許可證。[4]

    Ruby 是一種通用的、解釋的編程語言。

    Ruby 是一種真正的面向對象編程語言。

    Ruby 是一種類似於 Python 和 Perl 的伺服器端腳本語言。

    Ruby 可以用來編寫通用網關介面(CGI)腳本。

    Ruby 可以被嵌入到超文本標記語言(HTML)。

    Ruby 語法簡單,這使得新的開發人員能夠快速輕松地學習 Ruby

    GO:

    Go 是一個開源的編程語言,它能讓構造簡單、可靠且高效的軟體變得容易。

    Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發,後來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,並最終於2009年11月開源,在2012年早些時候發布了Go 1穩定版本。現在Go的開發已經是完全開放的,並且擁有一個活躍的社區。

    由其擅長並發編程

    Python:

    Python是一門優秀的綜合語言, Python的宗旨是簡明、優雅、強大,在人工智慧、雲計算、金融分析、大數據開發、WEB開發、自動化運維、測試等方向應用廣泛,已是全球第4大最流行的語言。

6. 什麼是編程

編程就是使用一種程序設計語言編寫程序代碼,讓計算機解決某個問題的過程。根據這個定義來看,根據使用的程序設計語言不同,編寫的程序就不同。
總的來說分三種,機器語言,匯編語言,高級語言。具體的定義可以網上查。我們一般所說的編程,是通過高級語言編寫的。你說到的Pascal和C++,VB等都是高級語言。區別吧,就相當於一個是中文,一個是英文,一個是德文,雖然語言不同,但是都能讓電腦理解並執行。所以VB和其他語言一樣,什麼程序都能寫。
自學VB很簡單,一台電腦,一本基礎教程,再安裝一個VB語言。不要好高騖遠,把基礎了解以後可以嘗試著寫小程序。多上網學習,多看別人的代碼。源碼天空、枕善居,VB愛好者樂園都是不錯的網站。

7. 編程到底是怎麼一回事呀!

所謂編程。就是用某種語言寫的一些可以實現某一功能的代碼。然後再由編譯器編譯成系統所能識別的二進制代碼進行運行。

8. 什麼是少兒編程

說到編程,想必大家腦海里首先想到的便是寫代碼,編程序,典型形象就是每天碼代碼的程序員。所以很多人想當然地以為少兒編程,同樣也是寫代碼,編程序,只是主體換成了小孩子。如果這么想,那就大錯特錯了。在這里給大家詳細講解下,什麼是少兒編程。

1Why 從小學編程,才能發揮最大優勢

編程屬於實現想像力和創造力的學科,這些能力會隨著年齡的增長不斷減弱。孩子在幼兒期開始學習編程,能發揮最大優勢。並且,編程相比於畫畫、圍棋等傳統課程,更加有趣味性,更能讓人有成就感,可以幫助孩子堅持學習下去。很多科技大佬,如:特斯拉創始人Elon Musk、微軟公司創始人Bill Gates、Facebook 創始人Mark Zuckerberg都是從小就開始學編程,打下了扎實的基礎。

2市場對編程人才的需求增大

人工智慧已經到來,越來越多的依靠勞動和經驗積累的工作將會被人工智慧所取代。為了應對人工智慧時代的競爭,未來對人的素質以及綜合能力的要求越來越高,市場對於編程人才的需求在逐年增大。編程相關職位的需求,不僅僅是在科技行業,傳統的金融行業、製造業也在不斷吸納編程人才。可想而知,再過5年、10年、甚至20年,與編程相關的職業會變得越來越普遍,市場對於編程人才的需求將十分巨大。

假如你的孩子有編程相關的技能,那麼到那時,即便他面對激烈競爭的就業環境,也可以無所畏懼。

3人人都需要培養編程思維

在這個人工智慧高速發展的時代,不誇張地講,編程思維是每個人都需具備的基本技能之一。

早在2006年,卡內基梅隆大學的Jeannette Marie Wing教授,就已經提出「人人都需要培養編程思維」這一看法。

2013年,斯坦福大學教育學院網站上的一篇文章「Learning to code isn't enough」(「只學寫代碼是不夠的」),強調不僅僅是要學寫代碼,更重要的是培養孩子編程思維。

什麼是編程思維?實際上,編程思維是指如何有序的解決問題,養成這種思維方式,孩子可終身受益。在易編玩的課堂上,老師引導學生通過「理解問題-找出路徑-形成演算法」的學習路徑培養孩子的思維方式。通過動手實踐進一步鞏固孩子的邏輯思維。

4學習編程,培養終身受用的能力

學習編程的目的,並不是把孩子培養成為一名程序員,而是將編程作為一種特殊的工具,培養孩子的邏輯思維能力、創新和創造能力、解決復雜問題的能力。即使你的孩子長大後想做一些計算機科學以外的事情,他們從編程中培養的思維和技能也可以運用的其他各個領域當中。具有編程能力的孩子,會從被動者變為創新者。

在他們眼裡,每一個事物都不僅僅是玩具,而是需要解決的問題或一個等待被創造的事物。

編程就是這樣,你永遠無法想像它能給孩子帶來什麼,但它帶來的遠比你想像的更多。它會伴隨孩子的一生,使孩子終身受益。

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