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編譯原理大廠面試題

發布時間: 2022-09-19 10:41:29

1. 軟體開發需要學什麼

1、一門編程語言(C、C++、Java、PHP、python、Html等),

2、熟悉一種操作系統(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),

3、簡單的演算法和數據結構。

先確定你學習完軟體開發後想從事的工作,比如游戲開發(LOL,吃雞,手游等);前端開發(網頁、微信小游戲、Android/IOS APP等);後台伺服器,資料庫(支撐前端運行的技術和數據);嵌入式(驅動、單片機等)。

確定方向後,再選擇相應的編程語言,如游戲開發(C++為主);網站,小游戲(H5/CSS/js等)、Android(Java為主);IOS(Objective-C、switch);後台伺服器(Java、Python等);資料庫(Mysql、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、匯編等)

(1)編譯原理大廠面試題擴展閱讀:

就業方向

本專業畢業生適合的工作崗位是計算機程序設計師。適合於熟練地按照工程化的思路進行軟體編制、軟體測試的工作崗位,能擔任各種企事業單位和各級工程建設部門、管理部門的計算機軟體和硬體維護、網路的組建、維護等工作。

也可從事計算機研究與應用、軟體開發等方面的工作。具體可分為以下方面:

1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。

2 WEB應用程序設計 具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。

3軟體測試掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。

4 資料庫管理 能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQL Server資料庫應用或Windows XP應用認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。



2. JAVA培訓都有哪些課程

目前Java培訓內容包括:

1、HTML+CSS3+資料庫

2、Java SE(Java面向對象思想;設計模式、面向對象原則、Java高階API、線程、網路編程、反射、NIO)

3、Java web(Java web基礎、JS、DOM操作、JSP/Servlet、第三方工具包、Tomcat...)

4、框架(網路原理、HTTP協議、Linux操作系統、雲服務搭建、SSM框架應用、Oracle應用、Spring JPA、Hibernate...)

5、高可用、高並發、高擴展(SpringBoot、緩存、分布式、插件、全文索引、服務中間件、消息中間件、雲伺服器、雲存儲、雲資料庫、域名服務...)

6、微服務、大數據

以下是我們2020年更新的課程,您可以了解一下!

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希望我的回答對你有所幫助,望採納~

3. 關於 j = j++;

兄台~不對吧,這段程序不管是C語言還是Java最後的結果都是0吧,應為j=j++是相當於j=j,無論循環多少次都是0啊

4. python培訓都學哪些知識

python有全棧工程師,也有人工智慧AI,我給你簡單介紹下學習框架吧

階段一:Python開發基礎
Python全棧開發與人工智慧之Python開發基礎知識學習內容包括:Python基礎語法、數據類型、字元編碼、文件操作、函數、裝飾器、迭代器、內置方法、常用模塊等。
階段二:Python高級編程和資料庫開發
Python全棧開發與人工智慧之Python高級編程和資料庫開發知識學習內容包括:面向對象開發、Socket網路編程、線程、進程、隊列、IO多路模型、Mysql資料庫開發等。
階段三:前端開發
Python全棧開發與人工智慧之前端開發知識學習內容包括:Html、CSS、JavaScript開發、Jquery&bootstrap開發、前端框架VUE開發等。
階段四:WEB框架開發
Python全棧開發與人工智慧之WEB框架開發學習內容包括:Django框架基礎、Django框架進階、BBS+Blog實戰項目開發、緩存和隊列中間件、Flask框架學習、Tornado框架學習、Restful API等。
階段五:爬蟲開發
Python全棧開發與人工智慧之爬蟲開發學習內容包括:爬蟲開發實戰。
階段六:全棧項目實戰
Python全棧開發與人工智慧之全棧項目實戰學習內容包括:企業應用工具學習、CRM客戶關系管理系統開發、海翔飛在線教育平台開發等。
階段七:演算法&設計模式
階段八:數據分析
Python全棧開發與人工智慧之數據分析學習內容包括:金融量化分析。
階段九:機器學習、圖像識別、NLP自然語言處理
Python全棧開發與人工智慧之人工智慧學習內容包括:機器學習、圖形識別、人工智慧玩具開發等。
階段十:Linux系統&百萬級並發架構解決方案
階段十一:高並發語言GO開發
Python全棧開發與人工智慧之高並發語言GO開發學習內容包括:GO語言基礎、數據類型與文件IO操作、函數和面向對象、並發編程等。

以上就是我們海翔飛做出的回答,記得採納,如果要深入了解人工智慧AI可以關注我們海翔飛IT教育

5. 看資深面試官透露是怎樣判斷IT開發人員水平的

1、計算機相關學科的學歷背景,或者即使沒有計算機學歷背景,也要有計算機學科體系的完整學習經歷,基礎知識在我看來是第一步,如果你不懂數據結構演算法,不懂計算機體系結構,不知道怎麼設計演算法,不知道計算機軟硬體怎麼工作的,那寫出的代碼也是質量差的無效率的,你只是寫出來了,但是在我看來是沒有價值的代碼,沒有可維護能力和積淀性的,我從來就不相信一個沒學過數據結構演算法,計算機體系結構,編譯原理,軟體工程這些課程的人寫出來的代碼,那些很多策劃改行的程序的程序員是不會到我這里一面的,所以來我們這面試的,無論你之前多牛逼,那都是虛的,一定要做筆試題,一紙筆試題直接看出基礎能力,曾經見到技術總監不會寫快排演算法的,說太久忘了,那你來指導什麼?用你的經驗在這喝茶么?需要你來這里做什麼?這不是笑掉大牙么?為什麼我不招一個專業基礎優秀並且有活力且成本低易塑造的年輕人,數據結構和演算法設計是這里必須通過的。一句話,做技術的,太虛沒用,用你的專業能力說話,在這里我們會偏向那些名校背景的人,因為經驗上看,學歷背景好的專業能力普遍非常扎實,這點我覺得網易現在的技術的一枝獨秀,不得不說和他的校招只招清北浙交的策略有很大關系

2、游戲開發領域的專業知識,游戲開發有很多特定領域的知識基礎,包括3D圖形學,AI,物理,音視頻,操作系統平台開發,業務邏輯系統,很少會有人把這些面面俱到,這裡面每一個都需要幾本書的系統知識去啃,但是我們只需要看到你在這裡面某一個或兩個上面有深入研究和經驗,比如你非常通曉渲染,opengl D3D 各種shader效果,渲染優化都玩得很好,那就是一個加分,比如你非常善於研究ai,對行為樹,尋路這些有深入的經驗,也是很好的,如果對這些全都一知半解,那是不行的,我們需要的不是只是每個都懂一點的人,在游戲的專業知識領域方面,先做一個專才。

3、聰明。沒錯這是非常重要的一個衡量標准,開發者一定是這個世界上IQ最高的一群人,我很看重IQ,面對日新月異的開發工具技術的變革,聰明代表你有更快的學習適應能力,並能夠對問題提出自己的一定見解和解決方法,這個很重要。

4、工具的使用,工具是針對不同游戲項目的,比如你做unity,那要求你掌握unity編輯器,你做unreal,你做cocos,在我看來工具並沒那麼重要,一個基礎扎實聰明的人對工具的掌握是很快的,甚至很多非程序員都能玩轉工具,所以在面試時這個只佔25%左右的比例,和我說你多了解多了解某個工具,那其實並沒有那麼值得炫耀,就像練功的外功和內功,我們更看重內功,工具是可以花時間彌補的,專業基礎則很難,那需要悟性。我們現在主要招聘U3D的開發,對這塊,我們會衡量簡單的U3D編輯器基礎,U3D 的一些深入的概念,比如優化內存,drawcall,光照系統,assetbundle包,資源載入,動畫系統,GUI系統,還會深入的考察C#,LUA的開發的情況。如果面試者只是把unity當office用,那就在這塊沒有分數了,一個並不是很復雜的問題可以難到很多人:兩個資源BC共用A,那麼ABC如何打包?載入b的時候要怎樣載入?載入好b之後哪些包卸載哪些不卸載?不卸載的何時卸載?這個問題答得不完整不能說你深入的研究過UNITY

5、經驗,經驗在我們看來和工具差不多,這種依靠時間堆積的東西並不如專業基礎重要,在技術開發來講,10年經驗絕對不是1年經驗價值的10倍,經驗多固然好,但那是在其他因素都一樣的情況,一個聰明的名校畢業生,和一個10年經驗做過10款游戲但是一直沒有做過很多核心工作的程序員,我必然選擇前者。而且關於經驗,我們會把時間放在一邊,先來剖析你所謂的經驗多少是真正有價值的。首先,大廠大作的開發人員是加分的,這意味著你曾經同一些很棒的同事共事過,任何成功的產品都是有其成功的道理的(但是大廠的邊緣發開人員則沒有什麼亮點,大廠往往把核心工作和非核心工作分的很開,一些非核心開發的人員很久接觸不到主要研發工作,那反而是個劣勢了),然後我會就著你的簡歷詳細剖析你所做的工作,你說你做過尋路,那我問你A*演算法原理怎樣的,和navmesh有什麼區別,A*在大型地圖怎樣優化,如果你答不出來,那我不認為你真正的做過尋路,你只是使用過工具而已,那知識不屬於你,這一項經驗我會清0,你做過戰斗,那我會問怎樣同步前後端的狀態,怎樣避免延遲導致的問題,怎樣能夠更好的表現打擊感。所以經驗絕對不是你做過什麼,而是你詳細的琢磨過什麼,哪些東西真正的屬於了你。所以很多10幾年程序的經驗開始很不屑一顧的坐在對面,說了一堆堆很著名的產品,這我做的那我做的,我要來當主程,那ok,問到細節一個也說不清楚,再加上基礎的演算法也都說你忘了,那沒有任何意義,對不起,我喜歡刨根問底。

6. 如何面試c++程序員

你好,不知道你是面試哪個公司的C++程序員,所以只能籠統的給你找了兩個北京公司C++的面試經驗:
1、三個面試題,比較簡單,第三個是個模擬計算機,不建議採用編譯原理的方法去做。然後一個項目經理面試,考察設計能力,給一個場景,問如何設計,比較簡單。一個工程師面技術,主要問題一些Linux相對底層的東西。
2、總體,面試的一些問題還是比較簡單的。但是答的不好,主要是這些問題是比較簡單,但是就是簡單平時可能就這樣隨便學一下就過了,沒有仔細深入和歸納。 還有我也不知道是不是他們已經不想招人了。好像他也沒怎麼仔細看我的簡歷吧。
面試過程。
進去坐下,首先他讓我介紹自己,沒有說是介紹自己的基本資料,是介紹自己。
我的回答是名字,本科,研究生,來自哪個學校,什麼專業。
然後我停頓了一會,想他會問我吧,尷尬了,他說就這些嗎,意思叫我繼續介紹其他情況,下面就是我介紹研一主要是學習基礎知識,研二參加一些實踐,講sctp,不過大部分是將sctp基礎知識,sctp是類似於tcp的升級,sctp主要區別於tcp的地方是...sctp的一些特性,然後是講到sctp的握手機制,我覺得沒有講的深入,只是講了一些流程,和防止了syn攻擊。 總之大多都是講sctp是什麼,並沒有突出其重要的特性和使用的價值,關鍵之使用價值,沒有吸引住對方的東西。總體就是平鋪直敘,沒有吸引點,也沒有表現出個人在其中哪些貢獻和工作能力。
如果覺得不夠有針對性,你可以去卧龍閣看看具體公司的具體職位面試經驗。

7. 前端怎麼面試才能拿到高薪Offer

1. 要有比較好的計算機基礎
這里的計算機基礎指的是數據結構與演算法,操作系統,編譯原理,計算機網路等等。雖然相對於其他方向而言,前端在工作中用到計算機基礎的地方可能少一點,但是無論大小廠,招實習生其實都是為正式招聘做儲備,所以會比較希望招將來有更大發展空間的人,就像里 Web 前後端分離的意義大嗎? - 知乎用戶的回答 和 怎樣成為全棧工程師(Full Stack Developer)? - 知乎用戶的回答 描述的那種。
如果你具備比較好的計算機基礎素養,那麼以後在拓展到其他領域(WebGL —— 計算機圖形學,Node.js 底層 —— 操作系統,JS 引擎和各種預編譯工具—— 編譯原理, etc.)的時候會更快上手。另外有一些公司對前端的概念不局限於 Web 前端,也包括移動端偏前端的部分,這里也需要你有比較好的計算機基礎才能做好。前端領域有很多人已經不滿足於造輪子,直接跑去造語言了,如果你編程基礎夠好,接觸過各種形形色色的編程語言和範式,再上手這些東西也會方便些(比如Ruby/Python->CoffeeScript,Haskell->LiveScript)。
雖然也有很多地方為了招到足夠多能來幹活的前端會降低對計算機基礎的要求,但是打好這方面的基礎是沒有壞處的,如果面試筆試被問到且答得上來,也是能夠加分的。一些大廠經常會出現「不是前端的面試官來面前端」的情況,我個人是覺得如果這類面試官問的都是計算機基礎問題的話,其實真的無可厚非,畢竟人家在面「一個前端程序員」之前,是在面「一個程序員」啊……

2. 要懂得現代前端的一些新技術
比如:

前端自動化工具(Gulp/Grunt等)
模塊化(CommonJS,AMD/CMD模塊載入器,各種Bundler,ES2015 Moles等)
前端 MV* 框架(Backbone,Angular等)
編譯到 CSS 和 JS 的一些語言(Less/Sass/CoffeeScript等)
前端自動化測試工具(Karma,Mocha,Web Driver等)
其他
有一些同學覺得這些東西懂得越多越好,我個人是覺得這些工具不一定要都了解(畢竟它們很多也未必能火多久),但對這些東西要有大致的概念,並且每個領域的用過一兩種(最好是在項目里),清楚它們的優缺點和必要程度。這是區分在前端上投入過一定精力的人和跨行來兼職前端的人的標志。
去大廠校招應聘前端的會有很多隻是做過一些 Web 項目,但不一定對前端的技術很了解,只是看前端門檻比較低就去投簡歷的人。如果你對這些新技術比較了解的話,起碼能夠證明你是比較專注前端而且花過一定時間在上面的。
同時,前端現在確實是一個每天都有很多輪子冒出來的領域,也需要你有足夠強的自學能力和(英文)文檔閱讀能力去跟上社區的這些新動態。接觸過比較多的輪子,才會有自己的判斷,不會老是人雲亦雲火一個學一個。這些工具里,確實也有很多在合適的場景下可以提高前端的生產力或者代碼質量,對這些東西有一定關注,也表明你對自己的生產力和代碼質量是有一定關注的,這其實是一個更廣義的靠譜程序員的特性。

3. 懂得什麼是 Web 標准和瀏覽器開發維護的流程,並且會跟進新發布的標准和主流瀏覽器新實現的特性
當然面試的時候一般不會直接問你這方面的問題,但是如果你懂這裡面的水大概是怎麼一回事的話,在很多問題上(特別是兼容性問題上)都能回答得比較深刻一些。最好清楚:

HTML、CSS、DOM,ECMAScript 和一些泛 HTML5 的標準是怎麼制定的
W3C 和 WHATWG 的區別
各種標準的不同版本和提交狀態是怎麼回事
知道標准和實現的差距(有些人喜歡把 W3C 標准奉為圭臬,但現實中瀏覽器們並不是這樣的)
知道 ECMAScript 和 JavaScript 的區別
知道瀏覽器的一些常見做法(比如給 CSS 特性加前綴)的緣由
標准和瀏覽器這灘水還是很渾的,涉及到很多利益糾葛和大廠的博弈,如果你大概清楚他們的一些事情,不光自己做前端兼容的時候會容易一些(不會只抱怨「為啥XXX就是不能OOO」而是懂得他們的無奈並且認真尋找解決方案),在新特性出來的時候也更容易消化(不是「啊又出了個新東西要學好煩啊」而是「在郵件列表上爭(si)論(bi)了那麼久他們終於把這個搞出來了」),你自己對前端比較基礎的那部分的知識體系更會有條理得多。個人覺得這也是區分比較有經驗的前端和臨時跨行的前端的關鍵之一,這些東西是需要你經過一段時間的耳濡目染才能理清楚,而且會在一定程度上影響你的工作的。

4. 多看書,多關注技術資訊
技術資訊的來源包括RSS、郵件訂閱、比較重要的郵件列表、或者follow Twitter和微博上一些比較有影響力的開發者。個人經驗是,一般在二面或者三面的時候,面試官都會問類似「你從哪裡接觸前端的新技術/你看過哪些書」的問題,因為前端現在技術更新很快,比較專注於前端這方面的人一般都會有自己接觸新技術的渠道,他們自然也會比較關心候選人是不是有在跟進社區的一些動向。其實這也能夠排除那些不太靠譜的臨門跨行的人,因為他們平時一般不會特意去關注前端技術的新動態的。

5. 不僅懂得一些東西怎麼寫,更要懂得一些東西不要怎麼寫
Web 標准大多不是嚴格向後兼容的,很多幾年前常用的寫法,現在已經被社區的大多數人強烈建議避開了,有很多特性也隨著時間的流逝被打上了 deprecated 的標簽,如果你不幸拿著一本比較老的書入門,又不在網上驗證上面說的每一句話,那麼很有可能你就這樣被誤導很久,比如 HTML可能會逐步被XML所取代嗎?(來自《css權威指南》) - 賀師俊的回答 這樣的情況……與之類似的還有:

JavaScript 里那數量令人嘆為觀止的坑
一些在經驗比較豐富的前端看來屬於常識的東西(比如:為什麼 CSS 大多放在 head,JavaScript 多放在 body 底端?)
劃分各種模塊、文件,添加模板的正確方式(比如錯誤方式是一堆腳本/樣式寫在一個超大文件里,或者在有替代方式的情況下在 JavaScript 里拼字元串)
解決一些老問題的新的best/better practice(比如不要到了 2015 年還深陷在回調地獄,去看看 promise 和 generator)
……
這些知識都需要你有一定的前端方面的經驗,看過比較多相關的博客和書,才能慢慢積累起來,所以也能區分靠譜的前端和不靠譜的前端。

6. 不依賴某一個特定的框架或者庫
比如很常見的「離開了jQuery就不會寫前端」星人……也不是說要做原生 JavaScript/CSS 和 DOM 的原教旨主義者,但高度依賴某個框架或者某個庫的話,通常意味著換了一個框架/庫你的學習成本會比不依賴特定輪子的人高,因為這通常是處於還不知道前端領域「什麼是什麼」的階段的表現。
事實上前端領域的這些輪子有一些都是其他領域早就有,或者根本不需要的東西,其中很多的實現原理也不是那麼復雜,只不過是臟活累活。個人覺得對這些東西應該報以「不能知其然而不知其所以然」的態度,起碼大概清楚它們的實現是怎樣的套路,知道它們的優缺點,多接觸幾種,這樣在換一個替代品的時候很快就能上手。
因為前端的特殊性,在開發比較大的項目的時候使用庫和框架是必須的(比如遇到各種滑鼠事件的前端兼容問題時,總不能全都就地寫 if-else 吧,總得封裝一下。遇到非常 data-driven 的項目,還用手動操作 DOM 的寫法很難維護吧,用個 MV* 框架真的不純是偷懶了),但是這些東西都是會迅速改朝換代的,死守著某個特定的庫或者框架,確實不太靠譜。很多公司喜歡問候選人「原生 API 寫個 Ajax 請求怎麼寫」這類問題,感覺很大程度上也是在排除這類人……

7. 懂一點點設計
這里說的不是切圖啊PS啊AI啊什麼的,而是大概懂基礎的視覺傳達/色彩構成/平面構成的知識。畢竟前端是和設計師聯系最密切的程序員,雖然前端要做的事不僅僅包括 UI/UX,但是 UI/UX 卻都主要依賴前端來實現。很多時候,設計師(特別是不會前端技術的設計師)給出的設計可能很難(在照顧兼容性的前提下)實現,這個時候不應該跟他硬拼讓他改設計,或者自己默默糾結怎麼用很 hack 很難維護的方法去實現,而是理解設計的意圖,並且跟設計師溝通,盡可能在工程上容易實現容易維護的前提下實現設計的意圖,哪怕要修改一些具體的表現形態。
最恐怖的就是丟一張圖過來,讓你做到 pixel perfect,你也不問三七二十一直接開工,代碼寫得別扭也不去溝通,遇到不兼容就打個哈哈矇混過關了……設計的目標是讓大眾都能更容易地使用,這樣做是與設計師存在的意義背道而馳的,我也遇到過一些設計師會主動來問前端怎樣的設計在瀏覽器里容易實現,怎樣的設計比較別扭,這樣他才能結合多方面的信息去做設計上的決定。如果你對設計不關心,不與他交流的話,實際上相當於剝奪了一些關心工程實現的設計師的知情權(一般正常的設計師看到自己的設計實現出來效果不好,也會小郁悶的……)。個人覺得與設計師溝通的技巧,也是一個靠譜的前端應該具備的素養。

8. 懂一點點後端
(這個是我看了一下別人的答案補加的)。其實這個和第一點的目的類似,最重要的是別要做一個非得等隊友來才能開工的人。大廠(主要是阿里系)有不少在用 Node 做前後端分離一類的事,另外做前端的經常要在後端還沒寫完的時候自己去 mock 一下數據介面,如果你懂怎麼搭建簡單的伺服器和 serve 數據給前端,那麼就可以提高開發的效率。即使你只想專注前端,但前端有很多東西(比如 JS 跨域,WebSocket,SSE,WebGL 的素材獲取)都需要你懂得架設簡單的後端才能去實踐,這時候不懂後端通常就意味著你要放棄學習這些知識,或者只能紙上談兵。一個正常的前端肯定是要對計算機網路和 HTTP 等協議有一定了解的,有了這些知識去學簡單的後端其實是很水到渠成的事情。

9. 在前端投入足夠的時間
意識到以上幾點還需要投入足夠多的時間才能看到成果,不然很容易出現「道理我都懂,可是OOO」的情況,那最後也還是靠譜不了的……如果不是真的對前端感興趣並且投入足夠多的時間,與其為了「好找工作」而投前端,不如轉一個更合適的方向。阿里前端的困局與突圍 · Issue #141 · lifesinger/lifesinger.github.com · GitHub 和 圖靈社區 : 閱讀 : 企業軟體領域前端開發的困境 都能說明這個問題。
另外有些面試官喜歡問你一些很細節的 API (雖然我個人覺得這類問題很囧),這些東西很多時候都是靠的「無他,但手熟爾」,雖然有一些確實有點刁難人的味道,但有一些真的是如果你經常寫前端,重復多幾次就會記住的,如果記不住,只能說明你前端寫的不夠多。還有一些沒足夠實戰經驗的人很少遇到過的問題(比如 JS 跨域),也是需要在前端投入足夠多的時間,才會接觸到(無論是紙上談兵,還是項目里遇到)。

其實綜上所述,不靠譜的前端大概表現就是:計算機基礎不好(更糟糕的是編程基礎都不行,不過編程基礎和計算機基礎好不好跟績點高不高專業對不對口這些其實真的不一定有什麼關系……),對前端的認識還停留在十年前,對社區出現的新工具完全不認識(沒認識全很正常,但完全不了解就有點兩耳不聞窗外事一心只讀聖賢書的味道了……),不懂 Web 標準是怎麼回事或者不在意標准,遇到兼容問題就復制粘貼搜到的代碼,對於一些在社區里是常識的坑毫無意識地各種踩,「離開了jQuery/某庫/某框架就不會寫前端」星人,或者平時根本沒怎麼做過前端的東西,只是做做 Web 項目順帶寫前端,到應聘了臨門一腳跑過來……不管是平時學習還是筆試面試,盡量避免向這些特徵靠攏就可以了。事實上大廠們招人不一定會要求這么嚴格,而且大廠里的團隊本身也未必個個靠譜,但是平時有在這些方面努力的話,起碼如果掛了會知道自己哪裡不足,或者到底是他的問題還是你的問題……

以上大概就是我覺得拿到大廠(or前端比較靠譜的中小廠)前端offer需要的水平,其實我感覺沒必要拿「實習」這個詞來限定自己,盡量往高水平靠攏,才能做到是你來選公司,而不是公司來選你,這樣你才能結合興趣/家庭/個人規劃之類的因素拿到最適合自己的 offer。另外,我覺得面試這回事是這樣的,上面提到的這些特徵,每一條單獨拿出來,在不確定面試官的情況下,既不是拿到offer的充分條件,也不是拿到offer的必要條件,某一條不滿足,也不是拿不到offer的充分或必要條件。大廠的面試官有很多種,有些設計出身喜歡問設計,有些後端出身喜歡問偏後端的東西,有些喜歡問你API細節,有些喜歡問你實現思路,有些喜歡看你學習能力,有些面試官本來就不是前端所以喜歡問你基礎題。如果你側重某一些方面,雖然無可厚非,但是運氣不好遇上期望不同的面試官,可能你就會得到比較低的評價或者掛掉。確定能拿 offer 的唯一途徑,就是面面俱到,這當然是不可能的要求,但大廠的種種因素配合起來往往就是在找這種不存在的人才,真的想拿 offer 的話,就只有硬著頭皮盡量靠攏。

就像國內很多大廠里比較著名的前端們文章/博客/知乎里提到過的一樣,前端這塊水不是很深,但水非常非常寬,在考慮將來作為一個前端如何發展如何應對天花板之前,先要腳踏實地把這些屬於前端的「本分」的東西搞好。事實上前面提到的這些東西我也沒有全都做到。作為前端,個人覺得最重要的是要保持一顆開放、謙卑的心,不要抵觸新東西,永遠記得外面的世界還有很多東西自己不懂,要繼續學習。

8. Java都需要那些技術

Java工程師需要學習的技術還是比較多的。

尤其是現在技術更新迭代比較快,需要不斷學習掌握新的技術,給自身鍍金才能在IT行業發展的較好。

下面列舉出來一些需要掌握的技術:

  • 1、理解Java面向對象思想

  • 2、掌握開發中常用基礎API

  • 3、熟練使用集合框架、IO流、異常

  • 4、能夠基於JDK8開發

  • 5、掌握流行關系型數據MySQL常見操作

  • 6、熟練增刪改查數據處理

  • 7、掌握Java JDBC、連接池操作

  • 8、掌握基本的JavaWeb基礎知識JSP/Servlet/Vue等

  • 9、具備基本的B/S結構軟體開發能力

  • 10、可以動手開發一個B/S架構的Web項目

  • 11、掌握SSM框架技術

  • 12、掌握使用Maven進行模塊的開發

  • 13、熟悉基本的Linux命令以及Linux伺服器的使用

  • 14、掌握高級緩存技術Redis的原理,並熟練使用

  • 15、掌握Git、Nginx、Docker、Elasticsearch、SpringBoot、SpringCloud、RabbitMQ、分布式事務、JVM、JUC、Zookeeper、Dubbo、Nacos等技術

  • 16、企業級開發項目

雖然需要學習掌握的技術比較多,但是堅信「只要功夫深鐵杵磨成針」,加油!

9. 學完整套 Python 找不到工作怎麼辦

秋招的時候 Python 的崗位確實不多,尤其是像 BAT 這樣的一線公司,基本上 Python 崗位都是運維開發和測試開發。二三線互聯網還是有不少 Python 崗位的,例如餓了么、愛奇藝、頭條等,而且因為投的人不多,所以競爭力比較小。
但是只會 Python 肯定是不行的,面試的過程中基本上沒有問過 Python 語言的相關東西,如果是面的後端開發,可能會問一下用的後端框架的源碼,然後就是各種 CS 的基礎知識:演算法與數據結構、操作系統、計算機網路、資料庫,這些問得比較多,然後就是簡歷中的項目了。
除了 Python 外,最好還要懂一門靜態語言(Java/C++),一門函數式語言(Haskell/Lisp/Scala),大廠的面試其實對語言的要求不是很高,比如面過某 C++ 崗位,全程演算法都是用 Python 寫的,還和面試官討論了一下 range() 為什麼設計成左閉右開的形式。
想要用 Python 找到一份好工作(後端方向)
可以給一點小小的建議:
科班出身的話,各種基本知識應該是沒問題的,不是科班的話可能這一塊需要補一補(* 為備選);
演算法&數據結構:《演算法》、*《演算法導論》(搭配 MIT 6.006 食用更加)
操作系統&計算機組成原理:《深入理解計算機系統》
計算機網路:《自頂向下方法》、*《TCP/IP 協議(卷一)》、《UNIX 網路編程(卷一)》(強烈推薦,基本上和網路相關的比較難的一些問題這本書都有講,可以挑一部分看)
編譯原理:這個我沒具體看書,直接寫了幾個解釋器然後了解了個大概,書的話好像有《30天自製編譯器》比較淺顯易懂
資料庫:《MySQL 必知必會》、《高性能 MySQL》(從此各種資料庫優化面試題手到擒來)
Linux:《鳥哥的私房菜》、*《Linux 命令行與 Shell 腳本編程大全》
和面試官扯淡:《程序員修煉之道——從小工到專家》
Python 語法雖然很簡單,但是要看的東西其實很多
基本的語法看官方的 Tutorials 就可以了,Python 2 和 Python 3 都要會,之間的一些主要的區別要知道
學會了語法可以看《Python Cookbook》、《Fluent Python》,這兩本書相當於進階的書,學完功力 double,當然可能看一遍是不能完全吸收的,以後可以用到的時候再回去刷一下
看完上面兩本書並刷過一些代碼之後應該對 Python 的一些常用標准庫比較熟悉了,然後可以開始系統看一下標准庫(慢慢刷吧,這是個大工程)
熟悉某一個後端框架,我選的是 Flask,因為比較簡單,代碼也不多,花一點時間把源代碼看懂,知道一個 Flask app 從頭到尾的運行過程,有時間可以自己寫一個 web framework,實現基本的路由和 context 功能,當然還有 bottle 更簡單,原理大同小異,讀一下 PEP 3333 -- Python Web Server Gateway Interface v1.0.1
一般科班出身的在學 Python 前肯定會 Java/C++,這一部分也有很多的推薦,就不說了
其實面試過程中會問很多項目和設計類的問題,這種東西只能慢慢學習了,平時可以刷一刷 PyCon、各種博客、演講之類的來提高姿勢。
可以看到,要真的把上面所有的東西都學完不是一兩個月能搞定的,這還不包括准備項目的時間。如果真的能學得不錯了(70%)的樣子,應該拿個一線二線大廠的 offer 還是沒問題的。

10. 互聯網大廠演算法筆試為什麼總是編譯不通過,報錯:raw_input is not defined【Python】

你是不是安裝的python3
python3裡面移除了raw_input

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