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分層編程軟體

發布時間: 2022-10-09 14:52:08

① 快速成型編程軟體中分層參數對製品的影響和如何選擇層參數

快速成型編程軟體一般都是自動編程的,分層厚度我知道的設備一般在0.1mm-0.2mm,但也有不同要求而變化的。
一般來說快速成型中分層厚度越小,做出來的零件表面就越細致,尺寸精度就越高,但是加工時間也會越長。

② PROE組件怎麼轉分層文件適用於UG或一些CNC編程軟體

PROE理論是是可以分層管理特徵,也僅僅是特徵或基準而已,你想要把一個整的PROE實體件轉成多個零件的裝配組件,實際操作只能是把這個大的組件按切除實體的方法切成你想要的實體零件,再製做個組裝文件,在裝配文件中,再行組裝這個被分割的小零件,這個零件的裝配方式可以選用默認的,想用層的方式管理文件,只能顯式或隱藏你所需要的特徵而已,生成編程軟體的電子數據,在你未按上面方法製做時,是肯定不行的。PROE是主流3D中最嚴謹的,它是德國人做的,確實有時過於呆板,但也有好處,等你用多了就,知道了

③ CAMworks編程和UG數控編程軟體哪個強大

UG的功能比較強大

§ UG/Gateway(UG入口)

這個模塊是UG的基本模塊,包括打開、創建、存儲等文件操作;著色、消隱、縮放等視圖操作;視圖布局;圖層管理;繪圖及繪圖機隊列管理;空間漫遊,可以定義漫遊路徑,生成電影文件;表達式查詢;特徵查詢;模型信息查詢、坐標查詢、距離測量;曲線曲率分析;曲面光順分析;實體物理特性自動計算;用於定義標准化零件族的電子表格功能;按可用於互聯網主頁的圖片文件格式生成UG零件或裝配模型的圖片文件,這些格式包括:CGM、VRML、TIFF、 MPEG、GIF和JPEG;輸入、輸出CGM、UG/Parasolid等幾何數據;Macro宏命令自動記錄、回放功能;User Tools用戶自定義菜單功能,使用戶可 以快速訪問其常用功能或二次開發的功能。

§ UG實體建模(UG/Solid Modeling)

UG實體建模提供了草圖設計、各種曲線生成、編輯、布爾運算、掃掠實體、旋轉實體、沿導軌掃掠、尺寸驅動、定義、編輯變數及其表達式、非參數化模型後參數化等工具。

§ UG/Features Modeling(UG特徵建模)

UG特徵建模模塊提供了各種標准設計特徵的生成和編輯、各種孔、鍵槽、凹腔-- 方形、圓形、異形、方形凸台、圓形凸台、異形凸台、圓柱、方塊、圓錐、球體、管道、桿、倒圓、倒角、模型抽空產生薄壁實體、模型簡化 (Simplify),用於壓鑄模設計等、實體線、面提取,用於砂型設計等、拔錐、特徵編輯:刪除、壓縮、復制、粘貼等、特徵引用,陣列、特徵順序調整、特徵樹等工具。

§ UG/FreeFormModeling(UG自由曲面建模)

UG具有豐富的曲面建模工具。包括直紋面、掃描面、通過一組曲線的自由曲面、通過兩組類正交曲線的自由曲面、曲線廣義掃掠、標准二次曲線方法放樣、等半徑和變半徑倒圓、廣義二次曲線倒圓、兩張及多張曲面間的光順橋接、動態拉動調整曲面、等距或不等距偏置、曲面裁減、編輯、點雲生成、曲面編輯。

§ UG/User DefinedFeature(UG用戶自定義特徵)

UG/User Defined Feature用戶自定義特徵模塊提供互動式方法來定義和存儲基於用戶自定義特徵(UDF)概念的,便於調用和編輯的零件族,形成用戶專用的UDF 庫,提高用戶設計建模效率。 該模塊包括從已生成的UG參數化實體模型中提取參數、定義特徵變數、建立參數間相關關系、設置變數預設值、定義代表該UDF的圖標菜單的全部工具。在 UDF生成之後,UDF即變成可通過圖標菜單被所有用戶調用的用戶專有特徵,當把該特徵添加到設計模型中時,其所有預設變數參數均可編輯並將按UDF建立時的設計意圖而變化。

§ UG/Drafting(UG工程繪圖)

UG工程繪圖模塊提供了自動視圖布置、剖視圖、各向視圖、局部放大圖、局部剖視圖、自動、手工尺寸標注、形位公差、粗糙度符合標注、支持GB、標准漢字輸入、視圖手工編輯、裝配圖剖視、爆炸圖、明細表自動生成等工具。

§ UG/AssemblyModeling(UG裝配建模)

UG裝配建模具有如下特點:提供並行的自頂而下和自下而上的產品開發方法;裝配模型中零件數據是對零件本身的鏈接映象,保證裝配模型和零件設計完全雙向相關,並改進了軟體操作性能,減少了存儲空間的需求,零件設計修改後裝配模型中的零件會自動更新,同時可在裝配環境下直接修改零件設計;坐標系定位;邏輯對齊、貼合、偏移等靈活的定位方式和約束關系;在裝配中安放零件或子裝配件,並可定義不同零件或組件間的參數關系;參數化的裝配建模提供描述組件間配合關系的附加功能,也可用於說明通用緊固件組和其它重復部件;裝配導航;零件搜索;零件裝機數量統計;調用目錄;參考集;裝配部分著色顯示;標准件庫調用;重量控制;在裝配層次中快速切換,直接訪問任何零件或子裝配件;生成支持漢字的裝配明細表,當裝配結構變化時裝配明細表可自動更新;並行計算能力,支持多CPU硬體平台。

§ UG/Advanced Assemblies(UG高級裝配)

UG高級裝配模塊提供了如下功能:增加產品級大裝配設計的特殊功能;允許用戶靈活過濾裝配結構的數據調用控制;高速大裝配著色;大裝配干涉檢查功能;管理、共享和檢查用於確定復雜產品布局的數字模型,完成全數字化的電子樣機裝配;對整個產品、指定的子系統或子部件進行可視化和裝配分析的效率;定義各種干涉檢查工況儲存起來多次使用,並可選擇以批處理方式運行;軟、硬幹涉的精確報告;對於大型產品,設計組可定義、共享產品區段和子系統,以提高從大型產品結構中選取進行設計更改的部件時軟體運行的響應速度;並行計算能力,支持多CPU硬體平台,可充分利用硬體資源。

§ UG/Sheet MetalDesign(UG鈑金設計)

UG鈑金設計模塊可實現如下功能:復雜鈑金零件生成;參數化編輯;定義和模擬鈑金零件的製造過程;展開和折疊的模擬操作;生成精確的二維展開圖樣數據;展開功能可考慮可展和不可展曲面情況,並根據材料中性層特性進行補償。

§ UG/Senario for FEA(UG有限元前後置處理)

UG有限元前後處理模塊可完成如下操作:全自動網格劃分;互動式網格劃分;材料特性定義;載荷定義和約束條件定義;NASTRAN介面;有限元分析結果圖形化顯示;結果動畫模擬;輸出等值線圖、雲圖;進行動態模擬和數據輸出。

§ UG/FEA(UG有限元解算器)

UG有限元可進行線性結構靜力分析、線性結構動力分析、模態分析等操作。

§ UG/ANSYS Interface(UG/ANSYS軟體介面)

UG/ANSYS軟體介面完成全自動網格劃分、互動式網格劃分、材料特性定義、載荷定義和約束條件定義、ANSYS介面、有限元分析結果圖形化顯示、結果動畫模擬、輸出等值線圖、雲圖。

§ UG/CAM BASE(UG加工基礎)

UG加工基礎模塊提供如下功能:在圖形方式下觀測刀具沿軌跡運動的情況、進行圖形化修改:如對刀具軌跡進行延伸、縮短或修改等、點位加工編程功能,用於鑽孔、攻絲和鏜孔等、按用戶需求進行靈活的用戶化修改和剪裁、定義標准化刀具庫、加工工藝參數樣板庫使初加工、半精加工、精加工等操作常用參數標准化,以減少使用培訓時間並優化加工工藝。

§ UG/Post Execute 後處理(UG/Post Builder 加工後置處理)

UG/Post Execute和UG/Post Builder共組成了UG加工模塊的後置處理。UG的加工後置處理模塊使用戶可方便地建立自己的加工後置處理程序,該模塊適用於目前世界上幾乎所有主流 NC機床和加工中心,該模塊在多年的應用實踐中已被證明適用於2~5軸或更多軸的銑削加工、2~4軸的車削加工和電火花線切割

§ UG/Nurbs PathGenerator(UG/Nurbs樣條軌跡生成器)

UG/Nurbs Path Generator樣條軌跡生成器模塊允許在UG軟體中直接生成基於Nurbs樣條的刀具軌跡數據,使得生成的軌跡擁有更高的精度和光潔度,而加工程序量比標准格式減少30%~50%,實際加工時間則因為避免了機床控制器的等待時間而大幅度縮短。該模塊是希望使用具有樣條插值功能的高速銑床(FANUC或 SIEMENS)用戶必備工具

§ UG/Lathe(UG車削)

UG車削模塊提供粗車、多次走刀精車、車退刀槽、車螺紋和鑽中心孔、控制進給量、主軸轉速和加工餘量等參數、在屏幕模擬顯示刀具路徑,可檢測參數設置是否正確、生成刀位原文件(CLS)等功能。

§ UG/Core & CavityMilling(UG型芯、型腔銑削)

UG型芯、型腔銑削可完成粗加工單個或多個型腔、沿任意類似型芯的形狀進行粗加工大餘量去除、對非常復雜的形狀產生刀具運動軌跡,確定走刀方式、通過容差型腔銑削可加工設計精度低、曲面之間有間隙和重疊的形狀,而構成型腔的曲面可達數百個、發現型面異常時,它可以或自行更正,或者在用戶規定的公差范圍內加工出型腔等功能。

§ UG/Planar Milling(UG平面銑削)

UG平面銑削模塊功能如下所述:多次走刀輪廓銑、仿形內腔銑、Z字形走刀銑削、規定避開夾具和進行內部移動的安全餘量、提供型腔分層切削功能、凹腔底面小島加工功能、對邊界和毛料幾何形狀的定義、顯示未切削區域的邊界、提供一些操作機床輔助運動的指令,如冷卻、刀具補償和夾緊等。

§ UG/Fixed AxisMilling(UG定軸銑削)

UG定軸銑削模塊功能實現描述如下:產生3軸聯動加工刀具路徑、加工區域選擇功能、多種驅動方法和走刀方式可供選擇,如沿邊界切削、放射狀切削、螺旋切削及用戶定義方式切削,在沿邊界驅動方式中又可選擇同心圓和放射狀走刀等多種走刀方式、提供逆銑、順銑控制以及螺旋進刀方式、自動識別前道工序未能切除的未加工區域和陡峭區域,以便用戶進一步清理這些地方、UG固定軸銑削可以模擬刀具路徑,產生刀位文件,用戶可接受並存儲刀位文件,也可刪除並按需要修改某些參數後重新計算。

§ UG/Flow Cut (UG自動清根)

自動找出待加工零件上滿足「雙相切條件」的區域,一般情況下這些區域正好就是型腔中的根區和拐角。用戶可直接選定加工刀具,UG/Flow Cut模塊將自動計算對應於此刀具的 「雙相切條件」區域作為驅動幾何,並自動生成一次或多次走刀的清根程序。當出現復雜的型芯或型腔加工時,該模塊可減少精加工或半精加工的工作量

§ UG/Variable Axis Milling(UG可變軸銑削)

UG/Variable Axis Milling可變軸銑削模塊支持定軸和多軸銑削功能,可加工UG造型模塊中生成的任何幾何體,並保持主模型相關性。該模塊提供多年工程使用驗證的3~5 軸銑削功能,提供刀軸控制、走刀方式選擇和刀具路徑生成功能

④ android中怎麼實現分層開發

ndroid開發筆記2----Android定義和分層介紹
(2010-11-25 14:38:45)
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分類: Android
一. 開放手機聯盟
開放手機聯盟,Open Handset Alliance:是美國Google公司與2007 年11 月5 日宣布組建的一個全球性的聯盟組織。這一聯盟將會支持Google發布的Android手機操作系統或者應用軟體,共同開發名為Android的開放源代碼的移動系統。

二. Android含義
Android是一個專門針對移動設備的軟體集,它包括一個操作系統,中間件和一些重要的應用程序。Android SDK提供了在Android平台上使用Java語言進行Android應用開發必須的工具和API介面。

三. Android系統構架

Android分為4層,從高到底分別是應用層、應用框架層、系統運行庫層和linux內核層:
1.應用層
應用是用Java語言編寫的運行在虛擬機上的程序。Google最開始時就在Android系統中捆綁了一些核心應用,比如E-mail 客戶端、SMS 短消息程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人管理程序,等等。

2.應用程序框架層
應用程序框架層是編寫常用核心應用所使用的API框架,開發者可以在開發自己特色的應用程序中重復利用這些組件和服務。目前所有的應用程序都是由這些組件和服務構成。
(1) 豐富而又可擴展的視圖(View):可以用來構建應用程序,它包括列表(List)、網格(Grid)、文本框(Text Box)、按鈕(Button),以及可嵌入的Web瀏覽器。
(2) 內容提供器(Content Providers):它可以讓一個應用訪問另一個應用的數據(如聯系人資料庫), 或共享它們自己的數據。
(3) 資源管理器(Resource Manager):提供非代碼資源的訪問,如本地字元串、圖形和布局文件(Layout file)。
(4) 通知管理器(Notification Manager):應用可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
(5) 活動管理器(Activity Manager):用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航退回功能。
(6) 窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
(7) 包管理器(Package Manager):Android 系統內的程序管理。

3.系統運行庫(C/C++庫以及Android 運行庫)層
程序庫:
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android 系統中不同的組件使用。它們通過Android 應用程序框架為開發者提供服務。以下是一些核心庫:
** 系統C庫- 一個從BSD 繼承來的標准C 系統函數庫(libc),它是專門為基於embedded linux的設備定製的。
** 媒體庫- 基於PacketVideo OpenCORE;該庫支持多種常用的音頻、視頻格式回放和錄制,同時支持靜態圖像文件。編碼格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
** SurfaceManager - 對顯示子系統的管理,並且為多個應用程序提供了2D和3D 圖層的無縫融合。
** LibWebCore - 一個最新的web 瀏覽器引擎用,支持Android 瀏覽器和一個可嵌入的web 視圖。
** SGL - 底層的2D圖形引擎
** 3D libraries - 基於OpenGL ES 1.0 APIs 實現;該庫可以使用硬體3D 加速(如果可用)或者使用高度優化的3D 軟加速。
** FreeType -點陣圖(bitmap)和矢量(vector)字體顯示。
** SQLite - 一個對於所有應用程序可用,功能強勁的輕型關系型資料庫引擎。

運行庫:
Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA 編程語言核心庫的大多數功能。

Dalvik:
每一個Android 應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik 被設計成一個設備可以同時高效地運行多個虛擬系統。Dalvik 虛擬機執行(.dex)的Dalvik 可執行文件,該格式文件針對小內存使用做了優化。同時虛擬機是基於寄存器的,所有的類都經由JAVA 編譯器編譯,然後通過SDK中的"dx" 工具轉化成.dex 格式由虛擬機執行。

4. Linux內核層
Android系統平台是基於優化了的Linux內核,是其系統平台的核心。它提供諸如內存管理、進程管理、設備驅動等服務,同時也是作為硬體與軟體棧之間的抽象層,用來做相互溝通的工作.

四. 進程間通信
Android 採用OpenBinder

⑤ stl文件能直接加工嗎

可以,常用的分層、編程軟體Skeinforge就能接受OBJ文件格式的3D模型。大多數3D列印機都能使用OBJ文件,但實際使用中stl格式文件使用更多一些。

⑥ 尋找編寫c語言的軟體

Visual Studio C++
Visual Studio 是一套完整的開發工具集,用於生成 ASP.NET Web 應用程序、XML Web Services、桌面應用程序和移動應用程序。Visual Basic、Visual C++、Visual C# 和 Visual J# 全都使用相同的集成開發環境 (IDE),利用此 IDE 可以共享工具且有助於創建混合語言解決方案。另外,這些語言利用了 .NET Framework 的功能,通過此框架可使用簡化 ASP Web 應用程序和 XML Web Services 開發的關鍵技術。 創建滿足關鍵性要求的多層次的智能客戶端、Web、移動或基於Microsoft Office的應用程序。使用Visual Studio 2005, 專業開發人員能夠:
使用改進後的可視化設計工具、編程語言和代碼編輯器,享受高效率的開發環境
在統一的開發環境中,開發並調試多層次的伺服器應用程序
使用集成的可視化資料庫設計和報告工具,創建SQL Server 2005解決方案
使用Visual Studio SDK創建可以擴展Visual Studio IDE的工具
Microsoft為單獨工作或在小型團隊中的專業開發人員提供了兩種選擇,Visual Studio 2005 Professional Edition和用於Microsoft Office系統的Visual Studio 2005工具。每種版本都在標准版的特性上進行了擴展,包括用於遠程服務程序開發和調試、SQL Server2005開發的工具,以及完整的、沒有限制的開發環境。每種產品都可以單獨購買或打包定購。
專業開發人員喜歡自由的使用.NET Framework 2.0,它是一種穩健的、功能齊備的開發環境,支持創建擴展Visual Studio集成開發環境的工具。
[編輯本段]主要部分

公共語言運行庫
運行庫實際上在組件的運行時和開發時操作中都起到很大的作用,盡管名稱中沒有體現這個意思。在組件運行時,運行庫除了負責滿足此組件在其他組件上可能具有的依賴項外,還負責管理內存分配、啟動和停止線程和進程,以及強制執行安全策略。在開發時,運行庫的作用稍有變化;由於做了大量的自動處理工作(如內存管理),運行庫使開發人員的操作非常簡單,尤其是與今天的 COM 相比。特別是反射等功能顯著減少了開發人員為將業務邏輯轉變為可重用組件而必須編寫的代碼量。
統一編程類
該框架為開發人員提供了統一的、面向對象的、分層的和可擴展的類庫集 (API)。目前,C++ 開發人員使用 Microsoft 基礎類,而 Java 開發人員使用 Windows 基礎類。該框架統一了這些完全不同的模型,還為 Visual Basic 和 JScript 程序員提供了對類庫的訪問。通過創建跨所有編程語言的公共 API 集,公共語言運行庫使得跨語言繼承、錯誤處理和調試成為可能。從 JScript 到 C++ 的所有編程語言具有對框架的相似訪問,開發人員可以自由選擇它們要使用的語言。
ASP.NET
ASP.NET 建立在 .NET Framework 的編程類的基礎上,為 Web 應用程序模型提供了一組可簡化 Web 應用程序生成的控制項和基礎結構。ASP.NET 包括可用於封裝通用 HTML 用戶界面元素(如文本框、按鈕和列表框)的一組控制項。但這些控制項在 Web 伺服器上運行,並以 HTML 的形式將其用戶界面呈現在瀏覽器中。在伺服器上,這些控制項公布面向對象的編程模型,該模型為 Web 開發人員提供面向對象編程的豐富功能。ASP.NET 還提供基礎結構服務,如狀態管理和進程回收,從而可以進一步減少開發人員必須編寫的代碼數量,並提高應用程序的可靠性。另外,ASP.NET 使用這些同樣的概念使開發人員能夠以服務的形式交付軟體。使用 XML Web Services 功能,ASP.NET 開發人員可以編寫他們的業務邏輯,並使用 ASP.NET 基礎結構通過 SOAP 交付該服務。有關更多信息,請參見使用託管代碼進行 XML Web services 編程簡介。
[編輯本段]內容

應用程序
Visual Studio 集成環境包括用於目標設備(如 PDA 和 Smartphone)的工具。改進功能包括 Visual C++ 工具和本機設備運行庫、託管設計器(提供改進的特定於平台的 WYSIWYG 和多種外觀設置支持)、新的模擬程序、類似於桌面的數據處理工具,以及最終用戶部署項目(消除 .inf 文件的手動編輯工作)。有關更多信息,請參見智能設備項目中的新增功能。

Web 窗體

Web 窗體是用於創建可編程網頁的 ASP.NET 技術。Web 窗體將自己呈現為瀏覽器兼容的 HTML 和腳本,這使任何平台上的任何瀏覽器都可以查看 Web 頁。使用 Web 窗體,通過將控制項拖放到設計器上然後添加代碼來創建 Web 頁,與創建 Visual Basic 窗體的方法相似。有關更多信息,請參見 ASP.NET 網頁概述。

Windows 窗體

Windows 窗體用於在 .NET Framework 上創建 Microsoft Windows 應用程序。此框架提供一個有條理的、面向對象的、可擴展的類集,使您能夠開發功能豐富的 Windows 應用程序。另外,Windows 窗體可作為多層分布式解決方案中的本地用戶界面。有關更多信息,請參見 Windows 窗體介紹。

XML Web services

XML Web Services 是可以通過 HTTP 使用 XML 接收請求和數據的應用程序。XML Web Services 並不依賴於特定的組件技術或對象調用約定,因此可以通過任何語言、組件模型或操作系統進行訪問。在 Visual Studio 中,可以使用 Visual Basic、Visual C#、JScript 或 ATL Server 快速創建和包含 XML Web Services。有關更多信息,請參見使用託管代碼進行 XML Web services 編程簡介。

XML 支持

可擴展標記語言 (XML) 提供描述結構數據的方法。XML 是為在 Web 上傳送而進行優化了的 SGML 的子集。萬維網聯合會 (W3C) 定義了 XML 標准以使結構化數據保持統一並獨立於應用程序。Visual Studio 完全支持 XML,同時提供了 XML 設計器,使得更容易編輯 XML 和創建 XML 架構。有關更多信息,請參見 XML 設計器。
[編輯本段]系統要求
1 支持的體系結構
x86
x64 (WOW)
2. 支持的操作系統
Microsoft Windows XP
Microsoft Windows Server 2003 Service Pack 2
Microsoft Windows Server 2008
Windows Vista
Windows 7
3. 硬體要求
最低要求:1.6 GHz CPU,192 MB 內存,1024x768 顯示器,5400 RPM 硬碟
建議配置:2.2 GHz 或更快的 CPU,384 MB 或更大的內存,1280x1024 顯示器,7200 RPM 或更快的硬碟
在 Windows Vista 上:2.4 GHz CPU,768 MB 內存
完全安裝需要 1.3 GB 可用磁碟空間
[編輯本段]歷史沿革

Visual Studio 6.0
1998 年,微軟公司發布了 Visual Studio 6.0。所有開發語言的開發環境版本均升至 6.0。這也是 Visual Basic 最後一次發布,從下一個版本 (7.0) 開始,Microsoft Visual Basic 進化成了一種新的面向對象的語言:Microsoft Visual Basic.NET。由於微軟公司對於 Sun 公司 Java 語言擴充導致與 Java 虛擬機不兼容而 被Sun 告上法庭,微軟在後續的 Visual Studio 中不再包括面向 Java 虛擬機的開發環境。

Visual Studio .NET
2002 年 Visual Studio .NET(內部版本號為 7.0)。在這個版本的 Visual Studio 中,微軟剝離了 Visual FoxPro 作為一個單獨的開發環境以 Visual FoxPro 7.0 單獨銷售,同時取消了 Visual InterDev。與此同時,微軟引入了建立在 .NET 框架上(版本1.0)的託管代碼機制以及一門新的語言 C# (讀作 C Sharp,意為 C++++)。C# 是一門建立在 C++ 和 Java 基礎上的現代語言,是編寫 .NET 框架的語言。NET 的通用語言框架機制(Common Language Runtime, CLR),其目的是在同一個項目中支持不同的語言所開發的組件。所有 CLR 支持的代碼都會被解釋成為 CLR 可執行的機器代碼然後運行。 Visual Basic、Visual C++ 都被擴展為支持託管代碼機制的開發環境,且 Visual Basic .NET更是從 Visual Basic 脫胎換骨,徹底支持面向對象的編程機制。而 Visual J++ 也變為 Visual J#。後者僅語法同 Java 相同,但是面向的不是 Java 虛擬機,而是 .NET Framework。

Visual Studio 2003
2003 年,微軟對 Visual Studio 2002 進行了部分修訂,以 Visual Studio 2003 的名義發布(內部版本號為 7.1)。Visio 作為使用統一建模語言(UML)架構應用程序框架的程序被引入,同時被引入的還包括移動設備支持和企業模版。.NET 框架也升級到了 1.1。

Visual Studio 2005

2005 年,微軟發布了 Visual Studio 2005。.NET 字眼從各種語言的名字中被抹去,但是這個版本的 Visual Studio 仍然還是面向 .NET 框架的(版本2.0)。它同時也能開發跨平台的應用程序,如開發使用微軟操作系統的手機的程序等。總體來說是一個非常龐大的軟體,甚至包含代碼測試功能。這個版本的 Visual Studio 包含有眾多版本,分別面向不同的開發角色。同時還永久提供免費的 Visual Studio Express 版本。

Visual Studio 2008
Microsoft Visual Studio 2008 使開發人員能夠快速創建高質量、用戶體驗豐富而又緊密聯系的應用程序,充分展示了 Microsoft 開發智能客戶端應用程序的構想。藉助 Visual Studio 2008,採集和分析信息將變得更為簡單便捷,業務決策也會因此變得更為有效。任何規模的組織都可以使用 Visual Studio 2008 快速創建能夠利用 Windows Vista™ 和 2007 Office system 的更安全、更易於管理並且更可靠的應用程序。
Visual Studio 2008 在三個方面為開發人員提供了關鍵改進:
1.快速的應用程序開發
2.高效的團隊協作
3.突破性的用戶體驗

Visual Studio 9
隨著即將發布的 Windows Vista (內部名稱:Longhorn) 和 Office 2007,Visual Studio 9 也漸漸浮出水面。Visual Studio 9 目前可以確定的是支持建立於 DHTML 基礎上的 AJax 技術,這種微軟在 Visual InterDev 時代提出的基於非同步的客戶端動態網頁技術在當年並沒有像微軟預期中的那麼流行起來,反而隨著 GMail 等應用而東山再起,漸漸成為主流網路應用之一。同時 Visual Studio 9 會強化對於資料庫的支持以及微軟新的基於工作流(Workflow)的編程模型。預計為了保持與 Office 系列的統一,Visual Studio 9 的名稱為 Visual Studio 2008。2008年,Visual Studio9也就是Visual Studio 2008將和Windows Server 2008同時發布。

Visual Studio 2010
Visual Studio 是微軟公司推出的開發環境。是目前最流行的 Windows 平台應用程序開發環境。目前已經開發到 10.0 版本。
Visual Studio 2008 提供了高級開發工具、調試功能、資料庫功能和創新功能,幫助在各種平台上快速創建當前最先進的應用程序。
Visual Studio 2008 包括各種增強功能,例如可視化設計器(使用 .NET Framework 3.5 加速開發)、對 Web 開發工具的大量改進,以及能夠加速開發和處理所有類型數據的語言增強功能。Visual Studio 2008 為開發人員提供了所有相關的工具和框架支持,幫助創建引人注目的、令人印象深刻並支持 AJAX 的 Web 應用程序。
開發人員能夠利用這些豐富的客戶端和伺服器端框架輕松構建以客戶為中心的 Web 應用程序,這些應用程序可以集成任何後端數據提供程序、在任何當前瀏覽器內運行並完全訪問 ASP.NET 應用程序服務和 Microsoft 平台。
快速的應用程序開發
為了幫助開發人員迅速創建先進的軟體,Visual Studio 2008 提供了改進的語言和數據功能,例如語言集成的查詢 (LINQ),各個編程人員可以利用這些功能更輕松地構建解決方案以分析和處理信息。
Visual Studio 2008 還使開發人員能夠從同一開發環境內創建面向多個 .NET Framework 版本的應用程序。開發人員能夠構建面向 .NET Framework 2.0、3.0 或 3.5 的應用程序,意味他們可以在同一環境中支持各種各樣的項目。
突破性的用戶體驗
Visual Studio 2008 為開發人員提供了在最新平台上加速創建緊密聯系的應用程序的新工具,這些平台包括 Web、Windows Vista、Office 2007、SQL Server 2008 和 Windows Server 2008。對於 Web,ASP.NET AJAX 及其他新技術使開發人員能夠迅速創建更高效、互動式更強和更個性化的新一代 Web 體驗。
高效的團隊協作
Visual Studio 2008 提供了幫助開發團隊改進協作的擴展的和改進的服務項目,包括幫助將資料庫專業人員和圖形設計人員加入到開發流程的工具。
使用 Microsoft .NET Framework 3.5
.NET Framework 提供了用於解決常見編程任務的構建基塊(預制的軟體),從而能夠快速構造具有出色的最終用戶體驗的緊密聯系的應用程序。在 .NET Framework 模型業務流程上有效構建的緊密聯系的應用程序有利於在異類環境中實現系統集成。
Visual Studio 和 .NET Framework 的結合使用減少了對公用管道代碼的需要,從而縮短了開發時間並使開發人員能夠集中精力解決業務問題。
.NET Framework 3.5 是在 .NET Framework 3.0 的基礎上構建的更高版本。得到增強的功能領域包括基類庫、Windows workflow foundation、Windows Communication Foundation、Windows Presentation Foundation 和 Windows CardSpace。
開發人員使用 Visual Studio 2008 專業版能夠:集成的單元測試能夠更有效的驗證應用程序。應用程序的單元測試能夠幫助我們在開發過程的早期輕松發現大量的問題。現在,Visual Studio 2008 專業版中集成了單元測試功能,以前這個功能只在 Visual Studio Team System 產品中提供。
使用 Microsoft Office 系統開發用戶熟悉的應用程序。Visual studio 2008 專業版現在包括了Visual Studio Tools For Office, 這意味著我們的應用程序能夠輕松融合世界上最流行的軟體產品 -- -- Microsoft Office System。比如,開發人員能夠直接將ERP的信息集成到 Office Outlook 的任務面板,這樣用戶就能夠更輕松的訪問到商務決策。
讓您的用戶能夠使用到 Windows Mobile 的應用程序。Visual Studio 2008 專業版讓 Mobile 應用程序的開發變得更加簡單。全新的設備模擬器能夠自動化測試場景,讓您在近似於真實環境中進行應用程序的開發,比如:信號衰弱或電量不足。Mobile 開發人員能夠充分利用到一些更高級的特性,比如:LINQ 和單元測試。開發人員現在能夠擴展和整合用戶體驗,將豐富的多媒體用戶體驗發布到任何能夠訪問 Internet 的設備上。

⑦ UG2D刀路中能不能像mastercam那樣XY分層銑輪廓

能是能,不過就是比較麻煩一點,MASTERCAM的3D曲面加工是不怎樣,但加工一些方方圓圓的機械零件,確實是比現在很多主流的加工編程軟體要好,現在的主流加工軟體都是比較傾向於3D曲面加工的功能方面!

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