qt靜態編譯和動態編譯體積
A. Qt如何實現靜態編譯與動態編譯共存
通常不需要在系統變數中加入Qt庫的位置的。Qt Creator可以自動掃描到系統中存在的Qt庫版本,如果掃描不到,可以通過Creator的 Tool->Options->Qt4中添加靜態庫的路徑。而QDevelop雖然沒有那麼智能,但是可以手動指定INCLUDE和LIB的位置。或許,這根本就不是一個問題。如果懷念動態庫,或者在產品發布之前並不想體驗靜態編譯那種蝸牛爬一般的速度,可以在pro文件中指定CONFIG += shared,而且,要記得在Project中選擇相應的版本。
B. Qt下如何編譯庫
一般分為動態庫和靜態庫,方法分別如下:
一.
靜態庫的生成
1.
測試目錄:
lib
2.
源碼文件名:
mywindow.h,
mywindow.cpp
3.
編寫項目文件:
mywindow.pro
注意兩點:
TEMPLATE
=
lib
CONFIG
+=
staticlib
4.
生成Makefile:
qmake
mywindow.pro
5.
編譯生成靜態庫libmywindow.a
make
二.
靜態庫的使用
1.
測試目錄:
test
2.
將mywindow.h與libmywindow.a拷貝至test目錄下
3.
編寫main.cpp,
包含頭文件mywindow.h,
並調用MyWindow類
4.
編寫項目文件:
test.pro
注意加上庫路徑與庫文件名:
LIBS
+=
-L
./
-lmywindow
5.
生成Makefile:
qmake
test.pro
6.
編譯:
make
7.
運行:
./test
三.
動態庫的生成
動態庫編譯基本和靜態庫類似,需要將上述將要進行編譯的項目文件.pro中下面這行去掉
CONFIG
+=
staticlib
按上述操作編譯完後就可以得到以lib開頭並且.so*
結尾動態庫文件,一般有多個。
C. QT 靜態編譯
qt 開源版本 不允許靜態編譯
可以將DLL打包,就能再其他的機器上運行了.
請採納。
D. 請哪位來解釋一下Qt靜態編譯和動態編譯的區別
靜態編譯與動態編譯的區別:
1、動態編譯的可執行文件需要附帶一個的動態鏈接庫,在執行時,需要調用其對應動態鏈接庫中的命令。
所以其優點一方面是縮小了執行文件本身的體積,另一方面是加快了編譯速度,節省了系統資源。
缺點一是哪怕是很簡單的程序,只用到了鏈接庫中的一兩條命令,也需要附帶一個相對龐大的鏈接庫;二是如果其他計算機上沒有安裝對應的運行庫,則用動態編譯的可執行文件就不能運行。
E. QT動態編譯和靜態編譯可共存嗎
可以。
Qt只能動態編譯。
F. Qt Creator 怎樣設置才能實現靜態編譯
qt默認的編譯方式是動態編譯的,但是有時候編寫的程序要發布出去,帶很多動態庫文件是很繁瑣的,此時就需要靜態編譯程序,qt要實現靜態編譯必須庫文件也是靜態編譯的,可以用這個命令編譯靜態庫:
1.將c:\qt\2010.05\qt\mkspecs\win32-g++\qmake.conf文件中的qmake_lflags
=
-enable-stdcall-fixup
-wl,-enable-auto-import
-wl,-enable-runtime-pseudo-reloc
改為
qmake_lflags
=
-static
-enable-stdcall-fixup
-wl,-enable-auto-import
-wl,-enable-runtime-pseudo-reloc
2.在開始菜單里找到qt
command
prompt並運行,輸入命令:
configure
-static
-debug-and-release
-no-exceptions
-l
"c:\qt\2010.05\qt\include"
-l
"c:\qt\2010.05\qt\lib"
-l指定一下路徑,防止用到vc的頭文
G. qt linux 生成的可執行程序程序20.7M,功能是正常的,但是不知道為什麼這么大,請指教
你可能是靜態編譯,把QT功能包含的庫和相關實現,都靜態編譯到可執行程序。
因為QT是圖形界面,所以比較大。
可查看參考,希望對你有幫助。
H. 什麼是qt動態編譯
說簡單點,你打開一些安裝後的文件,比如在windows系統,會有一些dll文件。這些文件是程序運行過程中,按照需要動態載入級內存,如果暫時用不著某個功能,把dll從內存釋放就行了。
動態編譯的好處是exe文件小,適合版本升級(替換dll文件就行了)。
靜態編譯,就是只有一個exe文件,比較適合小程序,不升級的程序。
我們寫qt,寫著玩,qt默認是動態編譯,其實我們的功能很簡單,但不得不載入一堆dll,好幾十M,程序才能在別的電腦上跑起來。
I. Qt5.12.5 靜態編譯以及裁剪大小對比
最近在研究用靜態編譯的 Qt 做個 Qt 的安裝包程序,因為 nsis 在界面自定義還有多語言適配等問題上不太理想。做安裝包程序基本上只需要有最基礎的 Qt 界面模塊即可,不過把除了 UI 的模塊全部去掉又比較難用...這里記錄下兩種極端編譯配置下生成的程序大小作為參考。
編譯需要的環境可以看官方文檔, windows-requirements 中的 Building from Source 有說明需要安裝的工具,所有工具都記得要添加到環境變數。
最後的-mp 是多核編譯的參數,多核編譯用 jom 快得一匹,全模塊也只要 20 分鍾編譯完成。
這個配置把能刪的模塊都刪了,編譯出來後基本也就基礎UI相關類能用...所以編譯起來超快的。
比全模塊配置生成的exe減少了 30%的大小,不過 30%也就 3M,在 windows 平台的話倒是沒必要追求這種極致了=-=
此時如果是移動了編譯後的路徑,可能報錯 Qt version is not properly installed,please run make install 。在 qmake.exe 所在目錄新建一個 qt.conf 文件,並添加下面的內容即可: