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tinu腳本

發布時間: 2023-03-24 21:14:50

Ⅰ 柯南劇場版為什麼不好看了

2021年4月16日,名偵探柯南劇場版M24緋色的子彈上映。在網路上引起軒然大波,一時間眾多網友將M24的爭議性問題歸結到劇場版編劇櫻井武晴身上,更有甚者將劇場版快蘭的黑鍋也扣到了櫻井武晴頭上。這件事情屬實令我無語,打開網路網路一下就可以發現櫻井武晴是在M17後才參與到名偵探柯南劇場製作中來,快蘭問題嚴重的M14,M23的編劇分別是古內一成和大倉崇裕。櫻井武晴唯一一次參與的劇場版與快蘭有關是M19業火的向日葵,但是業火的向日葵的問題也不是快蘭,M19的問題不是本文的重點在本文中不予討論。為了避免大家搞混劇場版編劇和導演,樓主整理了一下劇場版和導演編劇的對應關系如下:

在本帖的開始首先聲明本帖並不是嚴謹的證明,本帖只是從青山老師及劇場版導演編劇的訪顫者鄭談中尋找各種各樣青山老師參與的蛛絲馬跡為大家看待當今劇場版問題的提供一個新的角度,以及澄清一下網上流傳的太過離譜的謠言。

太長不看版本:與網上流傳的青山老師不參與劇場版製作的謠言相反的是,無論是外界對於青山老師的定位還是青山老師自己的評價,都表明青山老師是劇場版總監制,從草案大綱階段就參與到劇場版製作中去。劇場版製作組並沒有架空青山老師的嫌疑,反而想方設法滿足青山老師的想法。令人驚訝的是劇場版快蘭柯大三角還有平和紅大三角都和青山老師有密不可分的聯系,以及劇場版越來越多的動作戲也有青山老師的支持。外界所謂的青山老師不參與劇場版製作無疑是與事實相反的洗腦包,是無源之水無本之木。

在本文的開始首先要提到一件令我無語的事情,經常有人說青山老師是名偉大的藝術家,將自己的一生投入漫畫生涯,為藝術創作貢獻自己的心血,青山老師不是為了錢創作名柯的,青山老師是為了藝術。對此,我的態度是無論你我的感覺都比不上青山老師親口說的話有數,這一觀點也是本文的基石,即通過青山老師及劇場版導演編劇的訪談破除中文互聯網上太過離譜的謠言,話說遠了,上訪談(如圖1)

圖1

顯然中文互聯網上甚喧塵上的的青山老師不喜歡錢的傳言是對青山老師形象的歪曲。君子愛財取之有道,青山老師花費大量精力創作名柯,追求回報是再正常不過的事情了,為何否定青山老師追求利潤的想法呢?好了扯遠了,我們進入下一個話題。

經常有這樣的說法,青山老師只負責漫畫,對劇場版不聞不問,劇場版都是導演和編劇的私活,青山老師不停反對導演和編劇的私貨,據理力爭,可惜導演編劇根本不把青山老師放在眼裡,看的我聲淚俱下,不是指青山老師和劇場版導演和編劇的抗爭,而是被這種謠言的離譜程度震驚到了。這類謠言簡言之是忽視客觀事實,將青山老師和劇場版分割開來,將大量黑鍋扣到劇場版導演和編劇頭上。這類謠言比青茄頌山老師不喜歡賺錢還要離譜。對此我的態度還是,無論你我的感覺都比不上青山老師親口說的話有數,讓我們來看看青山老師的訪談。

圖2

圖3

很顯然,既然青山老師自稱劇場版的總監制,而且負責檢查劇本和分鏡,從劇場版草案就參與到劇場版製作中去(如圖2,圖3),顯然不存在劇場版導演和編劇架空青山老師,在劇場版中加入令觀眾聲淚俱下,暴跳如雷的私貨的可能,認為青山老師不了解不熟悉不參與劇場版的想法顯然是想當然的,是違背客觀事實的。

圖4

實際情況恰好相反,青山老師是主動參與到劇場版的製作中去的,而且自己調侃到自己變成了拼了命也要搶著做(如圖4),當然這是一句開玩笑,但是如果青山老師被導演和編劇架空的話想必眼淚在肚子里打轉,是不太可能開玩笑的。值得一提的是青山老師多次提到自己之前的目標是成為動畫師,喜歡動畫,而且監督過動畫的製作。雖然青山老師現在是漫畫家,但是青山老師還是通過不斷參與到劇場版製作實嫌氏現自己年輕時的目標,屬實令人羨慕(如圖5)。

圖5

圖6

值得一提的是青山老師曾經說過作品成為電影上映是青山老師最有成就感的事情(如圖6)。

在此對青山老師關於劇場版的部分訪談做個小總結:青山老師承認劇場版總監制的說法,也說過自己做了總監制的工作,搶著參與到劇場版的製作中去,從草案階段就和劇場版工作人員商量,檢查劇本和分鏡,融入到劇場版製作中去。青山老師喜歡劇場版是因為青山老師曾經想當個動畫人,而且青山老師希望當導演指揮劇場版。最有成就感的事情是作品成為電影上映。

既然青山老師從始至終參與劇場版製作,而且感到有成就感,那麼網上流傳甚久的青山老師沒有參與劇場版製作甚至青山老師對劇場版感到反感顯然是違背了青山老師的真實想法和實際工作。

這時可能有人會有疑問,青山老師忙於漫畫製作從哪裡抽出時間參與到劇場版製作中去得的呢,真是個好問題,我們讓青山老師來回答吧。

圖9

在這篇采訪中青山老師指出青山老師減少了玩的時間為了參與到劇場版製作中去,真是對劇場版愛的深沉。而且還提到了每年劇場版的相關人員會在青山老師那裡集合,討論劇本校對三次。又一次聲明了青山老師享受電影的製作以及總指揮的身份(如圖7,如圖8,如圖9)。和樓上的小總結顯然是一致的。

這時候可能會有執著的朋友跳出來說,青山老師雖然喜歡劇場版,從始至終參與劇場版製作,承認自稱劇場版總監制,但沒有直接證據表明劇場版某某情節是青山老師知道的,一定是導演或者編劇或者某某某趁青山老師不注意塞進去的。執著是個好品質,確實,雖然青山老師喜歡劇場版,從始至終參與劇場版製作,承認自稱劇場版總監制,但是還是有幾率某某某情節青山老師不知道的,是不能排除這種可能性的。那麼有沒有直接證據表明某某情節是青山老師參與的呢?有的,有兩項證據可以證明青山老師直接參與的,分別是原畫和分鏡。原畫和分鏡是青山老師參與的最直接最無法反駁的證據,是青山老師怕劇場版製作人員作不出他心中的感覺特地插手的部分。(見圖4).

首先說一下原畫和分鏡的概念,這部分來自網路。

原畫:原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。

換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作.在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對於動畫而言。原畫不是生來就有的.一些風格較獨特的藝術動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規模的動畫片製作生產中應運而生,為了便於工業化生產.從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質量與加快生產周期。隨著游戲及影視行業的迅速發展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業之內!

分鏡:分鏡頭腳本(comtinuity)是創作影片必不可少的前期准備,其人物根據解說詞、電視文學腳本設計畫面。分鏡頭腳本的作用,就好比建築大廈的藍圖,是攝影師進行拍攝,剪輯師進行後期製作的依據和藍圖,也是演員和所有創作人員領會導演意圖,理解劇本內容,進行再創作的依據。

百聞不如一見,概念是抽象的,我舉幾個例子幫助讀者理解原畫和分鏡。

圖13

圖10是M15劇場版青山原畫,圖11到M16青山分鏡,圖12圖13是魯邦三世vs名偵探柯南 THE MOVIE中的青山分鏡。關於原畫和分鏡的問題這里就不再詳細展開。

大體知道原畫和分鏡的意思後讓我們見識一下快蘭的問題到底是誰的責任吧。首先放出M14青山原畫和分鏡。

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