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怎麼才能寫出穩定腳本

發布時間: 2023-03-28 06:39:42

『壹』 怎麼製作腳本

腳本製作,推薦最新的比較好學的腳本開發工具. ---TC簡單開發。
易學易懂易操作。腳本開發作者的首選。

『貳』 怎麼加強自動化測試腳本的穩定性

IBM® Rational® Functional Tester 是用於功能性和回歸線測試的高級測試自動化工具,它可以在一個基於圖形化用戶界面(GUI)的程序上錄制測試場景,並回放測試場景以實現測試自動化。在錄制期間,您可以插入確認點,這些確認點可以從您正在測試的程序中獲取特定的數據或者屬性。然後在回放期間,這些確認點用來將錄制的信息,與現場信息進行比較以確保穩定性。工具會搜索映射的對象,並在測試期間對其執行一系列的操作。 但是,由於對象不存在或者不適當的狀態,Playback 特性通常會遇到一些失敗情況,在回放期間,如果 GUI 響應時間或者 GUI 到達預期狀態所花費的時間,要遠遠高於錄制時間,那麼工具所執行的操作就不能在適當的位置找到適當的對象或者它們的狀態或屬性了,這樣腳本回放就會失敗。通過按照本文中所介紹的步驟進行操作,您將會學到怎樣利用 Rational Functional Tester 程序編程界面(API),來改進腳本以實現基於 Eclipse 程序地可靠測試自動化。 前提條件 如果您擁有下述的知識,那麼您就能從本文中學到更多的信息: 熟悉 Eclipse 環境以及為測試下程序配置 Rational Functional Tester 熟悉錄制和回放測試腳本,並理解測試腳本的內容 場景 注意: 對於這些範例,IBM® Rational® Software Architect(一種基於 Eclipse 的程序)用作測試下的程序。 本文將會涉及到測試自動化中以下的失敗場景,並解釋在 Eclipse 工作區中遇到它們時的方案。 場景 1:不匹配的 GUI 響應時間 在回放期間,如果 GUI 響應時間要比錄制期間的時間長,那麼自動化工具將不會找到需要執行操作的對象,而測試腳本也將會失敗。 場景 2:未預期的活動窗口 如果在自動化測試的回放期間,出現了一個未預期的活動窗口,那麼在錄制期間該窗口將不會出現,自動化腳本將會失敗。自動化會因為未處理的窗口而停止。 場景 3:不適當的對象狀態 當您在創建確認點時,如果對象沒有處於它所預期的狀態,那麼它會獲取所有需要的具體內容。同樣,在回放期間,如果並不能確保相同的對象狀態,那麼確認點將會失敗。 圖 1 中的圖表描述了處理這些場景的基本方法。 圖 1. 方案的基本方法 方案方法基本上可以改進使用 Rational Functional Tester API 的腳本。作出的選擇能夠處理描述的場景,該場景可能發生在測試自動化場景之中。 創建 Eclipse:准備 Rational Functional Tester 以測試基於 Eclipse 的程序 為了對基於 Eclipse 的程序使用 Rational Functional Tester 自動化測試特性,您必須首先按照下面的方法來創建測試的環境: 點擊 Configure > Enable environment for testing 以打開 Enable Environments 窗口(參見圖 2)。 選擇 Eclipse 實例,並點擊 Enable。如果 Eclipse 環境尚沒有列出,那您您可以點擊 Search。 點擊 Finish 以保存您所做的修改。 圖 2. 激活環境窗口 修改代碼:根據用例來更改自動生成的代碼 在這一步中,會獲得對自動生成代碼所做的更改,以處理前面所描述的一個或者多個失敗。每一個失敗場景的解決方案,都與下述描述的子部分不同。 場景 1:不匹配的 GUI 響應時間 對於該場景有兩個可能的解決方案: 方案 1a. 檢查進度條的狀態 當您在基於 Eclipse 的程序中創建一個項目時,項目構建和確認會在項目向導完成之後才啟動,其中基於 Eclipse 的程序例如 Rational Software Architect 或者 IBM® Rational® Application Developer。有時所花費的時間要比預期的長,腳本回放會失敗,因為項目構建沒有完成,但是腳本會試著進一步地操作。為了避免這種失敗情況的發生,您可以在 Eclipse 工作區右下角查看進度條的狀態 修改代碼:根據用例來更改自動生成的代碼 在這一步中,會獲得對自動生成代碼所做的更改,以處理前面所描述的一個或者多個失敗。每一個失敗場景的解決方案,都與下述描述的子部分不同。 場景 1:不匹配的 GUI 響應時間 對於該場景有兩個可能的解決方案: 方案 1a. 檢查進度條的狀態 當您在基於 Eclipse 的程序中創建一個項目時,項目構建和確認會在項目向導完成之後才啟動,其中基於 Eclipse 的程序例如 Rational Software Architect 或者 IBM® Rational® Application Developer。有時所花費的時間要比預期的長,腳本回放會失敗,因為項目構建沒有完成,但是腳本會試著進一步地操作。為了避免這種失敗情況的發生,您可以在 Eclipse 工作區右下角查看進度條的狀態

『叄』 如何寫出優秀的微課腳本

2015年以來,「微課」成為了信息化教學的標志性元素。


和傳統課堂的區別是:微課承擔了課前翻轉的重要角色,如果我們的微課不夠吸引學生,學生大可以從屏幕前離身而去。



創作優秀的微課作品成為了信息化時代教師的必備技能。


不管見識了多少微課,一旦我們動手製作,很多老師仍會處於摸不著方向的狀態,不知從哪裡開始。


本次分享的內容,就是從微課的開始說起,這個開始就是


微課腳本


✎✎✎



腳本,通常指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本或書稿的底本。微課作為一種視頻呈現形式,同樣需要一個底本/文稿。




一個微課作品的誕生需要兩個過程:一是前期的腳本設計,二是後期的錄制合成。


和教學設計相類似,我們在決定製作微課後的第一件事,不是去想畫面如何呈現,而應該對所講授內容進行設計,以幫助我們理清內容的邏輯關系,把問題講得清楚且生動有趣。


有的老師會說:「畫面特別重要啊!我覺得只要用了3D、MG的微課就很容易吸引觀眾,我就苦於做不出那些酷炫的動畫效果。」


腳本設計和酷炫畫面誰更重要呢? 舉個例子


上圖是2016年兩部電影的對比:耗資7.5億、匯集李連傑、范冰冰、梁家輝等大腕的電影《封神傳奇》最後以2.9分無人問津的結局慘淡收場;而電影《摔跤吧!爸爸》,我們很難見到特效與酷炫的畫面,卻贏得極高的口碑。


著名的翻轉課堂開創者薩爾曼可汗,同樣也是以極富邏輯的思路而非豐富的畫面收獲了大量的學習者。下圖是他的教學畫面


從電影角度來說,劇本是電影的核心,從微課角度來說,腳本設計比酷炫畫面更重要:一個優秀的微課作品,一定是依靠優秀的腳本作支撐!教師製作微課時,應該把重心和精力放在腳本設計中。



腳本的設計,只需要以下四步:


Step1 選擇合適的課題


並不是所有的知識點都適合做微課。能夠被選作微課的課題應該滿足下面三個條件:小、巧、精


小: 小是指知識主題小, 一個微課只講一個特定的知識點或一個問題,3~9分鍾就能將其講清楚,如果牽扯到其他知識點,則另設微課。


巧: 巧是指所選題材是教學中的重難點。微課是是為了解決學生學習中存在的問題,所以在選題上要盡量挑選平時學生學習中容易混淆、出錯的內容進行製作,使之成為解決重難點的有力武器。


精: 微課的課題應當是精選的,其內容必須且只能用視頻呈現。如果使用黑板教學或進行活動實踐的教學效果更佳,則不符合微課的選題。如製作麵包怎樣發酵的微課,教師口述或圖片都不能直觀表達,將其製作成動態演示就成為了必需。


Step2 確定腳本的類型


這一步是要根據我們的具體內容來確定腳本類型。腳本包括四種類型:知識原理類、技能操作類、問題解決類、案例故事類。


我們用一道連線題來理解這四種類型:請從下列微課題目辨識它們分別屬於哪種類型


請思考10秒鍾






答案如下


確定腳本類型的目的是為下一步作準備,因為每種類型將會有不同的設計思路。接下來,就是最重要的第三步


Step3  理清內容的邏輯


有時我們會出現看完一個微課,仍然雲里霧里的現象,比如下面這個設計


上圖中,你能看出來就餐禮儀是先入座還是先訂餐嗎?只有就餐詞語,那訂餐詞語就不交待了嗎?


上述問題之所以讓人搞不清楚,問題就出在邏輯上,不符合人的認識規律,會讓學生「越聽越懵」——老師你到底在講什麼?


邏輯思維可以幫助我們把微課講清楚。不同的微課類型,有不同的方法來「講清楚」 。


■知識原理類 :用「是什麼」「為什麼」「怎麼做」的方式進行講解,即2W1H法,如「管理創新」



■技能操作類: 可以用一個操作錯誤作為引爆點,分析其錯誤的關鍵點,繼而講解正確的操作方法,最後進行總結。



■問題解決類: 既然是問題,我們可以先提出問題,繼而分析問題、講解技能,最後得出問題的解決方案。如要《Reservation(前台接待)》一課中,教師首先展示了學生在用英語進行前台接待中遇到的尷尬問題,通過講解最後呈現優化後的效果。 ( 點擊文末閱讀原文可查看此微課 )



■案例故事類: 用 故事來講解知識點往往可以收到很好的效果,這是因為比起直接的講解,觀眾更喜歡聽故事。


集齊故事的元素(時間、地點、人物、情節),創建故事的層次(開端、發展、高潮、結尾),故事可以開講了。


如在設計「認識咖啡的三大類」時,將每種類別的咖啡豆擬人化,取名為《豆豆秀》,將這三顆豆豆放置於「豆豆PK賽」的情節中,每種豆豆作自我介紹,這樣的微課設計形象而生動,極易獲取學生的專注。 (文末閱讀原文可查看此微課)


做到了講清楚,基本上已經完成了腳本設計,但是如果我們還希望作品出彩,不妨再繼續最後的一步。



Step4  使用詼諧的語言


使用接地氣的語言與學生對話,多使用「我們」而非「你」,可以加入當下流行詞,讓微課與學生「打成一片」。


如在微課《羊毛氈服飾展示與製作》中,教師穿插了當時的流行語「都教授」、「親,淘寶爆款哦~」等詼諧的語言,充滿了趣味性。


Step1  選擇合適的課題

Step2   確定腳本的類型

Step3  理清內容的邏輯

Step4    使用詼諧的語言



以上,就是如何寫出優秀微課腳本的全部內容。



呃...... 好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一。



So,對於腳本而言,長什麼樣是次要的,重要的還是做好腳本設計的四個步驟。


如果前後期都由教師自己完成,就文案而言,只需要一個配音稿,標注清楚框架與層次即可。


如果教師只做前期腳本,需要他人協助完成後期畫面,為方便與後期的溝通,就需要諸如畫面呈現、時間節點、情感表現等內容預設,可在文末 閱讀原文 中查看規范的腳本模板。 (模板僅供參考)


-END-


「點擊」『閱讀原文』查看本文提及的微課腳本及作品

『肆』 腳本怎麼寫 腳本如何寫

1、 首先你要確定你所謂的腳本是那種類型的腳本,根據你的使用目的決定,例如你要用腳本實現自動化操作,例如在抖音上自動給目標用戶留言重復操作等等,你需要用按鍵精靈腳本,你需要用爬蟲採集某個網站的數據,你需要用python腳本 。

2、 確定你的需求所需要的腳本類型後,為了達到目標你有兩種做法:

(1)自學腳本開發,很漫長,一般人也無法忍耐這個過程,學完了也需要大量的實踐才能手到擒來,大約需要1-3年不等。

(2)如果你要自學,請到w3cshool 等專業化系統的培訓網站去學習,也可以加入某個專業技術培訓社群學習( 威 hellohelloworld),炮哥可以給你推薦一些優質社群。

(3)找專業的開發者快速製作腳本,快速達到你的使用目的,發揮腳本軟體的價值和收益,依然可以找炮哥解決,炮哥十年的開發經驗並非浪得虛名,百聞不如一見,聊過便知。

3、腳本的開發涉及到的大概步驟和工具我簡單說下

(1) 腳本開發工具,一般用記事本、sublime等

(2)調試運行工具: 需要安裝對應的腳本運行環境才可以,例如按鍵精靈開發工具、python運行環境。

『伍』 腳本怎麼寫

1、分析游戲需要的功能是根據需要寫代碼。

2、判斷用戶點擊,進入腳本前放點toast或者dialog提示框,放完這些之後將腳本初始化了,進入功能代碼。

3、由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

腳本語言:

一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。含有bind和alias等命令的集合,這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就方便在CS中的使用。

腳本可以存為後綴名為cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入exec腳本文件名cfg即可。比如將一個腳本存為 buyscfg文件,則在控制台中輸入execbuyscfg則可以實現所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義好,並且分配一個鍵位給這個命令。

『陸』 在寫短視頻腳本時應該注意些什麼

1、有拍攝想法

寫腳本不僅需要腦子裡面有內容,還要把內容落地實施,有拍攝的想法,腦子裡面裝著一個導演,要知道怎麼統籌帷幄。要有對遠景、近景、特寫的把握。

2、基本的審美要求

拍攝短視頻最終是視覺的呈現,所以撰寫腳本的時候要有畫面感和基本的審美感,撰寫腳本不僅要寫台詞內容而且還要構思整體服飾、以及畫面的側重點。

3、掌握基本要素

短視頻腳本寫作還要掌握具體的拍攝地點,這個非常重要拍攝地點非常重要。室內場景和室外場景也有所不同,拍不同的主題所需要的場景就不一樣。其次拍攝的時間、拍攝的人物、具體的對白內容、旁白內容都要體現在腳本上面。

4、背景配樂

短視頻的背景音樂十分重要,他決定了整個內容的調性,要想寫出好的短視頻腳本還要在配樂方面下功夫的。協調的背景音樂可以讓觀眾在看視頻的時候跟進節奏、記住節奏。

5、明確視頻的定位

在撰寫腳本時,一定要明確視頻內容的定位,也就是抖音的系列內容,也就是要傳播的主要思想,還有就是什麼形式,比如輕松搞笑的、還是劇情故事的、還是帥哥美女的。撰寫腳本要明確核心戰略,跟著大方向去一步步撰寫。

『柒』 短視頻腳本怎麼寫

1、框架搭建

一個腳本先期從哪些方面考慮問題,比如:拍攝主題、故事線索、人物關系、場景選在哪裡拍攝等。

2、主題定位

要表現的故事背後的深意是什麼,想反映什麼樣的主題,選擇怎樣的內容表達形式,是美食視頻、服裝穿搭,還是小劇情?

3、人物設置

短視頻中需要設置幾個人?他們都是承載剖析主題的哪一部分使命?

4、場景設置

拍攝地點非常重要,是室內還是室外,棚拍還是綠幕摳像?這都需要提前確定好。

5、故事線索

劇情怎麼發展,是從人物的從小到大講起,還是是用倒敘的方式發展,先來個糟糕的結果,調動一下觀眾情緒,再展開探索整個故事的劇情?

6、影調運用

什麼情緒的主題配什麼情緒的影調。悲劇?喜劇?懷念?搞笑?科技?根據不同的情緒來選擇是採用冷調還是暖調……

7、背景音樂

在一部影片中,符合恰當氣氛的音樂是渲染劇情氣氛的最佳手段和妙招。比如,拍攝美女帥哥的網紅,往往選擇流行和快節奏的嘻哈音樂。拍攝傳統文化,則需要選擇慢節奏的中國風音樂。拍攝運動視頻,就要選擇節奏鼓點清晰的節奏音樂。

8、鏡頭運用

大全景:一般交代大的時代背景、城市街道環境、整個劇情發展的大的環境背景,或者可以理解為展示事件發生的時間、環境、規模和氣氛。

全景:人物所在空間、建築局部、人物所處環境的介紹,例如,站在馬路對面見到一個人,對他整體大致有了一個印象。

小全:膝蓋下,腳踝上,交代人物肢體語言,具有一定刻畫人物的功能,走近了一些,他是一手插著兜:另一手拿著手機並靠著牆壁,我們逐漸清晰了。

中景:半身以上,膝蓋至頭頂部分,這是采訪常用景別,人物的交談、上肢的語言,比較集中於人物上肢的表達。

近景:胸像以上,刻畫人物臉部、表情。

特寫:臉部細節刻畫。

大特寫:任何部位的局部特寫。



短視頻特點

不同於微電影和直播,短視頻製作並沒有像微電影一樣具有特定的表達形式和團隊配置要求,具有生產流程簡單、製作門檻低、參與性強等特點,又比直播更具有傳播價值,超短的製作周期和趣味化的內容對短視頻製作團隊的文案以及策劃功底有著一定的挑戰。

優秀的短視頻製作團隊通常依託於成熟運營的自媒體或IP,除了高頻穩定的內容輸出外,也有強大的粉絲渠道;短視頻的出現豐富了新媒體原生廣告的形式。

『捌』 怎麼寫視頻腳本

對於短視頻創作團隊來說,腳本是提高效率,保證主題,節省溝通成本的重要工具。創作腳本則要先明確主題,再一步步細化,直至形成能保證視頻順利拍攝的詳細腳本。寫視頻腳本如下:

1、每個短篇故事視頻必須有它想要表達的主題。主題是為夢想而奮斗的困難,或者說是長途戀愛的艱難。我們必須先有主題表達,然後才能開始短視頻創作,因為所有的工作將圍繞這個主題。

4、受眾群體:這是文案在寫之前首先要明白的是受眾群體,受眾群體的年齡段、職業歸屬、家庭緯度、愛好、消費能力等情況,總之對於觀眾的畫像越明確越好,比如說受眾是中老年人,然後你把宣傳片做成游戲畫面主題,顯然符合你的觀眾的認知是第一位的,所以,首先要明白給誰看,我們要做的東西是客戶想看的。

(8)怎麼才能寫出穩定腳本擴展閱讀:

腳本的作用有2個:

1、提高視頻拍攝效率:腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。短視頻腳本模板有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。就像寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。

2、提高視頻拍攝質量:雖然短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等。這些都是需要腳本來呈現的。

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