armgcc多核編譯選項
首先編譯器的選擇跟處理器相關,所以arm的處理器一般只能採用arm相關的編譯器。所以嚴格上來講,根據所採用的ARM晶元的不同而採用不同版本的編譯器也是對的,而且也建議這樣做。但是編譯器一般是向下兼容的,如果你的程序簡單,你用了老版本的編譯器編譯,當然也可以在新處理器下運行咯,我記得我用gcc編譯的程序,也可以在atmel9260的板子上運行呢。
❷ (arm, linux): gcc的編譯選項「-MT $(*F).o -MF dep/$(@F).d」是什麼意思
你這是makefile裡面截出來的吧。。。。。。你問的那些不是gcc的命令,是make的自動變數。。。。。。。。。。。。。。。。。
$(*F)是目標的文件名。比如你的目標是src/foo.c,那$(*F)就是foo
$@代表make中的目標文件集合(所有目標文件),$(@F)是指這個目標文件集合裡面所有的不包含路徑的文件名。比如你的$@是src/foo.o,那$(@F)就是foo.o
❸ arm-linux-gcc怎麼編譯文件
可以使用gcc命令進行編譯:
例子:
gcc -o hello hello.c #在這里hello.c是源文件,hell為目標輸出文件
通過編譯器編譯主要是經過:預處理,匯編,編譯和鏈接的過程;
❹ 如何設置NDK的編譯選項
1. 概述
首先回顧一下 Android NDK 開發中,Android.mk 和Application.mk 各自的職責。
Android.mk,負責配置如下內容:
(1) 模塊名(LOCAL_MODULE)
(2) 需要編譯的源文件(LOCAL_SRC_FILES)
(3) 依賴的第三方庫(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES)
(4) 編譯/鏈接選項(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS)
Application.mk,負責配置如下內容:
(1) 目標平台的ABI類型(默認值:armeabi)(APP_ABI)
(2) Toolchains(默認值:GCC 4.8)
(3) C++標准庫類型(默認值:system)(APP_STL)
(4) release/debug模式(默認值:release)
由此我們可以看到,本文所涉及的編譯選項在Android.mk和Application.mk中均有出現,下面我們將一個個詳細介紹。
2. APP_ABI
ABI全稱是:Application binary interface,即:應用程序二進制介面,它定義了一套規則,允許編譯好的二進制目標代碼在所有兼容該ABI的操作系統和硬體平台中無需改動就能運行。(具體的定義請參考網路或者維基網路)
由上述定義可以判斷,ABI定義了規則,而具體的實現則是由編譯器、CPU、操作系統共同來完成的。不同的CPU晶元(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架構,常見的ABI類型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。
這就是為什麼我們編譯出來的可以運行於Windows的二進製程序不能運行於Mac OS/Linux/Android平台了,因為CPU晶元和操作系統均不相同,支持的ABI類型也不一樣,因此無法識別對方的二進製程序。
而我們所說的「交叉編譯」的核心原理也跟這些密切相關,交叉編譯,就是使用交叉編譯工具,在一個平台上編譯生成另一個平台上的二進制可執行程序,為什麼可以做到?因為交叉編譯工具實現了另一個平台所定義的ABI規則。我們在Windows/Linux平台使用Android NDK交叉編譯工具來編譯出Android平台的庫也是這個道理。
這里給出最新 Android NDK 所支持的ABI類型及區別:
下面是我總結的一些常用的CFLAGS編譯選項:
(1)通用的編譯選項
-O2 編譯優化選項,一般選擇O2,兼顧了優化程度與目標大小
-Wall 打開所有編譯過程中的Warning
-fPIC 編譯位置無關的代碼,一般用於編譯動態庫
-shared 編譯動態庫
-fopenmp 打開多核並行計算,
-Idir 配置頭文件搜索路徑,如果有多個-I選項,則路徑的搜索先後順序是從左到右的,即在前面的路徑會被選搜索
-nostdinc 該選項指示不要標准路徑下的搜索頭文件,而只搜索-I選項指定的路徑和當前路徑。
--sysroot=dir 用dir作為頭文件和庫文件的邏輯根目錄,例如,正常情況下,如果編譯器在/usr/include搜索頭文件,在/usr/lib下搜索庫文件,它將用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原來的相應路徑。
-llibrary 查找名為library的庫進行鏈接
-Ldir 增加-l選項指定的庫文件的搜索路徑,即編譯器會到dir路徑下搜索-l指定的庫文件。
-nostdlib 該選項指示鏈接的時候不要使用標准路徑下的庫文件
(2) ARM平台相關的編譯選項
-marm -mthumb 二選一,指定編譯thumb指令集還是arm指令集
-march=name 指定特定的ARM架構,常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a
-mfpu=name 給出目標平台的浮點運算處理器類型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16
-mfloat-abi=name 給出目標平台的浮點預算ABI,支持的參數包括:「soft」, 「softfp」 and 「hard」
❺ arm gcc 內嵌匯編,gcc該是什麼選項呢
不是很懂你的問題。我只知道如果你:
只預編譯,那麼就是gcc -E test.c -o test.i
只編譯,那麼就是 gcc -S test.i -o test.s
只匯編不鏈接,那麼就是gcc -c test.s -o test.o //這個估計就是你要的答案,匯編用-c選項
鏈接,那麼就是 gcc -o hello.o -o hello.o
❻ arm linux gcc怎麼編譯
1
gcc -g test_gdb.c -o test_gdb
只有加入選項-g才能被gdb調試。
使用quit命令,輸入: quit 即可。
list:顯示10源代碼,再次輸入該命令顯示接下來的10行。
list1,10:顯示從第一行到第10行的代碼。
在gdb中最簡單的設置方式是:break 行號 在這一行設置斷點。比如break9 會在代碼的第9行設置斷點。當程序執行到第9行會自動暫停,此時,第9行代碼還未執行。
你也可以使用:break 函數名 的方式在某個函數處設置斷點,程序運行到這個函數內的第一條語句處會自動暫停。
使用命令:clear 行號 即可刪除。
兩種命令:next和step。兩者均可以一句一句的查看語句。但不同的是,next命令將函數調用看作一條語句,而step則會進入函數,一步步的執行函數內的代碼。
輸入命令:continue。它可以讓程序繼續運行,直到程序運行完畢或者遇到下一個斷點為止。
11.當程序在斷點處暫停執行時,如何查看當前變數的值?
使用print命令。
這時我總結的linux gdb,希望對你有幫助
❼ arm-linux-gcc交叉編譯器的製作,以及版本選擇問題。
,需要必須有足夠動經驗來支持。
另外,用 RH9 的都是高手,我想你的知識不需要來提問了吧?
1、在 PC 上編譯 arm 的程序當然需要較差編譯器,這個需要自己安裝,或者著現成的交叉編譯器環境,一般是一個特殊參數編譯出來的 gcc + binutils + glibc + linux-header。這個每個人動環境不同,一般都需要自己編譯一個,當然沒有特殊需求,也可以找現成的。不過很難找,因為這套環境還要和你動系統搭配,不然環境不匹配,連這個環境都不能運行,那就更談不上編譯東西了。
有關自己編譯搭建交叉編譯環境,可以看看一個特殊的 Linux 發行版 LFS 的分支: CLFS 。
2、移植分很多意思,移植有可能就意味著這套源代碼不能在目標系統上面編譯,需要你根據相應的知識去修改源代碼來讓這套代碼適應目標編譯器的要求,比如源代碼有 SSE4 的優化,這套程序在非 SSE4 CPU 上無法編譯運行,但目標機器連 SSE1 都不支持。那麼就需要移植。
或者移植僅僅是根據新的環境進行編譯,不需要進行源代碼修改,只需要進行一下編譯就能運行的程序,也可以稱為移植,就是從一個環境、架構 -》另一個環境、架構。都可以稱為移植,但真正的移植意味著修改程序源代碼來適應新環境。你說的這種移植是最簡單的移植。
3、決定目標硬體環境 -》搭建目標編譯器 -》製作目標環境(內核,基礎軟體庫)-》進行應用移植(移植需要的軟體、主應用程序)-》搭建系統文件系統 -》導入目標系統-》啟動目標系統&應用。說起來很簡單,因為這是完全沒有問題的條件下。
至於超級終端。那是用來控制目標系統的。目標系統有可能不能插鍵盤滑鼠顯示器,這就需要一個遠程網路鏈接來進行控制。以及通過遠程鏈接來發送數據。這都需要終端的支持。
虛擬機下面進行開發,不能發揮你的計算機的性能。而且因為隔著 VMware 的軟體模擬層,可能還不會很方便的讓你鏈接目標設備。
至於用 socket ,我還沒見到你的目標需要這個東西,因為所有的東西都是現成的源代碼。不需要你從 0 開始寫,當然你想自己寫一個系統內核,或者伺服器程序,或者全套的系統+應用,我絕對不攔你,但希望你寫完這套東西,能把源代碼發布出來。
ads 可以認為是一個支持環境,他本身不是一個系統的開發 SDK 。
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ads 沒用過,印象里他還有模擬器,調試器什麼的程序。功能上要比 Linux 開發環境,WinCE 環境下面的東西更多更偏向於硬體方面,畢竟 ads 是 arm 出品的,不太可能偏向於軟體部分設計。Linux 和 WinCE 都是系統而不是硬體工具。
你可以認為交叉編譯器是一個應用程序,一個輸出器。把源代碼輸出為 arm 的代碼,這個應用程序的輸出,是靠他自己的環境,而不是當前系統的環境的。
當前系統的各個軟體的版本,不能影響交叉編譯器輸出的環境(理論上,現實有的時候總是從別的地方給你打擊……),交叉編譯器一般至少有 gcc 、binutils 、glibc 庫、linux kernel 頭文件。
在軟體需求上。
頭文件誰都不依賴,glibc 只需要內核頭文件,其他程序全都依賴於 glibc 。也就是所有程序都不依賴內核,僅僅是依賴於內核頭文件。
gcc 和 binutils 是把程序源代碼根據上面各個環節的需提供的功能來輸出為上面環節裡面的二進製程序。依賴你當前環境的,只有 gcc 和 binutils 兩個程序的執行、控制環節。只有他們兩個依賴的,而不是你的交叉編譯後的程序。
至於編譯器版本的選擇,新版本功能更好,舊版本兼容更好。
這個要看你的實際需要了。應用程序源代碼也調編譯器的,同時也依賴於軟體庫的功能。
arm 開發建議穩定、兼容優先。當然也可以嘗試最新的編譯環境,來獲取更好的優化(前提是還有什麼代碼優化的話)。
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❽ 深度linux的arm-linux-gnueabihf-gcc編譯參數如何配
一般來說,交叉編譯工具是用於在一種架構的主機(例如x86)上,編譯另一種主機(例如arm)運行的程序,在這個編譯期間,需要用到的頭文件/庫,往往需要從一個叫目標文件系統(sysroot)的路徑開始查找。
sysroot里包含usr,lib,usr/lib usr/include等文件夾結構和必要的頭文件和庫,你理解為目標機器上的整個文件系統,搬到你這台電腦上,然後作為一個文件夾存在。
交叉編譯原則上不能用主機(host)的頭文件,
這首先是因為編譯器在查找頭文件的相對路徑時,交叉編譯器會配置為查找目標平台架構的位置,和主機的gcc不一樣,這也是為什麼它去arm-linux-gnueabihf這個目錄去尋找的原因。
其次主機和目標機的系統版本有差異,再加上處理器架構的差異,往往有很多兼容性問題,甚至有難以解決的編譯錯誤。
如果一定要用本機的頭文件系統來湊合,那麼需要把所有的-I都列出來,即不僅需要-I/usr/include,還需要-I/usr/include/xxx,甚至要創建一些文件夾的符號鏈接指向你主機的這些頭文件文件夾。即使這些,往往也未必成功,有些頭文件不同的系統架構,會不完全一樣甚至缺失。
交叉編譯一般無法使用主機的庫(so)文件
主機和目標機往往架構不同,庫完全不能使用
可能遇到主機和目標機架構相同的情況,比如你在intel64上編譯一套運行在intel64位手機的程序,但是庫兼容性的問題仍然存在。
最後結論:你這個問題,如果你是為了另一套機器(比如arm開發板編譯),那麼需要搞一套目標機的文件系統才能順利編譯。
對了,目標文件系統需要編譯了python和dev頭文件/庫,好多嵌入式設備裁剪的很厲害,都不用python。
❾ ARM體系的cpu編譯內核時$make menuconfig 與 $make menuconfig ARCH =arm CROSS_COMPILE=arm-linux-區別
你可以看一下makefile的內容。
make menuconfig 是執行makefile裡面的menuconfig目標.
如果後面ARCH =arm CROSS_COMPILE=arm-linux-的話表明: 編譯出來的目標是針對ARM體系結構的。因為是針對ARM體系結構,所以需要使用交叉編譯器。使用CROSS_COMPILE=xxx來指定交叉編譯器。
CROSS_COMPILE=arm-linux- 意思是制定交叉編譯器為arm-linux-XXX。 如:makefile裡面會指定CC為arm-linux-gcc。