內聯函數編譯進庫
Ⅰ C++中內聯函數有什麼用處,具體該怎麼用
內聯函數必須是和函數體申明在一起,才有效。像這樣的申明Inline Tablefunction(int I)是沒有效果的,編譯器只是把函數作為普通的函數申明,我們必須定義函數體。
Inline tablefunction(int I) {return I*I};
這樣我們才算定義了一個內聯函數。我們可以把它作為一般的函數一樣調用。但是執行速度確比一般函數的執行速度要快。
我們也可以將定義在類的外部的函數定義為內聯函數,比如:
Class TableClass{
Private:
Int I,j;
Public:
Int add() { return I+j;};
Inline int dec() { return I-j;}
Int GetNum();
}
inline int tableclass::GetNum(){
return I;
}
上面申明的三個函數都是內聯函數。在C++中,在類的內部定義了函數體的函數,被默認為是內聯函數。而不管你是否有inline關鍵字。
內聯函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數。我們定義的類中一般會把數據成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員的數據了。對於私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員介面函數來進行。如果我們把這些讀寫成員函數定義成內聯函數的話,將會獲得比較好的效率。
Class sample{
Private:
Int nTest;
Public:
Int readtest(){ return nTest;}
Void settest(int I) {nTest=I;}
}
當然,內聯函數也有一定的局限性。就是函數中的執行代碼不能太多了,如果,內聯函數的函數體過大,一般的編譯器會放棄內聯方式,而採用普通的方式調用函數。這樣,內聯函數就和普通函數執行效率一樣了。
Ⅱ 求解,C# 內聯函數問題
C#有宏,嚴格說來,在.net中已經不再稱呼為宏了!而是稱其為條件編譯。其實就是宏,它是編譯器在不同情況下的選擇性編譯,而所謂的宏概念指的就是發出不同的指令讓編譯器形成不同的場景下的編譯而已。條件編譯同樣是對編譯器的指令,而是編譯後的結果,所以宏與條件編譯是同一所指。但是由於在C++中的所謂內聯,也是一種重復編譯的方式,在C#中卻不復存在了!
先來解釋一下內聯函數。
所謂的內聯函數,指的說將某些較為短小的代碼定義為內聯函數,指示編譯器在遇到該指出內聯內將其代碼加入編譯。換句話來說,你的內聯函數其實相當於在你每個調用函數中重寫其中的代碼而已。在對於過程化語言中,由於一些過小的函數,需要重用,所以使用內聯函數節省代碼編寫者的編寫時間。它與函數的區別就在於——可以實現一樣的功能,但編譯的結果是,內聯是在每個調用函數中重新編譯,而函數則是編譯在其他的地方以供調用。事實上大多數時間我們是不需要內聯的——之所謂出現內聯的原因就是,函數的調整用要中斷當前的調用,轉入子調用中處理,然後再返回調用函數,換句話來說,每一個函數的調用過程都是需要一定的運行代價的——它在保留調用函數的值,然後執行被調函數,然後將被調函數結果送回調用函數,再恢復調用函數的運行。在匯編上的表現就是使用了call方式(JP無條件跳轉指令)。而內聯函數是增加了編譯後的程序空間,但是程序運行時沒有任何人的調用,這樣能保持程序運行的性能。所以這也決定了內聯函數不能寫太大原因——過大的不符合代碼復用的原則。
回過頭來看C#,.net的運行是類庫的支持下運行的。換句話來說,除了正常的語句外,很多地方都是使用類庫調用,那麼也就是說,他們本身已經是一種編譯後的規則了,每一個類庫都可以理解成內聯的(他們會生成相同的MSIL,MSIL是IL的子集)。那麼我們是否還有必須使用內聯么?答案案是在這種情況下,內聯已經沒有任何優勢可言。雖然你可以把類庫的調用看作內聯,但是其實他們已經是調用關系了——所以在C#下沒有內聯的任何市場,那麼類似的宏聲明(內聯函數就是一種宏聲明)也沒有任何存在的價值。所以在C#下沒有宏聲明是十分正常的。
但是條件宏是對編譯器的不同指令,這個還是十分有存在必要的。於是C#中並不是沒有宏,而是只保留了條件宏,對於宏聲明卻是丟掉了!
現在看來,如果把整個宏體系只保留條件宏而出現在C#中,那麼再叫宏似乎有點不合適了——於是在.net中稱這些保留下來的條件宏為條件編譯,而不再稱呼其為宏編譯了。其實還是一樣的。
原理介紹完了——現在你的問題,一般情況下我們將程序與數據刻意去分開,目的就是保證程序與數據的獨立性。換句話來說,在面向對象中,我們將程序與數據放在一起是一種十分不正常的程序。為什麼不考慮將數據放在外部。其實我們都知道你是想隱藏一些關鍵數據的。但是直接寫在編譯態下也絕非是什麼好事。
事實上一般情況下,我們只須要寫一個解密函數,將數據加密後直接放在外部,比如配置文件中,或是直接寫一個lic文件,或者寫成證書,總之寫成一個加密過的文件才是安全的。舉一個不恰當的例子來說,.net的程序十分容易被反射出源碼的(除非在混淆加大閱讀難度,或者有加密),如果將數據直接放在程序中,這相當於什麼?後果可想而知。而如果加密後放在外部,即便是反射出代碼,那也無所謂的,因為數據與程序是獨立的。
所以你考慮的方向應該是數據與程序獨立——然後考慮使用對稱或是對不對的加密方式進行加密。而程序僅僅是一個解密過程而已。
所以我只能提醒你——你的大方向已經錯了~!
Ⅲ C++內聯函數問題
對,聲明為內聯函數,在編譯的時候,執行代碼中碰見該函數名,就將函數代碼直接放在程序體中.這樣在執行的時候,就是直接執行代碼,而不用再去調用函數.節省了運行時間.這樣回答滿意嗎?
Ⅳ 有內聯函數被編譯為dll,內聯是否失效
1. inline 關鍵字, 只是建議編譯器按內聯處理, 編譯器不一定將該函數按內聯處理。
2. 內聯函數不是真正意義的函數。 它不會被編譯成函數, 也就不會在編譯成的dll中。 你可以把內聯函數理解成具有類型檢查功能的宏。
3. 使用內聯函數,需要包含其實現代碼(函數體), 因此一般都將其函數體寫在頭文件中。 如果不這么做, 當你在其他模塊中調用該內聯函數時, 你將面臨麻煩。 你就必須要包含內聯函數體所在的文件(.cpp )文件。
表述也許不太清楚, 有問題可以email:[email protected]
Ⅳ C++中內聯函數是什麼意思
內聯函數具有一般函數的特性,它與一般函數所不同之處只在於函數調用的處理。一般函數進行調用時,要將程序執行權轉到被調用函數中,然後再返回到調用它的函數中;而內聯函數在調用時,是將調用表達式用內聯函數體來替換。在使用內聯函數時,應注意如下幾點:
1.在內聯函數內不允許用循環語句和開關語句。
如果內聯函數有這些語句,則編譯將該函數視同普通函數那樣產生函數調用代碼,遞歸函數(自己調用自己的函數)是不能被用來做內聯函數的。內聯函數只適合於只有1~5行的小函數。對一個含有許多語句的大函數,函數調用和返回的開銷相對來說微不足道,所以也沒有必要用內聯函數實現。
2.內聯函數的定義必須出現在內聯函數第一次被調用之前。
3.本欄目講到的類結構中所有在類說明內部定義的函數是內聯函數。
Ⅵ 編譯時,系統對內聯函數是如何處理的
編譯器看到inline後,為該函數創建一段代碼,以便在後面每次碰到該函數的調用都用相應的一段代碼來替換。
Ⅶ 哪位高手知道Keil4中stm32程序怎麼定義內聯函數
你用 __inline就行了,要注意,是小寫的,這是標準的C語言寫法,而你看到的 __INLINE,是STM32的庫進行的宏定義,不是標準的C語言。
那個宏定義在 core_m3.c文件里,只有在那個文件,__INLINE才起作用。
#elif defined ( __TASKING__ )
#define __ASM __asm /*!< asm keyword for TASKING Compiler */
#define __INLINE inline /*!< inline keyword for TASKING Compiler */
#endif
這就是那個C文件里的宏定義。
Ⅷ C++內聯函數在 在編譯時是將該函數的目標代碼插入每個調用該函數的地方
內聯函數在調用時,是將調用表達式用內聯函數體來替換,而一般函數進行調用時,要將程序執行權轉到被調用函數中,然後再返回到調用它的函數中。
如果內聯失敗這個函數就是一個普通的函數,普通的函數不會被編譯器展開,只是作為函數調用。內聯函數比普通函數效率高的原因就是編譯器在調用處把這個函數展開,展開就是直接執行代碼而不是調用這個函數,像宏展開的意思。
(8)內聯函數編譯進庫擴展閱讀:
宏調用並不執行類型檢查,甚至連正常參數也不檢查,但是函數調用卻要檢查。C語言的宏使用的是文本替換,可能導致無法預料的後果,因為需要重新計算參數和操作順序。在宏中的編譯錯誤很難發現,因為它們引用的是擴展的代碼,而不是程序員鍵入的。
許多結構體使用宏或者使用不同的語法來表達很難理解。內聯函數使用與普通函數相同的語言,可以隨意的內聯和不內聯。
Ⅸ 內聯函數與普通函數比較,在聲明、編譯時有什麼不同
在類聲明的內部聲明或定義的成員函數叫做內聯(INLINE)函數.
引入內聯函數的目的是為了解決程序中函數調用的效率問題。
在程序編譯時,編譯器將程序中出現的內聯函數的調用表達式用內聯函數的函數體來進行替換。顯然,這種做法不會產生轉去轉回的問題,但是由於在編譯時將函數體中的代碼被替代到程序中,因此會增加目標程序代碼量,進而增加空間開銷,而在時間代銷上不象函數調用時那麼大,可見它是以目標代碼的增加為代價來換取時間的節省。
在程序中,調用其函數時,該函數在編譯時被替代,而不是像一般函數那樣是在運行時被調用。
函數調用也會帶來降低效率的問題,因為調用函數實際上將程序執行順序轉移到函數所存放在內存中某個地址,將函數的程序內容執行完後,再返回到轉去執行該函數前的地方。這種轉移操作要求在轉去前要保護現場並記憶執行的地址,轉回後先要恢復現場,並按原來保存地址繼續執行。因此,函數調用要有一定的時間和空間方面的開銷,於是將影響其效率。特別是對於一些函數體代碼不是很大,但又頻繁地被調用的函數來講,解決其效率問題更為重要。引入內聯函數實際上就是為了解決這一問題。