伺服器和電腦是什麼區別
1. 工作站,伺服器和普通電腦的區別!
最主要的區別就是顯卡和性能。
主要區別:
1、工作站本身就是一部電腦,但它比普通用戶的家用或辦公用的電腦性能要更強大,而且工作站往往只專門處理某一類的問題。
2、伺服器是一堆硬體或軟體的結合體,它的作用是滿足向它索取信息的電腦。
3、普通電腦當然一般是用於個人一般事物,硬體以及配置肯定弱於工作站和伺服器。
拓展資料:
一、工作站:
1、指連接到網路的計算機。在過去,工作站是指高性能的工程系統和計算機輔助設計/計算機輔助製造(CAD/CAM)系統。隨著台式PC的功能變得越來越強,這一術語現在通常是指連接到網路的系統。
2、主要針對復雜的圖形或者數據處理,採用專業顯卡,注意專業顯卡並不代表就比普通的游戲顯卡好,只是計算和渲染的方式不一樣,不適合遲鏈玩游戲。
2、現在的電腦如果在不考慮錢的情況下,完全可以按照伺服器的標准來配,最後再加2塊以上Geforce9800GTX或者更好的顯卡。關鍵是選擇合適的機箱,還要主要電腦的瓶頸問題,所有東西都是最好的不一定能發揮全部的性能,畢竟現階段的電腦硬體發展速度差異碼埋孫太大了。
2. 伺服器跟電腦有什麼區別
伺服器跟電腦的區別
1. 硬體方面:伺服器內部硬體和一般電腦一樣,均是由CPU、內存、主板、顯卡、硬碟等組成,伺服器由於偏向處理器處理器數據能力,因此很多伺服器主板均可以安裝多個處理器、多條內存以及更多硬碟,因此看起主板、機箱等均比較龐大,最後伺服器由於對於顯示性能不是很重要,很多伺服器都不需要顯示器,遠程管理即可,因此一般伺服器均使用的是集成顯卡。
2. 在系統方面:一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統,但伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。其中Linux系統更復雜,多數採用dos命令操作。
3. 伺服器與一般電腦有什麼區別伺服器與普通電腦之間的區別是什麼
A. 伺服器與台式電腦的區別
一、主板晶元不同
1、伺服器:是專用於伺服器的主板產品,支持安裝多顆CPU。
2、台式機:只能安裝一顆CPU。
二、晶元組不同
1、伺服器:7210/7221/7230/S975/3000伺服器晶元組。
2、台式機:845/865/875晶元組、915晶元組、965晶元組、975晶元組等。
三、內存技術不同
1、伺服器:用在伺服器內存技術有ECC、Chipkill、Register、FB-DIMM等。
2、台式機:台式內存有DDR、DDRII、SDRAM等。
B. 伺服器與pc機有什麼區別
什麼是伺服器?
首先我們來看專業上伺服器是怎麼樣定義的,伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。也可以這樣講,伺服器指一個管理資源並為用戶提供服務的計算機軟體,通常分為文件伺服器、資料庫伺服器和應用程序伺服器。運行以上軟體的計算機或計算機系統也被稱為伺服器。
相對於普通PC來說,伺服器在穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通計算機有所不同,在質量與處理器數據性能上更出色。
伺服器與普通電腦的區別
不過伺服器與普通電腦的區別也不僅僅是硬體性能指標不同,在系統方面也很不相同,一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統,但伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。其中Linux系統更復雜,多數採用dos命令操作,今後我們將為大家詳細講解到。
關於什麼是伺服器是什麼?筆者為大家介紹到這里,希望對大家有所幫助,其實伺服器就是電腦,只是在穩定性、安全性、以及處理數據上更強的電腦,一般我們個人電腦也可以做伺服器,只需要安裝伺服器系統即可,但伺服器對硬體穩定性與質量等要求很高,
因此一般電腦可能無法長時間勝任,要知道的是伺服器上一般均是存放重要數據,一點都不能馬虎的,因此普通電腦是不適合做伺服器的,只是具備功能。
C. 伺服器與普通電腦之間的區別是什麼
目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?
1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。
2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。
4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。
5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。
6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上吧。
伺服器是計算機的一種,它是網路中一種為客戶端提供不同服務的高性能的計算機,它是在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶機、列印機、Modem及昂貴的專用通訊設備提供給網路上過得客戶端共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發布及數據管理等服務。
從功能上講: 伺服器,簡單地說就是為別的電腦提供服務的電腦,任何配置的電腦都可以做伺服器,比如說你的電腦上共享了一個文件夾,所有其他電腦的文件都保存在這個文件夾里,那你的電腦就是一個文件伺服器;而專業的伺服器所提供的服務就很多了,如資料庫服務、DHCP服務、DNS服務、RAS服務、活動目錄服務等等。
從硬體上講,所謂伺服器,就是一台為提供服務優化了的PC,比如伺服器需要24小時不間斷的開機狀態,這就需要伺服器具有良好的散熱性能。普通PC你開一個月不關機試試……伺服器的好壞不在於配置的高低,而在於運行的穩定性,大內存、高性能CPU、高性能主板、電源,外加一個UPS不間斷電源,基本就組成了一台實用的伺服器。
任何電腦都可以做伺服器,就好象任何人都可以唱歌一樣,只不過業余的沒有專業的唱得好,同時,也沒有歌星出名罷了,要把你的電腦配置成一台網路上的伺服器,需要有足夠的帶寬,內存;帶寬不夠的話,人一多就掉線;內存不夠的話,人一多機器就癱瘓。 個人計算機和伺服器都是計算機,但,兩者有著明顯的區別,因此,前者稱個人PC機,後者以伺服器自稱!
伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。
伺服器首先穩定性極高,寄放在電信空調房裡,可以整個一年都不關機,不重啟的。一般CPU都是用至強處理器,頻率相同的話,要比普通CPU高出N倍的價錢,速度很快。硬碟一般都用10000轉的,而且基本上都有磁碟陣列,讀寫速度高出許多。
D. 伺服器跟電腦有什麼區別
個人電腦(PC機)與伺服器的區別,其實很好理解。它們兩者的工作不同,對其要求自然就不同。
1.PC機和專業伺服器是完全是兩種東西,硬體不同,當然驅動也不可能相同。比如說對伺服器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和穩定性,
其次才是高性能。因為大多數的伺服器都要滿足每天24小時、每周7天的滿負荷工作要求。價格方面自然要貴很多,當然PC也有20000元以上的配置,這樣
的PC也可以做伺服器,但是不是真正的伺服器。
2.由於伺服器/工作站數據處理量很大,需要採用多CPU並行處理結構,即一台伺服器/工作站中安裝2、4、8等多個CPU(必需是偶數個);對於服務
器而言,多處理器可用於資料庫處理等高負荷高速度應用;而對於工作站,多處理器系統則可以用於三維圖形製作和動畫文件編碼等單處理器無法實現的高處理速度
應用。為適應長時間,大流量的高速數據處理任務,在內存方面,伺服器/工作站主板能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提
高可靠性
3.在外觀方面,伺服器託管一般分為1U,2U,4U(1U是機箱的厚度以4.445cm為基本單位),伺服器的機箱都是橫向的,原因是機房
的空間是有限的,伺服器都放在機櫃裡面,橫向佔用的空間少,所以必須是橫向的,每高出來一部分,就要額外多付錢,所以如果你買一個高檔PC去機房託管是
4U價格,費用將是1U正常伺服器的4倍。
4.說到伺服器不得不提及RAID。RAID有好處也有壞處,這里不著重介紹,可以到網上搜索RAID的用法,ghost備份一個系統就可以
了,RAID得好處是同時對硬碟寫入數據,相當於整盤的備份,但是消耗資源,而且一旦出現問題,感覺換硬碟還不如ghost恢復,其實RAID只能對那些
對數據比較敏感的地方使用,比如銀行,證卷公司等,比如黑客攻擊把你的數據都刪除了,因為少1條記錄可能要損失很多money。一般的用戶完全可以
ghost,但是安裝就不推薦用ghost,而且好像沒有聽說什麼好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做伺服器可不能
使用WinXP系統啊。
5.其實伺服器也不一定適合我們家用,首先運行起來噪音很大,電信100台伺服器的機房裡就跟飛機場一樣。當然這要看您個人的實際需要現而定。
E. 伺服器與個人電腦有何不同
解釋下概念問題,伺服器是指運行的伺服器程序,而非硬體,就是說伺服器不是電腦。
1.伺服器電腦與個人電腦用途不同,伺服器主要是為了為其他電腦的請求服務,而個人電腦服務對象是人。
2.由第一點可以看出,伺服器電腦要求運算能力很高,網路吞吐量也高,因此它在這方面則需要硬體加強。
例如cpu和內存,伺服器用主板很多都支持兩個或者兩個以上cpu,支持32g或者以上的內存,這和個人電腦差別還是相當大的,此外,伺服器電腦不會用來玩游戲,因此它的顯卡則不怎麼樣了。
F. 電腦和伺服器有什麼差別
伺服器也是電腦,單是和家庭用電腦有很大的區別,
1,他們的操作系統不一樣,伺服器都是採用的SERVICE版的操作系統,比較大的伺服器都是使用的想UNIX一類的系統,而家庭電腦則使用的是普通的操作系統。
2,存儲容量不同,伺服器的存儲設備不光只有一個硬碟,一般都有幾個硬碟,而且容量非常大,都是上千甚至是上萬G的,而家用的最多搞個兩個硬碟就不錯了,容量也就一兩百個G。
3,採用的CPU也是不同的,一是運算數度不同,二是數量不同,家庭用的現在最高的也就是雙核的,而伺服器高級一點的都是採用的CPU陣列。
4,伺服器一般都是有具體分工的,也就是說一台伺服器,它只能完成某一項或兩項任務,而另一台則完成其他的任務。家庭用的電腦嘛那就你要他幹嘛它就幹嘛,沒有什麼特定的職能。
G. 伺服器和普通電腦的區別
這個區別還是比較大,主要的區別如下:
1、穩定性差異,伺服器的穩定性要比普通電腦的穩定性要強的多,比如電源或者網路等都是要求雙線路或者更多的,這樣能保證伺服器長期的穩定性。
2、其他的硬體性能。為了能面對更復雜計算和大的程序運行,伺服器一般是使用專用的伺服器處理器和比較大的內存,目的是可以承擔更大的計算量或者並發量。
3、一些其他的性能。如風扇的賽熱鄧麗要高於普通電腦還有其他的硬體比如硬碟都是需要多塊同時運行以實現更大的寫入存取速率。
4、用途區別,伺服器是用於網站或者其他游戲的伺服器,普通電腦是用於辦公或者家用娛樂。
4. 伺服器和家用電腦有什麼區別
伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里
根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們
各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。
普通台式機內存
ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得服
務器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系
統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並
將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重
要的。
伺服器內存
而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存
條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單
靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,
使伺服器可支持高達32GB的內存。
因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要
求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例
如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。
從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行
的穩定性。
5. 伺服器和電腦有什麼區別
伺服器和電腦主要有以下區別:
運行穩定性要求:
- 伺服器:要求7x24小時不間斷運行,全年無休。
- 電腦:通常只需要在工作日內運行。
功能與服務:
- 伺服器:需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,其定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
- 電腦:一般只由少數人操作,主要用於個人或小組的工作、娛樂等。
擴展性:
- 伺服器:需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等外插卡,以及內存、硬碟、電源、CPU等硬體的擴展。
- 電腦:對擴展要求不高,一般不需要很多外插卡。
網路角色:
- 伺服器:工作在後台,作為服務提供者,只和發出服務請求的客戶機進行通信。
- 電腦:用戶直接操作,發出服務請求,是客戶端。
多機協同:
- 伺服器:可以由多台構成一個集群,共同提供服務,以提高服務的可靠性和性能。
- 電腦:往往獨立工作,不與其他電腦協同提供服務。
輸入輸出設備:
- 伺服器:不直接和用戶交互,對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤、滑鼠、顯示器是多台共用的。
- 電腦:通常與顯示器、鍵盤、滑鼠等輸入輸出設備一一對應,且對顯卡性能有一定要求。
綜上所述,伺服器和電腦在運行穩定性、功能與服務、擴展性、網路角色、多機協同以及輸入輸出設備等方面存在顯著差異。這些差異使得伺服器能夠更好地滿足網路服務和數據存儲等需求,而電腦則更適合個人或小組的日常使用。