mc伺服器搭建視頻
『壹』 使用MCSM面板快速搭建MC伺服器
使用MCSM面板快速搭建MC伺服器的步驟如下:
環境准備:
- 系統選擇:推薦使用純凈的Ubuntu系統,因其佔用內存較小。
- 配置要求:高版本伺服器建議配置2C4G或更高,CPU單核頻率也需較高;中低版本伺服器1C2G即可滿足需求。
- 部署方式:伺服器可選擇本地或雲上部署。
安裝JAVA環境:
- JAVA版本選擇:根據MC版本選擇對應的JAVA版本,1.17以下版本需Java 8,1.17及以上版本需Java 16或更高。
- 安裝步驟:下載所需JAVA版本,解壓並建立軟鏈接。
部署MCSM面板:
- 一鍵安裝:通過一鍵安裝代碼啟動面板服務,並設置開機自啟。面板自動安裝在/opt/mcsmanager目錄下。
- 訪問面板:訪問http://yourIP:23333/進入面板,並確保放行23333和24444埠。
安裝MC服務端:
- 使用MCM管理面板:選擇快速開始和搭建伺服器,選擇對應MC版本。選擇公網IP後啟動服務,並在控制台修改EULA文件為「是」後再次啟動服務。
- 手動安裝:若無一鍵安裝選項,可手動下載MC服務端文件,創建實例後選擇對應版本,上傳服務端軟體並配置啟動參數。默認參數可自定義以滿足特定需求。
完成以上步驟後,MC伺服器便已搭建完成,可直接通過IP:埠訪問。
『貳』 Windows搭建我的世界MC伺服器 【Minecraft外網聯機教程】
這篇文章詳細指導了在Windows系統上搭建Java版Minecraft伺服器,並通過cpolar內網穿透技術實現外網聯機。首先,確保Java環境已安裝並配置好環境變數,然後下載並運行Minecraft服務端,通過MCSManager創建並啟動伺服器。區域網聯機測試成功後,安裝cpolar進行內網穿透,生成公網地址,以便異地玩家連接。最後,教程還介紹了如何配置固定遠程聯機埠,確保公網地址的穩定性,實現穩定且遠程的多人游戲體驗。
步驟如下:
- 安裝Java並配置環境變數
- 搭建並啟動Minecraft伺服器
- 在區域網內測試聯機
- 安裝cpolar,創建公網映射
- 配置並測試公網聯機
- 如果需要,設置固定TCP埠地址
『叄』 MC基岩版BDS伺服器搭建教程
搭建Windows伺服器以運行Minecraft Bedrock Edition(基岩版)教程
Minecraft Bedrock Edition,即我的世界基岩版,是Minecraft的另一版本,適用於Win10、Android、iOS、XBox、switch平台。與Java版伺服器不兼容,但不同平台的基岩版可以共享同一伺服器,實現設備間的聯機。
准備階段,確保伺服器配置適當。推薦使用2核4G內存、5兆帶寬起步,以支持10-20人同時在線;4核8G內存、10兆帶寬適合20-40人。避免選擇1兆帶寬的伺服器,它僅限於少數人使用。購買Windows server 2019系統伺服器,並通過系統自帶的遠程桌面軟體(RDP)進行連接。
連接伺服器步驟包括使用自帶遠程桌面軟體,輸入伺服器的公網IP和用戶名。為了方便文件傳輸,可選擇共享本地硬碟分區至伺服器。
開放伺服器埠至關重要,包括19132(UDP)作為基岩版默認埠、3389(遠程桌面)和可能的21埠(FTP)。在雲服務商控制台中放行這些埠,或設置放行所有埠,確保網路通暢。
關閉系統自帶防火牆以允許埠訪問,防止干擾服務運行。通過控制面板的Windows Defender防火牆設置關閉防火牆,或允許特定埠通過。
下載並運行Windows版BDS服務端,保持客戶端與服務端版本的同步。將服務端壓縮包上傳至伺服器,解壓並運行bedrock_server.exe文件。待伺服器啟動成功後,即可通過游戲內添加伺服器功能連接。
常見問題解決:如果遇到找不到VCRUNTIME140_1.dll的錯誤,可能是因為缺少VC++運行庫,可從指定鏈接下載並安裝解決。
服務端配置文件server.properties包含伺服器相關設置,通過nano編輯器訪問並根據需要調整配置項。白名單配置存儲於whitelist.json文件中,允許特定Xbox用戶名進入伺服器,但需確保配置文件中的white-list為真。
在伺服器運行中修改白名單後,需在命令行輸入特定指令以重新載入白名單。
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