ss演算法
❶ 完美國際SS的 毀天滅地技能是怎麼算傷害的
好評快到我的碗里來!
SS的毀天滅地技能屬性是耗費全身的元氣將一半生命一半真氣**為周圍12米內大范圍攻擊。造成5000攻擊的傷害。每點耗掉的生命和真氣**為4點攻擊力。附加屬性傷害增加10%!
SS後期全身15P精練加9。加10全打上體10。15P武器精練加10血應該有30000吧
SS本身30000的血如果放了毀天滅地也就是血15000乘以4是60000的攻擊力!加上真氣的一半1500乘以4是6000的攻擊力在加上本身自己的攻擊力有10000了。還有技能本身帶的5000攻擊力。這些攻擊力加起來就是60000+6000+10000+5000=81000的攻擊力還有個附加傷害10%也就是SS放一次毀天滅地的總傷害是90000的物理傷害。如果SS打架血沒滿還有個精靈技能守護加滿血在放!最好帶個紅F和藍F。要是16PSS那他要是放個毀天滅地你能擋的了嗎?
在血滿藍滿的時候 放此招的攻擊很強悍 血越多 攻擊越強悍 對於SS來說 藍本身就少 所以要想使毀天滅地的攻擊更加強悍 那麼只有使自己的生命更大 能加到多少是多少 一般情況下用此招秒人秒怪是相當有效果的 本人就是SS 本人很可能紅生命 有生命 一切皆有可能 沒有生命 就什麼也不好弄 多加生命 毀天滅地越強悍
❷ java 字元串轉換問題
給你個例子,自己研究下
import java.util.ArrayList;
public class ComputerNumber {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(getStringVale("(2+3)*6+9"));
}
public static double getStringVale(String expression) {
// 去括弧
String str = removeBracket(expression);
// 加乘混合式??全加式
str = sumandRideVale(str);
// 加?操作
return sumValue(str);
}
// 去括弧
public static String removeBracket(String expression) {
boolean in = false;
char c = ' ';
StringBuffer sball = new StringBuffer();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
c = expression.charAt(i);
if (c == '(') {
in = true;
continue;
}
if (!in) {
sball.append(c);
}
if (c == ')') {
in = false;
String str = sumandRideVale(sb.toString());
sb = new StringBuffer();
double value = sumValue(str);
sball.append(Double.toString(value));
}
if (in) {
sb.append(c);
}
}
return sball.toString();
}
// 加乘混合式??全加式
public static String sumandRideVale(String expression) {
StringBuffer mystr = new StringBuffer();
char a = ' ';
StringBuffer sb = new StringBuffer("");
ArrayList number = new ArrayList();
ArrayList sign = new ArrayList();
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
a = expression.charAt(i);
if (a == '+' || a == '-' || a == '*' || a == '/') {
sign.add(a);
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
sb = new StringBuffer("");
continue;
}
sb.append(a);
if (i == expression.length() - 1) {
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
}
}
for (int i = 0; i < sign.size(); i++) {
char c = (Character) sign.get(i);
if (c == '+' || c == '-') {
continue;
} else if (c == '*') {
number.set(i, (Double) number.get(i)
* (Double) number.get(i + 1));
number.remove(i + 1);
sign.remove(i);
i--;
} else if (c == '/') {
number.set(i, (Double) number.get(i)
/ (Double) number.get(i + 1));
number.remove(i + 1);
sign.remove(i);
i--;
}
}
String num = "";
String sig = "";
for (int i = 0; i < sign.size(); i++) {
num = Double.toString((Double) number.get(i));
mystr.append(num);
sig = Character.toString((Character) sign.get(i));
mystr.append(sig);
if (i == sign.size() - 1) {
num = Double.toString((Double) number.get(i + 1));
mystr.append(num);
}
}
if (0 == sign.size()) {
mystr.append(Double.toString((Double) number.get(0)) + "+0.0");
}
return mystr.toString();
}
// 加?操作
public static double sumValue(String expression) {
double value = 0.0;
char a = ' ';
StringBuffer sb = new StringBuffer("");
ArrayList number = new ArrayList();
ArrayList sign = new ArrayList();
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
a = expression.charAt(i);
if (a == '+' || a == '-') {
sign.add(a);
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
sb = new StringBuffer("");
continue;
}
sb.append(a);
if (i == expression.length() - 1) {
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
}
}
value += (Double) number.get(0);
for (int i = 0; i < sign.size(); i++) {
char c = (Character) sign.get(i);
if (c == '+') {
value += (Double) number.get(i + 1);
} else if (c == '-') {
value -= (Double) number.get(i + 1);
}
}
return value;
}
}
❸ excel里的數據分析相關性,方差分析的各個指標是什麼含義
我想你的第一個表裡面的東西什麼含義不用我說了吧?下面我來說說第二個表--方差分析
SS代表離均差平方和,組間SS反映各組數據的差異性,其值等於兩列各自和的平方除以各自列內數據個數的和,再減去兩列的總和的平方除以總個數,比如你上面930*930/18+897*897/18-(930+897)*(930+897)/36=29.866;組內SS反映組內數據的變異情況,其值等於總SS-組間SS;總SS的演算法是兩列中每個數據的平方和減去兩列數據的總和的平方除以兩列數據的總個數;
df叫做自由度,組間df=列數-1,組內df=數據個數-列數
MS代表均方,這可以代替離均差平方和以消除各組內數據個數不同產生的影響,其值=SS/df
F值是組間均方除以組內均方得到,F值與1比較若接近1,說明組間的差異不具有統計學意義,若F遠大於1,說明組間差異具備統計學意義(F值越大代表兩組數據越不相關)
F crit是一個特定值,這個值可以通過查閱F界值表得到,一旦你的組數和組內數據個數確定,F crit值也就一定了(所謂特定值就這個意思)
P-VALUE檢驗假設成立條件下F值大於F crit的概率,不懂可以去學統計學的F檢驗
❹ 統計學中ss是什麼意思
Sum of Squares 的縮寫,即平方和
❺ 實驗設計方差分中的Seq SS和Adj SS的區別
1.背景
1.1 田口正交法
田口品質設計法,是利用田口玄一博士[1]所設計的正交表,設計少量的參數組合,進行實驗,並使用S/N比表示產品品質的好壞,以求的最佳組合,而達到高良率,低成本的重要方法。
正交表[1]為一組矩陣式數字,每一行代表一個特定實驗中因素的狀態,每一列代表一個特定的因素或條件組合。主要以較少的實驗次數來獲得有用的統計資料,正交表以La(bc)命名,代表共有a組實驗,最多容納b個水平的因子c個,以L18(21×37)為例,由1個2水平的因子和7個3水平的因子所組成,需實驗18次,因此,正交表的目的在於:(1)了解控制因子(Control Factor)及干擾因子(Noise)對產品品質的影響;(2)由計算S/N比及進行變異分析(Analysis of Variance),以找出影響較大的因子,並求出最佳的參數組合。
1.2 信號噪音比(Signal to Noise Ratio)
信號噪音比(S/N)[1]是田口品質工程上重要的評估指標,可用來表示製程或產品的水平受誤差因素影響的程度。有田口博士將平均品質損失經由對數轉換、乘以10、並取負號,稱為S/N比,由於品質特性的目標不同,故計算S/N比由品質特性可分為三種特性:
(1)望小特性
S/N比越大,表示平均值越靠近0,且變異越小。即提高S/N比即可使變異變小,且平均值越靠近目標值0。
(2)望大特性
(3)望目特性
1.3 變異分析(ANOVA)
變異分析(Analysis of Variance)主要是評估實驗誤差,找出影響較大的控制因子,並利用統計分析,可輔助圖表的不足。
2. 工程實例
2.1 實例背景
例如,我們在分析封裝的熱應力時,由於封裝結構尺寸較多、材料通常比較復雜,難以每個結構以及材料都進行單因素分析,另一方面,單因素分析難以考慮到結構間、結構-材料、材料間的交互影響,因此,我們推薦利用田口正交分析,利用一定量、可控的實驗分析,對結構、材料復雜,每種因素包含水平較多的實驗,進行分析。
本例結構因素以及水平如下:
因子 單位 水平1 水平2 水平3
A 晶元尺寸 mm 2.0 3.0 4.0
B 晶元厚度 mm 0.1 0.2 0.3
C 銅柱直徑 mm 0.08 0.10 0.12
D 銅柱高度 mm 0.03 0.05 0.07
E 焊料高度 mm 0.01 0.03 0.05
F PI開口大小 mm 0.03 0.05 0.07
2.2 確定實驗量
如上節,如果我們將每個因素的每個水平都進行分析,我們則需要進行3e6=639組實驗,這是我們所不能接受的。
正交表的形式和計算方法在此不做詳細討論,實際使用中,我們可以通過軟體直接選擇生成正交表。
如下表為minitab軟體,可以在軟體中選擇因素和水平後,直接生成正交表。
2.3 提取ANSYS中的模擬結果
可以在ANSYS中計算得到我們關注結構的應力或位移等數值,如本例中的Bump中線路層中的第一主應力值,並記錄在下表中,並由第一章節中的公式計算得到信噪比(dB)。
❻ 路由器上SS/SSR用什麼加密方式及協議混淆能達到最大的速度
加密方式推薦是因為AEAD本身有新的特性,另外主推薦aes-256-gcm是因為這個加密實測多數主流設備下都可以通過硬體加解密,減少系統性能資源的依賴。
混淆方式理論上tls是最佳,但目前以聯通上網記錄最直觀的結果來看,使用tls混淆會使混淆域名無效直接顯示代理伺服器IP,而http可以正常顯示混淆域名,至少看上去達到了偽裝的效果,故,目前而言,推薦使用http混淆。
(6)ss演算法擴展閱讀:
注意事項:
1、路由器長期工作,其本身會不斷發熱,尤其是高溫環境下,其機身溫度會很高,因此用戶要加強路由器的散熱,否則路由器的使用壽命會縮短,同時也會因為內部散熱不佳的問題,導致網路不穩定,無法滿足用戶的應用需求。
2、路由器運行時間不間斷,其內部會堆積大量的灰塵。灰塵是設備運行的最大殺手,大量灰塵堆積在設備中,不僅會堵塞設備的散熱孔,同時也會給內部零件增加負荷,長時間會讓設備死機。這里建議大家,使用路由器一定要定期清理灰塵。
3、路由器屬於無休止的工作設備,長期運行會出現問題。為了避免路由器罷工,用戶最好隔一段時間關閉路由器,讓路由器休息一會。
❼ c語言 if(s->s>a[i].s) 是什麼意思
第一個s應該是數組a[i]同一個類型數據的一個指針,這兒是判斷s指向的這個結構里的成員s是否比a[i]里的s大。
s->s意思是 : 結構s中的變數s,第一個s是ss結構類型,第二個s是int類型;
例如 char *s; 則 當 它指向 '