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最小生成樹演算法prim

發布時間: 2022-08-24 15:27:02

1. 什麼是Prim演算法

Prim演算法
Prim演算法用於求無向圖的最小生成樹

設圖G =(V,E),其生成樹的頂點集合為U。
①、把v0放入U。
②、在所有u∈U,v∈V-U的邊(u,v)∈E中找一條最小權值的邊,加入生成樹。
③、把②找到的邊的v加入U集合。如果U集合已有n個元素,則結束,否則繼續執行②。
其演算法的時間復雜度為O(n^2)

Prim演算法實現:
(1)集合:設置一個數組set[i](i=0,1,..,n-1),初始值為 0,代表對應頂點不在集合中(注意:頂點號與下標號差1)
(2)圖用鄰接陣表示,路徑不通用無窮大表示,在計算機中可用一個大整數代替。

參考程序

/* Prim.c

Copyright (c) 2002, 2006 by ctu_85

All Rights Reserved.

*/

/* The impact of the situation of articulation point exists can be omitted in Prim algorithm but not in Kruskal algorithm */

#include "stdio.h"

#define maxver 10

#define maxright 100

int main()

{

int G[maxver][maxver],in[maxver]=,path[maxver][2];

int i,j,k,min=maxright;

int v1,v2,num,temp,status=0,start=0;

restart:

printf("Please enter the number of vertex(s) in the graph:\n");

scanf("%d",&num);

if(num>maxver||num<0)

{

printf("Error!Please reinput!\n");

goto restart;

}

for(j=0;j<num;j++)

for(k=0;k<num;k++)

{

if(j==k)

G[j][k]=maxright;

else

if(j<k)

{

re:

printf("Please input the right between vertex %d and vertex %d,if no edge exists please input -1:\n",j+1,k+1);

scanf("%d",&temp);

if(temp>=maxright||temp<-1)

{

printf("Invalid input!\n");

goto re;

}

if(temp==-1)

temp=maxright;

G[j][k]=G[k][j]=temp;

}

}

for(j=0;j<num;j++)

{

status=0;

for(k=0;k<num;k++)

if(G[j][k]<maxright)

{

status=1;

break;

}

if(status==0)

break;

}

do

{

printf("Please enter the vertex where Prim algorithm starts:");

scanf("%d",&start);

}while(start<0||start>num);

in[start-1]=1;

for(i=0;i<num-1&&status;i++)

{

for(j=0;j<num;j++)

for(k=0;k<num;k++)

if(G[j][k]<min&&in[j]&&(!in[k]))

{

v1=j;

v2=k;

min=G[j][k];

}

if(!in[v2])

{

path[i][0]=v1;

path[i][1]=v2;

in[v1]=1;

in[v2]=1;

min=maxright;

}

}

if(!status)

printf("We cannot deal with it because the graph is not connected!\n");

else

{

for(i=0;i<num-1;i++)

printf("Path %d:vertex %d to vertex %d\n",i+1,path[i][0]+1,path[i][1]+1);

}

return 1;

}

Prim演算法。

設圖G =(V,E),其生成樹的頂點集合為U。

①、把v0放入U。

②、在所有u∈U,v∈V-U的邊(u,v)∈E中找一條最小權值的邊,加入生成樹。

③、把②找到的邊的v加入U集合。如果U集合已有n個元素,則結束,否則繼續執行②。

其演算法的時間復雜度為O(n^2)

參考程序

//Prim 演算法 讀入頂點數(n)、邊數(m),邊的起始點和權值 用鄰接矩陣儲存

//例如

//7 12 (7個頂點12條邊)

//1 2 2

//1 4 1

//1 3 4

//2 4 3

//2 5 10

//3 4 2

//4 5 7

//3 6 5

//4 6 8

//4 7 4

//5 7 6

//6 7 1

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int main()

{

int m , n;

int a[201][201] , mark[201] , pre[201] , dist[201];

int s , t , w;

int i , j , k , min , tot;

freopen("Prim.txt" , "r" , stdin);

//讀入數據

memset(a , 0 , sizeof(a));

scanf("%d %d" , &n , &m);

for (i = 0; i < m; i ++)

{

scanf("%d %d %d" , &s , &t , &w);

a[s][t] = w; a[t][s] = w;

}

//賦初值

memset(mark , 0 , sizeof(mark));

memset(pre , 0 , sizeof(pre));

memset(dist , 9999 , sizeof(dist));

dist[1] = 0;

//Prim

for (i = 1; i <= n; i ++)

{

min = 9999; k = 0;

for (j = 1; j <= n; j ++)

if ((mark[j] == 0) && (dist[j] < min)) {min = dist[j]; k = j;}

if (k == 0) break;

mark[k] = 1;

for (j = 1; j <= n; j ++)

if ((mark[j] == 0) && (a[k][j] < dist[j]) && (a[k][j] > 0))

{

dist[j] = a[k][j];

pre[j] = k;

}

}

tot = 0;

for (i = 1; i <= n; i ++) tot += dist[i];

printf("%d\n" , tot);

return 0;

}

2. Prim演算法 最小生成樹問題

你的圖里有兩條邊權重一樣,在實際計算前無法事先保證最小生成樹的唯一性,即使是兩個不同的Prim演算法也可能產生不同的結果
當然,計算完之後情況會略有不同,下面會解釋

Prim演算法首先會依次選
E(1,2)=1
E(2,7)=2
E(2,3)=3
然後E(3,4)=E(7,6)=4,會面臨兩種選擇
如果優先選E(3,4)這條邊,那麼下一步仍然會選E(7,6),反過來也一樣,所以這個圖恰好沒影響
繼續下去最終得到
E(1,2)=1
E(2,7)=2
E(2,3)=3
E(3,4)=4
E(7,6)=4
E(4,5)=6
這樣6條邊構成唯一的最小生成樹,總權重是20
(唯一性是因為總權重不超過20的其它子圖確實都不連通)
既然最小生成樹唯一,Kruskal演算法當然也會產生同一棵樹

3. 話說最小生成樹的prim演算法和kursual演算法的區別

prim演算法和kurskal演算法解決的問題是相同的,都用來求最小生成樹。從某一結點A出發,按照一定次序,經過中間結點集Q中的每一個結點,得到最短路徑,稱為最小生成樹。
kurskal演算法的核心思想就是「盡可能的選取短邊」,按照長度從小到大依次加入生成樹;prim演算法引入一個概念——生長點(和非生長點),每次加入的最短邊是與生長點相鄰的最短邊,初始狀態下,唯一的一個點就是生長點,隨著新邊的加入,每次加入的邊的末端就是生長點,若某一生長點已經沒有相鄰邊可以加入,就回溯到上一級結點,加入新邊,直到Q中的所有結點都加入圖中。
一般教材編的都很清楚的,結合我這個,再看看書,相信你很快就會明白的。

4. 急!數據結構最小生成樹prim演算法C語言實現

Kruskal演算法:
void Kruskal(Edge E[],int n,int e)
{
int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k;
int vset[MAXE];
for (i=0;i<n;i++) vset[i]=i; //初始化輔助數組
k=1; //k表示當前構造最小生成樹的第幾條邊,初值為1
j=0; //E中邊的下標,初值為0
while (k<n) //生成的邊數小於n時循環
{
m1=E[j].u;m2=E[j].v; //取一條邊的頭尾頂點
sn1=vset[m1];sn2=vset[m2]; //分別得到兩個頂點所屬的集合編號
if (sn1!=sn2) //兩頂點屬於不同的集合,該邊是最小生成樹的一條邊
{
printf(" (%d,%d):%d/n",m1,m2,E[j].w);
k++; //生成邊數增1
for (i=0;i<n;i++) //兩個集合統一編號
if (vset[i]==sn2) //集合編號為sn2的改為sn1
vset[i]=sn1;
}
j++; //掃描下一條邊
}
}
Prim演算法:
void prim(MGraph g,int v)
{
int lowcost[MAXV],min,n=g.vexnum;
int closest[MAXV],i,j,k;
for (i=0;i<n;i++) //給lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
for (i=1;i<n;i++) //找出n-1個頂點
{
min=INF;
for (j=0;j<n;j++) //在(V-U)中找出離U最近的頂點k
if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)
{
min=lowcost[j];k=j;
}
printf(" 邊(%d,%d)權為:%d/n",closest[k],k,min);
lowcost[k]=0; //標記k已經加入U
for (j=0;j<n;j++) //修改數組lowcost和closest
if (g.edges[k][j]!=0 && g.edges[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g.edges[k][j];closest[j]=k;
}
}
}

5. 什麼是最小生成樹的prim演算法

/*
鄰接矩陣存儲
測試數據
6 10
1 2 6
1 3 1
1 4 5
2 3 5
2 5 3
3 4 5
3 5 6
3 6 4
4 6 2
5 6 6
*/

#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define N 100

int p[N], key[N], tb[N][N];

void prim(int v, int n)
{
int i, j;
int min;

for (i = 1; i <= n; i++)
{
p[i] = v;
key[i] = tb[v][i];
}
key[v] = 0;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
min = INT_MAX;
for (j = 1; j <= n; j++)
if (key[j] > 0 && key[j] < min)
{
v = j;
min = key[j];
}
printf("%d%d ", p[v], v);
key[v] = 0;
for (j = 1; j <= n; j++)
if (tb[v][j] < key[j])
p[j] = v, key[j] = tb[v][j];
}
}

int main()
{
int n, m;
int i, j;
int u, v, w;
while (scanf("%d%d", &n, &m))
{
for(i = 1; i <= n; i++)
{
for (j = 1; j <= n; j++)
tb[i][j] = INT_MAX;
}

while (m--)
{
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
tb[u][v] = tb[v][u] = w;
}
prim(1, n);
printf("\n");
}
return 0;
}

6. 用Prim演算法求最小生成樹

7. 利用Prim(普里姆)演算法 構造最小生成樹 程序

演算法同樣是解決最小生成樹的問題。

其演算法為:在這n個點中的相通的邊進行排序,然後不斷地將邊添加到集合中(體現了貪心的演算法特點),在並入集合之前,必須檢查一下這兩點是不是在一個集合當中,這就用到了並查集的知識。直到邊的集合達到了n-1個。

與prim演算法的不同:prim演算法為單源不斷尋找連接的最短邊,向外擴展,即單樹形成森林。而Kruskal演算法則是不斷尋找最短邊然後不斷將集合合並,即多樹形成森林。

復雜度的不同:prim演算法的復雜度是O(n^2),其中n為點的個數。Kruskal演算法的復雜度是O(e*loge),其中e為邊的個數。兩者各有優劣,在不同的情況下選擇不同的演算法。

Prim演算法用於求無向圖的最小生成樹

設圖G =(V,E),其生成樹的頂點集合為U。

①、把v0放入U。

②、在所有u∈U,v∈V-U的邊(u,v)∈E中找一條最小權值的邊,加入生成樹。

③、把②找到的邊的v加入U集合。如果U集合已有n個元素,則結束,否則繼續執行②。

其演算法的時間復雜度為O(n^2)

Prim演算法實現:

(1)集合:設置一個數組set(i=0,1,..,n-1),初始值為 0,代表對應頂點不在集合中(注意:頂點號與下標號差1)

(2)圖用鄰接陣表示,路徑不通用無窮大表示,在計算機中可用一個大整數代替。
{先選定一個點,然後從該點出發,與該點相連的點取權值最小者歸入集合,然後再比較在集合中的兩點與其它各點的邊的權值最小者,再次進入集合,一直到將所有的點都歸入集合為止。}

8. 最小生成樹是什麼

1.生成樹從前述的深度優先和廣度優先遍歷演算法知,對於一個擁有n個頂點的無向連通圖,它的邊數一般都大於n-1。生成樹是指在連通圖中,由n個頂點和不構成迴路的n-1條邊構成的樹。若由深度優先遍歷得到的生成樹稱為深度優先生成樹,則由廣度優先遍歷得到的生成樹稱為廣度優先生成樹。再進一步分析可知,對於滿足條件,連通圖的n個頂點和不構成迴路的n-1條邊構成的生成樹有多棵,換言之,圖的生成樹不唯一。2.最小生成樹對於帶權的圖,其生成樹的邊也帶權,在這些帶權的生成樹中必有一棵邊的權值之和最小的生成樹,這棵生成樹就是最小(代價)生成樹。

最小生成樹在實際中具有重要用途,如在通信網的設計中,用頂點表示城市,用邊表示兩個城市之間的通信線路,邊的權值表示建造通信線路的費用,這n個城市之間最多可以建n(n-1)/2條線路。如果要求在任意兩個城市之間都有線路相連,且建設費用最少,即從n(n-1)/2條邊中選取權值最小的n-1條,這就是最小生成樹問題。2.構造最小生成樹的基本原則(1)盡可能選取權值最小的邊,但不能構成迴路。

(2)選擇n-1條邊構成最小生成樹。

常見的最小生成樹演算法有普里姆(Prim)演算法和克魯斯卡爾(kruskal)演算法兩種。

9. 最小生成樹 prim

"prim不是這樣描述的嗎?從一個點出發,列出這個點所有鄰接的邊,選擇最小的邊假如到樹中,然後從另一個端點開始,一樣操作就可以嘛?"--------應該是「從一個點出發,列出這個點所有鄰接的邊,選擇最小的邊,將所連頂點到樹中,再到剩餘的點中找與這兩點(其中之一)距離最小的點加入之中。」然後循環就行了

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