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android常量定義

發布時間: 2022-08-05 17:15:00

㈠ Android藍牙設備的常量值是什麼意思

可以理解為藍牙設備支持的協議類型device type 的取值如 DEVICE_TYPE_CLASSIC 1 BR/EDRDEVICE_TYPE_LE 2 LE-onlyDEVICE_TYPE_DUAL 3 雙模式BR/EDR/LEDEVICE_TYPE_UNKNOWN 0 藍牙不可用

㈡ 為什麽Android源碼中的常量用十六進製表示

只是表示習慣,計算機數據是二進制的。
一個16進制位表示0-15,二進制就是0b0000-0b1111,是4個bit位,兩個十六進制位正好表示一個位元組。
十六進制正好表示位元組數據,比較符合計算機專業人士的習慣。
所以一個int數通常是4位元組正好寫成0x00000000-0xFFFFFFFF。
格式上美觀,也符合專業習慣。其實和用十進制是一樣的。
類似的一個8進制只是2的3次方 0b000-0b111。

㈢ Android中的USB中的UsbAccessory和UsbDevice的區別

UsbAccessory:和標準的USB的概念相反
USB設備是USB的Host
所以,此時USB設備,也要干其作為USB的Host的事情
USB設備,要給作為USB的Device的Android設備供電
USB設備要負責管理USB匯流排
而Android設備是USB的Device
此時,從概念上說,相當於把Android設備,當做Accessory附件,掛在USB設備上
Android 3.1多了哪些類
對於Android 3.1來說代號仍然為honeycomb,新增功能還是不少的,API Level升到了12。除了這個ADK中的部分特性外,下面一起看看前幾天提到的android.hardware.usb這個Package,由於 Google將拉攏硬體廠商製造出千奇百怪的USB附加配件所以提出了ADK這樣的概念,可以查看 Android ADK硬體開發包介紹 ,目前來說USB的管理有了不小的增強。
一、 android.hardware.usb.UsbAccessory 本類是針對Open Accessory API 設計的。
二、 android.hardware.usb.UsbConstants 作為USB常量定義,在linux內核文件 linux/usb/ch9.h 中。
三、 android.hardware.usb.UsbDevice 獲取USB設備的信息,比如說類型、製造商等等,很有用的。
四、android.hardware.usb.UsbDeviceConnection 這個是USB設備傳輸控制的核心,對於Android USB硬體附件開發者來說必須掌握。不過還是比較簡單的。
五、 android.hardware.usb.UsbEndpoint 獲取一個USB終端信息
六、android.hardware.usb.UsbInterface USB底層介面,獲取一些信息底層信息,比如說通訊協議,等等。
七、android.hardware.usb.UsbManager USB管理類,實例化方法和Android大多數系統Manager一樣,通過類似 UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); 的方式獲取系統底層AIDL服務的一個實例,本類是一個全局USB類,比較重要。
八、android.hardware.usb.UsbRequest 核心的USB請求處理類,支持讀寫操作,以位元組數組方式處理一個UsbEndpoint,Android123提示這個類類似WinCE串口通訊的 CreateFile部分,可以進行數據流的讀寫。

㈣ android 靜態常量和枚舉哪個好

常量是直接編譯在代碼中的,而枚舉則是一種類,你可以通過反射根據值反查出它的枚舉形式是什麼。


枚舉定義了值的范圍,但是常量沒有。所以要根據你的實際情況選擇。

比如你有一個變數,是中國所有的省,那麼最好用枚舉,因為這些是固定不變的。在代碼里使用的時候更方便,也易懂。

㈤ android的data字元串常量是什麼意思

靜態變數就是一個類中的靜態成員屬性,存在data segment中,是data segment OK?不是segmeng,只存一份,字元串常量也是存在data segment中的,也只是存一份。

㈥ android如何調用自定義類中的常量

常量用類名.常量名的方式調用
例如
class Test{
public static final int FINAL_VALUE = 1;
}
然後在任意類中都可以使用
Test.FINAL_VALUE來調用

㈦ android constants有什麼用

constant就是常量的意思,簡單的說就是比如有的時候你寫一組分支,當a=0;a=1.....但是時間久了你就忘記0,和1分別代表什麼,所以就定義靜態常量,然後就可以便於代碼的維護以及查看使用.

㈧ Android中 這句語言什麼意思啊:private static final int INSERT_ID = Menu.FIRST+1

定義一個常量整型」INSERT_ID「,值為menu.first + 1;其中Menu.FIRST在reference中描述為:First value for group and item identifier integers.我們可以理解為ID設置的最小數值。當然即使用其他的常量替代Menu.FIRST也不會影響實際的結果,主要是這是程序封裝的變數,用起來不佔內存,程序讀的快,不容易出錯

㈨ android aidl 可以定義常量嗎

我也遇到了這個問題,按照stackoverflow的方法沒解決,上兩個我找到的方法吧, 1.鏈接在此:Android Studio下如何配置AIDL文件,先在main目錄下新建一個文件夾,命名為aidl,再在該目錄下新建一個包,包名跟AndroidManifest中的package同名詳細的可以看看安卓巴士:http://www.apkbus.com/thread-463300-1-1.html

㈩ android OneActivity.java和TwoActivity.java的可不可以定義相同名稱的常量 A = "abc.com.a";

沒有問題 但是 表達的含義 有些混亂,我一般是定義一個public類,存放指定名稱的靜態變數,比如A跳轉到B 需要把userID 傳過去,則定一個BUNLD_USERID 靜態變數,值隨便取,在接受時同樣取BUNLD_USERID 靜態變數

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