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viper4android設置

發布時間: 2022-10-05 03:59:02

A. viper4android fx 怎麼設置

關於V4A的設置:
V4A FX版主要針對音頻效果的渲染,通過調節各個參數以達到音頻效果調整的目的。
<耳機效果>
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機音效,是總開關。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。
(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。
3、FIR均衡器
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇預設。在這里可以選擇程序中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設置。
(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節10個頻段的增益的衰減。
4、場環繞
場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。
5、數字混響
數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,迴音越多。
(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那麼房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。
(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收迴音,因此該值越大迴音越少。
(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。
(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。
6、動態系統
動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態范圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。
(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。
(4)、電子管模擬器。該選項定義了是否啟用電子管模擬器效果。V4A中的電子管模擬器是一個簡化的使用數學方法模擬電子管聲音的效果。開啟後將會大量削弱
高頻的奇次諧波失真,增加電子管特有的偶次諧波失真。
7、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。

B. ViPER4Android怎麼設置

貌似不是手機音效嗎?這個就要根據你的耳塞或耳機調了!一般的話都會是選中端耳機或發燒級耳機效果會好點!然後就是動態低音的調節了,這個就要看你的聽音走向了!喜歡重低音及開大點。下來是均衡器!這個也是看你個人聽音走向,再下來就是colorful music調節,調節音色的,很不錯的功能,聽歌很有現場感,這個也是要根據你的耳塞或耳機來調節的!回放增益建議別開!開的話聲音是變大了,但會破音,還有數字混響也有待完善,不過已經很好了,低音非常的棒!可能過個把月這樣2.0版就出來了,版主說的,你慢慢調吧!這個要看不同的手機音頻播放器、個人聽感和不同的耳機耳塞,慢慢調的哦!

C. ViPER4Android-FX音效驅動程序要怎麼設置才能達到極近真實的現場音效

FX版具體設置方法(耳機和藍牙):
效果總開關
啟用 打開
回放增益控制
啟用 打開
選擇效益強度中等
最大增益倍數4倍
最大音量-1.9分貝
iir均衡器
啟用 打開
選擇預設
R&B (其他也行自己聽的時候找找自己感覺最好的)
場環繞
啟用 打開
選擇場環繞強度中等
選擇中央強度中等
數字混響
啟用 打開
房間大小100平方米
聲場大小11米
水汽含量 50%
混響信號比例50%
原始信號比例100%
動態系統
啟用 打開
原裝耳機或者垃圾耳機選擇**設備發燒級耳機(v1)(喜歡低音的選這個)或者選擇發燒級耳機(v2)(本人就選擇這個選項感覺是最好的) 如果你有選項中對應的耳機 選擇對應選項最好 有魔音就選擇魔音耳塞選項 效果太棒了(本人親測) 注意 低 中端耳機如果出現電流聲 請把選項選回低 中端耳機
選擇動態低音33%
電子管模擬器 打開
總輸出門(限幅)
限制級別0分貝
XHiFi版 有相同選項就選擇相同的
多出一個音頻重整
啟用打開 細節解析度100 低音輪廓15

D. viper4android的功能詳解

FX功能詳解
<菜單欄詳解>
1、切換到 導航/分頁 瀏覽。兩種不同的用戶操作界面
2、鎖定效果模式。將處理模式鎖。
3、顯示/隱藏 通知欄圖標。是否在通知欄中顯示固定的V4A通知。
4、載入音效配置。載入已有的音效配置文件。
5、保存音效配置。保存當前的音效配置到儲存。
6、界面控制級別。簡單/復雜/專家 三個不同的調整界面。
7、音效兼容模式。使音效更好的在自帶與第三方播放器中產生效果。
8、安裝/卸載 驅動。驅動程序的安裝與卸載。9、驅動程序狀態。可以了解驅動程序的版本,運行狀態,采樣率等狀態。
10、更新日誌。V4A的版本更新日誌。
11、檢查更新。檢查V4A的最新版本。12、幫助和關於。V4A的一些簡單介紹與說明。
<耳機效果>
注意:藍牙與USB和音頻低座設置方案與耳機效果一致
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機音效,是總開關。
2、回放增益控制回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。3、VIPER-DDC
(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、監聽設備。選擇自己的耳機型號。
注意:VIPER-DDC是一個用於耳機校準的HIFI音效,VIPER-DDC已支持近500款耳機的校準,而且也將繼續更新支持更多的耳機。所以,如果你不能在列表中找到自己的型號,請暫時關閉本功能或者嘗試其他耳機。
4、頻譜擴展
(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、強度。選擇擴展強度。
注意:頻譜擴展是一個用於擴展有損壓縮的頻譜的HIFI音效。如果您經常播放有損壓縮的音樂(如:mp3,ogg和aac等),本功能可以給您一個接近無損的聽感。但如果您播放無損音樂,我們則建議您關閉當前功能。
5、FIR均衡器10段511階FIR線性均衡器。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、選擇預設。在這里可以選擇程序中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設置。(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節10個頻段的增益的衰減。6、脈沖反饋效果脈沖反饋效果的作用是當給定一個樣本文件後,播放器的音樂便會呈現出與該樣本一模一樣的聲音特徵,如均衡、混響、環繞、耳機、熱膽機等。首先需要確保SD卡根目錄下存在ViPER4Android/Kernel目錄,樣本文件均存在於該目錄下。若沒有,可以下載最新包,並提取SDCard_V4A.zip。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、選擇脈沖反饋樣本。這里可以選擇ViPER4Android/Kernel目錄下的脈沖文件。7、場環繞場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。(3)、中央強度。該值定義了中央人聲的強度。越強人聲越清晰,越弱聲音越飄渺。8、差分環繞(1)、啟用。是否使用該效果。(2)、選擇延遲時間。調整差分延遲。
9、耳機環繞核擎+
耳機環繞核擎+用來模擬耳機的環繞立體聲(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、選擇效果質量。用於調整環繞的效果強度。高質量消耗更多CPU。
(3)、CPU不支持32位浮點運算的手機無法開啟此項。10、數字混響數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,迴音越多。(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那麼房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收迴音,因此該值越大迴音越少。(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。對於模擬客廳、大禮堂等室內無大量水分的環境時,可使用房間大小和聲場大小來定義環境的面積,水汽含量取值0~20,混響信號比例取值20~50,原始信號比例取值50左右。對於模式浴室等室內含有大量水分的環境時,可使用房間大小和聲場大小來定義環境的面積,水汽含量取值50~100,混響信號比例取值40~80,原始信號比例取值50左右。11、動態系統動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態范圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。12、電子管模擬器(6N1J)。
該選項定義了是否啟用電子管模擬器效果。V4A中的電子管模擬器是一個簡化的使用數學方法模擬電子管聲音的效果。開啟後將會大量削弱高頻的奇次諧波失真,增加電子管特有的偶次諧波失真。13、保真控制讓您擁有更好的低音體驗以及更好的音質享受。(1)、啟用VIPER低音。是否啟用該效果。(2)、低音處理模式。選擇低音處理的模式。分為自然低音和醇低音+模式。(3)、選擇低音頻點。用於調整低音頻點。(4)、選擇低音增益。用於調整低音強度。(5)、啟用VIPER清晰度。是否啟用該效果。(6)、選擇清晰度處理模式。分為自然處理,醇氧+和XHIFI模式。(7)、選擇清晰度。用於調整細節還原度。14、聽覺保護通過對音頻進行一些特殊處理來減少人耳個聽覺/分析神經的工作壓力,以起到保護聽覺系統和優化聆聽體驗的目的。(1)、啟用。是否啟用Cure技術(2)、選擇交叉反饋強度。用於調整過濾的強度。15、總輸出門這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。(1)、輸出增益。選擇增加減少的分貝數。
(2)、聲道平衡。用於調整部分用戶左右耳朵聽力偏差。
(3)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。
<揚聲器效果>
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的揚聲器音效,是總開關。2、FIR均衡器。同耳機的均衡器。
3、脈沖反饋處理。同耳機說明。
4、數字混響。同耳機的數字混響。
5、揚聲器優化。
6、eXtra Loud
eXtra Loud是一種在軟體層面進一步放大外放聲音的效果,但受限於對揚聲器的保護,不會將音量放的太大。(1)、啟用。是否啟用該效果。(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,EL為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,推薦無窮大。(4)、最大音量。該值定義了從EL出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。推薦0分貝。7、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。
XHiFi功能詳解
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機/藍牙音效,是總開關。
2、回放增益控制。同FX版中耳機的回放增益。
3、FIR均衡器
XHiFi的FIR均衡器採用10段2047階線性FIR均衡器,質量遠高於FX版的均衡器。
調節方法同FX版中耳機的FIR均衡器。
4、音頻重整
音頻重整是XHiFi版的核心內容,主要用於對MP3等有損音樂進行細節和高音補償。(1)、啟動。是否啟用該效果。(2)、細節解析度。該值定義了還原多少百分比的細節和高音,值越大則聲音的細節越多,高音也越強。對於一般耳塞,現階段不建議開啟該功能,可能會出現高頻刺耳。對於魔音/飛利浦/僵屍/森海/白牙/AKG等好一些的耳塞,該值建議30~50。對於高檔頭戴式耳機,需要根據耳機線長來設置該值,基數為40,線每長80公分值增加10。對於手機後接駁前級放大器/耳放等,基數為60,耳機線每長80公分值增加10。若接駁電子管放大器,則直接使用100。(3)、低音輪廓。該值定義了重建低音的輪廓佔到總頻帶的百分比,該值越大則低音越強,但中音和細節會稍微丟失。對於耳塞建議使用50~70,頭戴式耳機使用20~30。
CURE+技術詳解
該技術的中文名稱叫做「聽覺保護和優化系統」,主要作用是通過對音頻進行一些特殊的處理來減少人耳和聽覺/分析神經的工作壓力,以起到保護聽覺系統和優化聆聽體驗的目的。實際中,在超過連續2個小時的聽音後可以明顯改善疲勞、耳痛、眩暈、心煩等情況。Cure+是一項專為耳機設計的音頻體驗技術,可以用於頭戴耳機、耳塞和入耳式耳塞。Cure+包含如下技術:一個基於人頭模型的Crossfeed(人頭Crossfeed)。一個奇次諧波抑制器。一個群延遲相位調節器。一個瞬態調節器。一個高低通濾波器。首先,Cure+會使用Crossfeed將聲音處理為類似從音箱中出來的,然後經過人頭模型會讓你正前方的聲音變得更加逼真,就好像演唱者面對面為你而唱一樣,聲音中的主要細節將毫無保留的向你撲來,無需你多動腦筋去思考。這一步將緩解長時間聽歌帶來的疲勞感,同時優化聽音體驗。其次,Cure+會使用群延遲相位調節器將聲音波形中每一個頻段的相位做一個調整。人的聽覺心理是這樣的,無論聲音多麼的復雜,首先到達耳朵里的聲音將會給你帶來最明顯的體驗(即便先後時差可能只有幾十到幾百微秒[一微秒是十萬分之一秒]),而同時達到耳朵的高頻和低頻波形會出現高頻被低音掩蓋的情況。當你聽到一段低音鼓蓋過高音或者轟隆隆的聲音時,雖然你可能不知道,但你的大腦卻在努力的將這段聲音進行分頻,盡最大努力的將每一個細節分離出來,時間一長就會出現疲勞感。Cure+中的群延遲相位調節器會將聲音進行分頻,然後適度的調節每一段頻率的延遲,盡量做到讓高頻先被聽到,然後是中頻,最後是低頻。這樣一來大腦就不需要過多的分頻,疲勞感自然而然的被緩解。接下去,Cure+使用瞬態調節器來適當減小聲音的瞬間動態。輕音樂可以使人放鬆,DJ可以振奮精神(就如咖啡一般)。瞬態調節器就是使用了這個原理。當然,Cure+不會在你的聽感中讓DJ變成輕音樂,而是讓你的大腦適度放鬆。音樂要靜心聆聽欣賞,才可以明白真諦。再然後,Cure+使用奇次諧波抑制器將聲音中的奇次諧波進行有度的抑制。你是否有過這種體驗,在某個地方,聽到某個聲音後,會覺得耳朵異常難受,心裡煩躁?這就是奇次諧波對人類聽覺系統的害處,人耳喜歡偶次諧波(膽機的聲音)卻很討厭奇次諧波。然後有的時候,有些奇次諧波是音樂的必需品,比如吉他的撥弦聲,葫蘆絲的共鳴音等。因此Cure+只是針對一些特定的頻率將部分奇次諧波進行適度的抑制。最後,Cure+使用一個高低通濾波器將聲音中人耳聽不到的或是造成渾濁的聲音濾掉(當然,這里不是完全的過濾,只是一種特殊手段而已)。有些聲音人耳聽不到,但不代表大腦也「聽」不到。著名的電子蚊香器,在配有高檔音響時確實有效,但你是否發現在蚊子被驅趕的同時,你也會覺得煩躁和疲勞?就如讓你在很暗的房間里尋找一把鑰匙,可能你看不清房間里的任何物體,但你的大腦卻在強行將僅有的可見光進行分離。不久之後你就會感到頭重腳輕,異常疲勞。
聽覺校準詳解
由於每個人的聽覺系統都是不一樣的,有些人存在左右耳聽力差別,有些人存在高頻恐懼症,……,每個人對聲場的概念均有不同等。「聽覺校準」即為此而生,通過一個簡單的向導,即可針對您的耳朵調整V4A系統的基準參數,「聽覺校準」功能將努力讓每一位用戶體驗到統一極致的基礎效果。

E. viper4android怎麼用

打開下載到手機上,就可以直接運行。

F. viper4android怎麼用

耳機效果
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機音效,是總開關。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。
(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。

3、FIR均衡器
10段511階FIR線性均衡器。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇預設。在這里可以選擇程序中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設置。
(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節10個頻段的增益的衰減。
4、場環繞
場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。
(3)、中央強度。該值定義了中央人聲的強度。越強人聲越清晰,越弱聲音越飄渺。

5、數字混響
數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,迴音越多。
(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那麼房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。
(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收迴音,因此該值越大迴音越少。
(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。
(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。
對於模擬客廳、大禮堂等室內無大量水分的環境時,可使用房間大小和聲場大小來定義環境的面積,水汽含量取值0~20,混響信號比例取值20~50,原始信號比例取值50左右。
對於模式浴室等室內含有大量水分的環境時,可使用房間大小和聲場大小來定義環境的面積,水汽含量取值50~100,混響信號比例取值40~80,原始信號比例取值50左右。

6、動態系統
動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態范圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。
(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。
(4)、電子管模擬器。該選項定義了是否啟用電子管模擬器效果。V4A中的電子管模擬器是一個簡化的使用數學方法模擬電子管聲音的效果。開啟後將會大量削弱

7、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。

揚聲器效果
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的揚聲器音效,是總開關。
2、eXtra Loud
eXtra Loud是一種在軟體層面進一步放大外放聲音的效果,但受限於對揚聲器的保護,不會將音量放的太大。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,EL為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,推薦無窮大。
(4)、最大音量。該值定義了從EL出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。推薦0分貝。
3、均衡器。同耳機的均衡器。
4、數字混響。同耳機的數字混響。
2、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。

G. 安卓12怎麼安裝viper4h_f_

安裝過程:安裝V4AManager.apk。打開V4A管理器,並點擊「安裝/更新」按鈕,安裝ViPER4Android音效驅動程序。此時請授予V4A管理器的root許可權。在執行此步驟時,V4A管理器會將系統內已經存在的音效驅動程序進行備份,然後安裝ViPER4Android驅動。如不需要的話可以將V4AManager.apk卸載(不會影響將來還原驅動)。安裝ViPER4Android.apk。在360、LBE等系統內存清理或禁止開機自啟的管理軟體中將ViPER4Android加入白名單。打開程序管理器,找到ViPER4AndroidFX,並選擇清除數據。重啟手機。打開ViPER4Android並進行偏好的音效設定。該音效會應用到系統內的所有聲音上,包括自帶/第三方播放器、游戲等(不包括通話)。
驗證自動安裝是否成功:
1、打開RootExplorer或其他文件瀏覽器。
2、定位至/system/lib/soundfx/。
3、查看是否存在libv4a_fx_ics.so。
4、不存在libviper4android_ics.so(若存在此文件則手動刪除)。
若以上4點均滿足,則可以以最大兼容性完美使用V4A音效。否則請參考手動安裝進行安裝。

H. ViPER4Android-FX音效驅動程序要怎麼設置才能達到極近真實的現場音效

【FX版設置】
V4A FX版主要針對音頻效果的渲染,通過調節各個參數以達到音頻效果調整的目的。
<耳機效果>
1、效果總開關。該選項定義了是否啟用V4A的耳機音效,是總開關。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。
(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數字信號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。
3、IIR均衡器
IIR均衡器也是均衡器的一種,屬於較為常用的類型。
按照均衡器的質量和精度從最好到一般排序,長程FFT均衡器>短程FIR均衡器>4階IIR均衡器(V4A使用)或參量IIR均衡器>2階IIR(參量)均衡器=2階巴特沃斯均衡器>=雙2階IIR(CM的DSP和安卓官方使用)>1階極點IIR均衡器。
過段時間V4A會將均衡器升級為短程FIR均衡器。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇預設。在這里可以選擇程序中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設置。
(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節6個頻段的增益的衰減。
4、場環繞
場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。
5、數字混響
數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,迴音越多。
(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那麼房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。
(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收迴音,因此該值越大迴音越少。
(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。
(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。
6、動態系統
動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態范圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。
(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。
(4)、電子管模擬器。該選項定義了是否啟用電子管模擬器效果。V4A中的電子管模擬器是一個簡化的使用數學方法模擬電子管聲音的效果。開啟後將會大量削弱
高頻的奇次諧波失真,增加電子管特有的偶次諧波失真。
7、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數字信號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。
<揚聲器效果>
由於v2.0.0.3版的V4A在揚聲器效果上存在Bug,建議先關閉。
我自己就是按照這個來的,有些細節你自己感受,慢慢調。

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