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android2016

發布時間: 2023-02-02 06:07:36

㈠ Android系統從第一代到現在的第十一代,都帶來了哪些變化

時光匆匆,時間轉瞬即逝, 科技 發展的步伐,遠遠超出我們普通人的預計,從當初的通信手機到如今的智能手機,每年手機的發展都在快速的變化,從當初還可拆卸的電池,到現如今的一體機。從哪個拍張照片都模糊不清,到現如今的光學變焦。

手機的發展十分迅速,伴隨著的也是系統的快速更新,2007年11月5日,谷歌公司向外界展示了一款名為Android的操作系統。這款系統也伴隨著人們,度過了13個年頭。它給我們的生活帶來了太多的變化

今天小K帶大家看看,這十三年來,Android都發布了哪些版本,又經歷了哪些變化

Android的發展

2003年10月,大洋彼岸的美國,一個名叫安迪·魯賓的美國人,帶領他的團隊打造了Android手機操作系統,安迪·魯賓本人也被譽為「Android之父」。

2005年這個團隊,被全球最大的搜索引擎谷歌公司收購,Android之父安迪·魯賓成為Google公司工程部副總裁,繼續負責Android項目的開發。

2007年11月5日,谷歌公司向外界展示歷經多年研發後的Android 阿童木,即Android的測試版本,並發布了Android 阿童木的源代碼。

2008年9月,谷歌正式發布Android 1.0

2009年4月30日,谷歌正式推出了Android 1.5手機,該安卓版本被命名為Cupcake,從這里開始,安卓才算真正開始走進大眾的視野。該版本開始支持錄制和播放視頻,並支持上傳到谷歌Youtube;支持藍牙耳機,改善配對性能;最新的採用WebKit技術的瀏覽器,支持復制/貼上和頁面中搜索;GPS性能大大提高;提供屏幕上的虛擬鍵盤;主屏幕增加音樂播放器和相框widgets;應用程序可以自動隨著手機旋轉;簡訊、Gmail、日歷,瀏覽器的用戶介面大幅改進,如Gmail可以批量刪除郵件;相機啟動速度加快,拍攝圖片可以直接上傳到Picasa;來電照片顯示。

同年9月15日、10月26日,安卓先後更新1.6版本、2.1版本,開始支持更多的屏幕解析度,並先後改善了用戶使用界面,出現動態壁紙、支持vpn、可以查看應用耗電、支持相機的閃光燈、數碼變焦等

2010年5月20日,這個象徵著愛情的節日,谷歌發布了Android 2.2 Froyo,開始支持3g網路共享、Flash、App2sd功能、軟體商店、應用API介面的開發。

同年12月7日Android 2.3 Gingerbread發布,增加回收站功能、支持VP8和WebM視頻格式、支持前置攝像頭、SIP/VOIP和NFC,一鍵文字選擇和復制/粘貼、改進的電源管理系統;新的應用管理方式等。

2011年2月3日 Android 3.0 Honeycomb發布,針對平板做出優化、增強網頁瀏覽功能

同年5月11日 Android 3.1發布,全面支持Google Maps ,將Android手機系統跟平板系統再次合並、支持USB輸入設備、支持Google TV.可以支持XBOX 360無線手柄

同年7月13 Android 3.2發布,本次更新開始支持SD卡,支持7英寸平板和高通處理器以及桌面小部件自由縮放功能

同年10月19日 Android 4.0 Ice Cream Sandwich發布,此次更新開始支持截圖功能、圖片編輯功能,可以加濾鏡、加相框、進行360度全景拍攝,新增流量管理工具等

2012年6月28日 Android 4.1 Jelly Bean發布,增強通知欄、搜索優化、桌面插件自動調整大小、加強無障礙操作、語言和輸入法擴展等

同年10月30日 Android 4.2 發布,改進鎖屏功能、可用兩根手指進行旋轉和縮放顯示、專為盲人用戶設計的語音輸出和手勢模式導航功能等

2013年7月25日 Android 4.3發布

同年11月01日 Android 4.4 KitKat發布,此次更新是谷歌為了整合自家服務,力求防止安卓系統繼續碎片化、分散化進行的一次更新。

2014年6月26日 Android 5.0 Lollipop發布,這次更新並未有太多的變化,主要更新了桌面功能

同年Android 5.1發布,支持多張SIM卡

2015年9月30日 Android 6.0 Marshmallow發布,在對軟體體驗與運行性能上進行了大幅度的優化。延長了手機的續航能力

2016年8月22日 Android 7.0 Nougat 發布,提供新功能以提升性能、生產效率和安全性。進一步優化續航能力

同年Android 7.1發布,本次更新為用戶和開發人員引入了各種新功能

2017年8月22日Android 8.0 Oreo發布,本次更新更多的還是支持開發人員進行更新

同年Android 8.1 發布,優化了內存、定位服務等

2018年5月9日Android 9.0 Pie 發布,利用新的人工智慧技術,讓手機可以為用戶提供更多幫助。並且會根據用戶習慣進行自我調節

2019年Android 10 發布,提供黑夜模式,優化生物識別技術、優化應用、支持可折疊設備和 5G 網路

而隨後的Android 11 預計將在今年11月3號發布

安卓手機歷經13年,從最初的只能支持基本的通信和拍照功能,跟隨著時代 科技 的變化,增添各種新的 科技 ,讓手機成為了我們生活中必不可少的一件電子產品,時至今日我們手上的手機以及能夠支持面部指紋支付解鎖、更加強大的拍照功能,到可以在手機上遊玩各種 游戲 和進行各種 娛樂 ,可以在手機上觀看視頻等

這些變化從方方面面,改變了我們的生活,讓我們在這十幾年的時間進入到一個全新的智能時代,也許你感受不到什麼變化,也許你覺得自己的生活沒有什麼改變,那不妨與十幾年前時代做個對比!

最後小K 在這里 求關注!求關注!求關注!

㈡ 關於Android布局你不知道的

Android常見的5個布局,我想大家一定不會陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用頻率較高的布局方式,做Android開發的一定使用過。

傳統的5種布局方式:

不過我的問題並不是問面試者如何使用這些基礎的布局,而是要看面試者怎麼解決布局嵌套(影響性能)和屏幕適配問題。

我們都清楚Android界面的布局太復雜,嵌套層次過深,會使整個界面的測量、布局和繪制變得更復雜,對性能會造成影響。所以我們在寫Layout文件時,也要盡量避免布局的嵌套層次過深的問題。

在怎麼解決問題之前,我們得有一個好方法先判斷當前的問題情況。Android SDK工具箱中有一個叫做Hierarchy Viewer的工具,能夠在App運行時分析Layout。

注意: 在ROOT的手機,或者是安裝開發版的ROM的手機可以直接使用Hierarchy Viewer。如果沒有Root的手機(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一個環境變數「ANDROID_HVPROTO=ddm」。

下面列舉一些面試者常使用的方式。

merge merge標簽的作用是合並UI布局,使用該標簽能降低UI布局的嵌套層次。

merge標簽可用於兩種情況:

ViewStub ViewStub標簽引入的布局默認不會inflate,既不會顯示也不會佔用位置。 ViewStub常用來引入那些默認不會顯示,只在特殊情況下顯示的布局,如數據載入進度布局、出錯提示布局等。

需要在使用時手動inflate:

ViewStub在一定的程度可以起到減少嵌套層次的作用,特別是很多時候我們的程序可能不需要走到ViewStub的界面。

include 將可復用的組件抽取出來並通過include標簽使用,但<include>標簽能減少布局的層次嗎?

我認為不能。include主要解決的是相同布局的復用問題,它並不能減少布局的層次。

用RelativeLayout代替LinearLayout

很多人為了減少布局層次喜歡用RelativeLayout代替LinearLayout,不過可能達到的效果並不會很明顯。層次是減少了,但本身RelativeLayout就會比LinearLayout性能差一點。

有一些界面,比如一個圖片和一個文本的布局(ListItem常見的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等屬性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。

傳統的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要兩次測量(measure)它的子View才能知道確切的高度;如果LinearLayout布局的子View有設置了layout_weight,那麼它也需要測量兩次才能獲得布局的高度。

相對於傳統的布局方式,Android官方還推出了兩種新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。

ConstraintLayout ConstraintLayout即約束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有點類似,控制項之間根據依賴關系而存在,但比RelativeLayout更加靈活。創建大型復雜的布局仍然可以使用扁平的層級(不用嵌套View Group),說的簡單些就是,再復雜的界面也可以只有2層層次。

要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相關的support庫:

使用ConstraintLayout可以有效的解決布局嵌套過多導致的性能問題,官方也對其渲染性能進行了優化,並且ConstraintLayout支持可視化的方式編寫布局。

不過學會熟練使用ConstraintLayout會需要一點時間,但這是值得的。

FlexBoxLayout 做過前端開發(CSS方面)的同學對FlexBox一定不會陌生,最近我在做微信小程序開發時也涉及到FlexBox。FlexBox(彈性布局)是w3c在2009年提出的一種新的布局方案,解決以前那種傳統css的盒模型的局限性。

Google開源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一樣的地方),但已經足夠在Android上改進布局的構建方式。

FlexBoxLayout可以理解成一種更高級的LinearLayout,不過比LinearLayout更加強大和靈活。如果我們使用LinearLayout布局的話,那麼不同的解析度,也許我們要重新調整布局,勢必會需要跟多的布局文件放在不同的資源目錄。而使用FlexBoxLayout來布局的話,它可以適應各種界面的改變(所以叫響應式布局)。

如果對前端的Flexbox不太了解的話,你還需要補一些概念,好在這些東西在網上很容易找到。

可能很多讀者會覺這樣的面試題是吹毛求疵,很多項目中哪有這么復雜的界面,根本就用不到這些優化措施。

可以說厲害的人,或者叫高手,可能只是比較多在意這些細節而已。在實踐中的經歷告訴我,很多難於解決的性能問題,並不是因為有一個影響性能的問題無法攻克,而是沒有一個明顯的制約因素,是有各種小問題一點一點堆積起來,最終積重難返。

所以,把細節做好,或者意識到細節的地方可能引發的問題,對我們解決問題是很有幫助的,不要浪費了讓你可以成長的細節。

有需要更多Android高級進階和面試資料的朋友可以私信我獲取

㈢ 2016年安卓哪款手機最好用

建議使用 華為mate8 採用目前最強950處理器,安兔兔跑分第一 手機 電池採用目前最高的4100毫安很省電,性價比很高

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