androidndk教程
⑴ android ndk有什麼用
一、對於android ndk的認識理解:
NDK是用來給安卓手機開發軟體用的,但是和SDK不同的是它用的是C語言,而SDK用的是java語言。
NDK是一系列工具的集合:NDK提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。NDK集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。
NDK提供了一份穩定、功能有限的API頭文件聲明:Google明確聲明該API是穩定的,在後續所有版本中都穩定支持當前發布的API。從該版本的NDK中看出,這些API支持的功能非常有限,包含有:C標准庫(libc)、標准數學庫(libm)、壓縮庫(libz)、Log庫(liblog)。
二、Android NDK的作用:
NDK的發布,使「Java+C」的開發方式終於轉正,成為官方支持的開發方式。使用NDK,我們可以將要求高性能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程序的執行效率。
使用NDK,我們可以將需要保密的應用邏輯使用C開發。畢竟,Java包都是可以反編譯的。
NDK促使專業so組件商的出現。(樂觀猜想,要視乎Android用戶的數量)
NDK將是Android平台支持C開發的開端。
NDK提供了的開發工具集合,使開發人員可以便捷地開發、發布C組件。同時,Google承諾在Android NDK後續版本中提高「可調式」能力,即提供遠程的gdb工具,使我們可以便捷地調試C源碼。在支持Android平台C開發,我們能感覺到Google花費了很大精力,我們有理由憧憬「C組件支持」只是Google Android平台上C開發的開端。畢竟,C程序員仍然是碼農陣營中的絕對主力,將這部分人排除在Android應用開發之外,顯然是不利於Android平台繁榮昌盛的。
⑵ 如何學好android ndk開發,有視頻教程嗎
先成為一個基礎水平的C/C++開發者,然後嘗試成為一個Linux下C/C++開發者,然後再回到Android平台,結合自己具體的領域(例如OpenGL ES,音視頻解碼,網路等等)上下功夫吧。視頻教程的話可以去itjob網上找找
⑶ 如何給android工程添加ndk
建立項目,並設置activity.xml布局文件,這一點與普通編程沒有不同。通過一個簡單的文本展示實驗。在MainActivity中添加native介面,並載入.so庫生成項目的.class文件。首先選中項目後,在菜單欄選擇Build-->MakeProject。Make之後,將生成.class文件,生成的.class文件位於app_path/build/intermediates/classes/debug/包名利用javah生成C頭文件:點擊"View->ToolWindows->Terminal",即在Studio中進行終端命令行工具。在控制台中通過命令「cdapp\src\main\java」,進入到java目錄下。操作指令:javah-d../jnivrlab.ndkdemoforandroidstudio.MainActivity。此時在main目錄下生成一個jni文件夾,其中在jni文件夾中有生成的.h頭文件。編輯C文件,在jni文件夾下新建文件命名為main.c。並在該文件中導入需要的頭文件,實現上一步生成的頭文件中的方法。配置NDK路徑,在local.properties中指明sdk和ndk路徑:設置ndk參數,名字、發布平台等。在應用目錄下的build.gradle中defaultConfig中設置生成.so文件,此時再次選擇Build-->BuildProject就可以生成so文件了。出現不支持NDK的錯誤提示,不過跟著錯誤提示修改:在項目空間下的gradle.properties中添加android.useDeprecatedNdk=true。針對三種不同的CPU生成了三種不同的.so文件。生成的.so文件位於app_path/build/intermediates/ndk/debug/lib.安裝運行~~去吧,皮卡丘
⑷ Android NDK學習筆記 為什麼要用NDK
使用android ndk 主要就是為了提升應用的性能,對於那些對性能要求比較高的app 而言可以使用android ndk,同時ndk繞過了android的虛擬機的限制,可以使用一些更加底層的方法或是許可權,但是使用android ndk無論設計的多好,都會增加app 的復雜性。
⑸ Android NDK怎麼使用NDK中自帶的庫
1.在project/jni目錄下創建prebuilt子目錄(目錄名可自定義).2.將第三方.so放到prebuilt中,並創建Android.mk, 內容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := xxx LOCAL_SRC_FILES := libxxx.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)3.在project/jni/Android.mk中加入 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := xxx4.在project/jni/android.mk的最後加入 include $(LOCAL_PATH)/prebuilt/Android.mk5.運行cygwin, 到project目錄下, 運行$NDK/ndk-build
⑹ 如何從零開始創建Android NDK應用
本文主內容:
1、 Android NDK 安裝
2、 安裝Cygwin與使用NDK編譯
3、 在Eclipse中集成C/C++開發環境CDT
4、 安裝Sequoyah插件
5、 JNI編譯環境配置
本文建立在已經完成Android開發環境搭建的基礎上。其基礎環境至少需要包含以下內容:
1、 JDK
2、 Eclipse
3、 Android SDK and ADT
可以參考我之前的「Android開發環境搭建」。
一、Android NDK 安裝與配置
下載Android NDK。下載地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
下載後解壓縮到你的工作目錄,例如:D:\Java\android-ndk-r8,結果如下圖:
注意:samples下麵包含幾個實例開發演示項目,第一次接觸NDK開發,建議先從示例開始。
docs內是技術文檔,英語能力強的可以研究研究。
二、安裝Cygwin與使用NDK編譯
由於NDK開發大都涉及到C/C++在GCC環境下編譯、運行,所以在Windows環境下,需要用Cygwin模擬Linux編譯環境。
下載:
Cygwin的下載地址:http://www.cygwin.com/
點擊右上角的「setup.exe」即可下載。
安裝:
第一步:運行setup.exe程序,直接點擊Next進入下一步。
第二步:選擇安裝方式。第一次可以採用Direct Connection在線下載安裝,如有現成的離線包,可以選擇離線安裝(Install from Local Directory)。
第三步:選擇安裝目錄。比如D:\Java\Cygwin,注意此目錄是指Cygwin最終的安裝目錄,不是下載文件暫存目錄。
第四步:設置本地包暫存路徑。暫存目錄默認是放到setup.exe的同級目錄下,建議放到指定的文件夾,如D:\Cygwin_install_file。安裝完成後把這個文件夾打包備份,以後再配置時不用重新下載。
第五步:設置網路連接方式。這個目前河蟹沒爬過來,選第一個即可。
第六步:選擇下載站點地址。據說國內163站點的速度不錯,我也是用的這個。
第七步:等待載入安裝項載入,選擇安裝項。點擊Devel-Default,使之變成Devel-Install,展開後可以看到其下的子項被選中了(網上多數教程都說選中某12個包,找起來太坑爹了,直接全下載了吧,全選多了150M左右)。此界面其他設置都不用動。
第八步:等待下載完成。下載完成時間決定於你選擇的安裝包數量及網路連接速度,安裝我安裝的版本,約983M,下載完成後會自動安裝到上文設置的安裝目錄,安裝也要時間的,總時間較長,去吃個飯沒啥問題。
提醒:第四步的備份建議,盡量去做。如果有備份,第二步中選擇離線安裝。
驗證:
運行安裝目錄下的「Cygwin.bat」,第一次運行時,它會自動創建用戶信息,用戶信息存放在「.\Cygwin\home」中。
在運行「Cygwin.bat」打開的命令行窗口輸入:「cygcheck -c cygwin」命令,會列印出當前Cygwin的版本和運行狀態,如果status是ok的話,則cygwin運行正常。
分別輸入:「make –v」和,「gcc –v」命令如果檢測成功,會有make和gcc相關版本信息列印出來。
設置NDK路徑:
在windows的系統環境變數中添加NDK的路徑。使用「/cygdrive/d/Java/android-ndk-r8」這種Linux風格路徑,如果使用Windows下的「D:\Java\android-ndk-r8」,Cygwin在編譯時會發出警告。
運行Cygwin命令行,可以直接使用此環境變數,當然也可以手動的cd到該目錄:
使用NDK編譯程序:
現在我們用安裝好的NDK來編譯一個NDK提供的sample程序hello-jni(我的目錄位於:D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni)。
第一步:運行Cygwin,配置環境變數後可輸入「cd $ndk/samples/hello-jni/」,未配置則輸入命令「cd /cygdrive/d/java/android-ndk-r8/samples/hello-jni」,進入到「hello-jni」工程目錄。
第二步:編譯。輸入命令「$ndk/ndk-build」命令即可編譯。ndk-build是調用ndk的編譯程序。
關於下面的錯誤,我沒遇到,但是前人有總結,記錄如下:
錯誤:Android NDK: Host 'awk' tool is outdated。
解決方法:打開目錄「D:\Java\android-ndk-r8\prebuilt\windows\bin\」,刪除awk.exe(為保險起見請先備份)。
第三步:到」…/hello-jni/libs/armeabi「目錄下看有沒有生成的.so文件,如果有,你的ndk就運行正常啦!
導入NDK的hello-jni示例到Eclipse中:
第一步:在Eclipse中新建一個Android工程HelloJni。在Create Android Project時勾選「Create project from existing source」,Location中填「D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni」 (注意:在選擇API level時需要選擇1.5或更高的版本)。
第二步:直接以Android Aplication運行。這里要注意,你之前在使用NDK編譯程序時要把這個hello-jni編譯過並產生了.so文件,此處才能運行起來。
三、在Eclipse中集成C/C++開發環境CDT
CDT的安裝可以使我們在一個工程中,同時開發基於C/C++的Native代碼和基於Java語言的殼,之後的配置還可以使得一次編譯兩部分代碼。
下載:
下載地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
說明:
Eclipse C/C++ IDE Indigo SR2:是帶CDT的Eclipse開發環境。
p2 software repository:在線安裝的地址。(似乎被河蟹爬了)
cdt-master-8.0.2.zip:這個是CDT的離線安裝包。(推薦使用這個,保留離線包,復用)
離線安裝:
Eclipse -> Help -> Install New Software,點擊add。Name:隨意,建議使用好記的「CDT_版本」。Location:點擊Archive,定位到下載的「cdt-master-8.0.2.zip」文件。
錯誤:
如果Location的下面出現「Duplicate location」錯誤,請到Window -> preferences -> Install/Update -> Avaliable Software Site中找到該條,remove之。
驗證:
安裝完成後,在Eclispe中新建一個項目,如果出現了C/C++項目,則表明CDT插件安裝成功了。
四、安裝Sequoyah插件
Sequoyah插件用於設置Android工程對Native開發的支持。
官方網址:http://www.eclipse.org/sequoyah/downloads/
在線安裝:
官網提供了用於在線安裝的Update Site地址以及安裝包的下載地址。貌似安裝包才1M多,在線安裝也沒被河蟹爬過,直接在線安裝了。勾選全部列出的可安裝項並完成安裝。
Location:http://download.eclipse.org/sequoyah/updates/2.0/
注意:
在安裝界面不要勾選「Group items by category」復選框,默認是勾選的,出現了列表為空(There are no categorized items)的情況。
配置:
安裝完Sequoyah插件後,為Android配置NDK路徑。
在「window –> preferences ->Android -> 本機開發」中添加NDK的路徑。
驗證:
右鍵之前建立的「HelloJni」項目,在「Android Tools」選項中包含「Add Native Support…」選項即成功。
五、JNI編譯環境配置
仍舊以之前建立的「HelloJni」為例,到目前為止,如果我們修改「/HelloJni/jni/hello-jni.c」文件,動態鏈接庫libhello-jni.so文件卻不會被重新編譯生成。這是因為我們沒有給JNI項目添加它需要的編譯配置和依賴庫。現在我們來配置它。
第一步:轉換工程。點擊「文件 -> 新建 -> 其他」(快捷鍵:Ctrl+N)。選擇「C/C++」下的「Convert to a C/C++ Project(Adds C/C++ Nature)」。進入「下一步」。
第二步:選中你剛才建的「HelloJni」工程,下面左邊選「Makefile project」右邊選「Cygwin GCC」。確定後提示的「透視圖」不清楚是什麼,點擊「是」即可。
第三步:在「HelloJni」工程上右鍵,選擇「屬性」。配置「C/C++ Build」和「C/C++ General -> Paths and Symbols」。
C/C++ Build:點擊「C/C++ Build」,在右邊的「Builder Settings」中去掉默認勾選的「Use default build command」復選框。設置Build command為「bash D:\Java\android-ndk-r8\ndk-build」。
C/C++ General -> Paths and Symbols:在Includes下add新的GNU C依賴路徑。此「HelloJni」工程需要「D:\Java\android-ndk-r8\platforms\android-8\arch-arm\usr\include」即可,以後根據不同項目選擇不同的依賴庫。
驗證:
將「/HelloJni/jni/hello-jni.c」中的字元串「Hello from JNI !」如改為「Hello JNI from Baron!」,運行後在模擬器上輸出的字元串改變即說明配置成功。
⑺ android ndk與sdk
1. SDK
Android SDK(Android Software Development Kit),即Android軟體開發工具包,Android的SDK基於Java實現,這意味著基於Android SDK進行開發的第三方應用都必須使用Java語言。但這並不等同於「第三方應用只能使用Java」,也就是說我們還可以採用C/C++語言。
2. NDK
NDK即Native Development Kit,眾所周知,Android程序運行在Dalvik虛擬機中,NDK允許用戶使用類似C / C++之類的原生代碼語言執行部分程序。
NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk(AndroidPackage的縮寫,Android安裝包)。這些工具對開發者的幫助是巨大的。它集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。它可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作
NDK提供了一份穩定、功能有限的API頭文件聲明,Google明確聲明該API是穩定的,在後續所有版本中都穩定支持當前發布的API。從該版本的NDK中看出,這些API支持的功能非常有限,包含有:C標准庫(libc)、標准數學庫(libm)、壓縮庫(libz)、Log庫(liblog)。
為什麼使用NDK
(1) 代碼的保護。由於apk的java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大。
(2) 可以方便地使用現存的開源庫。大部分現存的開源庫都是用C/C++代碼編寫的。
(3) 提高程序的執行效率。將要求高性能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程序的執行效率。
(4)便於移植。用C/C++寫得庫可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
⑻ AndroidStudio怎樣使用NDK開發示例
1、新建一個Android工程,這一步就不多說了;
2、在AndroidStudio中配置NDK路徑,方法是:
(1)先下載NDK並安裝(這句基本是廢話);
(2)點菜單欄的File->ProjectStructure…->在打開的窗口中左側選中SDKLocation->在右側Android NDK Location中填入NDK目錄所在路徑
3、編譯生成.class文件,方法是:
點菜單欄的Build->Make Project
這時,在工程的app/build/intermediates下就會生成classes文件夾,打開classes目錄下的debug目錄就會看到以你的包名命名的各級文件夾,最里邊文件夾下有你的Java類對應的.class文件;
4、確定你要引用本地方法的類:
其實你也可以先生成jni目錄,再去創建這個類,但是先Google顯然建議先創建要引用C代碼的Java類,因為AndroidStudio可以根據你在java類中定義的native方法的名稱來自動生成.h頭文件。
比如你想在MainActivity中引用本地方法,那麼你先用
static {
System.loadLibrary("myNativeLib");
}
來聲明本地代碼庫,然後定義幾個natvie方法,比如
public native String getStringFromNative();
5、使用javah命令行生成jni目錄及對應的頭文件:
我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下邊就能找到Terminal,點一下就能打開系統的命令行工具,並且已經為你自動cd到當前工程所在目錄
6、配置build.gradle文件
這里的build.gradle是指app模塊下的build.gradle,不是整個工程的build.gradle文件。在模塊的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:
ndk {
moleName"myNativeLib"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
7、配置local.properties文件
打開工程目錄下的local.properties,感覺這一步是自動配置的,或者說在你一開始在AndroidStudio中指定NDK目錄時已經自動生成了。我的AndroidStudio在打開local.properties已經有了
ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e
這一行,所以就不用配了;
8、配置gradle.properties
打開工程目錄下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最後一行加入
android.useDeprecatedNdk=true
這句的作用是允許我們使用已經過時的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪個版本的NDK才不會報錯,總之只要配置了這一句就可以使用比較舊的NDK版本了,我用的r10;
至此我們在AndroidStudio中就完成了NDK環境的配置,接下來就可以寫Native代碼了;
9、寫一個.c文件測試一下是否運行正常
(1)在我們之前生成src/main/jni目錄下新建一個.c文件,方法是在jni文件夾上點滑鼠右鍵,選擇New->C/C++ Source File,然後在彈出的對話框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如說mail.c