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怎麼論證需要高配置的電腦

發布時間: 2022-08-09 23:58:11

⑴ 什麼樣的配置算高配置電腦

雙核2.0以上的CPU,1G內存,其實足以滿足絕大多數的辦公和娛樂需要。大型網路游戲的話,再配個好顯卡就哦了。硬碟的話,現在都超大。反正硬碟便宜,弄大點沒關系。實際來說,160G硬碟都足夠。現在的配置普遍都偏高。

電腦配置怎麼看怎麼選

看CPU,中文名:中央處理器。兩大製造商分別是英特爾(Intel)和超威(AMD)。簡單衡量CPU好壞的參數:主頻,核心,超線程。主頻可以簡單理解為CPU運行的速度。它的計算單位是Ghz(千兆赫),目前市面上大多數CPU的主頻在2.8-4.0 Ghz之間。

續航:如果經常移動,比如學生黨泡圖書館或商旅,建議選擇續航較好的低壓CPU超極本。凈重量和旅行重量:凈重——筆記本的重量,加上充電器就是旅行重量,背久了真的很累。一般高性能的筆記本散熱和雜訊控制差一些,超級本安靜一些,具體型號就看口碑了,有些游戲本風扇就像戰斗機。有些金屬本手托或鍵盤很燙。

⑶ 什麼配置的電腦才算是高配置的

電腦配置這個東西還真不好說什麼是高配置,你說這個配置高別人還能配出更高的配置。我覺得I7應該算高配置首選的CPU吧,至於顯卡就不好說了,太多了。內存條應該選擇DDRIII 2000以上嘛。硬碟也不清楚,呵呵,其實還真不好配出高配的哦,好像高配的很多了現在主流的高配點的就是 I7cpu DDR3 2000內存條,7200轉的硬碟(大小自選),2G以上顯存的獨立顯卡吧。。其他的隨便選了

⑷ 高配置的電腦好,怎麼樣算是高配置,要看哪幾方面

看CPU、主板、內存、硬碟、顯卡五大件。

CPU看核心數、核心代號、製作工藝、功耗、主頻。
主板看供電相數、固態電容、插槽數及支持配件的規格、介面量;
內存看規格、容量、頻率;
硬碟看碟片數、容量、轉速、緩存
顯卡看顯存類型、位寬、核心頻率、顯存頻率。
大概就這些。

補充:目前國內有40多萬一台電腦的配置。不是幾萬的問題。不過那麼高配置用不上的。

⑸ 怎樣看電腦配置高,多少才是個高配置的

1,看CPU
一般為I7
4790K為標准,(或者E3
V3
E5等),2顯卡為960級別以上的(970不參考,應為現在證實有設計缺陷)。3主板一般為Z97系列。價格999到無上限。3內存
為8G以上(一般高配
俗稱豪配為16G左右)。電源500W以上。以上為大概括參考,具體看品牌質量價格。

⑹ 看一個電腦的配置都要考慮哪些因素這些因素達到什麼標准才叫高配置

關鍵是看主板、CPU和內存,主板的前端匯流排頻率和CPU主頻以及內存頻率都有一定的計算方式,這三者要兼容才是配機的先決條件,其次是不通商家的不同硬體之間的兼容好壞,這個最好去網上找些資料了解一下,總的來說配機也是一種經驗積累的過程
達到市場性能最高的就是高配置

⑺ 高配置的電腦是按什麼說的

速度越快,顯示效果越好,硬碟容量越大。也就即所謂的配置越高。

通常是指電腦內存條容量、CPU、硬碟這三者,容量越大越好,頻率越高越好。

但影響電腦速度的因素是很多的:散熱、主板系統匯流排寬度、硬碟轉速、CPU緩存、音效卡顯卡是否獨立、兼容機或品牌機、主板BIOS設置是否得當、操作系統的維護,系統操作的正確與否等等等等等都可以影響到電腦運行的速度

硬體是前提,倘若軟體維護不當,使用不正確,即便硬體配置高,電腦速度一樣的會變慢

⑻ 電腦的配置怎樣才算高

電腦的配置,是衡量一台電腦好壞的標准。主要看CPU、顯卡、主板、內存、硬碟、顯示器等
硬體方面
1.CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應速度。
2.內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。
3.主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4.硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。
5.顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D游戲顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6.電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。
7.顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

軟體方面
1.操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,最後就是原版Windows Vista運行速度比最新出的原版Windows 7速度要快,以此類推。這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。
還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都是有關系的。
所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows XP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。
WIN7系統以它的超穩定性的優點正在迅速普及,而且有取代XP系統的趨勢。(附:XP是微軟於2001年4月推出的操作系統!微軟承諾將把對XP的支持時間延長13年,也就是2014年4月!2014年4月8日以後,微軟將停止針對該系統的補丁!用戶依然可以使用該系統,但是該系統的安全性就得不到充足的保障了。並且隨著微軟停止針對該系統推出補丁,以後很多新開發的軟體將不再考慮和該系統的兼容性了,也就說此後很多新軟體將無法在XP上正常的安裝使用了!)
2.軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:MicrosoftDirectX 9.0或以上版本是很有必要的。

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