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c語言編程規則

發布時間: 2023-02-05 15:50:44

① 用c語言編程中,一般的格式是怎樣的

C語言源程序的編程格式歸納如下: 1,強制性規則 1,一個C語言源程序必須有且只有一個MAIN函數. 2,函數名後必須緊跟圓括弧對,函數體放在右圓括弧")"後的花括弧對"{}"中. 3,每個程序體(包括函數的函數體,含有多條語句的選擇結構和循環結構中的語句序列)必須用一對花括弧括起來. 4,文件包含預處理命令,#INCLUDE<*.H>應置於源程序的開始位置. 5,語句未尾必須有分號,而預處理命令和函數首部的未尾及右花括弧之後不要分號. 6,同一字母大,小寫意義不同,關鍵字和標准庫函數名必須用小寫. 7,變數必須先定義,後使用 8,除已有明顯間隔符外,標識符,關鍵字之間必須有至少一個空格 9,註解必須包含在"/* */符號之間 我想你想要知道的是C語言的四種程序結構吧 如下:1,分支語句格式 ①if(條件) {分支體} 這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時「{}」可以省略,也可以是多條語句即復合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0)x=-x; ②if(條件) {分支1} else {分支2} ③IF嵌套分支語句:其語句格式為: if(條件1) {分支1} else if(條件2) {分支2} else if(條件3) {分支3} …… else if(條件n) {分支n} else {分支n+1} FOR嵌套,其語句格式為: for(初值A;范圍A;步長A) { for(初值B;范圍B;步長B) { 循環體 } } FOR嵌套例子:九九乘法表 main()這里是主程序的編程格式,你參考下 { int a,b,c; for(a=1;a<=9;a++) { for(b=1;b<=a;b++) { c=b*a; printf("%dx%d=%d ",b,a,c); } printf("\n"); } }

② 華為c語言編程規范是怎樣的

代碼總體原則
清晰第一。清晰性是易於維護、易於重構的程序必須具備的特徵。
簡潔為美。簡介就是易於理解並且易於實現。
選擇合適的風格,與源代碼風格保持一致。
頭文件
頭文件的設計體現了大部分的系統設計,不合理的頭文件布局是編譯時間過長的根因,實際上是不合理的設計。
頭文件中適合放置介面的聲明,不適合放置實現。
頭文件應當職責單一。
頭文件應向穩定的方向包含。
每一個.c文件應有一個同名的.h文件,用於聲明需要對外公開的介面。
禁止頭文件循環依賴。
禁止包含用不到的頭文件。
頭文件應當自包含。
編寫內部#include保護符(#define保護)。
禁止在頭文件中定義變數。
只能通過包含頭文件的方式使用其他C提供的介面,禁止在C中通過extern的方式使用外部函數介面和變數。
禁止在extern "C"中包含頭文件。
函數
函數設計的精髓:編寫整潔函數,同事把代碼有效組織起來。
一個函數僅完成一個功能。
重復代碼應該盡可能提煉成函數。
避免函數過長,新增函數不超過50行。
避免函數的代碼塊嵌套過深,新增函數的代碼塊嵌套不超過4層。
可重入函數應避免使用共享變數;若需要使用,則應該通過互斥手段對其加以保護。
對參數的合法性檢查,由調用者負責還是介面函數負責,應在項目組模塊內統一規定。預設由調用者負責。
對函數的錯誤返回碼要全面處理。
設計高扇入,合理扇出(小於7)的函數。扇出是指調用其它函數的數目。扇入是指有多少上級函數調用它。
廢棄代碼要及時清除。
函數參數不變使用const限定。
函數應避免使用全局變數、靜態局部變數和I/O操作,不可避免的地方應集中使用。
檢查函數所有非參數輸入的有效性,如數據文件、公共變數等。
函數的參數個數不超過5個。
在源文件范圍內聲明和定義的所有函數,除非外部可見,否則應該加static關鍵字。
標識符
標識符的命名要清晰、明了,有明確含義,同時使用完整的單詞或大家基本可以理解的縮寫,避免使人產生誤解。
產品、項目組內應保持同意的命名分格。
盡量避免名字中出現數字編號,除非邏輯上確實需要。
重構、修改部分代碼時,應該保持和原有代碼風格一致。
文件命令統一採用小寫字元。因為不同系統對文件名大小寫處理會有不同(windows不區分大小寫,但是linux系統則區分)。
全局變數應增加「g_」前綴。
靜態變數應增加「s_」前綴。
禁止使用單位元組命名變數,但是允許定義i,j,k作為局部循環變數。
不建議使用匈牙利命名法。
對於數值或者字元串常量的定義,建議採用全大寫字母,單詞之間加下劃線的方式命名。
變數
結構功能單一,不要設計面面俱到的數據結構。
不用或者少用全局變數
防止局部變數與全局變數同名
通訊過程中使用的機構,必須注意位元組序。
嚴禁使用未經初始化的變數作為右值。
使用面向介面編程思想,通過API訪問數據。
盡量減少沒有必要的數據類型默認轉換與強制轉換。
宏和常量
用宏定義表達式時,要使用完備的括弧。
將宏定義的多條表達式放在大括弧中。
使用宏時,不允許參數發生變化。
不允許直接使用魔鬼數字。
除非必要,應盡可能使用函數代替宏。
常量建議用const定義代替宏。
質量
時刻注意易混淆的操作符
必須了解編譯系統的內存分配方式,特別是編譯系統對不同類型的變數的內存分配規則,如局部變數在何處分配、靜態變數在何處分配等。
不僅關注介面,同樣要關注實現。
禁止內存操作越界。
禁止內存泄漏。
禁止引用已經釋放的內存空間。
編程時,要防止差1錯誤。
switch語句必須有default分支。
函數中分配的內存,在函數退出之前要釋放。
不要濫用goto語句。
時刻注意表達式是否會上溢、下溢。
程序效率
在保證軟體系統的正確性、簡潔、可維護性、可靠性及可測試性的前提下,提高代碼的效率。
通過對數據結構、程序演算法的優化來提高效率。
將不變條件的計算移到循環體外。
對於多維大數組,避免來回跳躍式訪問數組成員。
創建資源庫,以減少分配對象的開銷。
將多次被調用的「小函數」改為inline函數或者宏實現。
注釋
優秀的代碼可以自我解釋,不通過注釋即可輕易讀懂。
注釋的內容要清楚、明了,含義准確,防止注釋二義性。
修改代碼時,維護代碼周邊的所有注釋,以保證注釋與代碼的一致性。不再有用的注釋要刪除。
文件頭部應進行注釋,注釋需要列出:版權說明、版本號、生成日期、作者姓名、工號、內容、功能說明、與其他文件的關系、修改日誌等,頭文件的注釋中還應有函數功能的說明。
函數聲明處注釋描述函數功能、性能及用法,包括輸入和輸出參數、函數返回值、可重入的要求等;定義處詳細描述函數功能和實現要點,如實現的簡要步驟、實現的理由、設計約束等。
全局變數要有詳細的注釋,包括對其功能、取值范圍以及存取時注意事項等的說明。
盡量採用工具可以識別的格式注釋。
排版與格式
程序塊採用縮進風格編寫,每級縮進為4個空格。
相對獨立的程序塊之間、變數說明之後必須加空行。
一行只寫一條語句。
對等操作兩邊加空格,注釋符與內容之間加空格。
編譯
使用編譯器的最高告警級別,理解所有的告警,通過修改代碼而不是降低告警級別來消除所有告警。
在產品軟體中,要統一編譯開關、靜態檢查選項以及相應告警清除策略。
可測性
模塊劃分清晰,介面明確,耦合性小,有明確輸入和輸出,否則單元測試實施困難。
在統一項目組或產品組內,調測列印的日誌要有統一的規定。
使用斷言記錄內部假設。
不能用斷言來檢查運行時錯誤。

③ C語言程序設計基礎概念

C語言程序設計基礎概念

C語言是近年來非常流行的語言,很多人寧願放棄已經熟悉的其他語言而改用C語言,其原因是C語言有優於其他語言的一系列特點。下面是我搜集的C語言程序設計基礎概念,希望大家認真復習!

1.1 C語言的特點

C語言是近年來非常流行的語言,很多人寧願放棄已經熟悉的其他語言而改用C語言,其原因是C語言有優於其他語言的一系列特點。下面是C語言的主要特點:

(1)語言簡潔、緊湊,並且使用方便、靈活;

(2)運算符豐富;

(3)數據結構豐富;

(4)具有結構化的控制語句;

(5)語法限制不太嚴格,使程序設計比較自由;

(6)C語言允許用戶直接訪問物理地址,能進行位(bit)操作,可以直接對硬體進行操作。

1.2 源程序的書寫規則

C語言的書寫規則。C語言書寫格式自由,一行內可以寫幾個語句,一個語句也可以分寫在多行上。C程序沒有行號,每個語句和數據定義的.最後必須有一個分號。C語言中分號是語句中不可少的,即使是程序中的最後一個語句也應該包含分號。C語言中的注釋可以用〃/*〃用〃*/〃結束,注釋可以在任何允許插入空格符地方插入。C語言中注釋不允許嵌套,注釋可以用西文,也可以用中文。

1.3 C語言的風格

由於C語言對語法限制不太嚴格,為了保證程序的准確性和可讀性,建議在書寫程序採用階梯縮進格式。也就是按如下格式書寫C語言程序:

**********;

*****()

{

**********;

********;

{

******;

……

}

*********;

}

概括起來,C語言程序具有如下的風格:

①C語言程序的函數具體模塊結構風格,使得程序整體結構清晰、層次清楚,為模塊化程序設計提供了強有力的支持。

②C語言的源程序的擴展名都是.C。

③C語言中的注釋格式為:

/*注釋內容*/

/與*之間不允許有空格,注釋部分允許出現在程序中的任何位置。

④C語言中的所有語句都必須以分號“;”結束。

;

④ C語言中邏輯運算符的規則是什麼

1、邏輯運算符運算規則:

||或:比如兩個條件中,只要有一個成立,則結果就成立;

&&與:比如兩個條件中,兩個同時成立,則結果成立,否則不成立;

!非,就是取反之意,如果是真,結果是假,如果是假,結果是真。

2、邏輯運算符是根據表達式的值來返回真值或是假值。其實在C語言中沒有所謂的真值和假值,只是認為非0為真值,0為假值。下為C語言邏輯運算||和&&的真值表:


⑤ C語言編程規范

把調用函數寫在前面。
如果需調用的函數在後面,需在main函數前聲明

一半習慣把自定義函數寫在前面

⑥ 有誰知道C語言程序的編程規范,給我概括一下,

1引言
1.1編寫目的
在軟體開發過程中,編碼的工作量是相當大的,同一項目參與編程的人可能有各自編程的經驗和習慣,不同風格的程序代碼使維護工作變得復雜和困難。為了提高代碼的可讀性、系統的穩定性及降低維護和升級的成本,特編寫本規范以統一各開發人員的編程工作。
1.2 適用對象
本規范適用於所有開發人員,包括應用程序、網頁及資料庫開發人員,及有關的程序測試人員。
1.3 引用標准
GB/T 11457 軟體工程術語
GB 8566 計算機軟體開發規范
GB 8567 計算機軟體產品開發文件編制指南
2.編寫要求
2.1一般代碼規則
 可讀性原則,這是評價程序質量的首選指標,寧可不要一些技巧也要保證程序的易讀特性,不要因過分追求技巧而犧牲程序的可讀性。
 功能獨立性原則。每一程序塊只完成一個獨立的功能,反過來,每一獨立的功能只在一程序塊內完成,盡量低耦合、高內聚。
 提示說明應當簡短且避免產生歧義。
 提示或警告信息應當具有向導性,能准確告訴用戶錯誤原因及恢復方法。提示和警告對話框應當使用標准規范。
 快捷鍵的定義必須符合用戶操作習慣。
 程序需要長時間處理或等待時,應當顯示進度條並提示用戶等待。
 一些敏感操作,如刪除等操作在執行前必須提示用戶確認。
2.2變數、函數、過程、控制項等命名規則
2.2.1 變數命名
變數命名採用[作用范圍][數據類型][自定義名稱]規則定義,並遵循匈牙利命名法。要求看到變數名就能直觀的看出其范圍和數據類型。
 匈牙利命名規則:
a Array 數組
b BOOL (int) 布爾(整數)
by Unsigned Char (Byte) 無符號字元(位元組)
c Char 字元(位元組)
cb Count of bytes 位元組數
cr Color reference value 顏色(參考)值
cx Count of x (Short) x的集合(短整數)
dw DWORD (unsigned long) 雙字(無符號長整數)
f Flags (usually multiple bit values) 標志(一般是有多位的數值)
fn Function 函數
g_ global 全局的
h Handle 句柄
i Integer 整數
l Long 長整數
lp Long pointer 長指針
m_ Data member of a class 一個類的數據成員
n Short int 短整數
p Pointer 指針
s String 字元串
sz Zero terminated String 以0結尾的字元串
tm Text metric 文本規則
u Unsigned int 無符號整數
ul Unsigned long (ULONG) 無符號長整數
w WORD (unsigned short) 無符號短整數
x,y x, y coordinates (short) 坐標值/短整數
v void 空
 作用范圍:
范圍 前綴 例子
全局作用域 g_ g_Servers
成員變數 m_ m_pDoc
局部作用域 無 strName
 數據類型
VC常用前綴列表
前綴 類型 描述 例子
ch char 8位字元 chGrade
ch TCHAR 16位UNICODE類型字元 chName
b BOOL 布爾變數 bEnabled
n int 整型(其大小由操作系統決定) nLength
n UINT 無符號整型(其大小由操作系統決定) nLength
w WORD 16位無符號整型 wPos
l LONG 32位有符號整型 lOffset
dw DWORD 32位無符號整型 dwRange
p * 內存模塊指針,指針變數 pDoc
l p FAR* 長指針 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字元串指針 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字元串指針 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位UNICODE類型常量指針 lpszName
h handle Windows對象句柄 hWnd
lpfn (*fn)() 回調函數指針 Callback Far pointer to
CALLBACK function lpfnAbort
2.2.2 函數、過程命名
函數或過程名的主體應該使用大小寫混合形式,並且應該足夠長以描述它的作用。而且,函數名應該以一個動詞起首,如 InitNameArray 或 CloseDialog。對於頻繁使用的或長的項,推薦使用標准縮略語以使名稱的長度合理化。一般來說,超過 32 個字元的變數名在 VGA 顯示器上讀起來就困難了。當使用縮略語時,要確保它們在整個應用程序中的一致性。在一個工程中,如果一會兒使用 Cnt, 一會兒使用 Count,將導致不必要的混淆。
對於自行編寫的函數,若是系統關鍵函數,則須在函數實現部分的上方標明該函數的信息,格式如下:
//======================================================
// 函 數 名:InsureHasOutputInfo
// 功能描述:確保有適當的輸出信息
// 輸入參數:nProctID:相應的產品ID
// 輸出參數:void
// 創建日期:00-2-21
// 修改日期:00-2-21
// 作 者:***
// 附加說明:
//======================================================
2.2.3 用戶定義類型
在一項有許多用戶定義類型的大工程中,常常有必要給每種類型一個它自己的三個字元的前綴。如果這些前綴是以 "u" 開始的,那麼當用一個用戶定義類型來工作時,快速識別這些類型是很容易的。例如,ucli 可以被用來作為一個用戶定義的客戶類型變數的前綴。
註:對於非通用的變數,請在定義時加以注釋說明,變數定義盡可能放在最開始處。
2.2.4 控制項命名
應該用一致的前綴來命名對象,使人們容易識別對象的類型。
VC常用宏定義命名列表
前綴 符號類型 符號例子 范圍
IDR_ 標識多個資源共享的類型 IDR_MAINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 對話框資源(Dialog) IDD_SPELL_CHECK 1~ 0x6FFF
HIDD_ 基於對話框的上下文幫助 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 點陣圖資源(Bitmap) IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 游標資源(Cursor) IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 圖標資源(Icon) IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_、IDM_ 工具欄或菜單欄的命令項 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令上下文幫助 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_ 消息框提示文字資源 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDFFF
HIDP_ 消息框上下文幫助 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DFFF
IDS_ 字元串資源(String) IDS_COPYRIGHT 1~0x7FFF
IDC_ 對話框內的控制資源 IDC_RECALC 8~0xDFFF
2.3源代碼規則
2.3.1風格約定:採用縮進的格式保存程序的層次結構。要求能直觀的看出循環、判斷等層次結構。
每一個嵌套的函數塊,使用一個TAB縮進(可以設定為4個空格),大括弧必須放在條件語句的下一行,單獨成一行,便於匹對反大括弧應該在單獨的一行,在大多數情況下反擴號應有注釋內容。舉例如下:
if(condition1)
{
while(condition2)
{
…..
…..
}//end while(condition2)
}//end if (condition1)
或者
if(condition1){
while(condition2){
….
….
}//end while(condition2)
}//end if(conditionl)
2.3.2在操作符的前後必須使用空格。
2.3.3在分隔數組下標和函數參數的逗號後面必須添上空格。
2.3.4嚴禁使用go to 語句。
2.3.5對資料庫操作只能使用標准SQL語句,關鍵字必須使用大寫(如SELECT、WHERE等),數據元素(表、欄位、視圖等)必須按照數據字典書寫。
2.3.6程序代碼中要有足夠的容錯處理功能。
對可能發生的異常統一採用C++拋出格式:
try
{
//可能引發異常的代碼
throw t; //手工拋出異常
}
catch(type_1 e) // type_1為類型定義符、如int、CException、_com_error
{
// type_1類型異常處理
}
catch(type_2 e)
{
// type_2類型異常處理
}

2.3.7程序代碼結構必須層次清楚,適當使用空行分段。
2.3.8工程的版本控制要嚴格,版本格式為.me.ae.yy.mmdd,其中:[me]表示主版本號;[ae]表示輔版本號;[yy.mmdd]表示版本建立日期。高版本盡量兼容低版本的用法、數據或協議。
2.4文件的命名規則
2.4.1根據系統設計所規定的結構,建立相應的文件夾,根據需要建立子文件夾。
2.4.2文件夾和文件的名稱應盡量能夠表達其意義,盡量使用英文命名,絕對不能漢字。
2.4.3文件名稱一般採用「xxx_yyy.ext」格式,xxx(3-4個字母)表示分類,yyy(字母數自定)表示操作 (如 「 /example/exp_edit.htm 」)
\

我從公司文檔拷貝的!你自己看看對你有沒有用!

⑦ C語言的編程規范是什麼

c語言編程是一門特殊的能讓計算機看懂的語言,他也有特殊的語法......

⑧ C語言的書寫規則主要有哪些呢

1.
1.1符號命名規則
1.1.1符號名包括模塊名、常量名、標號名、子程序名等。這些名字應該能反映它所代表的實際東西,具有一定的意義,使其能夠見名知義,有助於對程序功能的理解。命名採用匈牙利命名法。規則如下:
(1)所有宏定義、枚舉常數和const變數,用大寫字母命名。在復合詞里用下劃線隔開每個詞。
(2)復合詞中每個單詞的第一個字母大寫。除了規則5.1.1.1以外,避免使用下劃線。
(3)類、類型定義和枚舉型名的第一個字母大寫。
(4)函數名是復合詞的,第一個詞採用全部小寫,隨後每個單詞採用第一個字母大寫,其它字母小寫方式;如果是單個詞的,採用全部小寫方式。
(5)循環變數可採用i, j, k等,不受上述規則限制。
(6) 類的成員變數應採用m_開頭。
(7) 全局變數詞頭為g_ 。
(8) 臨時變數詞頭為tmp_ 。
(9) 對結構體內的變數命名, 遵循變數的具體含義命名原則
(10)用小寫字母的前綴表示變數的類型,前綴的下一個字母用大寫。
表 1
詞頭 類型 詞頭 類型
ch char l long
i integer u unsigned
b boolean p pointer
f float lp long pointer
d double s string
st structure sz ASCII string
by byte n short int
H handle x,y 分別為x,y坐標
dw DWORD fn function

表 2
詞頭 變數名 詞頭 變數名
task task sig signal
sb binary semaphores wd watchdog
sm mutual exclusion tm timer
sc counting semaphores msg message
pipe pipe

例:
#define ARRAY_SIZE 24 /*規則5.1.1.1*/

int g_iFlag;
class MyClass /*規則5.1.1.3*/
{
};

void someFunc( ) /*規則5.1.1.2和5.1.1.4*/
{

int nArray[ARRAY_SIZE];
unsigned char uchByte;
char szName[ ];
char *pszName = szName;
}

(11)有些詞頭(如p和u)可以和其它詞頭組合。

例:WDOG_ID wdId;
WDOG_ID g_wdId; /*全局watchdog Id,故以g_開頭*/

1.1.2名字的長度一般不要過長或過短。過長的名字會增加工作量,使程序邏輯流程變得模糊;過短的名字無法表達符號的實際意義。約定長度范圍:3-31;

1.2數據和函數說明
1.2.1數據說明次序應當規范化,使數據屬性容易查找,也有利於測試、排錯和維護。說明的先後次序應固定,應按邏輯功能排序,邏輯功能塊內建議採用下列順序:整型說明、實型說明、字元說明、邏輯量說明。
1.2.2如果設計了一個復雜的數據結構,應當通過注釋對其變數的含義、用途進行說明。
1.2.3在函數的聲明中使用異常聲明。
如:void f() throw(toobig, toosmall, divzero);
在聲明一個函數時,將它所拋出的異常列出,便於函數的使用者了解可能會發生哪些異常。

1.3 程序注釋
1.3.1程序注釋是程序員與日後的程序讀者之間通信的重要手段之一,注釋分為文件注釋、函數注釋和功能注釋。
1.3.2正規程序的注釋應注意:
——注釋行的數量佔到整個源程序的1/3到1/2。
1.3.3文件注釋位於整個源程序的最開始部分,注釋後空兩行開始程序正文。它包括:
——程序標題。
——目的、功能說明。
——文件作者、最後修改日期等說明。
例:
./********************************************************************
(空一行)
標題: Demo.c
功能: 測試VxWorks的各種系統調用.
說明:
該程序測試各種VxWorks的系統調用函數。包括任務(taks)的創建、掛起及任務間通過信號燈實現同步,通過消息隊列 進行通訊。
程序創建了兩個任務:一個高優先順序的任務和一個低優先順序的任務。兩個任務間通過一個二進制的信號燈進行同步,通過消息隊列進行通訊。
當前版本: x.x
修改信息: 2000.06.05 John, Initial Version
2000.07.05 Tom, Bug xxxx fixed
**************************************************************/
(空2行,開始程序正文)

1.3.4 函數注釋通常置於每函數或過程的開頭部分,它應當給出函數或過程的整體說明對於理解程序本身具有引導作用。一般包括如下條目:
——模塊標題。
——有關本模塊功能和目的的說明。
——調用格式
——介面說明:包括輸入、輸出、返回值、異常。
——演算法。如果模塊中採用了一些復雜的演算法。
例:
file://(/注釋開頭應和上一函數空兩行)
(注釋開頭與上一函數最後一行間隔兩行)
/********************************************************************
標題:assignmentComplete
功能:BSC=>MSC消息生成函數,生成assignment_complete指配完成消息(BSMAP消息) .
格式:
int assignmentComplete(int iCellId, int iServiceChannnelNum, char *pszMSGData) throw(exception1, exception2)
輸入:
int iCellId: MS所在的小區識別
iCellId取值:0x00-——0xff

int iServiceChannnelNum:MS所佔的業務信道號碼
輸出:
char * pszMSGData:指配完成消息數據
返回值: 0x00正常
異常:exception1異常情況1, exception2異常情況2
********************************************************************/
( 注釋後直接開始程序正文,不空行。)
1.3.5功能性注釋嵌在源程序體中,用於描述其後的語句或程序段做什麼工作,也就是解釋下面要做什麼,或是執行了下面的語句會怎麼樣。而不要解釋下面怎麼做,因為解釋怎麼做常常與程序本身是重復的。
例:
/*把 amount 加到 total中*/
total = amount + total;
這樣的注釋僅僅是重復了下面的程序,對於理解它的工作並沒有什麼作用。而下面的注釋,有助於讀者理解。
/*將每月的銷售額amount加到年銷售額total中*/
total = amount + total;
1.4 函數編寫應盡可能短小精悍,一般不超過兩屏,以便於調試和理解。

1.5語句結構
為保證語句結構的清晰和程序的可讀性,在編寫軟體程序時應注意以下幾個方面的問題:
——在一行內只寫一條語句,並採用空格、空行和移行保證清楚的視覺效果。
——每一個嵌套的函數塊,使用一個TAB縮進(可以設定為4個空格),大括弧必須放在條件語句的下一行,單獨成一行,便於匹對:
如,有一段程序如下:
for(i=1;i<n-1;i++){ t=1; for(j=i+1;j<n;j++){
if(a[j]<a[t] ) t=j; if(t!=i ){work=a[t];a[t]=a[I];a[I]=work;}}}
應寫為
for( i=1; i<n-1; i++)
{
t=1;
for(j = i+1; j<n; j++)
{
if(a[i]<a[j])
t=j;
if(t!=1)
{ .5.

Q/ECC/BJ 010—2001
work=a[t];
a[t]=a[i];
a[i]=work;
}
}
}

——文件之中不得存在無規則的空行,比如說連續十個空行。
一般來講函數與函數之間的空行為2-3行;
在函數體內部,在邏輯上獨立的兩個函數塊可適當空行,一般為1-2行。
——程序編寫首先應考慮清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序難以理解。
——每行長度盡量避免超過屏幕寬度,應不超過80個字元。
——除非對效率有特殊要求,編寫程序要作到清晰第一,效率第二。
——盡可能使用函數庫。
——盡量用公共過程或子程序去代替重復的功能代碼段。要注意,這個代碼應具有一個獨立的功能,不要只因代碼形式一樣便將其抽出組成一個公共過程或子程序。
——使用括弧清晰地表達算術表達式和邏輯表達式的運算順序。如將 x=a*b/c*d 寫成 x=(a*b/c)*d可避免閱讀者誤解為x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的轉移。
——避免採用過於復雜的條件測試。
——避免過多的循環嵌套和條件嵌套。
——建議不要使用 *=,^=, /=等運算符。
——一個函數不要超過200行。一個文件應避免超過2000行。
——盡量避免使用go to語句。
——避免採用多賦值語句,如x = y = z ;
——不鼓勵採用?:操作符,如z = (a>b)?a:b;
——不要使用空的if else 語句。如
if(cMychar >= 『A』)
if(cMychar <= 『Z』)
printf(「This is a letter \n」);
else
printf(「This is not a letter \n」);
else到底是否定哪個if容易引起誤解。可通過加{}避免誤解。
——盡量減少使用「否定」條件的條件語句。如:
把 if( !( (cMychar<』0』) || (cMychar>』9』) ) )
改為if( (cMychar>=』0』) && (cMychar<=』9』)

⑨ C語言的編程格式是怎麼樣的

C語言源程序的編程格式歸納如下:
1,強制性規則
1,一個C語言源程序必須有且只有一個MAIN函數.
2,函數名後必須緊跟圓括弧對,函數體放在右圓括弧")"後的花括弧對"{}"中.
3,每個程序體(包括函數的函數體,含有多條語句的選擇結構和循環結構中的語句序列)必須用一對花括弧括起來.
4,文件包含預處理命令,#INCLUDE<*.H>應置於源程序的開始位置.
5,語句未尾必須有分號,而預處理命令和函數首部的未尾及右花括弧之後不要分號.
6,同一字母大,小寫意義不同,關鍵字和標准庫函數名必須用小寫.
7,變數必須先定義,後使用
8,除已有明顯間隔符外,標識符,關鍵字之間必須有至少一個空格
9,註解必須包含在"/* */符號之間

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