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gtk編程

發布時間: 2022-05-27 13:27:45

linux下的gtk是什麼有什麼用

GTK(GIMP Toolkit)是一個Linux平台下基於Xwindow圖形窗口的圖形用戶編程介面工具,可以藉助它來開發Linux平台下基於Xwindow的圖形用戶界面。通俗點講,和java中的swing圖形開發工具包類似.它注冊完全免費,所以用來開發自由軟體或商業軟體都不需要花費什麼。現在很多Linux集成系統都已經將GTK1.2版本打包進去了。包括RedHat Linux 6.0以上版本,還有中文化的Turbo Linux等等。它也越來越被普遍的應用於UNIX系統編程.

Ⅱ gtk圖形界面編程有什麼參考文獻

GTK(GIMP Toolkit)是一個圖形用戶編程的介面。它完全免費,所以用來開發自由軟體或商業軟體都不需要花費什麼。現在很多Linux集成系統都已經將GTK1.2版本打包進去了。包括RedHat Linux 6.0以上版本,還有中文化的Turbo Linux等等。它也越來越被普遍的應用於UNIX系統編程。
還有一個組件叫Glib,它包含了一些標准應用的新擴展用來提高GTK的兼容性。用於Linux系統的某些函數可能不適合標準的UNIX系統,例如g_strerror()函數等等。某些函數也擴展了GNUC的一般功能,例如g_malloc函數就有自己加強的調試功能。
GTK可以與多種語言綁定,包括C++, Guile, Perl, Python, Ton, Ada95, Objective C, Free Pascal, Eiffel。

Ⅲ 一個關於GTK編程的問題,Tree View 或是Table

table放什麼數據?類似excel表格數據么?
要是那樣的話還是加button,button上加文字。

若急於做界面推薦PEG+,比GTK簡單,自動生成c代碼。

Ⅳ GTK編程,為什麼對話框關不掉

因為你沒有銷毀,當然不可以,學過C++人都知道,這個就相當於析構函數!
gtk_widget_destroy(dialog)

Ⅳ 各位大蝦,用gtk編程如何讓圖片縮放,旋轉

GTK編程:將圖片文件按指定比例顯示

/*File:SizeShow.c
*Date:MonMar2715:36:09HKT2015
*Describe:
*Autor:won
*/
#include
#include//指定顯示解析度
#definedest_width320
#definedest_height240
voidshowPic(char*filename)
{
GtkWidget*window;
GtkWidget*image;
constGdkPixbuf*src_pixbuf;
GdkPixbuf*dest_pixbuf;
//創建一個新窗口
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
//讀取圖片參數
src_pixbuf=gdk_pixbuf_new_from_file(filename,NULL);
//將src_pixbuf設置成屏幕大小
dest_pixbuf=gdk_pixbuf_scale_simple(src_pixbuf,dest_width,dest_height,GDK_INTERP_HYPER);
//從dest_pixbuf中讀取圖片存於image中
image=gtk_image_new_from_pixbuf(dest_pixbuf);
//設置窗口大小
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window),dest_width,dest_height);
//將圖片image加入window容器中
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),image);
//設置窗口邊框寬度
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window),0);
//顯示窗口gtk_widget_show_all(window);
}

intmain(intargc,char*argv[])
{
gtk_init(&argc,&argv);
showPic(argv[1]);
gtk_main();return0;
}

Ⅵ LINUX下GTK編程都用什麼開發工具

一般使用Qt (C++)或者GTK+(C)的庫;1.比如Qt,安裝Qt庫以及QtCreator,在QtCreator中編譯以下程序#include #include int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QMainWindow *w = new QMainWindow(); a.setActiveWindow(w); w->show(); return a.exec();}你將看到如下窗口:2.比如GTK+#include int main(int argc,char *argv[]){ GtkWidget *window; gtk_init(&argc,&argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(window); gtk_main(); return 0;}編譯運行後,你也將看到一個類似的窗口。幾乎linux所有的GUI庫都基於X視窗系統中;在X視窗系統中,X工具包就是一個GUI庫,通過函數調用就可以創建按鈕菜單等構件,歷史上有過很多流行的工具包,比如Motif,OprnLook和Xt,但是他們大部分都已經被GTK+和Qt取代,這兩者分別構成了GNOME和KDE桌面的基礎。此外,你還可以選擇與平台無關的窗口API,如Java使用的Swing和以前的AWT;C#的mono項目;方便快捷的Tcl/Tk腳本語言;Python以及Perl;

Ⅶ GTK+編程用什麼函數實現窗口的最大化\最小化控制

自定義調函數捕捉化化信號用自函數進行處理行 #include #include gtk.h> void callback(gpointer data) { GtkWidget *window=GTK_WIDGET(data); switch(gdk_window_get_state(GDK_WINDOW(window->window))) { case 一<<0/* GDK_WINDOW_STATE_WITHDRAWN*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_WITHDRAWN:the window is not shown.\n");break; case 一<<一/* GDK_WINDOW_STATE_ICONIFIED*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_ICONIFIED:the window is minimized.\n");break;//化處理 case 一<<二/* GDK_WINDOW_STATE_MAXIMIZED*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_MAXIMIZED:the window is maximized.\n");break;//化處理 case 一<<三/* GDK_WINDOW_STATE_STICKY*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_STICKY:the window is sticky.\n");break; case 一<<四/* GDK_WINDOW_STATE_FULLSCREEN*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_FULLSCREEN:the window is maximized without decorations.\n");break; case 一<<5/* GDK_WINDOW_STATE_ABOVE*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_ABOVE:the window is kept above other windows. \n");break; case 一<<陸/* GDK_WINDOW_STATE_BELOW*/: printf("GDK_WINDOW_STATE_BELOW:the window is kept below other windows. \n");break; default:break; } } int main(int argc,char *argv[]) { gtk_init(&argc,&argv); GtkWidget *window; window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(window); g_signal_connect_swapped(window,"window_state_event", G_CALLBACK(callback),window); gtk_main(); return 一; }

Ⅷ GTK編程中為什麼不是#include<gtk2.0/gtk/gtk.h>而是#inlcude<gtk/gtk.h>就可以了

這要看你的路徑設置了,如果你的編譯器關於Gtk的include路徑是Gtk+\include\gtk-2.0和其他的一些,所以就是#include <gtk/gtk.h>了
如果你將路徑改為Gtk+\include 雖然可以用#include <gtk-2.0/gtk/gtk.h>,但是其他的頭文件就找不到位置了

Ⅸ 如何在linux下用gtk開發圖形界面應用程序

* 使用 GTK+ 和 Glade 快速開發 Linux 圖形界面

** GTK+ 簡介

*** 基本概念

GTK+ 是一種用於創建圖形界面的庫. 嗯, gnome 用的就是它, 不過並不是說只
有在 gnome 環境中才能用, 只要系統上裝有 GTK 的庫 (基本上有圖形系統的個
人機都會有的啦) 就能運行基於 GTK 的程序. 除了 UNIX-like 平台, 它還移植
到 windows 上, 還有面向嵌入設備的 framebuffer 版本等等.

GTK 依賴兩個重要的庫. 一個是 GLib, 這並不是一個圖形庫, 也和 glibc 不同
, 它大抵上提供了一些介面以屏蔽系統的不同, 比如 gint 在哪裡都是 32bit
的, 等等; 另一個是 GDK, 它是一個設備無關的圖形庫, 支持基本的畫點, 以及
與窗口管理器溝通等任務, 由於 GTK 被設計成能在各個平台, 而非僅僅在
XWindow 環境下使用, 所以這個庫也是必要的. 而在他們上面的 GTK 庫, 就提
供了一些 widget --- 可以理解為控制項啦, 不過窗口也是一個 widget 的說, 給
我們使用, 並提供了包裝良好的事件響應機制.

*** GTK+ 開發基礎

要開發基於 GTK 的軟體, 必須先安裝 GTK+ 的開發包. 檢查是否正確安裝的辦
法是在安裝後執行 ``pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0'', 如果安裝不正
確, 會提示找不到相應的包.

GTK 本身是基於 C 的庫, 當然也有 C++ 等語言的 wrap, 但它的整個體系是面
向對象的. 其最基本的類是 GObject, GtkObject 繼承了它, GtkObject 又派生
出我們最經常用到的 GtkWidget, 我們使用的所有窗體控制項都派生於它. 於是,
在 C 環境中我們就要手動處理這些類轉換, GTK 和底層的 GLib 等提供了一種
統一的轉換方法, 比如把類型為 GtkWidget* 的 button 轉換成 GtkButton 形,
寫法是: GTK_BUTTON(button), 就醬子.

我不打算在這里列一個 GTK 的 hello world 占頁面, 這個程序隨便 google 一
下就能找到. 我們可以自己想一想一個圖形界面應該如何建立.

首先我們要進行初始化, GTK 提供了 gtk_init() 作為初始化, 它檢查程序參數
中的一些特定部分, 進行自己的設置. 調用方法如下:

gtk_init(&argc, &argv);

將 argc 和 argv 傳指針的目的是 gtk_init 會對他們進行加工, 把 GTK 自己
用到的一些參數抽取出來.

接著, 我們必須要創建這些控制項吧, GTK 中, 創建一個控制項會返回一個
GtkWidget 類型 (或它的派生類) 的指針, 所有創建控制項的函數的格式是
gtk_控制項類型_new(參數表). 比如創建一個窗口的寫法是:

GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

然後, 我們要設定事件響應函數, GTK 中的事件叫做 signal. GTK 的事件響應
函數介面應該是類似這樣的

void
destroy(GtkWidget *widget, gpointer data)

我們把它連入到一個控制項中的方法是這樣的

g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);

應該很好理解吧.

我們創建的咚咚, 要說明他們的位置和包含關系, GTK 用 container 來解決這
個問題, 它可以保證在窗口縮放的時候控制項的擺放依然合理, container 的具體
使用不詳細說, 後面經常要跟 container 打交道, 但基本上不用管 C 代碼, 嗯
. 不過其實我們的任何的可視控制項都繼承自 container, 比如 button 也是一個
container, 它很多時候裝的是一個 GtkLabel, 也就是用來顯示純文本的控制項,
於是我們就能見到一個文本按鈕, 嗯. 使用 container 的方法如下.

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);

這樣 button 就會占滿整個 window 的控制項, 我們後面可以看到可以用
GtkVBox, GtkHBox 等 container 分隔窗體.

好了, 我們可以准備啟動程序了, 我們可以用 gtk_widget_show() 來顯示各個
控制項, 然後我們就應該進入到所謂的事件響應循環了, 這就要使用 gtk_main().

在程序運行過程中, 我們要操縱控制項, 比如說我們要在一個 entry 控制項(文本框
) 中取出其中的文字, 這樣的操作使用 gtk_控制項類型_動作(對象, 參數) 的形
式完成的, 比如剛才所說的任務, 做法是 gtk_entry_get_text(entry).

順便講講 GTK 程序的退出, 關閉 GTK 的窗口 (即使是所有窗口) 也不代表程序
退出, 因為那說到底只是一個界面而已, 我們當然可以使用 exit() 的自爆法退
出, 但最好還是給 GTK 一個料理後事的機會, 在主窗口的 destroy 事件響應函
數上用 gtk_main_quit() 就好了.

編譯 GTK 程序的辦法也很簡單.

gcc -o foo foo.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

** 使用 Glade 快速定製用戶界面

好了, 說了一堆有的沒的, 如果我現在說我上面說的那一堆中的大部分我們都不
會用到, 是不是覺得偶很歉扁? 前面的介紹只是給大家 GTK 這個庫的一些基本
概念, 概念就好了, 我們倒真的不用拿這些來編程的. 想想, 一個復雜一點的界
面, 十幾個控制項, 再加上各種各樣的 container, 自己掛事件, 再加上超常的命
名, 想想都恐怖.

這時候, Glade 橫空出世了! 這是一個可視化的界面編輯器 --- 但它僅僅是一
個界面編輯器而已, 甚至連代碼編輯框也沒有給出. 先不管了, 打開 glade (安
裝省略, 饒了我把, 記得裝 libglade-dev), 應該很好懂了, 指指點點就能弄好
一個界面, 然後在屬性窗的信號一欄中選取需要的信號, 設定響應函數, 非常好
弄.

玩了幾分鍾, 問題來了, 怎麼把它變為程序啊? 提供類似功能的 IDE 如
Borland C++ Builder, 在點擊創建新控制項的時候, 我們能即使在代碼窗看到自
動生成的代碼, Glade 也可以採用這種形式, 在設計好界面並保存後, 按一下主
窗口的 build 按鈕, 它就自動生成了界面代碼, 根本不用自己寫的. 打開代碼
目錄, callbacks.c 里已經有自動創建的事件響應的空函數, 在裡面填處理, 然
後 configure make 就行了.

但是, 這樣的開發方式還是有問題的. 第一, 自動生成的代碼非常復雜, 可是很
多時候我們還是不能完全不看它, 處理和界面是混在一起了, 理解他們變得困難
; 其二, 由於以上的原因, 修改界面變得非常痛苦; 其三, 它給你生成那堆有的
沒的配置文件不一定是你想要的.

因此 glade 提供了另一種方法, glade 編輯所得的 .glade 文件是一個 XML 文
件, 其實它已經完整地描述了界面, 我們能否採用一種簡單的方式直接載入, 配
置它呢. 這樣做, 我們的代碼中就真真正正地去處了煩人的界面生成代碼, 而專
注於處理部分了.

libglade 正是由於這個而來, 它能很好地完成上面所說的工作. 當我們用
glade 創建了一個 .glade 界面後, 用這種方法我們就可以建立界面, 運行程序
了.

#include <gtk/gtk.h>
#include <glade/glade.h>

GladeXML *GUI;

int
main(int argc, char **argv)
{

gtk_init(&argc, &argv);

/* load the interface */
GUI = glade_xml_new("frame.glade", NULL, NULL);

/* connect the signals in the interface */
glade_xml_signal_autoconnect(GUI);

/* start the event loop */
gtk_main();
return 0;
}

剩下的事情很簡單, 如果你的 button 的 clicked 控制項有一個響應函數
on_button_clicked, 你寫

void
on_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data)
{
// balabalabala
}

就可以了. 所以, 上面講的一堆創建界面的方法, 其實大部分時候都用不著.

由於用到了 libglade, 我們的編譯方法變為

gcc -o foo foo.c `pkg-config --cflags --libs libglade-2.0`

** 開發舉例

一個很簡單的程序, 密碼學對稱加密演算法要用到的, 如果說是界面, 就是三個文
本框: 明文, 密碼, 密文, 三個按鈕, 加密, 解密, 清除, 完了. 為了實驗眾多
的演算法, 我們加了一個下拉窗口, 用來選擇演算法. 我把它設計成一個 wrapper
和框架, 它不實現任何演算法, 只是在界面中獲取用戶輸入, 調用外部程序, 並把
結果顯示出來而已. 這樣, 實際的演算法實現可以用純 C 寫的文本界面程序完成,
移植起來很方便, 在 windows 隨便做個一樣的界面做前端就整個移植過去了.

於是, 我們需要的窗體元素是 GtkEntry, GtkComboBoxEntry, GtkButton, 查查
手冊, 我們用到的界面相關的函數只有以下幾個:

- gtk_entry_get_text(), 用於獲取文本框輸入

- gtk_entry_set_text(), 用於在文本框中顯示結果

- gtk_combo_box_get_active_text(), 用於在 ComboBoxEntry (派生自
ComboBox) 取出用戶選中的演算法.

另一個問題是, 他們都需要相應的對象指針做參數, 這應該怎樣獲得呢? 我們使
用 glade_xml_get_widget(GUI, "控制項名") 就能取得控制項了.

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